*It's been a rough year.
*For everyone, worldwide. And it still is.
During this strange time we welcomed more and more players from all around the globe, more developers, more publishers and, overall, more games.
We would like to send our warmest thanks to all of our Premium users: you're not only helping support the infrastructure, but also publishers and game designers from anywhere in the world.
Also, we received many emails telling us about how Board Game Arena helped many people stay sane while in lock-down. To play with friends, family, relatives...
*We keep thinking about all of these messages. And we're thankful to all of the people helping us in here.
It's also a curious time, since having close to **5M player accounts **on BGA isn't something easy to manage. But our small team is on it, 24h a day, 7 days a week, to keep things as enjoyable as we can.
We're improving, tinkering, ding-a-ling every part of the website.
It's not perfect, but we try to improve it: next year could bring some new things to BGA, and a lot of improvements are in progress.
We expect you to be able to witness and enjoy all of this next year.
**But for now, we're close to end this one, since tomorrow we'll be in December.
**
As the year was hard, we wanted to thank you for playing on BGA and supporting us.
We have more publishers joining BGA every day, as well as developers.
And we just can't keep the usual Wednesday Release schedule.
Not that we're missing games, but actually the opposite: we have a lot, and we need to release more of them!
That's why we came up with a simple idea: Like an advent calendar, let's make this one an
"OPUS MAGNUM CALENDAR".
Opus Magnum is Latin for Masterpiece. Could also be used as "Work well done".
We pushed our team to the limit, with the help of our developers, to bring you a special FULL month of NEW games.
How ?
Starting from today, you might have seen a new block below the headline blocks on our home page:
A December 2020 Calendar.
Each days of December, you'll be able to click the daily gift that will show you our release of the day.
Yes.
ONE New Game Release EACH DAY. For 31 Days.
That's 31 Games for December.
From classics to novelties, indies to famous titles, you'll have a new game to discover each time the moon rises (on Paris time).
You'll be able to click on the calendar to see the new games, and you'll also be able to find the releases listed in this post.
But we added a small feature on the calendar: if you come each day to click on the daily gift, you'll get a Trophy as a reward depending on how many days you were able to do so in a row.
That's a way for us to know what has been seen, what has been clicked, and a way to know if that kind of idea can be used on front page to offer more things, later.
*So, for now, here are the games released (the list will be updated daily):
1st December release:
Thurn & Taxis, 2006 Spiel des Jahres, designed by
Andreas Seyfarth & Karen Seyfarth and developed for BGA by Volker78 & tutchek
2nd December release:
Welcome to AND Welcome to VEGAS, designed by
Alexis Allard & Benoît Tupin and developed for BGA by Tisaac & JustinFernal
3rd December release:
99, from
public domain and developed for BGA by QuasarDuke
4th December release:
Flaming Pyramids, designed by
Norbert Abel and developed for BGA by DrNob
5th December release:
Small Islands, designed by
Alexis Allard and developed for BGA by Galeelox
6th December release:
Map Maker, designed by
Louis Lafair, Joshua Lafair, Becca Lafair and developed for BGA by gkz
7th December release:
Solo Whist, from
Public Domain and developed for BGA by Jimblefredberry
8th December release:
Kami, adapted from
Goïta Shogi and developed for BGA by LeSteffen
9th December release:
Luxor, from
Rüdiger Dorn and developed for BGA by Cpasbanal
10th December release:
Hungarian Tarokk, from
Public Domain and developed for BGA by LaszloK
11th December release:
Cacao, from
Phil Walker-Harding and developed for BGA by ExtraPaul
12th December release:
Piraten Kapern, from
Haim Shafir and developed for BGA by VinceS
13th December release:
Off the Rails, from
Andrew Platt, Stuart Platt and developed for BGA by paramesis
14th December release:
Connect 6, from
Professor I-Chen Wu and developed for BGA by VinceS
15th December release:
Spades, from
Public Domain and developed for BGA by VinceS
16th December release:
Saint Petersbug, from
Bernd Brunnhofer and developed for BGA by Marcuda
17th December release:
Cribbage, from
Sir John Suckling and developed for BGA by MikeIsHere
18th December release:
Yokai, from
Julien Griffon and developed for BGA by Galeelox
19th December release:
Quantik, from
Nouri Khalifa and developed for BGA by lyconide
20th December release:
Nanga Parbat, from
Steve Finn and developed for BGA by jonsmiley
21th December release:
Oh-Seven, from
Alex Weldon and developed for BGA by Xom
22th December release:
Bandido, from
Martin Nedergaard Andersen and developed for BGA by Harkle & ophelopède
23th December release:
Concept, from
Gaëtan Beaujannot & Alain Rivollet and developed for BGA by Tisaac
24th December release:
Haiclue, from
Will Leaf and developed for BGA by Volker78
25th December release:
Via Magica, from
Paolo Mori and developed for BGA by CuriousTerran
26th December release:
Martian Dice, from
Scott Almes and developed for BGA by KuWizard
27th December release:
Dungeon Roll, from
Chris Darden and developed for BGA by MGoulet
28th December release:
Con Sonar!, from
Christian Boutin and developed for BGA by Feunisher
29th December release:
Big Time Soccer, from
Andrew S. Fischer and developed for BGA by DrKarotte
30th December release:
Forbidden Island, from
Matt Leacock and developed for BGA by jeffdi
31th December release:
Klaverjassen, a popular traditional four player trick-tacking card game in the Netherlands,
developed for BGA by wolmot.
