YOU STAY CLASSY, BURGUNDY!
We told you there would be some big boardgame titles released on Board Game Arena soon. And this is only the beginning.
Today we are releasing a famous boardgame from a famous game designer:
The Castles of Burgundy by Stefan Feld (don't forget THE when searching for the game).
**And it's kind of a big deal. **
Initially released in 2011 (10 years ago, sigh..), the game has won notoriety amongst the most demanding gamers and received multiple awards throughout the world.
It is not THAT difficult to play, but it requires a bit of attention.
You will play in the Burgundy region of High Medieval France. Each player takes on the role of an aristocrat, originally controlling a small princedom. While playing they aim to build settlements and powerful castles, practice trade along the river, exploit silver mines, and use the knowledge of travelers.
Players take settlement tiles from the game board and place them into their princedom (which is represented by the player board). Every tile has a function that activates when the tile is placed in the princedom. The princedom itself consists of several regions, each of which demands its own type of settlement tile.
The game is played in five phases, each consisting of five rounds. Each phase begins with the game board stocked with settlement tiles and goods tiles. At the beginning of each round all players roll their two dice, and the player who is currently first in turn order rolls a goods placement die.
A goods tile is made available on the game board according to the roll of the goods die. During each round players take turns in the current turn order. During their turn, a player may perform any two of the four possible types of actions:
-
take a settlement tile from the numbered depot on the game board corresponding with one of their dice and place it in the staging area on their player board;
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move a settlement tile from the staging area of their player board to a space on their player board meeting the placement requirements (having a number matching one of their dice in the corresponding region for that type of tile and being adjacent to a previously placed settlement tile);
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deliver goods with a number matching one of their dice; or
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take worker tokens which allow the player to adjust the roll of their dice. In addition to these actions a player may buy a settlement tile from the central depot on the game board and place it in the staging area on their player board. If an action triggers the award of victory points, those points are immediately recorded.
Each settlement tile offers a benefit, additional actions, additional money, advancement on the turn order track, more goods tiles, die roll adjustment or victory points. Bonus victory points are awarded for filling a region with settlement tiles.
The game ends when the last player finishes his turn of the fifth round of the fifth phase. Victory points are awarded for unused money and workers, and undelivered goods. Bonus victory points from certain settlement tiles are awarded at the end of the game.
The player with the most victory points wins.
We strongly suggest you check out the in-depth rules before your first game if you have never played it before. Or to dive into a training game, just to see what's all about it. Otherwise, you can be trapped in a glass case of emotion!
You can discover more about the game on the dedicated page by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... ofburgundy
If you have never played it, it's a must.
If you already know the game: what about ARENA? Let's see if you are the optimisation king or queen in your BGA gamers group. 😉
Of course, nothing would have been possible without the help of Stefan Feld and the wonderful team of Alea. Kudos to them.
And what about fafa-fr, the developer who made this possible? The work done here is fantastic and we are sure you'll enjoy it as much as we do.
Remember that bugs are always a possibility, and you can use the Bug Report system to let us know about any issues you encounter.
While this game is close to perfect, we're not.
**Thanks a lot for reading, and let us know in the comments which Stefan Feld game you love the most!
**
Oh and by the way...
On Thursday night 9PM (Paris time) we will have a live event with Bruno Cathala about INSERT.
Check the front page.
Keep safe and play well, we'll see you next week with another amazing game release!
스테판 펠트의 버건디의 성: 이봐, 너무 빨리 진행되었는걸!
품위있게 계십시오, 버건디!
보드게임 아레나에 곧 대형 보드게임이 여럿 출시될 거라고 했었죠.
이건 그저 시작일 뿐입니다.
오늘 저희는 유명한 게임 디자이너의 유명한 게임을 출시합니다:
Stefan Feld의 버건디의 성입니다. (영어로 게임을 검색할 때는 THE를 잊지 마세요)
꽤 대물이죠.
2011년에 (10년 전이네요, 후우...) 처음 출시된 이 게임은 까다로운 게이머들 사이에서 유명세를 탄 뒤 전세계에서 많은 상을 받았습니다.
그렇게 어렵지는 않아도 주의력을 기울여야 합니다.
여러분은 중세 프랑스의 부르고뉴 지역을 배경으로 게임을 진행합니다.
각 플레이어는 작은 공령을 지배하는 귀족이 됩니다.
