이 토너먼트는 끝났습니다
스위스 시스템
참가자는 모두 동일한 수의 게임을 진행하며, 자신의 토너먼트 진행 현황에 맞는 플레이어를 상대합니다.
경기의 플레이어 수
3
경기의 플레이어 수 (최소)
3
결과에 따른 점수 분배
..., +6, +4, +2, 0
게임을 하지 않고 넘어간 플레이어의 점수 분배
2 포인트
대전 상대 결정 방식
같은 플레이어가 두 번 상대가 되는 것을 방지하려고 하지 마십시오.
경기 수
5 경기
게임 최대 시간
7 일
시간이 부족한 플레이어
모든 플레이어는 다른 플레이어를 시간 초과로 퇴장시키기 위해 투표할 수 있습니다.
평판 조건
☯ ≥ 65%
등급 조건
보통 이상
게임 모드
일반 모드
게임 속도
턴 기반 • 시간제한 고정
각 플레이어에게 할당된 시간
288000
플레이 시간
1일 24시간 (플레이 시간 없음)
지형 타일 배치
가변형 설정 + 무작위 숫자
항구 배치
테두리 말 섞기
거래/건설 단계 동시 진행
활성화
확장
도시와 기사
안전한 시작 변형규칙
활성화
비열한 전투 변형규칙 (도시와 기사 확장)
비활성화
방랑기사 변형규칙 (도시와 기사 확장 한정)
활성화
의적 변형규칙
활성화
다음의 브래킷입니다: 단계 1 (Swiss-System • 2024 DEC_Cities and Knights big-beginner-friendly 토너먼트)
토너먼트 결과
최근 활동
최근 결과
스위스 시스템
플레이어
| 포인트 | 플레이 | 건너뜀 | 상대 점수 | 상대 평균 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1위 | 16 | 5 | 0 | 112 | 1728 |
|
| 2위 | 16 | 5 | 0 | 112 | 1720 |
|
| 3위 | 15 | 5 | 0 | 114 | 1736 |
|
| 4위 | 13 | 5 | 0 | 110 | 1718 |
|
| 12 | 5 | 0 | 119 | 1684 |
||
| 12 | 5 | 0 | 106 | 1686 |
||
| 10 | 5 | 0 | 99 | 1650 |
||
| 10 | 5 | 0 | 94 | 1690 |
||
| 10 | 4 | 1 | 83 | 1636 |
||
| 10 | 5 | 0 | 78 | 1623 |
||
| 8 | 5 | 0 | 125 | 1694 |
||
| 8 | 4 | 1 | 64 | 1660 |
||
| 6 | 5 | 0 | 99 | 1693 |
||
| 6 | 4 | 1 | 86 | 1654 |
||
| 6 | 4 | 1 | 64 | 1676 |
||
| 2 | 4 | 1 | 71 | 1614 |
