It's the first Stonemaier game (and what a game!) to be released on Board Game Arena (but not the last): Viticulture!
The worldwide-acclaimed game designers Jamey Stegmaier and Alan Stone have reached a milestone in 2013 by releasing a game that is still a huge success among avid gamers for many reasons.
Viticulture is a wonderful worker-placement game.
It is played over a number of rounds until someone has scored at least 20 points. At the end of that round, the player with the most points wins. Easy?
Each player has his own mat which shows his vineyard. There are areas for planting vines, for storing grapes, for ageing wines, etc. There are also a number of structures on your vineyard which help you be more efficient in your actions.
The 4 Seasons to Vivald...win
The main board has two main areas: a summer area and a winter area. Each section of the board has different action spaces.
There are also 4 different decks of cards used in the game: vine cards, order cards, summer visitor cards, and winter visitor cards.
Each round equals a year, and each of the four seasons is played in order… until someone has at least 20 points at the end of a year.
SPRING: this is essentially turn order determination.
In this first phase, players take turns placing their rooster token on any of the 7 turn order slots. The later you end up in turn order, the better type of bonus you will get that year. For instance, if you choose to go first, you do not get a bonus.
Once all players have chosen a unique spot on the chart, the turn order for the rest of the year follows that chart.
SUMMER: In summer, you get to place some/all of your workers to do specific summer actions:
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Draw a vine card: adds a vine card to your hand.
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Plant vines: this is how you put vine cards from your hand onto the fields on your player mat.
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Build structures: spend gold and build things to make your actions better.
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Give a Tour: get gold from bank.
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Sell Grapes: get a bit of cash by selling grapes.
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Play a Summer Visitor Card: Visitor cards have special actions/abilities on them which generally break the standard rules of the game.
FALL: draw a visitor card. You can choose whether it is a Summer or a Winter Visitor card.
WINTER: place the rest of your workers in this phase (the ones you did not play in Summer). The actions are different here, so you have to decide when in the year you need your workers to work.
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Draw an Order Card: get an order card from the deck.
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Harvest Field: this is how you get grapes from your vineyard.
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Crush Grapes: convert already harvested grapes into wine. The better the quality of grapes you use here, the better the starting quality of the wine you produce will be.
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Fulfill a Wine Order: trade in wines of thee type/quality specified on the card and receive between 2-6 Victory Points.
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Train a Worker: get an extra worker to use in later rounds of the game.
And then the YEAR END:
In between winter and spring, clean up your area. All of the grapes and the wines age, meaning each moves to the next most valuable space on the chart– as long as you have space for them and capacity to hold that type of wine. All players discard down to 7 cards in their hand (no matter what type) and the start player token moves clockwise. Unless, of course, someone has at least 20 points. If so, the player with the most points wins.
The wine production is a multi-step process, so it could take a play or two to really get into the flow of the game.
Stonemaier offers up a rather simple but deep game that will get you hooked for a long time.
Playable from 2 to 6 players, you can enjoy it for an easy 60-minutes session.
So why not take a look at it right now by clicking here?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=viticulture
It’s a solid game with many good ideas that you should absolutely try: our players know it as there are already more than 2000 games in progress before this official release!
You will surely be able to find a valuable opponent to learn the game.
We would like to thank the Stonemaier Games team for the authorization to bring the game to Board Game Arena. It's an honor.
Also, our deepest thought goes to bartoleo, our game developer, who did a wonderful job to bring the game here. The port is almost perfect, so don't hesitate to post any feedback with your comments (the more detailed, the more helpful they are).
That's it for our Wednesday Release Time!
Next week, something a bit softer. Or not.
Enjoy the game and take care, it's SUMMER!
Consume with moderation. Moderator team not included.
비티컬처: Stonemaier 양조대회에서 승리를 외치다
보드게임 아레나에서 최초로 출시되는 Stonemaier Games의 게임은 바로 비티컬처입니다!
세계적으로 찬사를 받는 게임 디자이너 Jamey Stegmaier 및 Alan Stone은 활발한 게이머 사이에서 성공작으로 회자된 게임을 2013년에 출시했습니다.
비티컬처는 훌륭한 일꾼 놓기 게임입니다.
누군가가 20점 이상에 도달할 때까지 여러 라운드에 걸쳐 진행됩니다.
그 라운드가 끝나면 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다.
쉽죠?
플레이어마다 각자 자신의 포도밭을 상징하는 매트가 주어집니다.
매트에는 포도나무를 심거나, 포도를 저장하거나, 와인을 숙성하는 구역이 있습니다.
또한 포도원에는 행동을 보다 효율적으로 수행하는 데 도움이 되는 여러 건축물도 있습니다.
