u-topia*소개*
어두운 골목을 뒤덮는 그림자 속에서는 가스등의 불빛으로도 밝혀지지 않는 곳이 많습니다.
아직도 모습을 드러내지 않은 잭을 추적하기 위해 8명의 사람들이 모였습니다.
하지만 잭은 매우 영리해서 그 8명 중 1명으로 위장한 상태지요...1archivecontrol_editmode_centercomment000
u-topia"*미스터 잭*"에 오신 것을 환영합니다!
하지만 미스터 잭은 비대칭 2인 게임입니다. 플레이어의 목표가 각각 다릅니다.
(어려운 게임은 아니지만 설명할 내용이 많아 길이가 깁니다. 양해해주세요.)2archivecontrol_editmode_centercomment000
u-topia한 명은 *탐정*이 되고, 다른 한 명은 * 잭*이 됩니다.
탐정은 잭의 정체를 추리해서 잭을 잡아야 합니다.
하지만 잭은 어둠을 틈타 도망치거나 수사를 최대한 늦춰야 합니다.3archivecontrol_editmode_centercomment000
u-topia이 튜토리얼에서는 잭으로 게임을 합니다.
잭은 이번에는 *윌리엄 걸 경*으로 변장했습니다.
- 플레이어 항목에 표시됩니다.
- 게임판을 살펴보시면 보라색 캐릭터임을 알 수 있습니다.4archivecontrol_editmode_centercomment000field-8-8 15 mrjack-character-84355338 6
u-topia물론 탐정은 잭이 누군지 모릅니다.
탐정은 잭을 찾을 때 *잭이 보이는지*의 여부에 따라 판단합니다.
이 내용을 설명하기 위해 1라운드를 넘기겠습니다.5archivecontrol_editmode_centercomment000
u-topia*이제 게임에서 가장 중요한 [red]"보이는 캐릭터"와 "보이지 않는 캐릭터"*[/red]에 대해 설명하겠습니다.
1라운드의 캐릭터 이동이 모두 끝났습니다.
*누군가가 "보이는" 경우는 총 3가지입니다*.
1archivecontrol_editmode_centercomment61af6832434b600
u-topia*누군가가 보이는 경우 ①*:
(가스등 옆의 칸에 있어) 빛이 비추는 칸에 있으면 "보이는" 캐릭터가 됩니다.
화살표가 쳐진 (빨간색, 파란색, 주황색, 갈색의) 4명은 이 조건에 들어맞습니다.
따라서 "*보이는 캐릭터*"입니다.2archivecontrol_editmode_centercomment61af6832434b600field-3-0 14 field-4-3 14 field-5-3 10 field-4-7 10 field-10-7 10
u-topia*누군가가 보이는 경우 ②*:
2명이 서로 붙어있으면 불빛이 없어도 서로 "보이는 캐릭터"가 됩니다.
화살표가 쳐진 (노란색, 보라색의) 2명은 이 조건에 들어맞습니다.
따라서 "*보이는 캐릭터*"입니다.3archivecontrol_editmode_centercomment61af6832434b600field-7-8 15 field-8-8 15
u-topia*누군가가 보이는 경우 ③*:
왓슨이 들고 있는 등불의 빛에 비춰져도 "보이는 캐릭터"가 됩니다.
화살표가 쳐진 (초록색의) 1명은 이 조건에 들어맞습니다.
따라서 "*보이는 캐릭터*"입니다.4archivecontrol_editmode_centercomment61af6832434b600field-8-6 10
u-topia*보이지 않는 캐릭터*:
"보이는 캐릭터의 세 조건" 중 어느 것에도 해당되지 않으면 "보이지 않는 캐릭터"입니다.
화살표가 쳐진 (회색의) 1명이 그렇습니다.
따라서 "*보이지 않는 캐릭터*"입니다.5archivecontrol_editmode_centercomment61af6832434b600field-0-5 10
u-topia라운드가 끝나면 탐정은 잭이 보이는지의 여부를 확인할 수 있으며, 따라서 수사망을 좁혀들어갈 수 있습니다.6archivecontrol_editmode_centercomment61af6832434b600
u-topia지금은 (보라색 윌리엄 걸 경으로 변장한) 잭이 보이는 상태입니다.
그러므로 *탐정은 잭이 "보인다"는 단서를 받았습니다*.
그 결과, [red]*"보이지 않는" (회색 구들리 경사) 캐릭터가 잭 후보에서 제외됩니다*[/red].
