Gamehelpyaxha
목표 10라운드 동안 색깔 큐브를 전략적으로 배치하여 자신의 피라미드를 구축하세요. 게임이 끝나면, 각 색상별로 가장 큰 연결 그룹에 대해 점수를 받고, 획득한 보너스 카드에 대해서도 점수를 얻게 됩니다.
준비(Setup)
모든 큐브를 주머니에 넣습니다.
중앙에 플레이어 수와 같은 개수의 시장 타일(Market Tiles)을 일렬로 배치합니다.
각 플레이어는 자신의 색과 일치하는 시장 카드(Market Cards)를 가져갑니다(타일 1개당 카드 1장).
시작 타일(Initiative Tiles)을 무작위로 나눠줍니다(플레이어가 4명 미만이면 남는 타일은 제거).
보너스 카드(Bonus Cards) 3장을 공개합니다(첫 플레이 시에는 아이콘이 단순한 카드를 추천).
라운드 진행 게임은 총 10라운드로 진행됩니다. 각 라운드는 다음 두 단계로 구성됩니다:
📦 큐브 수집하기 🏗️ 피라미드 건설하기
📦 큐브 수집(Collecting Cubes)
각 시장 타일(Market Tile)에 무작위 큐브 3개를 올립니다.
모든 플레이어는 동시에 시장 카드(Market Card) 1장을 선택해 앞면이 보이지 않게 냅니다.
모든 플레이어가 낸 카드를 공개합니다.
• 모든 플레이어가 다른 카드를 골랐다면: 각 플레이어는 자신이 선택한 시장 타일의 큐브를 가져갑니다.
• 여러 플레이어가 같은 카드를 골랐다면: 해당 플레이어들 중 가장 낮은 시작값(Initiative) 을 가진 플레이어가 먼저 그 타일의 큐브를 가져갑니다. 이후 남은 동일 선택 플레이어들은 시작값이 낮은 순서대로 남아있는 큐브 그룹에서 선택합니다.
📌 해결 후, 같은 타일을 고른 플레이어들은 자신의 시작 타일을 서로 교환합니다.
특수 규칙
👥 3명 동률: 가장 낮은 시작값 플레이어가 가장 높은 플레이어와 교환합니다.
👤👤👤👤 4명 동률:
1 ↔ 4
2 ↔ 3 순서로 교환합니다.
✅ 마지막으로
사용한 시장 카드를 다시 가져오고, 다음 단계인 피라미드 건설로 진행합니다.
🏗️ 피라미드 건설(Building the Pyramid)
각 라운드마다, 수집한 3개의 큐브를 즉시 다음 규칙에 따라 배치해야 합니다:
🔹 첫 번째 큐브를 제외하고, 각 큐브는 이미 놓여 있는 다른 큐브에 반드시 인접해야 합니다. 🔹 현재 층을 모두 채우지 않아도 새로운 층을 시작할 수 있습니다. 🔹 2층 이상부터: 큐브는 반드시 아래의 큐브 4개 위에 놓여야 합니다. 🔹 2층 이상부터: 큐브는 반드시 같은 색 큐브의 옆이거나 그 위에 배치되어야 합니다. 😬 합법적으로 배치할 수 없는 큐브는 버리고 상자에 되돌려 넣습니다.
🏁 게임 종료(End of the Game)
10라운드가 끝나면 게임이 종료됩니다.
각 색깔별로, 가장 큰 연결된(visible) 그룹을 확인하고 점수표에 따라 점수를 얻습니다. (층이 달라도 연결로 취급)
🎖️ 보너스 카드(Bonus Card) 효과 점수를 계산합니다.
🎨 각 색의 가장 큰 보이는 그룹 점수를 모두 합산합니다.
👑 총점이 가장 높은 플레이어가 승리합니다.
🤝 동점일 경우 공동 승리합니다.
📌 주의: 1층~2층의 중앙 큐브는 가려지는 경우가 많으며, 보이지 않으면 점수로 계산되지 않습니다.
🃏 보너스 카드(Bonus Cards)
보너스 카드는 다음 조건들에 따라 추가 점수를 제공합니다:
🎨 특정 색상의 가장 큰 그룹 🎯 단일 색상의 가장 큰 그룹 🏛️ 1층에 존재하는 색상 또는 큐브 📐 색상이 여러 층에 걸쳐 얼마나 높이 올라갔는지 🌈 1층 또는 2층에 5가지 색 모두 존재하기 💥 특정 색상의 두 번째로 큰 그룹 🔔 동점일 경우 해당 플레이어 모두가 점수를 받습니다.