Please don't forget that you can report any issues or bugs through our BUG REPORT form, at the bottom of the website. You'll get in touch directly with the developers and that way, they can fix issues quickly. But don't forget to read the games rules before 😉
We're really waiting on your feedback about this special event, that is a way to thank all of our members who are making BGA the world's #1 place to play boardgames.
If you want to help furthermore publishers and game designers, don't forget that you can also buy the real games from many shops around the world, in your area. If you enjoy them, that's also a good way to reward them.
*We would like to thanks all our partners for their efforts during this year.
The best is yet to come.
And next year, we're expecting to continue offering you the best we can.
Take care and... play fair!*
Ian, Greg, Emmanuel and Jurica.
BGA Team.
대작의 12월: 다 함께 올해를 아름답게 마무리합시다.
올해는 힘든 한 해였습니다.
전세계적으로 누구에게나 말입니다.
그리고 아직도 그렇습니다.
이 익숙하지 않은 시기에 저희는 전세계로부터 더욱 더 많은 플레이어, 더 많은 개발자, 더 많은 출판사, 그리고 더 많은 게임을 환영했습니다.
저희는 모든 프리미엄 회원 분들께 감사의 말을 전하고 싶습니다. 저희의 인프라를 지원해 주셨을 뿐만 아니라 전 세계의 출판사와 게임 디자이너에게 도움을 주셨습니다.
또한, 저희는 격리 기간 동안 보드게임 아레나가 많은 사람들의 마음에 어떻게 도움을 주었는지에 대한 이메일을 많이 받았습니다.
친구, 가족, 친척과 놀기 위해...
저희는 이 모든 메시지를 계속 떠올립니다.
저희를 도와주시는 모든 분들께 감사드립니다.
약 5백만에 달하는 보드게임 아레나의 플레이어 계정을 관리하기는 결코 쉬운 일이 아닙니다.
그러나 저희는 소규모 팀이지만 언제든 이 곳을 즐겁게 유지하기 위해 최선을 다하고 있습니다.
저희는 웹 사이트의 온갖 부분을 개선하고 수정하며 재차 수정하고 있습니다.
물론 완벽하지는 않지만 꾸준히 개선하려고 노력하지요. 내년에는 보드게임 아레나에 새로운 기능이 추가될 지도 모르고, 지금도 많은 발전이 이뤄지고 있습니다.
내년에 이 모든 것들을 발표하고 즐길 수 있기를 기대합니다.
하지만 내일이면 12월이니 올해를 먼저 마무리해야겠지요.
이번 한 해가 힘들었던 만큼 보드게임 아레나를 이용해주시고 응원해주신 여러분들께 감사하다고 말씀드리고 싶습니다.
매일같이 더 많은 출판사와 개발자가 보드게임 아레나에 합류하고 있습니다.
그래서 저희로서는 기존의 수요일 출시 일정을 유지할 수 없었죠.
게임 출시를 줄이겠다는 것이 아니라 그 반대입니다. 더 많은 게임이 있고 더 많이 출시해야 합니다!
