이 토너먼트는 끝났습니다
스위스 시스템
참가자는 모두 동일한 수의 게임을 진행하며, 자신의 토너먼트 진행 현황에 맞는 플레이어를 상대합니다.
경기의 플레이어 수
3
경기의 플레이어 수 (최소)
2
결과에 따른 점수 분배
..., +6, +4, +2, 0
게임을 하지 않고 넘어간 플레이어의 점수 분배
한 게임에서 한 명이 얻을 수 있는 최대 포인트
대전 상대 결정 방식
같은 플레이어가 두 번 상대가 되는 것을 방지하세요.
경기 수
5 경기
게임 최대 시간
30 일
시간이 부족한 플레이어
모든 플레이어는 다른 플레이어를 시간 초과로 퇴장시키기 위해 투표할 수 있습니다.
평판 조건
☯ ≥ 65%
등급 조건
보통 이상
게임 모드
일반 모드
게임 속도
턴 기반 • 시간제한 고정
각 플레이어에게 할당된 시간
864000
플레이 시간
1일 24시간 (플레이 시간 없음)
게임 지도
시간여행 철도
운행 보조금 초기 설정
10주년판 규칙
철도 경영진 운영 카드 포함
포함
신바시역 운영 카드
제외
멕시코 철도 추가 운영 카드
비활성화
호주 지역
동부 지역
미국 서부 철도 도시 회전날개
기본
레일웨이 오브 더 월드 도시 회전날개
비활성화
운영 카드 뽑기
운영 카드 1장 (기본)
광산
비활성화
포르투갈 철도 킥스타터 프로모 팩
비활성화
포르투갈 철도 폼발에의 오마주
비활성화
포르투갈 철도 포트 투 포르투
비활성화
포르투갈 철도 호텔왕 프로모 카드
비활성화
호주 철도 추가 운영 카드
비활성화
호주 연방 운영 카드
비활성화
참가자 수 + 1개의 시간여행 게임판 사용을 추천합니다
무작위로 참가자 수 + 1개의 게임판 선택
시간여행 - 석기시대
활성화
시간여행 - 이집트
활성화
시간여행 - 고대 그리스
활성화
시간여행 - 중세
활성화
시간여행 - 나폴레옹 시대
활성화
시간여행 - 서부개척시대
활성화
시간여행 - 산업혁명 시대
활성화
시간여행 - 미래
활성화
입찰 방식
전통적
빈 도시 표지 수 변경
변화 없음
초기 상품 감소
지도 기본
스위스 시스템
플레이어
| 포인트 | 플레이 | 건너뜀 | 상대 점수 | 상대 평균 |
|---|
