Congratulations to all of the winners of Season 5!
New feature: Games Gurus
As you know, there is always plenty of discussion about the Arena settings: why is this option enabled? Why 3 players and not 4? And so on...
We used to tell you to use forum polls to propose and vote for the best Arena settings. However, only a few of you were actually taking part in the votes, and some of you were not even aware of their existence.
As a community-based website, we would like to find a community-based solution for this: the Game Gurus.
If you are one of the most active players for game X, you will now be a member of a a group called "X's Gurus." If you are Guru for a game, you can see it on the "Community" page.
As a key member of the community, being a member of this group is going to give you you special powers. For now, the only special power you have is "propose & vote for the next Arena settings." More powers will come in the future- but this news is about Arena so let's stick to this for now. 🙂
At the end of the new Season, the suggestions & votes will be taken into account when upgrading the Arena settings: the best proposition for each game will be applied to the corresponding game.
This feature is new and certainly has some defects, but we are going to see what happens and let it evolve until it reaches this objective: to make sure the Arena settings fits your needs.
Yet another improvement for turn-based Arena
Following your feedback on the last season, we improved the end of the Arena Turn-based again.
Some reminders: At the end of a season, for turn based games that did not "finish in time," the player who consumed the most time will lose the game (all the opponents will be winners).
At the end of Season 3, we stopped all turn-based games in progress, and a lot of you were frustrated by this. For the end of Season 4, we did things differently, allowing you to finish the game (despite the fact that Arena points were recorded).
However, some of you were frustrated because it allowed some players to make a "final bump" in the Arena ranking, at the very end of the season by gaining points following wins using the timeout of turn-based.
This is the reason we made the following adjustment for the end of this season:
-
The rule remains the same: player who consumed the most time during the whole game (= player who is the most responsible for the delay) loses the game, and his/her Arena rank will be modified accordingly.
-
The other players will not gain/losee any Arena points.
-
The game itself can continue in training mode. It means that you can finish the game if you want to, or leave it without penalty if you do not want to.
With all the changes made and tested during the past 4 seasons, we think that we now have a good solution for turn-based Arena. 🙂
Important reminder: recent games are not concerned by the end of this season.
All games published (= out of Beta) less than 1 month before the end of a season are not concerned by the end of the season (no trophies, no relegation).
** Season 6 is NOW launched. **
The new Arena is going to be opened in a few hours.
Some Arena configurations have been updated:
Terra Mystica: Base game map / Landscape off
Stone Age: 4 players
7 Wonders new format is: 4p (winter) - 3p (spring) - 4p (summer) - 5p (autumn) => 4 players this seasons
Kalah: 6 stones (following a poll)
Tokaido: Crossroads active
Tarot: players=5, Bonus=Poignées + Misères, Minimum bid=Guard
Unconditional Surrender: USSR 1941
Welcome To: advanced
Go: Big Komi
Medina: Players=3, Fountain=enabled, Tea tiles=enabled, Merchants on lower tiles=enabled, Neutral Rooftops=disabled
Nautilus: Domain card visible
Hailclue: Turbo mode
Letter Tycoon: 2 players
We try to follow everything and to catch all of your suggestions / polls: sorry if we miss something. The new "Game Gurus" feature will certainly make the Arena settings evolution way better for Season 7. 🙂
Some explanation about: relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
Some custom relegation rules may have been applied to a game for some reason (ex: we decided to reduce the number of leagues), but in general here is what happens:
-
For games with 6 or 5 different leagues, all players are decreased by 3 leagues.
-
For games with 4 different leagues, all players are decreased by 2 leagues.
-
For games with 2 or 3 different leagues, all players are decreased by 1 league.
-
For all games and all leagues, your number of Arena point is reset to 1, and your AES ("Arena Elo") is reset to 1500.
** It's up to you to find the way to the elite!
**
May the odds be ever in your favor!
아레나 시즌 6: 권위자의 시간입니다!
시즌 5의 모든 우승자 여러분께 축하드립니다!
새 기능: 게임 권위자
아시다시피 아레나 설정에는 항상 말이 많았습니다: 왜 이 옵션을 사용하나요?
왜 4인이 아니라 3인인가요?
등등...
저희는 가장 나은 아레나 설정을 제시하고 투표하기 위해 포럼 투표 기능 이용을 제안했었습니다.
그러나 실제로 투표에 참여한 사람은 극소수에 불과했고, 일부는 투표의 존재 자체를 몰랐습니다.
저희는 이 문제에 커뮤니티 기반 웹 사이트에 어울리는 커뮤니티 기반 해결책으로 게임 권위자를 도입하였습니다.
특정 게임에서 가장 활동적인 플레이어로 분류된다면 그 게임의 "게임 권위자" 그룹으로 선정됩니다. 게임 권위자 자격은 커뮤니티 페이지에서 확인하실 수 있습니다.
