Nekonyancer환영합니다.
[img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/https___snipboard.io_mR2V5b.jpg[/img]
이 게임에서는 리스보아에 *가게*와 *식당*을 열어 손님을 받습니다!
[blue]*가장 돈을 많이 번 사람이 승리합니다!*[/blue]1archivecontrol_editmode_centercomment000
Nekonyancer자기 차례에는 4가지 행동 중 하나를 고릅니다:
*- 가게 개업*
*- 식당 개업*
*- 손님 모으기*
*- 동전 1닢 받기*5archivecontrol_editmode_centercomment000
Nekonyancer먼저 *가게* 개업에 대해 알아봅시다.
여기는 저희가 보유한 [red]*가게*[/red]입니다. 보시는 대로 이미 [blue]*생선가게, 꽃집, 토마토 가게*[/blue]가 있습니다.
[tip] 여기에 있는 가게 3개가 모두 같으면 자기 차례에 무작위로 뽑은 가게 3개로 교체할 수 있습니다!6playername_1000marketplayer_1_28 7 marketplayer_1_35 7 marketplayer_1_2 7 playername_1 6
Nekonyancer가게를 놓을 때는 시장의 *빈칸*에 놓습니다. 지금은 [blue]*회색 식당 타일*[/blue]이 있는 곳이 많군요. 식당 타일이 있는 곳도 *빈칸*으로 취급합니다!
직접 해 봅시다!
*1. 생선가게를 고르세요.*
*2. 표시된 시장 칸을 고르세요.*
*3. 위쪽에서 "가게 배치하기"를 고르세요.*8playername_1010restaurant_3_3 18 marketplayer_1_28 17
Nekonyancer*잘 하셨습니다!*
가게를 놓을 때는 같은 *가로줄*과 같은 *세로줄*의 가게 수를 계산합니다. 자기가 놓는 가게도 포함합니다.
*더 높은 쪽만큼 돈을 냅니다!*
이번에는 가로줄과 세로줄 모두 가게가 1개뿐이니 *동전 1닢*을 냅니다.1market_3_362280301a701000
Nekonyancer가게를 놓은 뒤에는 [blue]*가게가 있는 가로줄과 세로줄의 입구*[/blue]에 손님이 있는지 확인합니다.
아직 손님이 없네요! 손님에 대해서는 나중에 설명하겠습니다.2market_3_362280301a701000custboard_0_3 7 custboard_6_3 7 custboard_3_0 7 custboard_3_6 7
Nekonyancer저희가 생선가게를 놓은 곳에는 *회색 식당 타일*이 있었죠. 식당 타일을 저희가 가져왔습니다.
식당 타일은 [red]*색깔이 있는 면*[/red]으로 뒤집습니다. 나중에 이 타일로 식당을 *개업*할 수 있습니다!3restaurant_11_S_862280301a701000restaurant_11_S_8 6
Nekonyancer마지막으로, 가게를 놓은 뒤에는 새로 가게를 뽑습니다.
[tip] 여기에 있는 가게가 모두 *같으면* 가게를 고르기 전에 *새로* 가게 3개를 뽑아 교체할 수 있습니다.
*1. 꽃집을 고르세요.*
*2. 위에서 "가게 고르기"를 누르세요.*4market_762280301a701010pickmarket 18 market_7 17
Nekonyancer*훌륭합니다!* 꽃집을 [red]*가져왔습니다.[/red]*
가방에서 [blue]*다른 가게*[/blue]를 뽑아 저희가 가져간 가게의 빈 자리를 채웁니다.1playername_1622803144190300market_15 7 playername_1 6
Nekonyancer식당을 열어봅시다!
*1. 저희가 갖고 있는 초밥집을 고르세요.*
*2. 저희 [blue]생선가게[/blue] 왼쪽 칸을 고르세요.*
*3. 위쪽에서 식당 개업하기를 고릅시다!*2market_3_362280335c0e8d10openrestaurant 19 restaurant_11_S_8 17 market_3_3 7
Nekonyancer*잘 하셨습니다!*
식당은 언제나 공짜로 개업할 수 있고, 식당을 개업하면 항상 동전 *1닢*을 받습니다.
