Cry Baby might sound like a game about whining (which wouldn’t be much fun), but behind the playful name lies a clever trick-taking challenge full of tough choices, risky predictions, and just the right amount of drama.
In this colorful card game, you compete over four rounds of seven tricks, trying to predict exactly how many tricks you can win. Guess correctly, and the rewards are sweet. Miss your mark, and well… sometimes being a crybaby has its advantages.
Every card in your hand can be flipped, changing both its value and color before the round begins. That means your strategy starts before the first card is even played. Will you prepare for strong tricks, aim low to control the flow, or set yourself up for flexibility later?
Then comes the twist: at the end of each trick, the player with the lowest card becomes the “Cry Baby,” gaining a bonus that can help turn the tide. You might flip one of your remaining cards to improve your hand or simply take bonus points and dry your tears.
Cry Baby takes familiar trick-taking mechanics and adds a layer of tactical unpredictability. Every decision matters, from how you orient your hand to when you choose to “cry”, and the result is surprising reversals and satisfying mind games. So don’t be fooled by the tears, crying can be a winning strategy.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=crybaby
We would like to thank Frédéric Vuagnat, the game designer, as well as BLAM!, the publisher, for bringing this inventive trick-taking game to players everywhere. We also want to thank Moof for developing it on BGA.
This is your Monday release.
Sometimes the smartest move is to know exactly when to cry. Take care and play fair…
크라이 베이비: 눈물, 속임수, 그리고 전략적인 반전
크라이 베이비는 징징거리는 게임처럼 들릴 수도 있지만 (그렇다면 재미가 없겠죠), 장난스러운 이름 뒤에는 어려운 선택, 위험한 예측, 그리고 적절한 긴장감이 어우러진 영리한 트릭 테이킹 게임이 숨어 있습니다.
이 화려한 카드 게임에서 당신은 7번의 트릭을 따내는 4라운드 동안 경쟁하며, 정확히 몇 개의 트릭을 이길 수 있을지 예측해야 합니다. 예측에 성공하면 푸짐한 보상을 받게 됩니다. 하지만 틀리면… 때로는 징징대는 것도 나름 장점이 있죠.
라운드가 시작되기 전에 손에 든 모든 카드를 뒤집어서 값과 색깔을 바꿀 수 있습니다. 즉, 첫 번째 카드가 나오기도 전에 전략을 세워야 한다는 뜻입니다. 강력한 트릭을 준비할 건가요, 흐름을 조절하기 위해 낮은 목표를 세울 건가요, 아니면 나중에 유연하게 대처할 수 있도록 기반을 다질 건가요?
그리고 반전이 기다리고 있습니다. 매 트릭이 끝날 때마다 가장 낮은 카드를 가진 플레이어가 "울보"가 되어 보너스 점수를 얻습니다. 이 보너스 점수는 게임의 흐름을 바꿀 수 있는 중요한 요소입니다. 남은 카드 중 하나를 뒤집어 패를 개선하거나, 보너스 점수를 획득하고 눈물을 닦을 수도 있습니다.
** 크라이 베이비 ** 는 익숙한 트릭 테이킹 메커니즘에 예측 불가능한 전술적 요소를 더했습니다. 패를 어떻게 배치할지부터 언제 "울음"을 낼지까지 모든 결정이 중요하며, 그 결과 놀라운 반전과 만족스러운 심리전을 경험할 수 있습니다. 눈물에 속지 마세요. 우는 것 또한 승리의 전략이 될 수 있습니다.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=crybaby
이 독창적인 트릭테이킹 게임을 전 세계 플레이어들에게 선보여 주신 게임 디자이너 프레데릭 부아냐트와 퍼블리셔 **BLAM!**에게 감사를 드립니다. 또한 BGA 플랫폼에서 이 게임을 개발해 주신 Moof에게도 감사를 표합니다.
이번 주 월요일 출시작입니다. 때로는 가장 현명한 선택은 언제 울어야 할지 정확히 아는 것입니다. 몸조심하시고 정정당당하게 행동하세요…
