We have the pleasure today to open Origin for playing on Board Game Arena, a game created by Andrea Mainini and published by Matagot.
Have you ever wondered about the expansion of humanity from Africa to all over the world? In Origin, you get to decide how it took place. Well, with your fellow players, that is. Starting from the cradle of humanity in the heart of Africa, you'll create villages in adjacent regions populated by tribes represented by Tribe Pawns of different characteristics: height (for speed), width (for strength), and color.
The core mechanic of the game is that to evolve (create a new village), the new Pawn must share at least two common characteristics with the Pawn he is placed next to: evolution cannot be too radical! Then existing tribes can also migrate (move to another region) near or far depending on their speed, or swap which means taking over territory controlled by another, weaker tribe. Each time a tribe gets control of a new territory, there is an associated reward depending on the territory's color. You can get cards matching the territory's color (yellow Action cards with an effect applied immediately when played, orange Permanent cards granting you some extra powers, purple Objective cards with conditions to score them) and/or Innovation tiles, necessary to play the Permanent cards. Also, you can get some Hunting and Straits tokens worth some extra points placed on the board at the start of the game.
For a more in depth overview, you can watch this video from the Dice Tower:
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Origin is an excellent game, easy to access and profound to play with lots of possibilities (please note that on BGA, it is the full version of the rules that is implemented, not the Junior version). Also, you should know that the Tribe Pawns in the physical version are just gorgeous and really fun to move! If you try and like the game, we are pretty sure that you'll want to get a box just to play with them 🙂
We'd like to thank the publisher Matagot for allowing us to host this great game here, and the developer Elena Laskava (Victoria_La on BGA) who once more made a really impressive adaptation of a great game using BGA studio. By the way, she also created as a side project a quick and easy version of the classic Battleship pen & paper game if you'd like to give it a try (Yes, it's pen & paper, but digital! That's the world we live in! 😁 ). Thanks a lot Elena for all these games!
Now, time to get mankind out of Africa!
오리진
저희는 오늘 안드레아 마이니니 씨가 제작하고 Matagot에서 발매한 오리진을 보드게임 아레나에 기쁘게 공개합니다.
혹시 아프리카에서 시작된 전 세계로의 인류의 확장에 대해 생각해 보신 적이 있는지요?
오리진에서는 그 과정이 어떻게 일어났는 지를 당신이 결정합니다.
아, 물론 다른 플레이어들과 함께 말이죠.
인류의 요람인 아프리카의 중심에서부터 시작하여, 속도를 의미하는 높이, 힘을 의미하는 너비, 그리고 색상의 3개의 특징을 지닌 부족 말로 구성된 마을을 주변 지역에 만들게 됩니다.
이 게임의 중심 메카닉은, 새로운 마을을 만드는 진화를 실행할 때 이미 옆에 있는 말과 새로 놓을 말은 특징을 2가지 이상 공유해야 한다는 점입니다. 진화가 지나치게 극단적일 수는 없으니까요!
이미 존재하는 부족은 각자의 속도에 맞춰 다른 지역으로 이주할 수 있고, 다른 약한 부족이 차지한 지역을 정복해 교환할 수도 있습니다.
부족이 새로운 영토를 얻을 때마다, 부족이 차지한 지역의 색상에 연관된 보상이 주어집니다.
차지한 지역의 색상에 맞춰, 사용할 때 효과가 즉시 적용되는 노란색 행동 카드, 추가 능력을 부여하는 주황색 지속 카드, 특정 조건을 갖추면 그에 따른 점수를 받는 보라색 목표 카드, 그리고 지속 카드를 사용하려면 반드시 필요한 혁신 타일을 얻을 수 있습니다.
또한, 게임을 시작할 때 게임판에 배치되는 수렵 및 해협 토큰으로 추가 점수를 얻을 수도 있지요.
더 깊은 분석을 원하신다면 Dice Tower에서 제작한 이 동영상을 감상하세요.
오리진은 접근하기 쉬우면서도 다양한 선택지를 가진 훌륭한 게임입니다. (보드게임 아레나에는 간략화된 버전이 아닌 정식 게임이 도입되었습니다.) 그리고 실제 게임을 할 때는 부족 말들이 정말 멋지게 구성되어 있고 말을 움직이는 것도 재미있죠! 게임이 마음에 드셨다면 게임 박스를 구해서 직접 즐겨보시는 것도 좋습니다.
저희는 이 뛰어난 게임을 여기에서 제공할 수 있도록 허락한 Matagot과, BGA 스튜디오로 이 게임을 매우 뛰어나게 도입한 (보드게임 아레나에서는 Victoria_La로 활동하는) 개발자 엘레나 라스카바이아에게 깊이 감사드립니다. 그러고 보니 그 사이의 사이드 프로젝트로 빠르고 쉬운 배틀십 게임도 도입되었습니다. 한 번 해 보세요! (종이와 펜으로 하는 게임이지만 디지털 버전으로 구현되었습니다! 우리가 지금 살고 있는 세상에서는 그렇게 되지요!
이제, 인류가 아프리카에서 출발할 시간입니다!