이 식당은 저희 가게와 어울리는 종류이므로 *저희 가게의 가치가 더욱 높아집니다!* 곧 자세히 알려드리겠습니다.1cell_2_36228033fa180d00
Nekonyancer저희가 식당에서 받은 동전은 여기에 비공개로 둡니다. 동전의 수는 서로 확인할 수 없습니다.
설정에서 바꿀 수 있지만, 게임 디자이너는 동전의 수를 공개하지 않고 진행하길 권장합니다!2player_board_119413546228033fa180d00player_name_11941354 8
Nekonyancer그런데 여기 있는 식당을 보셨나요? 이 식당은 주변에 있는 *모든* 가게의 가치를 높이는 *선술집*입니다.3restaurant_1_16228033fa180d00restaurant_1_1 6
Nekonyancer게임이 끝날 때 아직 갖고 있는 식당마다 *-1점*을 받으니, 가져간 식당은 가능하다면 모두 놓으세요!4playername_16228033fa180d00playername_1 6
Nekonyancer상대도 비슷한 수를 두었습니다. 피자집을 놓아 토마토 가게의 효과를 높였습니다.1restaurantplayed_4_56228034ca019200restaurantplayed_4_5 6 market_5_5 6
Nekonyancer그럼 이제 손님에 대해 알아보죠!
손님은 다음 조건을 만족하면 [red]*빈 시장 입구*[/red]에 놓을 수 있습니다:
1. 손님을 놓을 사람이 손님을 놓을 가로줄/세로줄에 손님의 요구사항에 *포함되는* 가게를 갖고 있어야 합니다.
2. 손님 카드에 나온 손님 숫자는 손님을 놓을 가로줄/세로줄의 가게 수를 *넘을 수 없습니다*.2customer_1_3_76228034ca019200custboard_0_3 6 custboard_0_4 6 custboard_0_5 6 custboard_6_1 6 custboard_6_2 6 custboard_6_3 6 custboard_6_4 6 custboard_6_5 6 custboard_1_0 6 custboard_1_6 6 custboard_2_0 6 custboard_2_6 6 custboard_3_0 6 custboard_3_6 6 custboard_4_0 6 custboard_4_6 6 custboard_5_0 6 custboard_5_6 6 customer_1_3_7 7
Nekonyancer그러므로 [blue]*이 카드*[/blue]는 손님이 너무 많아 고를 수 없습니다.
[red]*이 카드는*[/red] 꽃과 포도를 요구하므로 고를 수 없습니다. 요구사항 중에 저희가 갖고 있는 가게에서 파는 물건이 있어야 하고, 지금 저희가 갖고 있는 가게는 생선가게뿐입니다.3customer_2_1_166228034ca019200customer_1_2_1 6 customer_2_3_14 7 customer_2_1_16 7 customer_2_2_18 7
Nekonyancer직접 해 봅시다!
*1. 이 손님을 고릅시다.*
*2. 표시된 입구를 고르세요.*
*3. 위에서 "손님 모으기"를 고르세요.*4customer_1_3_76228034ca019210attractcustomer 19 custboard_0_3 18 customer_1_3_7 17
Nekonyancer잘 하셨습니다!
손님을 놓아 받는 동전 수는:
[red]*손님의 요구사항에 맞는 자기 가게의 가치*[/red]
*x*
[blue]*손님 카드의 손님 수*[blue]입니다.1player_board_119413546228035bc752500restaurantplayed_2_3 6 market_3_3 6 customerboard_1_0_3_7 7
Nekonyancer가게의 가치는 기본적으로는 *1*이지만, 저희 [red]생선 가게[/red]는 옆의 [red]초밥집[/red] 덕분에 가치가 *2*로 올랐습니다. 저희가 놓은 손님 카드의 [blue]손님 수[/blue]는 *1명*입니다.
[red]가치 *2*[/red] x [blue]*1*명[/blue]으로 [green]동전 *2닢*[/green]을 받습니다!2player_board_119413546228035bc752500restaurantplayed_2_3 6 market_3_3 6 customerboard_1_0_3_7 7 overall_player_board_11941354 8
Nekonyancer가게가 있는 줄에 손님을 놓는 것 외에도 다른 방식으로 동전을 받을 수도 있습니다.