이 그룹의 구성원은 커뮤니티의 핵심 인원으로서 특권을 얻게 됩니다.
현재로서는 "다음 아레나 시즌 설정에 대한 제안 및 투표"가 유일한 권한이어도, 앞으로 더 많은 기능이 추가될 예정입니다. 하지만 이 뉴스는 아레나 관련이니 지금은 아레나에 대해서만 이야기하도록 하죠.
새 시즌이 끝나면 아레나 설정을 갱신할 때 제안 및 투표가 반영되어 각 게임마다 가장 표를 많이 받은 제안이 적용됩니다.
새로 도입된 이 기능에는 몇 가지 단점이 있지만, 저희는 어떤 일이 일어나는지 살펴보고 이 기능이 아레나 설정을 여러분의 요구에 맞도록 조정하는 목적을 달성할 때까지 변화시킬 예정입니다.
턴 기반 아레나의 또 다른 개선점
턴 기반 아레나의 종료 상황이 지난 시즌 여러분의 피드백에 따라 다시 개선되었습니다.
재차 알려드리자면, 시즌이 끝날 때 "시간 내에 완료"되지 않은 턴 기반 게임은 가장 많은 시간을 소모한 플레이어가 패배합니다 (다른 모든 플레이어를 승자로 취급합니다).
시즌 3가 끝날 때는 진행 중인 모든 턴 기반 게임을 중단했었는데, 많은 분들이 이에 실망하셨었습니다.
시즌 4가 끝날 때는 (아레나 포인트가 변동하긴 했지만) 게임을 마칠 수는 있도록 바뀌었습니다.
하지만 일부 플레이어가 시즌이 끝날 때 턴 기반 게임 종료로 승리하여 아레나 포인트를 획득하고 막바지에 순위를 올리는 행위에 답답해하신 분도 있었습니다.
따라서 이번 시즌이 끝날 때 변경이 이뤄졌습니다:
- 규칙은 동일합니다: 가장 많은 시간을 소모해 게임의 지연에 가장 큰 책임이 있는 플레이어가 게임에서 패배한 것으로 취급하며, 그에 맞게 아레나 랭킹이 조정됩니다.
- 다른 플레이어의 아레나 포인트 변동은 없습니다.
- 게임 자체는 연습 모드로 이어집니다. 즉 원한다면 게임을 끝까지 마쳐도 되고, 그렇지 않다면 페널티 없이 게임을 나가도 된다는 뜻입니다.
중요 공지: 최근에 출시된 게임은 이번 시즌의 종료에 영향을 받지 않습니다.
시즌 종료 1개월 내에 (베타에서 벗어나) 정식으로 출시된 모든 게임은 시즌 종료에 영향을 받지 않습니다 (트로피 수여 및 강등 없음).
이제 시즌 6이 시작되었습니다.
새로운 아레나는 몇 시간 후에 열릴 예정입니다.
일부 아레나 설정이 갱신되었습니다:
테라 미스티카: 기본 게임 지도 / 지형지물 없음
석기시대: 4인
7 원더스 - 새 설정 도입: 4인 (겨울) - 3인 (봄) - 4인 (여름) - 5인 (가을) => 이번 시즌은 4인 진행
칼라: 돌 6개 (투표 결과에 따름)
토카이도: 교차로 사용
프랑스식 타로: 5인, 보너스: 웅큼 + 없음, 기본 공약 금지
무조건 항복: 1941년 소련
웰컴 투: 고급 변형규칙
바둑: 덤 7집
메디나: 3인, 분수 사용, 차 타일 사용, 탑 타일의 상인 활성화, 중립 지붕 비활성화
노틸러스: 영역 카드 공개
하이클루: 터보 모드
레터 타이쿤: 2인
저희는 여러분의 제안과 설문조사를 따르기 위해 노력하고 있습니다. 놓친 게 있다면 사과를 드립니다. 새로운 "게임 권위자" 기능은 시즌 7의 아레나 설정을 훨씬 더 낫게 개선시킬 것입니다.
규칙 설명: 강등
시즌이 끝나 우승자가 결정되면 모든 아레나 참여자는 강등됩니다.
(리그 수를 줄이기로 결정하는 등) 간혹 특정 게임에서 특별한 이유로 강등이 발생할 수도 있지만, 일반적으로는 아래의 과정을 따릅니다:
- 리그 5
6개의 게임에서는 모든 플레이어가 3단계 강등됩니다. - 리그 4개의 게임에서는 모든 플레이어가 2단계 강등됩니다.
- 리그 23개의 게임에서는 모든 플레이어가 1단계 강등됩니다.
- 모든 게임과 모든 리그에서 아레나 포인트는 1로, AES(아레나 ELO)는 1500으로 초기화됩니다.
운이 따르기를 바랍니다!