그래서 저희는 간단한 아이디어를 생각해 냈습니다. 바로 성탄 달력에서 따온... 출시 일정표입니다!
"대작 달력"으로 부르면 되겠네요.
Opus Magnum은 '대작'의 라틴어입니다.
또는 "참 잘했어요"로도 쓸 수 있구요.
저희는 개발자의 도움을 받아 저희 팀을 한계까지 밀어붙여 특별히 한 달 동안 매일 새로운 게임을 제공합니다.
어떻게?
오늘부터 홈페이지의 헤드라인 블록 아래에 새 블록이 표시됩니다.
2020년 12월 달력이 말이죠.
12월의 매일마다 게임 출시에 맞춰 배포되는 일일 선물을 클릭할 수 있습니다.
네, 맞습니다!
매일 하나의 새로운 게임이 출시됩니다! 31일 내내요.
12월 전체에 걸쳐 서른 한 개의 게임을 제공합니다.
고전에서 새로운 작품, 인디에서 유명한 타이틀에 이르기까지 (파리 시간으로) 달이 뜰 때마다 발견 할 새로운 게임을 갖게 됩니다.
달력을 클릭하여 새 게임을 볼 수도 있으며 이 게시물에서 출시 게임 목록을 둘러볼 수도 있습니다.
그렇지만 저희는 달력에 단순한 기능을 추가했습니다. 일일 선물을 클릭하기 위해 매일 접속하시면 연속으로 접속할 때마다 트로피를 보상으로 받게 됩니다.
이것은 플레이어가 본 것과 클릭 한 것을 알 수 있는 방법이며, 나중에 더 많은 것들을 제공하기 위해 이런 종류의 아이디어가 첫 페이지에서 유용한지 알아볼 수도 있겠죠.
현재 출시된 게임은 다음과 같습니다 (목록은 매일 업데이트됩니다):
12월 1일 출시:
트룬 & 탁시스, 2006 독일 올해의 게임상 수상
Andreas Seyfarth & Karen Seyfarth 디자인, Volker78 & tutchek 개발
12월 2일 출시:
웰컴 투 + 웰컴 투 뉴 라스베이거스,
Alexis Allard & Benoît Tupin 디자인, Tisaac & JustinFernal 개발
12월 3일 출시:
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12월 4일 출시:
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12월 5일 출시:
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12월 6일 출시:
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12월 7일 출시:
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12월 8일 출시:
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12월 9일 출시:
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12월 10일 출시:
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12월 11일 출시:
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12월 12일 출시:
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12월 13일 출시:
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12월 14일 출시:
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12월 15일 출시:
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12월 16일 출시:
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12월 17일 출시:
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12월 18일 출시:
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12월 19일 출시:
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12월 20일 출시:
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12월 21일 출시:
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12월 22일 출시:
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12월 23일 출시:
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12월 24일 출시:
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12월 25일 출시:
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12월 26일 출시:
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12월 27일 출시:
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12월 28일 출시:
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12월 29일 출시:
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12월 30일 출시:
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12월 31일 출시:
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웹사이트 하단에 있는 버그 제보 양식을 통해 문제나 버그를 보고할 수 있다는 점을 기억해주세요.
개발자와 직접 연락하여 문제를 신속하게 해결할 수 있습니다.
하지만 그 전에 게임 규칙을 읽는 것을 잊지 마세요.
보드게임 아레나를 세계 최고의 보드게임 놀이터로 만들어주신 모든 회원 분들께의 감사인 이 특별한 이벤트에 대한 여러분의 피드백이 기다려지네요.
더 많은 출판사와 게임 디자이너를 돕고 싶다면 전 세계의 많은 상점에서 실제 게임을 구매할 수도 있다는 사실을 떠올려주세요.
여러분이 게임을 즐겼다면 실제 게임을 구매하는 것 역시 출판사와 게임 디자이너를 돕는 좋은 방법입니다.
모든 파트너께 올해의 노고에 진심으로 감사드립니다.
그렇지만 최고의 순간은 아직입니다.
내년에도 여전히 저희는 최선을 다할 것입니다.
다들 건강하시고...
정정당당하게 승부하죠!
Ian, Greg, Emmanuel, Jurica.
BGA 팀에서.