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퀀텀 보고
#29855: "Insertion of a "time limit or shifts" to prevent the game from taking too long."
implemented: 이 제안은 적용되었습니다
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제안: 이 기능을 사용하면 아마 게임 구축을 크게 향상시킬 수 있을 것입니다
상세한 설명
• 최대한 쉽게 그 뜻을 이해할 수 있도록 당신의 제안을 정확하고 명료하게 설명해 주십시오.
Quantum's problem is game length.
Especially if the players are good, it can take hours for a player to place all his cubes and win the game.
The idea is therefore to insert a "time or turn limit", so that when it is reached, the player in advantage automatically wins (or, if there is still a tie, the first to take the lead from that moment ).
This "time or turn limit" could be chosen as an option to choose when creating the game table.• 브라우저가 무엇입니까?
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보고 이력
2020년 12월 11일 13:00 •
2020년 12월 28일 12:33 •
2022년 11월 23일 13:49 •
CraWleR • 이 제안은 적용되었습니다:
2023년 4월 29일 12:15 • Unless you're playing with friends, you cannot even create a game without time limits. Therefore, BGA already has built in functionality for it and I doubt Quantum needs anything extra or special for it. I understand that it can be abused sometimes to delay the end of the game and that it can be frustrating, but this would always be a problem unless we started some sort of "committee" to start reviewing games and deciding when these things are being abused and when they are not. Therefore, marking this as "Implemented", because technically you already need to make a choice for time limits when creating a table.
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