We are excited today to introduce on Board Game Arena a first game about real world military strategy, The Battle for Hill 218 from game designer Darwin Kastle published by Your Move Games.
In The Battle for Hill 218, you'll be a WW2 military commander trying his best to get control of a crucial strategic asset marked on the map as "Hill 218". That's the order from HQ: you have no choice on the matter. The trouble is, on the other side of the Hill dwells an army as determined and well equipped as your own, so you'll have to be the best at deploying your units while maintaining a proper supply line, and find the weak points of the enemy's front line to attack where he won't be able to recover.
Each player starts with a military base on his side of the hill, and must deploy from there to try and occupy the enemy's base to win the game. Each unit has specific characteristics: range of attack, range from which they can draw supply, range in which they can offer support to attack an enemy unit. All units except Tank and Artillery need support from another unit to be able to destroy an enemy target, and all units except Paratroopers can be put in play only in a place where they can draw from an uninterrupted line of supply to the base. When they are put in play, units** immediately attack** one enemy unit in their range (if they have the proper support to attack that target, or don't need support). Then they stay in play to provide a relay in the supply line to allow for further advances. Each side can also call headquarters to request an Air Strike (at most two times) to gain a decisive advantage or get out of a tough spot.
The Battle for Hill 218 is a quick and tense game for two players, in which you'll have to select carefully from your hand which units to play, which ones to keep for later, and where to take and hold positions. The places on the map you'll occupy are actually as important - if not more - than any target you'll destroy: you'll quickly discover that even though it's simple to learn, this game has **a lot of strategic depth **that will keep you engaged game after game!
We would like to thank both the developer Daniel Holmes (dhau) who took over a project that had been started by several developers along the years to bring it to completion, and the publisher Your Move Games for contacting us and giving us the opportunity to have this much appreciated card game here on BGA!
So, will you get your flag on this Hill 218 or not?
218고지 전투
저희는 오늘 보드게임 아레나에서 최초로 현실의 군사 전략을 다루는 게임인, 게임 디자이너 다윈 캐슬 씨가 제작하고 Your Move Games에서 발매한 218고지 전투를 소개합니다.
In 218고지 전투에서는, 제 2차 세계대전의 군 지휘관이 되어 지도에 '218고지'로 표시된 전략적 요충지를 점령해야 합니다.
사령부에서 직접 내려온 명령이므로 반드시 수행해야 하겠지만요.
하지만 고지의 맞은편에는 무장 수준이 동등한데다 사기가 충만한 적군이 있으므로, 보급로를 유지하면서 부대를 배치하고 적군의 약점을 찾아내어 공격해 승리해야 합니다.
플레이어는 각각 고지 중턱에 군 기지가 설치되어 있으며, 기지로부터 부대를 전진시켜 적 기지를 점령하면 게임에서 승리합니다.
각각의 부대에는 서로 다른 공격 범위, 다른 부대에게 제공할 수 있는 보급로 범위, 적 부대를 공격할 때 보조할 수 있는 지원 범위를 가집니다.
탱크와 포병을 제외한 부대는 다른 부대의 지원이 있어야 적 부대를 공격할 수 있으며, 공수부대가 아니라면 기지로부터 이어지는 보급로를 연결해야 배치할 수 있습니다.
부대가 배치될 때, (그 부대가 공격에 필요한 지원을 받았거나 공격에 보급이 필요하지 않다면) 배치된 부대의 공격 범위 내에 있는 적 부대 하나를 즉시 공격합니다.
그 이후에는 앞으로 진격의 발판이 될 다음 보급로 구축을 위해 배치 위치에 남게 됩니다.
각 플레이어는 (2번까지) 사령부에 공습을 요청하여 전략적 이점을 얻거나 위기를 빠져나갈 수도 있지요.
218고지 전투는 빠르고 긴장감 넘치는 2인용 게임으로서, 어떤 부대를 배치하고 어떤 부대를 대기시킬 지, 어느 지점을 차지하고 유지할 지 신중히 정해야 합니다.
점거할 위치 선정은 적 부대를 파괴하는 것만큼, 혹은 그 이상으로 중요합니다. 이 게임은 배우기는 쉽지만 계속 하다 보면 전략적인 깊이가 있다는 점을 곧 깨닫게 되실 겁니다!
저희는 몇 년을 걸쳐 수많은 개발자들이 진행한 이 프로젝트를 인계받아 완성시킨 개발자 대니얼 홈즈(dhau)와, 이 게임을 보드게임 아레나에서 제공할 수 있도록 접촉하여 도와주신 출판사 Your Move Games에 감사드립니다!
과연 여러분은 218고지에 점령의 깃발을 꽂을 수 있을까요?
