Being a merchant during Meiji era in Yokohama was an adventure.
Can you imagine? The city was growing, harbours opening to foreign countries, trading, exporting, different technologies and cultures were all pointing toward this we'll-known Japanese city: Yokohama.
In this** fantastic game**, each players are merchants trying to gain fame from a successful business, and they have to build their store, broaden their sales channels, learn new techniques, and, of course, respond to trade orders.
The game in itself consists of modular boards depending on the number of players.
You'll have to manage your president pawn, assistant cubes, shops and trade houses. Of course, you'll be able to buy some more of these during the game.
You can fulfil contracts, complete achievements, get some power, buy more goods, and try to be the richest merchant.
But that's not all!
There are multiple ending conditions.
Points are earned in many different ways. Majorities, money, contracts, technology, using or not using your pawns: a lot to discover and to master.
You guessed it: this gem designed by Hisashi Hayashi is one of the "hard" games we love and can't stop playing.
It's available for 2 to 4 players (preferably 4) and plays for about 90 minutes, so don't hesitate to play it in* TURN-BASED* instead of real-time 😉
That's an heavy game from OKAZU brand and Tasty Minstrel Games (TMG) that we're really happy to offer here.
You can enjoy the game and watch a few games in progress to get what it's about here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yokohama
All our thanks go to our developer **giron1950 **who did an incredible job putting this giant game on Board Game Arena. We are even more impressed by the fact that giron1950 is 69 years old: kudos to him for deciding to discover our development platform and taking on such a big project on his free time!
"There is nothing that says more about its creator than the work itself."
Akira Kurosawa.
요코하마는 언제나 맑습니다!
메이지 시대에 요코하마에서 상인이 되는 것은 모험이었습니다.
상상할 수 있으십니까?
도시는 성장하고 있었고, 해외 항구 개방, 무역, 수출, 다양한 기술과 문화가 유명한 일본 도시인 요코하마를 가리키고있었습니다.
이 환상적인 게임 에서 각 플레이어는 성공적인 비즈니스를 통해 명성을 얻으려는 상인이며, 상점을 구축하고, 판매 채널을 확장하며, 새로운 기술을 배우고 거래 주문에 응답해야합니다.
게임 자체는 플레이어 수에 따라 모듈 식 보드로 구성됩니다.
당신은 사장 말, 조수 큐브, 상점 및 무역 하우스를 관리해야합니다.
물론, 게임을 하면서 이 기물들을 더 구입할 수 있습니다.
계약을 이행하고, 업적을 완료하고, 권력을 얻고, 더 많은 상품을 구매하고, 가장 부유한 상인이 되려고 노력할 수 있습니다.
하지만 그게 다가 아닙니다!
종료 조건이 여러 개 있습니다.
점수는 다양한 방법으로 적립됩니다.
영향력 과반수, 자금, 계약, 기술, 말 사용 여부 등 발견하고 숙달할 것들이 많습니다.
히사시 하야시 씨가 디자인한 이 게임은 저희가 너무 좋아해서 그만둘 수가 없는 "어려운" 게임들 중 하나입니다.
2~ 4인용 (4인 추천) 게임이고 90분 정도가 걸리니, 실시간 게임 외에 턴-기반 게임을 시도해 봐도 좋습니다.
OKAZU 브랜드와 Tasty Minstrel Games (TMG)에서 출시한 복잡한 이 게임을 여기서 제공하게 되어 매우 기쁩니다.
여기에서 게임을 즐기고 진행중인 몇 가지 게임을 볼 수 있습니다.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yokohama
이 거대한 게임을 보드게임 아레나에 올리는 놀라운 일을 해 주신 개발자 giron1950에게 감사드립니다.
저희는 giron1950이 69세라는 사실에 더욱 감명을 받았습니다. 저희의 개발 플랫폼을 발견하고 여가 시간에 그렇게 큰 프로젝트를 수행하기로 결정한 그에게 찬사를 보냅니다!
"작가를 가장 잘 표현하는 것은 작가의 작품 그 자체이다."
구로사와 아키라