이 토너먼트는 끝났습니다
스위스 시스템
참가자는 모두 동일한 수의 게임을 진행하며, 자신의 토너먼트 진행 현황에 맞는 플레이어를 상대합니다.
경기의 플레이어 수
6
경기의 플레이어 수 (최소)
3
결과에 따른 점수 분배
..., +6, +4, +2, 0
게임을 하지 않고 넘어간 플레이어의 점수 분배
한 게임에서 한 명이 얻을 수 있는 최대 포인트
대전 상대 결정 방식
같은 플레이어가 두 번 상대가 되는 것을 방지하세요.
경기 수
10 경기
게임 최대 시간
2 일
시간이 부족한 플레이어
모든 플레이어는 다른 플레이어를 시간 초과로 퇴장시키기 위해 투표할 수 있습니다.
평판 조건
☯ ≥ 50%
등급 조건
보통 이상
게임 모드
일반 모드
게임 속도
턴 기반 • 시간제한 고정
각 플레이어에게 할당된 시간
28800
플레이 시간
1일 24시간 (플레이 시간 없음)
1인 모드
도전 없음
다인 모드
무작위로 퍼즐 생성
팀전
팀 없음
팀 균형 분배
네
라운드
5라운드
각자 같은 퍼즐을 풉니다
네
협력 도전
도전 1 - 쉬움
퍼즐 풀이 제한시간
10분
격자 크기
10×10
요소
요소 15개
블랙홀
네
레이저 워프
아니요
특수 기호
사각형과 삼각형
일부 요소를 사용하지 않는 답도 허용합니다
아니요
토너먼트 결과
최근 활동
최근 결과
스위스 시스템
플레이어
| 포인트 | 플레이 | 건너뜀 | 상대 점수 | 상대 평균 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1위 | 92 | 10 | 0 | 2080 | 6027 |
|
| 2위 | 60 | 10 | 0 | 2400 | 6280 |
|
| 3위 | 54 | 10 | 0 | 2460 | 6350 |
|
| 4위 | 48 | 10 | 0 | 2520 | 6273 |
|
| 5위 | 32 | 10 | 0 | 2680 | 6373 |
|
| 6위 | 14 | 10 | 0 | 2860 | 6398 |
