이 토너먼트는 끝났습니다
스위스 시스템
참가자는 모두 동일한 수의 게임을 진행하며, 자신의 토너먼트 진행 현황에 맞는 플레이어를 상대합니다.
경기의 플레이어 수
3
경기의 플레이어 수 (최소)
2
결과에 따른 점수 분배
..., +6, +4, +2, 0
게임을 하지 않고 넘어간 플레이어의 점수 분배
한 게임에서 한 명이 얻을 수 있는 최대 포인트
대전 상대 결정 방식
같은 플레이어가 두 번 상대가 되는 것을 방지하려고 하지 마십시오.
경기 수
4 경기
게임 최대 시간
10 일
시간이 부족한 플레이어
모든 플레이어는 다른 플레이어를 시간 초과로 퇴장시키기 위해 투표할 수 있습니다.
평판 조건
☯ ≥ 75%
등급 조건
보통
게임 모드
일반 모드
게임 속도
턴 기반 • 시간제한 고정
각 플레이어에게 할당된 시간
288000
플레이 시간
1일 24시간 (플레이 시간 없음)
게임 설정
가변형 지도
맵 크기
보통
종족 선택
종족 선택
종족 선택
종족 선택
종족 금지
비활성화
다음의 브래킷입니다: 단계 1 (Small Gaia Project • 4 groups and 1 group 토너먼트)
토너먼트 결과
최근 활동
최근 결과
스위스 시스템
플레이어
| 포인트 | 플레이 | 건너뜀 | 상대 점수 | 상대 평균 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1위 | 12 | 4 | 0 | 63 | 850 |
|
| 12 | 4 | 0 | 60 | 861 |
||
| 2위 | 11 | 4 | 0 | 84 | 1576 |
|
| 10 | 4 | 0 | 49 | 440 |
||
| 10 | 4 | 0 | 39 | 121 |
||
| 9 | 4 | 0 | 68 | 827 |
||
| 8 | 4 | 0 | 53 | 487 |
대진표
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Step 3
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