Welcome to the most famed Geisha street in the old capital, Hanamikoji. Geishas are elegant and graceful women who are skilled in art, music, dance, and a variety of performances and ceremonies. Greatly respected and adored, Geishas are masters of entertainment.
In Hanamikoji, two players compete to earn the favor of seven illustrious Geishas by collecting each Geisha’s preferred performance item. With careful speculation and a few bold moves, can you outsmart your opponent to win the favor of the most Geishas?
The key of the game mechanics lies in the way the cards are played. Each player has four action tokens, which he/she will use exactly once during his turn:
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Choose one face-down playing card that will count for you at the end of the turn.
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Choose two face-down playing cards that will NOT count towards the end-of-turn score.
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Choose three cards to reveal. Your opponent chooses one to play on his side of the board, and you play the other two.
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Choose four cards to reveal and divide them into two pairs. Your opponent then chooses one pair to play on his side of the board, and you play the other two.
During a round, each player will have a total of ten cards in hand, but three of them will be on the opponent's side for scoring, while the other two will be played by the opponent. While it seems all easy to understand and teach, it creates outstanding strategic depth. Every step is a difficult decision, whether it's choosing the order of actions or which options to present to the opponent.
You can't guarantee that a single card in your hand each turn will count towards your own score, and the strategy of choosing which options to offer your opponent is vexing in the best sense of the word. The fact that a single item card is discarded face-down before the game begins adds a dose of uncertainty and luck, and while players can make reasonable guesses about the hidden cards in play, things can never be totally ruled out.
You can discover it right now by clicking the link below or learn how to play it in no-time by following the included tutorial:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=hanamikoji
We would love to thanks Kota Nakayama, the game designer, for the authorization to bring the game to our platform, as well as EmperorS4 (the publisher) for this amazing game adaptation.
Note that this game was developed by ufm, again, and that it should work perfectly on most devices, wherever you are, whenever you want.
That's it for today!
Don't forget to open your daily dose of games on our Winter Calendar. There's 31 games to discover!
See you Wednesday, and until then...
Take care and play fair!
하나미코지: 게이샤의 추억
옛 수도 교토에 있는, 게이샤의 거리로 잘 알려진 하나미코지에 오신 것을 환영합니다.
게이샤는 품위 있는 우아한 여성이자 예술가인 무희로서, 음악이나 춤, 문학 등 다양한 예술 활동에 조예가 깊어 많은 이들에게 사랑을 받고 있습니다.
몇 년간 교육을 받은 최고의 무희들은 아름다운 춤과 노래로 사람들을 맞이합니다.
하나미코지에서는 게이샤 7명의 마음을 얻기 위해 게이샤가 좋아하는 물건을 모으고자 2명의 플레이어가 서로 경쟁을 벌입니다.
행동을 효율적으로 사용해야 무희 카드를 획득할 가능성이 높아집니다. 적절한 카드 사용과 다양한 전략으로 승리에 한 걸음 더 다가가세요!
게임 규칙의 핵심은 카드를 내는 방식입니다.
각자 행동 타일 4개씩을 갖고 있으며, 각 행동 타일은 자기 차례에 1번씩만 사용할 수 있습니다.
- 카드 1장을 뒷면으로 뒤집어둡니다. 이 카드는 이번 라운드가 끝날 때 점수 계산에 포함됩니다.
2) 카드 2장을 뒷면으로 버립니다. 이 카드는 이번 라운드에서 점수 계산에 포함되지 않습니다.
3) 카드 3장을 앞면이 보이도록 내려놓습니다. 상대가 먼저 1장을 골라 상대 쪽의 무희 카드 줄에 앞면으로 놓고, 나머지는 자신 쪽의 무희 카드 줄에 앞면으로 놓습니다.
4) 카드 4장을 앞면이 보이도록 내려놓습니다. 상대가 먼저 2장을 골라 상대 쪽의 무희 카드 줄에 앞면으로 놓고, 나머지는 자신 쪽의 무희 카드 줄에 앞면으로 놓습니다.
한 라운드에 한 명이 손에 갖게 되는 카드를 합치면 10장이지만, 그 중 3장은 상대의 점수에 반영되고, 나머지 중 4장은 상대가 사용 여부를 고른 카드입니다. 이해하기도 가르치기 쉬워 보이지만, 놀랄 정도의 전략적 깊이를 만들어냅니다. 행동 순서를 선택하든, 상대방에게 어떤 선택지를 제시하든, 까다로운 선택이 이어집니다.
매 차례마다 손의 카드를 원하는 대로 점수 계산에 쓸 수 있다는 보장은 없으며, 상대에게 어떤 선택지를 제시할지 전략적으로 결정하는 건 골치아픈 일이죠. 라운드를 시작하기 전에 아이템 카드 1장을 뒷면인 채로 제외하고 시작하는 점은 게임에 불확실성과 운 요소를 더해주어, 숨겨진 카드를 어느 정도 예측할 수는 있어도 완벽히 알아낼 수는 없습니다.
이 튜토리얼로 규칙을 바로 익히시거나, 아래 링크를 눌러 게임을 직접 둘러보세요:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=hanamikoji
이 게임을 멋지게 이식할 수 있도록 허가해 주신 게임 디자이너 Kota Nakayama 및 퍼블리셔 EmperorS4께 감사드립니다.
이 게임은 ufm에 의해 이식되었으며, 언제 어디서나 원할 때마다 대부분의 기기에서 완벽하게 돌아갑니다.
오늘 소식은 여기까지입니다!
겨울 달력에서 일일 선물을 여는 것을 잊지 마세요. 31개의 게임을 발견할 수 있습니다!
수요일에 뵙겠습니다. 그리고 그때까지...
건강하시고 정정당당한 게임이 되길 바랍니다!
