Tips gizmos
기즈모는 자원 관리 엔진 구축 게임이므로 목표는 각 자원의 획득과 가치를 극대화하는 것입니다. 주로 초기 게임에서 에너지(그리고 간접적으로 엔진 동력)를 사용한 후 후반 게임에서 포인트를 제공합니다. 따라서 자연스럽게 당신은 더 많은 에너지와 더 많은 포인트를 얻을 수 있도록 돕는 기즈모에 집중해야 합니다.
게임 초반
처음에는 한 번에 하나의 작업을 수행하는 것으로 제한됩니다. 당신의 목표는 가능한 한 빨리 추가 조치를 취하는 것입니다. 이 시점에서 업그레이드 기즈모를 구입하는 것은 일반적으로 매우 좋지 않은 생각입니다. 컨버터를 구입하는 것도 좋지만, 대부분의 경우 제작 시 뽑기 기즈모 > 획득 시 뽑기 기즈모 > 수집 시 획득 기즈모를 찾아야 합니다. 이 중 하나 이상이 있으면 색상과 일치하는 다른 기즈모를 찾아야 합니다. 만약 당신이 이미 빨강 제작 시 획득 기즈모를 가지고 있다면, 빨강 제작시 점수 토큰 기즈모를 사는 것은 환상적입니다. 이미 파란색 획득 시 뽑기 기즈모가 있는 경우 파란색 변환 기즈모를 구입하는 것이 좋습니다. 그렇긴 하지만, 만약 그것이 당신이 이용할 수 있는 유일한 옵션이라면, 다른 색에 관한것을 뽑는 것도 나쁘지 않습니다. 기즈모/에너지를 단색만 추구하지 않도록 유연하게 연출하는 것이 좋습니다.
당신의 첫 번째 행동은 거의 항상 기즈모를 수집하는 것이어야 합니다. I 또는 II 행에 빌드 또는 선택 트리거가 없는 경우 레벨 I을 조사하여 트리거를 찾습니다.
수집 전략
어떤 사람들은 기즈모에 두 가지 전략이 있다고 믿는다는 것을 언급할 가치가 있습니다. 하나는 많이 제작 하는 것에 초점을 맞춘 전략이고 다른 하나는 많이 수집하는 것에 초점을 맞춘 전략입니다. 많은 기즈모를 구축하는 것이 수집 전략 보다 훨씬 더 빨리 게임을 끝내기 때문에 잘 실행된 제작 전략은 90% 이상의 경우 수집 중심 전략을 능가할 것입니다. 모든 수집을 하면 제작할 수 있는 기회가 하나 줄어듭니다. 수집 전략이 가질 수 있는 유일한 기회는 레벨 III 기즈모를 4개를 구축하는 것이지만 이는 거의 통합되지 않습니다. 상대를 탬포에 맞추는 것은 매우 중요합니다.
게임 중반/ 일반적인 전략
좋은 제작/획득 엔진을 사용할 경우 업그레이드, 제작시 점수토큰 및 변환 기즈모 구매 가치가 높아집니다.
기즈모에서 가장 기술적인 부분은 연구를 통해 잠재적으로 최적화되지 않은 기즈모를 받아들이는 위험을 감수해야 하는 시기를 결정하는 것입니다. 이것은 단순히 시간이 지남에 따라 직관을 구축해야 하는 것이지만, 무작위성을 완화하는 것과 관련된 모든 게임에 존재하는 일반적인 원칙을 언급할 가치가 있습니다: 얼마나 위험한지는 얼마나 이기고 있는지와 반비례해야 합니다. 이기고 있어요? 불필요한 위험을 감수하지 말고 계속해서 이기세요. 지고 있나요? 큰 위험을 감수하세요. 그렇지 않으면 질 것입니다. 분명히 당신은 보통 그 사이에 있지만 원칙은 중요합니다.
레벨 3 멀티 컬러 기즈모는 모든 빌드 카드를 트리거합니다. 이러한 이유로 점수토큰 기즈모가 일반적인 제작 색상과 일치하지 않더라도 제작하는 것이 좋습니다. 또한 각 게임에는 36개의 풀 중 16개의 레벨 III 카드가 랜덤으로 포함되어 있습니다. 따라서 가능성은 낮지만, 다양한 색상의 기즈모 중 어느 것도 게임에 등장하지 못하는 것은 전적으로 가능합니다. 전체를 조사하기 전에는 알 방법이 없습니다.
게임 후반
당신이 상대적으로 어느 지점에 있는지 재평가하세요. 마무리 투수를 찾으려면 레벨 III를 조사해야 합니까? 아니면 그냥 레벨 2를 올려서 승리를 거둘 수 있나요? 16 기즈모를 만드는 사람이 대부분 승자입니다. 첫 번째 플레이어가 누구인지 다시 확인하여 누가 턴을 받을지 알 수 있습니다. 경기의 속도를 조절하는 선수가 되도록 노력하세요.