Close your eyes and let yourself drift away into the world of Visions, where the night is just beginning and your imagination is about to take flight. You are a dreamer weaving together fragments of a subconscious world. Your mission is to assemble these fragments into two coherent dreams before the sun comes up or someone decides to wake up a little too early.
As you settle into your sleep, you’ll find yourself holding three cards, each representing a piece of a dream with its own unique environment and category. On your turn, you simply play a card to start or continue one of your two dreams.
Your dreams need to make sense, so you can only add a new fragment if it shares the same environment or category as the one before it. Perhaps you’re wandering through an Enchanted Forest and find yourself transitioning into a world of Mythical Creatures, or maybe the cold air of the Icy Birches leads you toward a dream about Time.
Of course, no night is complete without a few shadows. If you find yourself stuck or just feeling a bit mischievous, you can choose to have a Nightmare. It’s a bit of a gamble, but sometimes a little chaos is exactly what your dream needs to stay alive.
When the night finally ends and you open your eyes, you’ll look back at the dreams you’ve built to see who found the most harmony and wins the game…
Master the art of reflections and echoes to score the most points, but stay alert, a nightmare might just change everything before you wake up!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=visions
A massive high-five to the lead dream architects Bruno Cathala and Florian Sirieix, the game designers, as well as Olemains for bottling this magic and allowing us to share it with the world. A big shout out to Moof for coding the Matrix and turning these fragments into a digital reality.
This was your Monday release.
Exit light. Enter night. You're off to never-never land. take care and play fair...
비전: 달콤한 꿈은 이런 것들로 만들어진다!
눈을 감고 비전의 세계로 빠져들어 보세요. 밤이 막 시작되고 당신의 상상력이 하늘을 날아오르려는 곳입니다. 당신은 잠재의식 속 조각들을 엮어내는 몽상가입니다. 당신의 임무는 해가 뜨기 전, 또는 누군가가 너무 일찍 깨어나기 전에 이 조각들을 하나의 일관된 꿈으로 완성하는 것입니다.
잠에 들면 각각의 카드는 고유한 환경과 범주를 가진 꿈의 조각을 나타내는 세 장의 카드를 손에 쥐게 될 것입니다. 차례가 되면 카드를 한 장 내어 두 가지 꿈 중 하나를 시작하거나 이어갈 수 있습니다.
꿈은 논리적으로 말이 되어야 합니다. 따라서 이전 조각과 동일한 환경이나 범주를 공유하는 경우에만 새로운 조각을 추가할 수 있습니다. 예를 들어, 신비로운 숲을 거닐다가 신화 속 생물들의 세계로 이동하는 꿈을 꿀 수도 있고, 얼음처럼 차가운 자작나무 숲의 공기가 시간에 관한 꿈으로 이끌 수도 있습니다.
물론, 어둠이 없으면 밤은 완벽하지 않죠. 만약 막막하거나 장난기가 발동한다면 악몽을 꾸는 것도 좋은 방법입니다. 약간의 모험이 될 수도 있지만, 때로는 약간의 혼란이 꿈을 생생하게 유지하는 데 필요한 요소일지도 모릅니다.
밤이 마침내 끝나고 눈을 뜨면, 당신은 지금까지 쌓아온 꿈들을 되돌아보며 누가 가장 조화를 이루고 승리했는지 확인하게 될 거예요…
반사와 메아리의 기술을 마스터하여 최고 점수를 획득하세요. 하지만 긴장을 늦추지 마세요. 악몽이 깨어나기 전에 모든 것을 바꿔놓을지도 모릅니다!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=visions
A massive high-five to the lead dream architects Bruno Cathala and Florian Sirieix, the game designers, as well as Olemains for bottling this magic and allowing us to share it with the world. A big shout out to Moof for coding the Matrix and turning these fragments into a digital reality.
월요일에 공개된 내용입니다.
불빛을 뒤로하고, 밤 속으로 들어가세요. 당신은 이제 네버랜드로 떠납니다. 조심하고 정정당당하게 플레이하세요...