게임에서는 정착지와 커다란 성을 짓고, 강을 따라 교역하고, 은광을 채굴하고, 여행자의 지식을 습득합니다.
각자 게임판에서 정착 타일을 가져와 (개인 보드로 표시되는) 자신의 영지에 놓습니다.
모든 타일에는 해당 타일이 영지에 배치될 때 활성화되는 기능이 있습니다.
영지는 여러 지역으로 구성되어 있으며, 각 지역에는 고유의 정착 타일이 필요합니다.
게임은 5단계로 진행되며 각 단계는 5라운드로 구성됩니다.
단계는 게임 보드가 정착 타일과 상품 타일로 채워진 상태에서 시작됩니다.
라운드가 시작될 때 모든 플레이어는 각자 주사위 2개를 굴리고, 차례가 1번째인 플레이어는 상품 배치 주사위를 굴립니다.
상품 주사위의 눈에 따라 게임 보드에서 상품 타일을 가져갈 수 있습니다.
각 라운드에서는 차례 순서대로 차례를 진행합니다.
자신의 차례에는 다음 4가지 행동 중 2가지를 고를 수 있습니다:
- 자기 주사위 중 하나의 눈과 일치하는 게임 보드의 숫자 저장소에서 정착 타일 1개를 가져가 개인판에 놓기
2) 게임 보드에서 가져온 개인 보드의 타일을 배치 조건에 맞는 개인판의 칸에 놓기 (이미 놓은 정착 타일과 인접하도록 해당 종류의 타일에 맞는 지역에서 주사위 눈 중 하나에 맞는 숫자를 가진 칸에 놓기)
3) 주사위의 눈 하나와 일치하는 상품 판매하기
4) 주사위 눈을 조정할 수 있는 일꾼 토큰 가져가기 이 행동에 더불어, 게임 보드의 중앙 칸에서 정착 타일 하나를 구매하여 자기 개인 보드에 놓을 수도 있습니다. 행동으로 점수를 받게 되면 점수를 즉시 증가시킵니다.
각 정착 타일은 혜택, 추가 행동, 추가 자금, 차례 순서 트랙 전진, 더 많은 상품 타일, 주사위 눈 조정 또는 점수를 제공합니다. 정착 타일로 지역을 채우면 보너스 점수가 주어집니다.
마지막 플레이어가 5번째 단계의 5번째 라운드를 마치면 게임이 끝납니다. 남은 돈과 일꾼, 판매하지 않은 상품에 따라 점수를 받습니다. 특정 정착 타일의 보너스 점수는 게임이 끝날 때 계산합니다.
가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다.
이전에 이 게임을 해 본 적이 없다면 규칙을 자세히 확인해보시길 추천합니다. 아니면 연습 게임에 참여해 게임이 어떻게 돌아가는지 확인하던가요. 그렇지 않으면 감정의 유리상자에 갇힐지도 모릅니다!
여기를 눌러 전용 페이지에서 게임을 더 자세히 알아볼 수 있습니다:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~ofburgundy
아직 해 본 적이 없다면 반드시 해 봐야 하는 게임입니다.
이미 이 게임을 아신다면 아레나 모드에 도전해보는 건 어떨까요? 보드게임 아레나의 최적화 제왕이 누구인지 가려봅시다.
물론 Stefan Feld 및 멋진 Alea 팀의 도움이 없었다면 불가능했겠죠. 경의를 표합니다.
그리고 이 작업을 가능하게 한 개발자 fafa-fr는요? 이 작업은 정말 환상적이어서 여러분도 저희만큼 이 게임을 즐기시리라 생각합니다.
버그는 언제든지 발생할 수 있음을 기억해주세요. 버그 신고 시스템으로 자신이 겪은 문제를 제보할 수 있습니다.
이 게임은 완벽에 가까울지 몰라도 저희는 그렇지 않습니다.
읽어주셔서 감사합니다. 댓글로 여러분이 가장 좋아하는 Stefan Feld 게임을 알려주세요!
아, 그리고...
(파리 시간으로) 목요일 밤 9시에 Bruno Cathala와 함께하는 INSERT의 실시간 이벤트가 있을 예정입니다.
첫 페이지를 확인하세요.
몸 조심하시고 좋은 게임 되시길 바랍니다. 다음 주에는 놀랄 만한 또 다른 게임 공개로 찾아뵙겠습니다!