Seize the rugs.
It's time for a carpet race.
But not your average thousand nights story time.
In this multiple-awarded game from Dominique Ehrhard, designed for 2 to 4 players, you're managing Assam, a rugs salesperson who tries to outwit the competition.
Each player starts with 30 coins and an equal number of carpets.
The overall rules are really easy:
On your turn, you may rotate Assam 90 degrees. Then roll the die and move him forward as many spaces as showing (d6: 1, 2, 2, 3, 3, 4). If Assam reaches the edge of the board, follow the curve and continue moving in the next row. If Assam lands on another player's carpet, you must pay that player 1 coin per square showing that is contiguous with the landed-on square. Then, you place one of your carpets orthogonally adjacent to Assam (but may not fully cover another carpet).
There is an optional variant available for this game that changes a really small part of the rules, but changes a lot the way it's played: you can decide that players will rotate Assam at the end of their turn (letting the next player deal with what's facing the pawn) or the classic way at the beginning of the turn (letting the next player with more control over their destiny).
There are strategic differences in playing one way or another, so you should try both until you find the one you prefer.
The game ends when all players have played all carpets. Each gets 1 coin per visible square in addition to the coins they own. The player with the most coins wins!
That's it!
Marrakech is a long-time best-seller worldwide and a multiple-awarded game that is such a classic that you should have played it, at least once in a lifetime.
You can click right there to enjoy the work done by our developers,*** Tanguy_D and Tisaac***, who made a perfect adaptation for a game that will last around 20 minutes:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=marrakech
We would like to also thank Dominique Ehrhard as well as Gigamic for helping us bring this gem to Board Game Arena.
Be prepared for the next weeks, plenty of things are coming!
But for the moment, relax and enjoy getting your old-fashioned Moroccan-style mint tea while laying rugs on the floor!
It's always tea-time on BGA.
마라케시: 카페트 디엠!
양탄자를 쥐어봅시다.
양탄자 경주의 시간입니다.
지금 천일야화를 읽는 건 아니지만요.
Dominique Ehrhard가 제작하여 여러 상을 수상한 이 2~4인 게임에서는, 경쟁에서 승리하려는 양탄자 상인인 아쌈을 관리해야 합니다.
각 플레이어는 동전 30개와 동일한 수의 양탄자를 갖고 시작합니다.
전반적인 규칙은 아주 쉽습니다.
자신의 차례에 아쌈을 90도 회전할 수 있습니다.
그런 다음 주사위를 굴려서 보이는 수만큼 앞으로 움직입니다 (육면체 주사위: 1, 2, 2, 3, 3, 4).
아쌈이 게임판 가장자리에 도달하면 곡선을 따라 다음 행으로 계속 이동합니다.
아쌈이 다른 플레이어의 양탄자 위에서 멈추면, 멈춘 칸과 이어진 모든 양탄자들의 칸 수만큼 그 플레이어에게 동전을 지불해야 합니다.
그런 다음 양탄자 하나를 아쌈에 직각으로 인접하게 배치합니다 (하지만 다른 양탄자를 완전히 덮을 수는 없습니다).
규칙을 아주 조금 바꾸지만 플레이 방식을 크게 변화시키는 변형규칙도 존재합니다: (다른 플레이어가 바뀐 아쌈의 방향을 따르게 하도록) 차례가 끝날 때 아쌈을 회전시키거나, (다른 플레이어가 방향을 조절할 수 있도록) 차례가 시작될 때 아쌈을 회전시키는 고전 규칙 중에서 고를 수 있습니다.
두 규칙에는 전략적인 차이점이 있으므로 어느 쪽이 마음에 드는지는 둘 다 직접 경혐한 뒤 판단하시기 바랍니다.
모든 플레이어가 자신의 모든 양탄자를 배치하면 게임이 종료됩니다.
각자 소유한 동전과 더불어 자기 양탄자가 보이는 칸마다 동전을 1개씩 받습니다.
가장 많은 동전을 가진 플레이어가 승리합니다!
그게 전부입니다!
마라케시는 오랫동안 전 세계적으로 베스트셀러이자 여러 상을 수상한 게임으로 살면서 한 번 이상 플레이 했어야 할 고전 게임입니다.
여기를 클릭하면 약 20분 동안 이어지는 이 게임을 완벽하게 구현한 저희 개발자 Tanguy_D와 Tisaac의 결과물을 즐기실 수 있습니다:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=marrakech
또한 이 보석같은 게임을 보드게임 아레나에 도입할 수 있도록 도와주신 Dominique Ehrhard와 Gigamic에도 감사를 드립니다.
많은 것들이 다가올 다음 몇 주를 대비하세요!
하지만 지금은 잠시나마 바닥에 양탄자를 깔고 오래된 모로코식 박하차를 즐기면서 푹 쉬도록 하죠!
보드게임 아레나는 언제나 티 타임입니다.