We are really proud today to present Lewis & Clark, a game from Cédrick Chaboussit published by Ludonaute.
We are in 1803 and the USA just bought Louisiana from Napoleon. Thomas Jefferson is sending 2 explorers, Meriwether Lewis and William Clark, to discover and chart this new territory...
In Lewis & Clark, your goal is to lead the first expedition to reach the Pacific coast. To move forward along this path, you need to use your cards (and available actions on the board) to get resources and spend them wisely and timely to progress as fast as possible.
The key mechanism of the game is the following: when you play a card, its power is applied with a strength of zero, which means it has no effect by default! So most of the time, you have to play 2 cards: one for its power, and another one that you use just for its strength value. So you really have to pay attention on how you combine your cards, and plan your next turns carefully, otherwise you may well miss the card you really needed!
Another interesting mechanism is that at some point all (or almost all) your cards are on the table, and you can choose at the end of your turn to "build a camp" in order to get back all your cards in your hand. But this comes at a cost: each remaining card in your hand or extra resource/meeple on your expedition board will bring your expedition back 1 step on the path. So what looks like as a very quick progression on the map may turn out to be a very modest progress or even a setback later if you didn't keep in mind that you need to build your camp at some point...
To learn more about the rules, click on the video below :
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/wkj3bMLJPGo" style="border:none" allowfullscreen=""></iframe>[/tttv]
Lewis & Clark is a really good game (7.6 on BGG), but pay attention, it's also a difficult one! The rules are straightforward and not overly complex, but this game is not easy to master. After all, crossing North America in 1803 was definitely not easy!
After Russian Railroads, Nippon and Madeira, Lewis & Clark is another adaptation beautifully crafted by Alena Laskavaia (Victoria_La). This adaptation was a huge work and the quality of the result is really great: she really deserves a giant thank you from all the community for this!
A big thank you also goes to Ludonaute and game designer Cédrick for creating this game and for making it possible to have it here online. And by the way, Ludonaute just released a new game this month:
Oh Captain! set in the Legends of Luma universe. We strongly encourage you to have a look at it!
Enjoy!
루이스와 클라크
저희는 오늘 Ludonaute에서 출판한 Cédrick Chaboussit 씨의 게임인 루이스와 클라크를 자랑스럽게 소개합니다.
배경은 미국이 나폴레옹에게 루이지애나를 사들인 1803년입니다.
토마스 제퍼슨은 이 새로운 영토를 탐사하고 그 내용을 기록할 두 명의 탐험가로 메리웨더 루이스와 윌리엄 클라크를 파견하는데...
루이스와 클라크에서의 목표는 태평양 해안에 도달하는 첫번째 원정대가 되는 것입니다.
진로를 따라 이동하려면 자신이 갖고 있는 카드와 게임판에서 쓸 수 있는 행동을 이용하여 자원을 얻은 뒤, 최대한 빠르게 이동할 수 있도록 적절히 소비해야 합니다.
게임의 핵심 메커니즘은, 어떤 카드를 사용했을 때 그 카드의 능력은 기본적으로 힘 0으로 취급하는데, 이는 그 카드만을 사용했을 때는 어떠한 효과도 발휘할 수 없다는 뜻입니다.
그렇기 때문에 대부분의 카드는 능력을 적용할 카드 하나와 힘 수치만을 적용할 카드 하나를 조합하여 카드 2장을 한꺼번에 사용해야 합니다.
그러므로 어떤 카드들을 어떻게 조합할 지 주의를 기울이고 앞으로의 차례를 세심히 계획하지 않는다면 정말로 필요한 카드를 놓쳐버릴 수도 있겠지요!
또 다른 흥미로운 메커니즘으로, 자신의 카드가 모두 (또는 거의 모두) 사용되었다면 턴이 끝날 때 야영지를 건설하여 모든 카드를 손패에 되돌릴 수 있습니다.
하지만 그 대가로서 손에 남아있는 카드와 원정대 보드에 남아있는 자원 및 원주민의 수만큼 선발대가 후퇴해야 합니다.
그래서 당초에는 매우 빠르게 진행하는 것처럼 보이더라도 언젠가 야영지를 지을 때 무엇이 필요한 지 제대로 파악하지 못하면 이동이 더뎌지거나 심지어는 뒤로 물러나야 할 수도 있습니다.
게임의 규칙에 대해 더 자세히 알고 싶으시면 아래의 동영상을 재생해 주세요.
루이스와 클라크는 보드게임긱 평점 7.6을 기록한 좋은 게임이지만 어려운 게임이기도 합니다. 이 게임의 규칙은 직관적이고 너무 복잡하지도 않지만 숙달하기 쉽지 않기 때문입니다. 그래도 1803년도의 북아메리카 횡단은 절대 쉬운 일이 아니었겠죠!
루이스와 클라크는 보드게임 아레나에 러시안 레일로드, 일본, 마데이라를 도입한 엘레나 라스카바이아 (Victoria_La) 씨에 의해 훌륭하게 도입되었습니다. 많은 작업을 거쳐 매우 뛰어난 결과물을 만들어낸 그녀에게는 이 커뮤니티 전체에서 감사를 받아도 모자라겠네요!
또한 온라인으로 이 게임을 제공할 수 있도록 허가해준 Ludonaute와 게임 디자이너 Cédrick 씨에게도 감사를 표합니다. 아, 그리고 이번 달에 Ludonaute에서 루마의 전설 세계관을 기반으로 한 게임인 오 선장님!을 발매했습니다.
한 번 살펴보길 강력히 추천합니다.
그럼 게임을 즐기십시오!
