It's cheesy, but you might not know about this very well-known card game that is pretty much available in any board game stores, or even toy stores.
Why is it so popular?
The trick-taking game Wizard uses a sixty-card deck that consists of the traditional 52-card deck (1-13 in four suits) along with four Wizards (high) and four Jesters (low).
Players compete over multiple rounds based on the number of players, and whoever ends with the highest score wins. In each round, players are dealt a hand of cards — one card in the first round, two cards in the second, three in the third, etc. — then trump is determined by flipping the top card of the undealt deck; if a suit is revealed, that suit is trump, while if the card turned up is a Jester, it is turned down and there is no trump for that round. If the card turned up is a Wizard, the dealer chooses one of the 4 suits as the trump suit. The dealer cannot choose "no trump". On the last round of each game all cards are dealt out so there is no trump. Players then state how many tricks they expect to win in the round.
The playing and winning of the tricks uses mostly standard trick-taking rules. If a player leads a suited card, then all other players must follow suit, if possible. If a player leads a Jester, then the second player determines the suit led. If a player leads a Wizard, then those who follow can play whatever they want. However, in all cases a player may always play a Wizard or Jester, even if they hold cards in the suit led.
After each player has played a card, determine the winner of the trick as follows: If one or more Wizards were played, the player of the first Wizard wins the trick, collects the cards, and leads to the next trick. If not, whoever played the highest trump wins the trick. If not, whoever played the highest card of the suit led wins the trick. If all players played Jesters, whoever played the first Jester wins.
After all tricks have been played, players tally their score for the round. If a player matched their bid, winning exactly as many tricks as stated at the start of the round, they score 20 points, plus 10 points for each trick taken. If a player missed their bid, they lose 10 points for each trick that they were off, whether they took more or fewer than predicted.
A game you can discover right here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wizard
Yes, it's from 1984 and still relevant today. We can tell by the many tables currently open on Board Game Arena.
That's why we would like to thank the publisher AMIGO, the author Ken Fisher and our developer MGoulet who implemented this game for BGA.
It plays from 3 to 6, and lasts for 40 minutes.
So you can try to test your skills on this game, you'll always find someone to play it.
And don't forget that tomorrow, it'll be all about the eggs!
But for now, you're a wizard, Harry...
위자드: 오래되었지만 좋은 카드 게임
어느 보드게임 가게에서든, 심지어는 장난감 가게에서도 구할 수 있는 진부하지만 매우 잘 알려진 이 카드 게임을 잘 모를 수도 있습니다.
왜 그렇게 유명할까요?
트릭테이킹 게임인 위자드는 전통적인 (4가지 무늬의 113 카드가 포함된) 52장 덱에 (최강 카드인) 마법사 4장과 (최약 카드인) 광대 4장을 추가한 60장의 카드 덱을 사용합니다.
6인으로 40분 동안 진행됩니다.
플레이어 수에 따라 달라지는 라운드 수에 맞춰 경쟁을 벌이며, 가장 높은 점수로 게임을 마치면 승리합니다.
라운드마다 1라운드에는 1장, 2라운드에는 2장, 3라운드에는 3장 같은 식으로 각자 카드를 받습니다.
그 뒤 남은 덱의 맨 위 카드를 뒤집어 트럼프를 결정합니다. 숫자 카드가 공개되면 그 카드의 색깔이 트럼프가 되고, 광대가 공개되면 광대를 뒤집은 뒤 그 라운드는 트럼프 없이 진행합니다.
공개된 카드가 마법사라면 딜러가 4가지 색깔 중 하나를 트럼프로 고릅니다.
이 경우 트럼프 없이 진행할 수는 없습니다.
게임의 마지막 라운드에서는 모든 카드를 사용하므로 트럼프가 없습니다.
이후 플레이어는 각자 그 라운드에 가져갈 트릭의 수를 예측합니다.
카드의 사용과 트릭의 승자 결정은 일반적인 트릭테이킹 규칙을 따릅니다.
숫자 카드가 가장 먼저 나오면 다른 사람들은 가능하다면 같은 색깔의 카드를 내야 합니다.
광대가 가장 먼저 나오면 그 다음 사람이 어떤 색깔에 맞춰야 할지 결정합니다.
마법사가 가장 먼저 나오면 다음 사람들은 아무 카드나 내도 됩니다.
하지만, 마법사나 광대는 설령 맨 처음 나온 색깔의 카드가 있더라도 언제든 낼 수 있습니다.
모두가 카드를 낸 뒤에는 트릭의 승자를 아래의 규칙대로 결정합니다: 마법사가 나왔다면 마법사를 가장 먼저 낸 사람이 트릭을 가져가고 다음 트릭의 선이 됩니다.
마법사가 없다면 가장 높은 트럼프를 낸 사람이 트릭을 가져갑니다.
트럼프도 없다면 가장 먼저 나온 색깔의 카드 중 가장 높은 카드를 낸 사람이 트릭을 가져갑니다.
모든 사람이 광대를 냈다면 가장 먼저 광대를 낸 사람이 트릭을 가져갑니다.
트릭을 모두 진행한 뒤에는 라운드의 점수를 계산합니다.
라운드가 시작될 때 선언한 공약만큼 트릭을 정확히 가져갔다면 20점 + 가져간 트릭마다 10점을 얻습니다.
공약 달성에 실패했다면 그 차이마다 10점을 잃습니다.
바로 여기에서 찾아볼 수 있습니다:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wizard
네, 1984년에 나온 게임이지만 아직도 인기가 있습니다.
보드게임 아레나에 열린 수많은 테이블을 보면 알 수 있지요.
그래서 출판사 AMIGO, 제작자 Ken Fisher, 그리고 이 게임을 도입한 저희 개발자 MGoulet에게 깊이 감사드립니다.
3
그러니 이 게임의 솜씨를 시험해보고 싶다면 언제든 함께 즐길 사람을 찾을 수 있을 겁니다.
내일의 알에 대한 내용도 잊지 마세요!
하지만 지금은, 너는 마법사란다, 해리...