Battle Spirits Saga is a deeply strategic trading card game played with cards and cores. (TCG stands for TRADING CARD GAME) Do not worry, everything is included. ;)
Use three types of cards to craft your deck.
Cores are the essence of Battle Spirits Saga's unique gameplay system.
How you make use of your limited cores during a game determines the flow of battle, leading to endless possibilities!
Games of Battle Spirits Saga are won in one of two ways.
The first is by reducing your opponent’s life total to zero by attacking them with your Spirits.
By hitting your opponent with Spirits, you reduce their life cores by the total number of symbols in your attacking creatures’ bottom right corner: for instance, if you hit with two creatures with one symbol each, your opponent will lose two life cores.
The second way will be one familiar to most TCG players, known as ‘decking out’. If you go to your start step with no cards left in your deck, you immediately lose the game regardless of how many life cores you had left remaining.
Of course, there are other potential outcomes, such as both players winning at the same time (resulting in a draw), or one player conceding the game and losing as a result.
Each turn is divided into seven steps:
Start Step: This step is more about checking the condition of the board. Any effects that say they happen in the Start step are resolved, and the active player must check to see if they still have cards in their deck. If they don’t, they immediately lose the game.
Core Step: The active player puts one core from their Void into their Reserve. Any effects that trigger now are also resolved. The first player does not have a Core step on their first turn.
Draw Step: This step is simple enough: the active player draws a card. If any effects trigger now, they are also resolved.
Refresh Step: In the Refresh Step, every currently-exhausted card (those turned 90 degrees) are returned to their normal position. Cores in your Trash area are moved back into your Reserve, and any effects triggered by this step are resolved.
Main Step: This is the earliest point in the turn where you can play cards. In the Main Step, you can play Spirit, Nexus, and Magic cards, level up cards already on the field, set cards in your Burst area, activate abilities on cards, or merely move on to the next step.
Attack Step: This is when combat happens, and the active player can decide which Spirits they are attacking with, while the defending player can choose their blockers. Alongside combat, this step also includes two Flash Windows where cards with flash abilities can be played.
End Step: In the End Step, any effects that specifically trigger during the end step, or last until the end of the turn, are resolved. After this, the turn ends, and the next player begins again at the Start Step.
That is quite a big and great game and one of the first of the genre to come to Board Game Arena!
Ready to build your deck and fight ? Click the link below to discover more about it and join a table right from your browser:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=battlespiritssaga
To customize your deck, you SHOULD start a SOLO game to be able to built it before a 2 player match.
We would love to thank everyone involved in this adaptation, and especially BANDAI Co., Ltd. for their authorization and confidence to bring their game on our platform.
Obviously, when there is a game on #BGA, there is at least one developer behind it, and this one is brought to you by LeSteffen. Let's also thank Michael Elliot and Mitsuhiro Nakazawa, the game designers, for their work done on this title.
That's it for this WRT (Wednesday Release Time)!
In an effort to bring various games and gameplays to you, we are all very happy to share you this unique one.
See you around in a few days!
Until then... take care and play fair! (always ;) )
배틀 스피리츠 사가: 일본에서 제작한 TCG로 덱을 짜고 전투를 벌이세요!
배틀 스피리츠 사가는 카드와 코어를 통해 대결을 벌이는 전략 트레이딩 카드 게임입니다. (TCG는 '트레이딩 카드 게임'이라는 뜻입니다) 여기서 카드를 따로 사야 하는 건 아니니 걱정 마세요 ;)
3종류의 카드로 덱을 구성합니다.
코어는 배틀 스피리츠 사가의 독특한 규칙을 담은 핵심입니다.
코어를 게임 중에 어떻게 쓰는지에 따라 전투의 흐름을 바꿔 무한한 가능성을 펼칠 수 있습니다!
배틀 스피리츠 사가에서는 2가지 승리 수단이 있습니다.
첫 번째는, 스피릿으로 상대를 공격해 라이프를 0으로 만들면 됩니다.
