Let’s go back in time a little… A little more… A little more… There you go, we are now in the mid-eighties. You’re watching Madonna on MTV, Maradona scores a goal with the infamous “Hand of God” during the FIFA World Cup, your outfit is all acid-washed denim, color block and oversized shoulder pads but most importantly, when your mom is leaving for her aerobics class, you have friends over to play a game of Labyrinth.
Those days are back! I mean, besides the fashion, MTV, aerobics or the Mexico World Cup, Labyrinth made its way to BGA, 40 years after its original release!
The game needs no introduction for many of you but for those not familiar with it, it is a rather simple concept: race for treasures in a moving maze! You move around the shifting paths of the labyrinth in a race to collect various treasures. Whoever collects all of their treasures first and returns to their home space wins!
Let’s be honest, we all remember that "kid’s game" feeling, but Labyrinth was never actually just about the treasures. It was about that moment when you were one turn away from victory, ready to slide your piece into home, only for your friend to grin, slide a row, and demolish your path. That sudden shift in the walls? That was the moment of a perfectly laid plan turning into a total scramble for survival. Kind of your first lesson in tactical betrayal…
Four decades later, your world has gone bigger but that feeling hasn't changed a bit. You’re not just sliding tiles; you’re outmaneuvering your opponents, predicting their next move, and trying to stay three steps ahead of a maze that refuses to stay still.
So, are you ready to see if you’ve still got the steady hand and the sharp eye for the maze? Let’s see who really owns the labyrinth this time around.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Our gratitude goes to the original architect Max J. Kobbert, the game designer, and Ravensburger, the publisher, for letting us add this classic to the platform. And a special nod to Ábel Tibor Tóth, aka Doctor Neo Cortex, for navigating the BGA port and bringing this digital maze to life.
This was your Monday release.
It’s your turn to step inside the Labyrinth. Take care and play fair…
라비린스: 여전한 재'미로' 놀라운 게임!
시간을 조금 거슬러 올라가 볼까요… 조금 더… 조금 더… 자, 이제 80년대 중반입니다. MTV에서 마돈나의 공연을 보고 있고, FIFA 월드컵에서 마라도나가 악명 높은 ‘신의 손’으로 골을 넣는 장면이 눈에 선하죠. 당신의 옷은 워싱 데님에 컬러 블록 티셔츠, 그리고 커다란 어깨 패드가 달린 옷으로 멋을 내고 있습니다. 그리고 무엇보다 중요한 건, 엄마가 에어로빅 수업에 가시려고 집을 나서는 순간, 친구들이 집에 와서 라비린스 게임을 하고 있다는 사실입니다.
그 시절이 돌아왔습니다! 패션, MTV, 에어로빅, 멕시코 월드컵은 둘째치고, 라비린스가 출시 40년 만에 BGA에서 구현되다니!
이 게임은 많은 분들에게는 이미 익숙하시겠지만, 아직 모르시는 분들을 위해 간단히 설명드리자면 움직이는 미로 속에서 보물을 찾는 레이스입니다! 끊임없이 변화하는 미로의 길을 따라 이동하며 다양한 보물을 모으는 것이 목표입니다. 모든 보물을 먼저 모으고 출발 지점으로 돌아오는 플레이어가 승리합니다!
솔직히, 우리 모두가 그 "애들 게임" 특유의 감성을 기억하지만, 라비린스는 사실 그냥 보물을 노리는 게임이 아니었습니다. 승리까지 단 한 번의 턴만 남겨둔 상황, 내 말만 집으로 밀어 넣으면 되는 바로 그 순간, 친구가 씩 웃으며 타일 한 줄을 밀어버려 내 길을 완전히 파괴하던 그 순간이 이 게임의 진짜 핵심이었죠. 그렇게 갑자기 미로의 벽들이 뒤바뀌는 것? 그야말로 완벽한 계획이 살아남으려는 아수라장으로 뒤집히는 순간이었습니다. 뭐랄까... 전술적 배신에 대한 인생 첫 번째 교훈이었던 셈이죠…
40년이 지난 지금, 당신의 세상은 더 넓어졌지만 그 느낌은 조금도 변하지 않았습니다. 당신은 단순히 타일을 미는 것이 아니라, 상대방을 따돌리고, 그들의 다음 움직임을 예측하며, 가만히 있지 않는 미로에서 세 발짝 앞서 나가려고 애쓰고 있습니다.
자, 이제 여러분의 흔들림 없는 손놀림과 미로를 찾아내는 예리한 눈썰미가 여전히 건재한지 시험해 볼 준비가 되었나요? 이번에는 누가 진정한 미로의 주인이 될지 한 번 두고봅시다.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
원작자이자 게임 디자이너인 Max J. Kobbert와 퍼블리셔인 Ravensburger,에게 이 고전 게임을 플랫폼에 추가할 수 있도록 허락해 주신 데 대해 깊은 감사를 드립니다. 또한 BGA 포팅 작업을 맡아 이 디지털 미로에 생명을 불어넣어 준 Ábel Tibor Tóth, 일명 닥터 네오 코텍스에게 특별히 감사를 표합니다.
월요일에 공개되었습니다.
이제 당신 차례입니다. 미궁 속으로 들어가세요. 조심하고 정정당당하게 플레이하세요…
