It's the year 820. Baghdad is buzzing with poets, scholars, and astronomers, all gathered under the House of Wisdom. And you? You're a wayfarer. A wanderer with a caravan and a handful of dice, ready to chase everything the world has to offer: the lands beyond the city walls, the rivers vanishing out of sight, and the stars scattered across the night sky. The Caliph is watching. He wants to know what's out there. And you're going to find out…
Wayfarers of the South Tigris is a strategy game mixing placement, collection, and engine building. You start with a couple of workers, a few dice, some coins and provisions in your pack. Every turn, you make a choice: you can roll out a die, sending it onto your board or onto a place you've already discovered, unlocking whatever that spot has to offer. You can send out a worker into the wider world on the shared map, to strike deals, gather resources, or push your journal forward. Or, when you're worn out, you can rest, catch your breath, and if you've truly spent yourself down to nothing, you're rewarded for it.
The game rolls on for as many turns as it takes, until the end-game is triggered. That's the moment every wayfarer eventually reaches: the far edge of the journal, five spaces waiting at the very end, each one big enough for only one traveler.
The instant someone claims their spot, the countdown starts. But nobody's cut off mid-story. Every player gets one last turn to finish what they started, one last die to roll, one last card to claim, before the journals close for good.
Pack your provisions, roll your dice, and see how far your story takes you. The map is waiting.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wayfarers
A heartfelt thank you to Shem Phillips and S J Macdonald, the game designers, as well as Garphill Games, the publisher, for putting a map in our hands and letting us wander. And thank you to Victoria_La for building the road leading to BGA.
This was your Wednesday release.
You now have the map in your hands, so let’s wander. But remember: take care and play fair...
남티그리스의 여행자: 나의 달콤한 캐러밴
서기 820년, 바그다드는 시인, 학자, 천문학자들로 북적입니다. 모두 지혜의 집 아래에 모여 있죠. 그리고 당신은요? 당신은 나그네입니다. 대상 행렬과 주사위 몇 개를 손에 든 방랑자, 세상이 선사하는 모든 것을 쫓아갈 준비가 된 사람입니다. 성벽 너머의 땅, 시야에서 사라지는 강, 밤하늘에 흩뿌려진 별들까지. 칼리프가 당신을 지켜보고 있습니다. 그는 저 너머에 무엇이 있는지 알고 싶어 합니다. 그리고 당신은 곧 알게 될 겁니다…
남티그리스의 여행자는 배치, 수집, 엔진 빌딩이 결합된 전략 게임입니다. 플레이어는 몇 명의 일꾼, 주사위 몇 개, 동전, 그리고 배낭에 담긴 식량을 가지고 시작합니다. 매 턴마다 플레이어는 선택을 해야 합니다. 주사위를 굴려 보드에 놓거나 이미 발견한 장소에 놓아 해당 장소의 자원을 해금할 수 있습니다. 또는 일꾼을 공유 지도상의 더 넓은 세계로 보내 거래를 성사시키거나, 자원을 모으거나, 일지를 진행할 수 있습니다. 혹은 지쳤을 때는 휴식을 취하며 숨을 고를 수 있습니다. 완전히 지쳐버렸다면 휴식에 대한 보상을 받게 됩니다.
게임은 필요한 턴 수만큼 계속 진행되다가 게임 종료 시점에 도달합니다. 모든 여행자가 결국 도달하는 순간은 바로 일기장의 맨 끝, 다섯 칸으로 이루어진 공간입니다. 각 칸은 여행자 한 명만 들어갈 수 있을 만큼 충분히 넓습니다.
누군가 자리를 차지하는 순간 카운트다운이 시작됩니다. 하지만 이야기가 중간에 끊기는 일은 없습니다. 모든 플레이어는 일지가 완전히 닫히기 전에 시작했던 것을 마무리할 마지막 차례, 마지막 주사위 굴리기, 마지막 카드 획득 기회를 갖습니다.
식량을 챙기고, 주사위를 굴려 이야기가 어디까지 펼쳐질지 확인해 보세요. 지도가 기다리고 있습니다.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wayfarers
게임 디자이너인 쉠 필립스와 SJ 맥도널드, 그리고 퍼블리셔인 가필 게임즈에게 진심으로 감사드립니다. 덕분에 저희는 이 게임을 통해 자유롭게 탐험할 수 있었습니다. 또한 BGA로 가는 길을 만들어주신 Victoria_La 님께도 감사드립니다.
이번 주 수요일 출시작입니다.
이제 지도를 손에 쥐었으니, 함께 탐험해 볼까요? 하지만 명심하세요: 조심하고 정정당당하게 플레이하세요...
