#37289: "fear 2 don't respect the new fear rule"
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상세한 설명
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• 만약 오류 메세지가 화면에 나타났다면, 그 오류 메세지를 복사해서 붙여넣어 주시기 바랍니다.
Sur un fear, chaque case de mouvement doit éloigner de la source du fear...
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• 무엇을 하고 싶었고, 무엇을 했고, 무슨 일이 일어났는지를 설명해 주십시오
"regarde du tyran" sur roi alistair à 14h17
• 브라우저가 무엇입니까?
Google Chrome v87
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• 현재 설정된 언어가 아니라 영어로 표시되는 문장을 복사 후 붙여넣어 주세요. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. 해당 문장이 번역 본부에서 표시됩니까? 만약 그렇다면, 번역된 지 24시간이 경과했습니까?
Sur un fear, chaque case de mouvement doit éloigner de la source du fear...
• 브라우저가 무엇입니까?
Google Chrome v87
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• 최대한 쉽게 그 뜻을 이해할 수 있도록 당신의 제안을 정확하고 명료하게 설명해 주십시오.
Sur un fear, chaque case de mouvement doit éloigner de la source du fear...
• 브라우저가 무엇입니까?
Google Chrome v87
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• 당신이 막혔을 때 화면에 무엇이 나타났습니까?(검은 화면? 게임 인터페이스? 오류 메시지?)
Sur un fear, chaque case de mouvement doit éloigner de la source du fear...
• 브라우저가 무엇입니까?
Google Chrome v87
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• 어느 규칙이 BGA 서비스에서 존중되지 않았습니까?
Sur un fear, chaque case de mouvement doit éloigner de la source du fear...
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• 게임 리플레이에서 룰 위반을 확인할 수 있습니까?만약 그렇다면, 몇번째 수에서 룰 위반이 있나요?
"regarde du tyran" sur roi alistair à 14h17
• 브라우저가 무엇입니까?
Google Chrome v87
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• 당신이 하고 싶었던 게임 내 행동이 어느 것입니까?
Sur un fear, chaque case de mouvement doit éloigner de la source du fear...
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• 이 게임 행동을 하기 위해 무엇을 시도했습니까?
"regarde du tyran" sur roi alistair à 14h17
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• 당신이 이것을 하려고 했을 때 무슨 일이 일어났습니까?(오류 메시지, 게임 상태창 메시지 등)
• 브라우저가 무엇입니까?
Google Chrome v87
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• 어떤 부분에서 문제가 발생 하였나요(문제가 발생했을 당시 어떤 지시가 내려졌었나요)?
Sur un fear, chaque case de mouvement doit éloigner de la source du fear...
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• 당신이 게임 행동을 하려 했을 때 무슨 일이 일어났습니까?(오류 메시지, 게임 상태 막대 메시지, ...)
"regarde du tyran" sur roi alistair à 14h17
• 브라우저가 무엇입니까?
Google Chrome v87
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• 디스플레이 문제를 설명해주세요. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here.
Sur un fear, chaque case de mouvement doit éloigner de la source du fear...
• 브라우저가 무엇입니까?
Google Chrome v87
-
• 현재 설정된 언어가 아니라 영어로 표시되는 문장을 복사 후 붙여넣어 주세요. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use a picture hosting service of your choice (snipboard.io for example) to upload it and copy/paste the link here. 해당 문장이 번역 본부에서 표시됩니까? 만약 그렇다면, 번역된 지 24시간이 경과했습니까?
Sur un fear, chaque case de mouvement doit éloigner de la source du fear...
• 브라우저가 무엇입니까?
Google Chrome v87
-
• 최대한 쉽게 그 뜻을 이해할 수 있도록 당신의 제안을 정확하고 명료하게 설명해 주십시오.
Sur un fear, chaque case de mouvement doit éloigner de la source du fear...
• 브라우저가 무엇입니까?
Google Chrome v87
보고 이력
If you want to see the new rules, check yourself : www.dropbox.com/s/h4lxt7fp0ud83ru/SFB_RULES_RETAIL_EN.pdf?dl=0
Page 7, you got the rule about "moving away", then page 15 you have the definition of Fear, where it says you have to Dash away, Dash being a movement. So Fear has to follow the "moving away" rule.
the furthest away from the source of the Fear, moving the maximum Dash value they possibly can"
So basicaly in your exemple "the Maximum Dash value" has only 1 possiblity. Every other case make you dash only 1 hex.
See with image : imgur.com/a/tFGbyi8
In the new rules:
§ Towards and Away (p.7)
"When an effect instructs a Champion to moveawayfrom a game element, each step should increase the distance between the Champion and the game ele-ment. If this is not possible,the Champion will not move."
§ FEAR X (p.15)
"If an Action or Reaction applies Fear, the Champion who suffered the Fear effect must Dash Xin a direction of their choice, as long as it is away from the source of the Fear. If multiple choices are available, the Champion must choose the one that takes them the furthest away from the source of the Fear, moving the maximum Dash value they possibly can."
@Tooooomm : when it comes to rules, Thagor is usually 99.99% accurate ;)
alright, so where should Akhet have dashed 2 in this exemple ? Because rule says it cannot dash only 1.
Because a second hex here won't increase the distance between Alistair & Akhet, so Akhet can't "move away" any further (1 to 2, then ? 2 to... 2 ?).
First hex needs to increase distance (move away rule) then an another hex can't "move away" since the distance stays 2 in all the ways + (I think) you can't break a dash 2 in dash 1/dash1.
Dash X rules p.15
"A Dash is a straight-line movement of up to X spaces where the dashing Champion must stay in the same hex row of the hex grid."
=> "up to X spaces" is important there.
Either the priority is to Dash 2 as in "moving the maximum Dash value they possibly can", or the priority is "move away" rule.
I have to admit that if you compare this mechanic to the fear in real life, if you want to get away from something, you dont move just next to it :D
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