(상태도 "용의자"에서 "무혐의"로 바뀌고, 토큰의 색깔도 흑백으로 바뀝니다.)7archivecontrol_editmode_centercomment61af68324423c00field-0-1 15
u-topia[red]*이 게임에서는 캐릭터가 보이는지 파악하는 게 정말 중요합니다.*[/red]
잘 배워두도록 하죠.
곧 실습을 해 볼 테니까요.8archivecontrol_editmode_centercomment61af68324423c00
u-topia*게임의 전반적 흐름*
게임은 최대 8라운드까지 진행됩니다. 라운드는 다음 과정을 따라 이루어집니다:
1. 캐릭터 선택과 능력 사용
2. 목격자 증언
3. 가스등 끄기
4. 라운드 종료9archivecontrol_editmode_centercomment61af68324539500
u-topia*1. 캐릭터 선택과 능력 사용*
캐릭터는 총 8명입니다.
라운드마다 각자 2명씩 총 4명의 캐릭터를 사용합니다.10archivecontrol_editmode_centercomment61af68324539500
u-topia*홀수 (1-3-5-7) 라운드에는*
8명 중 무작위로 4명을 고릅니다.
먼저 탐정이 4명 중 1명을 골라 사용합니다 (캐릭터 토큰을 이동시킬 수 있고, 캐릭터의 능력을 사용할 수 있습니다).
그 다음으로 잭이 남은 3명 중 2명을 고른 뒤 같은 방식으로 사용합니다.
마지막 1명은 탐정이 사용합니다.11archivecontrol_editmode_centercomment61af68324539500
u-topia*짝수 (2-4-6-8) 라운드에는*
직전 라운드에 사용하지 않은 캐릭터 4명을 사용합니다.
이번에는 잭이 먼저 1명을 고르고, 탐정이 그 뒤에 2명을 고른 뒤 마지막으로 남은 1명을 잭이 사용합니다.12archivecontrol_editmode_centercomment61af68324539500
u-topia이번 라운드에 사용할 수 있는 캐릭터 4명에는 초록색 테두리가 쳐져 있습니다.
지금은 2라운드이니 잭이 먼저 행동합니다.
*행동*: 게임판의 (빨간색) [red]*셜록 홈즈*[/red]를 누르세요.13archivecontrol_editmode_centercomment61af68324539510card-display 8
u-topia누군가를 고르면 그 캐릭터가 이동할 수 있는 칸에 발자국 표시가 나타납니다.
빨간색 테두리로 강조된 곳으로 이동해봅시다.
*행동*: [red]*빨간색 테두리*[/red] 안으로 이동해보세요.1archivecontrol_editmode_centercomment61af68f0a7d4610field-intreaction-7-7 6
u-topia*캐릭터를 사용할 때는 이동하거나 특수 능력을 사용해야 합니다 (둘 다 해도 됩니다)*.
특수 능력의 세부사항은 툴팁에 자세히 표시되어 있습니다.
이 튜토리얼만으로도 꽤 길기 때문에 설명은 툴팁을 읽어주시기 바랍니다.
툴팁을 참고해주세요.1archivecontrol_editmode_centercomment61af68f5c52eb00
u-topia[tip] 승리하려면 각 캐릭터가 보유한 8가지 특수 능력을 잘 다뤄야 합니다.
[red]*캐릭터 능력을 꼭 숙지하세요*[/red].2archivecontrol_editmode_centercomment61af68f5c52eb00
u-topia한 캐릭터를 같은 라운드에 여러 번 사용할 수는 없습니다.
(초록색 테두리를 확인하세요. 사용한 캐릭터의 테두리는 어두워집니다.)3archivecontrol_editmode_centercomment61af68f5c52eb00card-display 8
u-topia탐정이 캐릭터 2명을 사용했습니다.
이제 저희 차례입니다.
남은 캐릭터를 이동시킵시다.
남은 캐릭터의 이동이 끝나고 탐정은 잭이 "보이는지" 단서를 받습니다.
*행동*: 게임판에서 (보라색인) [red]*윌리엄 걸 경(잭 )*[/red]을 고르세요.1archivecontrol_editmode_centercomment61af697b609d510
u-topia*잠시 생각해봅시다*.
지금 용의자는 7명입니다.
차례를 마쳤을 때 누가 "*보이게 될까요*"? 누가 "*보이지 않게 될까요*"? *어떻게 될까요?*1archivecontrol_editmode_centercomment61af69809093200
u-topia각각의 캐릭터가 "보이는지" 생각해보셨나요?
그럼 *문제를 내겠습니다*.
손가락 아이콘이 7개의 칸을 가리키고 있습니다.
윌리엄 걸 경(잭 )은 이 중에서 어디로 가야 할까요?