스피릿으로 상대를 직접 공격하면, 공격에 참여한 스피릿의 오른쪽 아래에 표시된 기호의 수를 더한 만큼 상대의 라이프 코어를 깎습니다. 예를 들어, 기호가 각각 하나인 스피릿 둘로 상대를 직접 공격하면, 상대는 라이프 코어를 2개 잃게 됩니다.
두 번째는 대부분의 TCG 플레이어가 '덱사'로 부르는 방식입니다. 스타트 스텝에 들어갔을 때 덱에 카드가 없다면, 라이프 코어 수와 무관하게 즉시 패배합니다.
물론, 동시에 승리 조건을 달성하거나 (이럴 때는 무승부입니다), 한 명이 도중에 기권하는 경우 등으로 다른 결과가 나올 수도 있습니다.
턴은 각각 7개 단계로 구분합니다:
스타트 스텝: 게임 상태를 확인하는 단계입니다. 스타트 스텝에 처리한다고 적힌 효과를 모두 처리하고, 턴 플레이어는 덱에 카드가 남아있는지 확인합니다. 덱에 카드가 없다면 즉시 패배합니다.
코어 스텝: 턴 플레이어는 자기 보이드의 코어 1개를 리저브에 놓습니다. 코어 스텝에 처리한다고 표시된 효과도 처리합니다. 선공은 첫 턴에 코어 스텝을 실행하지 않습니다.
드로우 스텝: 간단합니다. 턴 플레이어가 카드 1장을 뽑습니다. 드로우 스텝에 처리한다고 표시된 효과도 처리합니다.
리프레시 스텝: (90도 회전시킨) 피로 상태의 카드를 모두 원래대로 되돌립니다. 트래쉬 존의 코어를 모두 리저브로 되돌리고, 리프레시 스텝에 처리한다고 표시된 효과도 처리합니다.
메인 스텝: 턴에서 카드를 플레이할 수 있는 가장 빠른 시점입니다. 메인 스텝에서는 스피릿, 넥서스, 매직 카드를 사용할 수 있으며, 이미 필드에 나온 카드의 레벨을 높일 수도 있고, 버스트 카드를 세트하거나, 카드 능력을 발동하거나, 다음 스텝으로 넘어갈 수도 있습니다.
어택 스텝: 전투가 벌어지는 시점입니다. 턴 플레이어는 공격에 사용할 스피릿을, 상대는 방어에 사용할 스피릿을 고릅니다. 전투 외에도, 플래시 능력을 사용할 수 있는 플래시 타이밍 2번이 주어집니다.
엔드 스텝: 엔드 스텝에 처리한다고 표시된 효과, 또는 턴이 끝날 때까지 지속되는 효과를 처리합니다. 이 스텝이 끝나면 턴을 마치고 상대가 스타트 스텝부터 새로운 턴을 시작합니다.
꽤 크고 훌륭한 게임이면서도, 보드게임 아레나에 처음 등장한 TCG 게임입니다!
덱을 만들고 싸울 준비를 마치셨나요? 아래 링크를 누르면 브라우저에서 자세한 내용을 알아보고 바로 게임에 참가할 수 있습니다:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=battlespiritssaga
덱을 직접 짜려면, 2인 게임을 시작하기 전에 먼저 1인 게임을 시작해 덱을 구성해야 합니다.
이 게임 이식에 참여한 모두에게 감사드리며, 특히 저희를 믿고 이 게임 이식을 허락해주신 주식회사 반다이에 깊이 감사드립니다.
보드게임 아레나에 게임이 등장하면, 게임을 이식한 개발자가 한 명은 있기 마련이죠. 이 게임은 LeSteffen이 이식했습니다. 이 게임을 디자인한 Michael Elliot 및 Mitsuhiro Nakazawa께도 감사드립니다.
이번 수요일 게임 공개 시간은 여기까지입니다!
다양한 유형의 게임을 제공하려는 노력으로서, 이 독특한 게임을 여러분과 함께 나누게 되어 정말 기쁩니다.
며칠 후에 뵙겠습니다!
그럼 그 때까지... 건강하시고 공정한 게임을 즐기시길 바랍니다! (언제나 말이죠 ;) )