*반대로 해도 됩니다!* *이미* 손님 카드가 있는 줄에 가게를 놓아도 돈을 벌 수 있습니다. 서로 같은 기호가 있으면 즉시 돈을 획득합니다!
[tip] 이렇게 받는 돈으로 놓을 가게의 비용을 낼 수도 있습니다. *그러면 돈이 없어도 가게를 놓을 수 있습니다!*3customerboard_1_0_3_76228035bc752500
Nekonyancer참고로 식당은 *누구의 소유도 아닙니다*. 식당은 *누가 놓았는지에 무관하게* 식당에 맞는 주변 가게의 가치를 모두 높입니다!
상대가 놓은 피자집의 효과를 이용해보죠!
*1. 저희가 갖고 있는 토마토 가게를 고르세요.*
*2. 피자집 옆의 칸을 고르세요.*
*3. 위에서 "가게 배치하기"를 고릅시다.*1marketplayer_1_356228037f95b4310openmarket 19 restaurant_3_5 18 marketplayer_1_35 17
Nekonyancer가로줄과 세로줄에 놓을 가게를 포함한 가게가 2개이므로 *동전 2닢*을 냈습니다.
비용을 계산할 때는 더 높은 쪽으로 낸다는 사실을 잊지 마세요.1market_3_56228038a2c61600
Nekonyancer가장 오른쪽 세로줄의 상대 토마토 가게 위에 저희 토마토 가게를 놓을 수도 있었습니다. 그랬다면 그 세로줄의 [blue]*손님 카드*[/blue]로 *즉시 동전 1닢을 얻었겠죠*.
하지만 그러면 [red]*피자집*[/red]의 효과를 누릴 수 없습니다. 피자집을 이용하는 쪽이 장기적으로 더 도움이 될 듯하네요!1restaurant_1_162280397dad5201restaurantplayed_4_5 6 market_5_5 15 customerboard_1_6_5_4 7
Nekonyancer돈이 더 필요합니다. [red]*이 손님 카드*[/red]를 어딘가에 놓아보죠!
흠, [blue]*3번째 세로줄*[/blue]에 놓을 수 있어보이네요. 그러면 저희 가게 *2개 모두* 효과를 받아 주화 (2 x 1) + (2 x 1)개를 받습니다! 그래도 이 칸은 다른 계획을 위해 아껴두죠.1customer_1_1_10622803aab7dcc00custboard_6_3 7 customer_1_1_10 6
Nekonyancer*대신 여기에 놓읍시다.* 어떻게 하는지 아시죠?2custboard_3_6622803aab7dcc10custboard_3_6 7 customer_1_1_10 7
Nekonyancer*다른 토마토 가게를 여기에 열어보세요.*
이 세로줄의 3번째 가게이니 동전 3닢을 냅니다.1restaurant_3_16228040fe0ad510restaurant_3_1 7 marketplayer_1_30 7
Nekonyancer이제 이 세로줄에는 가게가 *3개*라서 손님이 *3명*인 손님 카드를 놓을 수 있습니다! 그런데 뭘 놓아야 하죠??
*올바른 손님 카드를 여기에 놓아보세요.*
1custboard_6_36228044ae468d10custboard_6_3 7 customer_3_1_21 7 customer_3_2_26 7 customer_3_3_30 7
Nekonyancer대단합니다! 저희 가게 3개를 모두 이용해 동전 *(1 x 3) + (2 x 3) + (2 x 3)*닢을 받았습니다! 돈을 왕창 벌었네요!1customerboard_3_6_3_30622804552900f00
Nekonyancer게임은 누군가가 게임 종료 조건을 채울 때까지 이런 식으로 진행됩니다:
*- 시장에 빈칸이 4칸 남거나* (닫혀있는 식당이 있는 칸은 빈칸으로 취급합니다)
또는
*- 빈 시장 입구 칸이 4칸 남았을 때입니다.*2archivecontrol_editmode_centercomment622804552900f00
Nekonyancer게임 종료 조건이 채워지면 *다른* 사람 모두가 차례를 1번씩 더 진행합니다.
*게임이 끝나면 갖고 있는 돈에서 남아있는 식당만큼을 빼 점수를 계산합니다.*
[blue]가장 돈이 많은 사람이 승리합니다!![/blue]3archivecontrol_editmode_centercomment622804552900f00
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