Birds suddenly swarm a location for an unknown reason, turning a quiet town into a raging battlefield… Wait, wait!!! That’s a difference plot. In Perch, birds do not have a killer instinct. There still is a quiet, soaring tension in the air and one thing is for sure here, you do control the birds and where they go.
You are not just managing your own flock, though. You are a bird commander, and you manipulate everyone’s birds to claim the best location in the Homestead. And so does everyone else.
Every round, you recruit birds that might not be yours, bringing a nice mix of colors to your hand. From there, you place birds onto location tiles. Any bird in your hand will do. You can place your own in the best location and your opponents in a useless spot.
Once this is done, you can use “Special Ops” like activating a deadly creature you control, building a birdhouse or zapping a bird. That’s not “very nice” but you’ve got to do what you’ve got to do to win the game, right? Don’t worry though, zapped birds don’t die. They go to the Fountain or the Plaza to earn you points towards your coveted victory.
Perch is all about misdirection and sacrifice. How much are you willing to lose to make sure your opponents don't win?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=perch
A special thanks to Douglas Hettrick, the game designer, and Inside Up Games, the publisher, for helping us bring this feathered feud to our digital homestead. A special shout-out to bennygui for expertly building the digital nest for our players.
This was your Wednesday release.
As they say: if in doubt, just put a bird on it. Take care and play fair.
퍼치: 난 씨앗이 너무 필요해!
알 수 없는 이유로 새들이 갑자기 한 장소에 떼를 지어 몰려들어 조용한 마을을 격렬한 전쟁터로 바꿔놓는다… 잠깐, 잠깐 !!! 이건 완전히 다른 이야기입니다. Perch에서는 새들에게 살육 본능이 없습니다. 여전히 고요하면서도 긴장감 넘치는 분위기가 감돌고, 무엇보다 중요한 건 플레이어가 새들을 조종하고 그들이 어디로 갈지 결정할 수 있다는 것입니다.
하지만 당신은 단순히 자신의 새떼만 관리하는 것이 아닙니다. 당신은 새 사령관으로서, 농장에서 가장 좋은 자리를 차지하기 위해 모든 새들을 조종해야 합니다. 그리고 다른 모든 사람들도 마찬가지입니다.
매 라운드마다 당신의 것이 아닐 수도 있는 새들을 모집하여 다양한 색깔의 새들을 손에 모을 수 있습니다. 그 후, 새들을 위치 타일에 배치합니다. 손에 있는 어떤 새든 사용할 수 있습니다. 당신의 새는 가장 좋은 위치에, 상대방의 새는 쓸모없는 위치에 배치할 수 있습니다.
이 단계를 완료하면, 자신이 조종하는 위험한 생물을 활성화하거나, 새집을 짓거나, 새를 감전시키는 등의 "특수 작전"을 사용할 수 있습니다. "별로 좋은" 행동은 아니지만, 게임에서 이기려면 어쩔 수 없겠죠? 걱정 마세요. 감전된 새는 죽지 않습니다. 분수대나 광장으로 가서 여러분의 승리를 위한 점수를 올려줍니다.
** 퍼치 ** 는 속임수와 희생이 핵심입니다. 상대방이 이기지 못하게 하기 위해 얼마나 많은 것을 희생할 각오가 되어 있습니까?
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이 깃털 달린 싸움을 저희 디지털 세상에 구현해 주신 게임 디자이너 Douglas Hettrick님과 퍼블리셔 Inside Up Games님께 특별히 감사드립니다. 또한, 플레이어들을 위한 디지털 보금자리를 멋지게 만들어 주신 bennygui님께도 특별히 감사를 전합니다.
이번 주 수요일 출시작입니다.
흔히들 말하듯이, 확신이 서지 않으면 그냥 새를 올려놓으세요. 조심해서 정정당당하게 경기하세요.