비발ㄷ...가 아니라 승리의 사계절
메인 보드에는 여름 영역과 겨울 영역의 두 가지 주요 영역이 있습니다.
게임판의 구역마다 서로 다른 액션 칸이 있습니다.
게임에서는 포도나무 카드, 와인 주문 카드, 여름 방문객 카드, 겨울 방문객 카드로 총 4종류의 카드 더미를 사용합니다.
각 라운드는 1년에 해당하며, 누군가가 연말에 20점에 도달할 때까지 사계절 순서대로 진행됩니다.
봄: 이 계절에서는 차례 순서를 결정합니다.
이 첫 단계에서 플레이어는 순서대로 7개의 차례 순서 칸 하나에 수탉 토큰을 놓습니다.
차례 순서가 늦을수록 그 해에 받는 보너스가 좋아집니다.
예를 들어, 가장 먼저 행동하는 칸을 고르면 보너스를 받지 못합니다.
모든 플레이어가 차트에서 각자의 칸을 골랐다면 그 해에서 나머지 단계의 차례 순서는 해당 차트를 따릅니다.
여름: 여름에는 특정 여름 액션을 수행하기 위해 원하는 만큼 일꾼을 놓습니다:
- 포도나무 카드 1장 획득: 포도나무 카드 1장을 손으로 가져옵니다.
- 포도나무 심기: 손의 포도나무 카드를 플레이어 매트의 포도밭에 놓습니다.
- 건축물 건설: 돈을 써서 행동을 강화할 건축물을 짓습니다.
- 포도농장 체험 열기: 은행에서 돈을 받아옵니다.
- 포도 판매: 포도를 팔아 돈을 받습니다.
- 여름 방문객 카드 1장 사용: 방문객 카드는 일반적인 게임 규칙에서 벗어난 특수 액션이나 능력을 갖고 있습니다.
가을: 방문객 카드 1장을 획득합니다. 여름 방문객 카드나 겨울 방문객 카드를 가져갈 수 있습니다.
겨울: 여름에 사용하지 않아 남은 일꾼을 사용합니다. 액션의 종류가 여름과 다르기 때문에 일꾼을 언제 어떻게 놓을지 신중히 결정해야 합니다.
- 주문 카드 1장 획득: 카드 더미에서 주문 카드 1장을 가져옵니다.
- 포도밭 수확: 포도밭에서 포도를 얻습니다.
- 와인 제조: 수확한 포도로 와인을 만듭니다. 포도의 질이 좋을수록 생산하는 와인의 품질도 높아집니다.
- 와인 주문 1장 납품: 카드에 표시된 종류와 품질의 와인을 내고 26점을 받습니다.6인용인 이 게임을 해 보시면 60분이 순식간에 지나갈 겁니다.
- 일꾼 1명 훈련: 이후 라운드에서 사용할 수 있는 추가 일꾼 1명을 받습니다.
그리고 연말:
겨울과 봄 사이의 뒷정리를 합니다. 모든 포도와 와인이 숙성됩니다. 즉 표에서 가치가 1단계 높은 칸이 비어있다면 그 칸으로 이동합니다. 모든 플레이어는 (종류에 무관하게) 손에 있는 카드를 7장만 남기고 시작 플레이어 토큰을 시계방향으로 넘깁니다. 물론 아무도 20점에 아직 도달하지 못했다면 말이죠. 이 조건이 달성되면 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다.
와인 생산은 여러 단계에 걸쳐 이뤄지므로 한두번은 게임을 해 봐야 흐름을 이해할 수 있습니다.
Stonemaier에서는 오랫동안 푹 빠질 간단하지만 깊이있는 게임을 내놓았습니다.
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그러니 지금 바로 여기를 눌러 둘러보시면 어떨까요?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=viticulture
온갖 좋은 발상이 담긴 꼭 해봐야 할 뛰어난 게임입니다. 이번에 정식 공개되기 전에 이미 2000번 이상의 게임이 진행되었습니다!
게임을 배울 상대를 언제든 찾을 수 있겠지요.
이 게임을 보드게임 아레나에 들여올 수 있게 허가해주신 Stonemaier Games 팀께 감사드립니다. 영광입니다.
그리고 이 게임을 여기에 도입하는 훌륭한 작업을 해 주신 저희 게임 개발자 bartoleo에도 깊이 감사드립니다. 이식은 거의 완벽하니 주저하지 마시고 댓글로 의견을 남겨주세요 (자세할수록 좋습니다).
수요일 출시 시간은 여기까지입니다!
다음 주에는 조금 더 부드러운 게임으로 찾아뵙겠습니다. 아닐지도 모르죠.
재밌는 게임 즐기시면서, 여름에 몸 조심하세요!
음식은 양을 조정하면서 드세요. 그렇다고 조정자 팀을 드시지는 마시구요.