Stefan Dorra is a famous game designer for a reason: he brings his own feel to any mechanism.
Stefan is an explorer.
And that's why we're proud to bring you one of his best titles: Medina.
See for yourself: TricTrac gold award, International Gamers Awards, Deutscher Spiele Preis...
The game is quite a reference for more than 20 years, and that is why it was re-released with updated components in 2014.
That is the game you can play on BGA NOW.
*But what is all the fuss about?
*A medina describes an old city center in North Africa, mostly in Morocco.
The year is 1822. After years of decay, it is time to rebuild the medina, located at the foot of the Atlas mountains. The architects and engineers of the city work to erect large and beautiful palaces and to renovate the damaged city wall. As the reconstruction of the old city progresses, the city's inhabitants flock through the alleys and the contours of the new city gradually reappear!
Each turn, players must place two pieces on the board, either augmenting an existing building or starting a new building if the current building of that color is finished. Each player will claim one building of each of the four colors by the end of the game, gaining one point per wooden piece attached to it.
Also, owning the largest building of a particular color will earn you a bonus for that color. Finally, there are bonuses for the player who most recently connected one of their buildings to the walls, which grow from the four corners of the city.
It's that simple. And you can play it by clicking this link:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=medina
We would like to thank Stefan Dorra, but also White Goblin Games for their authorization, as well as our awesome developer, Lymon Flowers, who did a remarkable job on this adaptation that you can play "on-the-go"' or at home, on BGA.
Don't forget that you will be able to discover another title on Board Game Arena this week being released Wednesday, 2PM CEST.
As usual.
BGA is improving everyday, thanks to your help. Don't hesitate to click on the "community" tab to learn more about game translations provided by the community: you can help a game reach players that don't speak any foreign languages. And we think that is beautiful.
See you on Wednesday!
메디나: "인트리게" 및 "포 세일" 게임 디자이너의 또 다른 보석
Stefan Dorra가 유명한 게임 디자이너인 데에는 다 이유가 있습니다. 어떤 메카니즘에도 자기만의 느낌을 살리기 때문이죠.
마치 탐험가같습니다.
그래서 저희는 Stefan Dorra의 최고의 게임 중 하나인 메디나를 소개하게 되어 자랑스럽습니다.
직접 확인해보세요: 트릭트랙 금상, 국제 게이머 상, 독일 게임상...
이 게임은 20년 넘게 곳곳에 오르내렸고, 그 결과 2014년에는 새로운 구성물로 재발매되었습니다.
지금 보드게임 아레나에서 즐기실 수 있습니다.
그런데 다들 왜 이렇게 난리일까요?
메디나는 주로 모로코에 있는 북아프리카의 구도심을 의미합니다.
1822년,
아틀라스 산맥 밑자락에 있는 메디나를 재건할 시간이 수년 간의 쇠퇴기 이후에 마침내 다가왔습니다.
도시의 건축가와 기술자들은 크고 아름다운 궁전을 지으면서 무너진 벽을 보수하는 작업에 들어갑니다.
오랜 도시의 재건이 진행됨에 따라 거리에 주민들이 모여들어 새로운 도시의 윤곽이 잡히기 시작합니다!
플레이어는 차례마다 (차 타일로 차례를 넘기지 않는다면) 게임판에 말 2개를 교대로 놓으면서 (새로 건물을 짓는 경우 외에는) 이미 있는 건물을 키우거나 시장 또는 벽 같은 도시의 다른 부분을 확장합니다.
각 플레이어는 게임이 끝날 때까지 4가지 색깔의 건물을 하나씩 소유하게 되며, 소유한 건물의 나무 말마다 1점씩을 받습니다.
그리고 한 색깔에서 가장 큰 궁전을 소유하면 그 색깔의 추가 점수를 받습니다.
마지막으로, 가장 최근에 도시의 꼭지점 4곳에 있는 벽들 중 하나에 이어지는 건물을 완성한 플레이어는 그에 따른 추가 점수를 받습니다.
이 정도로 간단합니다.
아래 링크를 클릭하면 플레이하실 수 있습니다:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=medina
저희는 Stefan Dorra뿐만 아니라 게임 이용 허가를 내 주신 White Goblin Games, 그리고 이 게임을 이동하면서든 집에서든 보드게임 아레나에서 즐길 수 있도록 뛰어난 작업을 해 주신 저희의 멋진 개발자 Lymon Flowers에게도 감사를 드립니다.
중앙유럽 일광 절약 시간대로 수요일 오후 2시에 공개되는 이번 주의 다른 게임을 잊지 마세요.
언제나처럼 말이지요.
여러분 덕분에 보드게임 아레나는 하루하루 발전하고 있습니다.
커뮤니티 제공 게임 번역이 궁금하시면 주저하지 마시고 "커뮤니티" 탭을 누르세요: 외국어를 모르는 플레이어가 게임을 즐기도록 도울 수 있습니다.
저희는 그런 구조가 정말 멋지다고 생각합니다.
수요일에 뵙겠습니다!