Ah gardens… A healthy, and diverse garden is buzzing with life: colorful, full of energy and peaceful, all at once.
What happens if you take a break and breathe it all in? You might discover a hidden and unknown world with tiny creatures everywhere: Under the Leaves, under mushrooms, and in puddles.
The game’s objective is quite simple: build a beautiful and varied garden. Lay down your tiles to attract bees and hummingbirds and discover little dwellers living under your feet by meeting certain conditions. Whoever has the most bees, hummingbirds and dwellers at the end of the 12 rounds, will win the game.
Each round is played in two phases.
During phase 1, you pick a tile from the market, grow your grid by adding the tile next to an existing one and if you connect colors by matching terrains, you will create larger areas to attract creatures.
Which brings us to phase 2 and the potential arrival of creatures. Create an area of three matching colors to attract bees. Pollinate terrains to get a hummingbird and if your pattern matches any active dweller cards, they will stay with you.
The game comes to an end when the tiles run out and the market cannot be restored.
Build a garden so nice that bees, hummingbirds, and crawlers squat in it rent-free.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=undertheleaves
We would like to thank Trevor Benjamin and Brett J. Gilbert, the game designers, as well as Fractal Juegos, the publisher, for allowing us to use their game on the platform. Critters and other creatures would not have a digital place to live if it weren’t for andrelmlins‘ great BGA port.
This was your Wednesday release.
No mushroom was harmed in the making of this game, so take care and play fair…
언더 더 리브스: 보이지 않는 것들이 왔다
아, 정원… 건강하고 다양한 정원은 생명으로 가득 차 있죠. 다채롭고 활기 넘치면서도 평화로운 분위기를 동시에 자아냅니다.
잠시 멈춰 서서 숨을 깊이 들이마셔 보면 어떤 일이 벌어질까요? 나뭇잎 아래, 버섯 밑, 그리고 물웅덩이 속 등 곳곳에 숨겨진 미지의 세계와 그 속의 작은 생명체들을 발견하게 될지도 모릅니다.
이 게임의 목표는 아주 간단합니다. 바로 아름답고 다채로운 정원을 만드는 것입니다. 타일을 놓아 벌과 벌새를 유인하고, 특정 조건을 충족하면 발밑에 사는 작은 주민들을 발견할 수 있습니다. 12라운드가 끝날 때 가장 많은 벌, 벌새, 그리고 주민들을 모은 사람이 승리합니다.
각 라운드는 두 단계로 진행됩니다.
1단계에서는 시장에서 타일을 선택하고, 기존 타일 옆에 새 타일을 추가하여 그리드를 확장합니다. 같은 지형의 타일을 연결하면 더 넓은 지역을 만들어 생물을 유인할 수 있습니다.
이제 2단계로 넘어가 생물의 출현 가능성을 살펴보겠습니다. 벌을 유인하려면 같은 색깔 세 가지로 영역을 만드세요. 지형에 꽃가루를 뿌려 벌새를 유인하고, 만든 패턴이 현재 활동 중인 거주자 카드와 일치하면 그 거주자는 당신과 함께 머물게 됩니다.
타일이 모두 소진되어 시장을 복구할 수 없게 되면 게임이 종료됩니다.
벌, 벌새, 그리고 기어 다니는 곤충들이 공짜로 머물 수 있을 만큼 아름다운 정원을 만들어 보세요.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=undertheleaves
게임 디자이너인 트레버 벤자민과 브렛 J. 길버트, 그리고 퍼블리셔인 프랙탈 후에고스에게 저희 플랫폼에서 게임을 사용할 수 있도록 허락해 주셔서 감사드립니다. andrelmlins의 훌륭한 BGA 포팅이 없었다면, 크리터와 다른 생명체들은 디지털 세상에서 살아갈 공간이 없었을 것입니다.
이번 주 수요일 출시작입니다.
이 게임을 만드는 과정에서 버섯은 전혀 다치지 않았으니, 조심해서 정정당당하게 플레이하세요…
