이 토너먼트는 끝났습니다
스위스 시스템
참가자는 모두 동일한 수의 게임을 진행하며, 자신의 토너먼트 진행 현황에 맞는 플레이어를 상대합니다.
경기의 플레이어 수
3
경기의 플레이어 수 (최소)
3
결과에 따른 점수 분배
+6, +5, +3, +1, 0, 0, 0...
게임을 하지 않고 넘어간 플레이어의 점수 분배
5 포인트
대전 상대 결정 방식
같은 플레이어가 두 번 상대가 되는 것을 방지하려고 하지 마십시오.
경기 수
8 경기
게임 최대 시간
15 일
시간이 부족한 플레이어
모든 플레이어는 다른 플레이어를 시간 초과로 퇴장시키기 위해 투표할 수 있습니다.
평판 조건
☯ ≥ 65%
등급 조건
보통 이상
게임 모드
일반 모드
게임 속도
턴 기반 • 시간제한 고정
각 플레이어에게 할당된 시간
432000
플레이 시간
1일 24시간 (플레이 시간 없음)
지형 타일 배치
가변형 설정 + 무작위 숫자
항구 배치
테두리 말 섞기
거래/건설 단계 동시 진행
활성화
확장
도시와 기사
안전한 시작 변형규칙
활성화
비열한 전투 변형규칙 (도시와 기사 확장)
비활성화
방랑기사 변형규칙 (도시와 기사 확장 한정)
활성화
의적 변형규칙
활성화
다음의 브래킷입니다: 단계 1 (Swiss-System • Q1_Cities a Knights (P3 R8 15d) 토너먼트)
최근 활동
최근 결과
스위스 시스템
플레이어
| 포인트 | 플레이 | 건너뜀 | 상대 점수 | 상대 평균 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1위 | 44 | 8 | 0 | 637 | 1693 |
|
| 2위 | 43 | 8 | 0 | 634 | 1721 |
|
| 3위 | 42 | 8 | 0 | 633 | 1795 |
|
| 4위 | 41 | 7 | 1 | 538 | 1724 |
|
| 5위 | 40 | 8 | 0 | 615 | 1718 |
|
| 40 | 8 | 0 | 595 | 1667 |
||
| 40 | 7 | 1 | 546 | 1729 |
||
| 39 | 8 | 0 | 627 | 1749 |
||
| 39 | 8 | 0 | 593 | 1674 |
||
| 38 | 8 | 0 | 609 | 1664 |
||
| 38 | 8 | 0 | 596 | 1672 |
||
| 37 | 8 | 0 | 613 | 1746 |
||
| 37 | 8 | 0 | 575 | 1634 |
||
| 36 | 8 | 0 | 565 | 1639 |
||
| 36 | 7 | 1 | 518 | 1656 |
||
| 36 | 7 | 1 | 494 | 1667 |
||
| 35 | 7 | 1 | 507 | 1684 |
||
| 35 | 7 | 1 | 496 | 1643 |
||
| 33 | 8 | 0 | 590 | 1751 |
||
| 33 | 8 | 0 | 585 | 1680 |
||
| 32 | 7 | 1 | 508 | 1639 |
||
| 28 | 7 | 0 | 512 | 1692 |