*행동*: [red]*윌리엄 걸 경(잭 )을 7칸 중 가장 저희에게 좋은 장소로 이동시켜보세요*[/red].2field-intreaction--1-561af69809093210field-intreaction-1-0 16 field-intreaction-6-2 16 field-intreaction-1-4 16 field-intreaction-10-6 16 field-intreaction-8-7 16 field-intreaction-6-9 16 field-intreaction-11-11 16
u-topia*훌륭합니다*!
이곳으로 이동하면 용의자가 모두 "보이지 않게 됩니다".
잭이 "보이지 않는데" 다른 용의자도 전부 "보이지 않으니" 이번 라운드에 무혐의가 입증되는 사람은 아무도 없습니다.
1archivecontrol_editmode_centercomment61af6981def4400
u-topia다른 칸으로 이동했을 때는 어떻게 됐을지 생각해보죠.
- 빨간색 칸으로 이동했다면 윌리엄 걸 경만 "보이게 됩니다".
- 파란색 칸으로 이동했다면 윌리엄 걸 경과 다른 1명만 "보이게 됩니다".
두 경우 모두 용의자가 줄어 불리해졌을 겁니다.2archivecontrol_editmode_centercomment61af6981def4400field-1-0 6 field-6-2 6 field-1-4 6 field-10-6 7 field-8-7 7 field-6-9 7
u-topia게임의 흐름으로 돌아가겠습니다.
*2. 목격자 증언*
4명을 사용한 뒤에는 탐정이 잭이 보이는지에 대한 정보를 받습니다.3archivecontrol_editmode_centercomment61af6981df70c00
u-topia설명드린 대로 모든 용의자가 "보이지 않는 상태"였습니다.
탐정이 딱히 누군가를 추려낼 수 없었지요.
잭이 매우 유리합니다.4archivecontrol_editmode_centercomment61af6981e01b900
u-topia*3. 가스등 끄기*
밤이 다가올 때마다 가스등이 하나씩 꺼집니다.
현재 라운드가 적힌 숫자의 가스등을 끕니다.
- 가스등 4개에만 숫자가 적혀있습니다.
- 1, 2, 3, 4번 가스등입니다.
- 마지막 4라운드동안에는 가스등을 끄지 않습니다.5archivecontrol_editmode_centercomment61af6981e037a00
u-topia지금은 2라운드니 2번 가스등이 꺼집니다.6archivecontrol_editmode_centercomment61af6981e04f100
u-topia*4. 라운드 종료*
이제까지 설명한 과정을 모두 마치면 다음 라운드를 시작합니다.
!!! 캐릭터 카드는 짝수 라운드가 끝날 때에 다시 섞습니다.7archivecontrol_editmode_centercomment61af6981e13ee00
u-topia라운드의 흐름은 대략 이렇습니다.
이런 과정을 8번 반복합니다.
설명이 길 거라고 미리 말씀드렸지만, 잘 이해가 되셨나요?8archivecontrol_editmode_centercomment61af6981e13ee00
u-topia설명드릴 내용이 약간 남았습니다.
*게임 종료*
[red]*게임은 3가지 경우에 끝납니다.*[/red]
1. 잭이 탈출에 성공
2. 탐정이 잭을 체포
3. 탐정이 잭 체포에 실패9archivecontrol_editmode_centercomment61af6981e13ee00
u-topia[red]*1. 잭이 탈출*[/red]
경찰이 차단선을 설치하지 않은 출구로 잭이 빠져나가면 잭이 승리합니다.
!!! 잭이 "보이지 않는 상태"여야 탈출이 가능합니다.10archivecontrol_editmode_centercomment61af6981e13ee00
u-topia[red]*2. 탐정이 잭을 체포*[/red]
탐정이 누군가와 같은 칸에 있다면 탐정은 체포 시도를 할 수 있습니다.
- *탐정의 추리가 옳았다면 탐정이 승리합니다*.
- *탐정의 추리가 틀렸다면 잭이 오인체포로 생겨난 혼란을 틈타 빠져나가 승리합니다*.11archivecontrol_editmode_centercomment61af6981e13ee00
u-topia[tip]
탐정이 잭의 정체를 완전히 밝히지 못했어도 체포 시도를 할 수는 있습니다.
체포 시도는 1번만 가능합니다.
조심해서 해야겠죠.12archivecontrol_editmode_centercomment61af6981e13ee00
u-topia[tip] 도박수지만...
*탐정이 잭의 정체를 완전히 밝히지 못했어도 체포 시도를 할 수는 있습니다.*
극단적인 경우에는 1라운드에 첫 캐릭터로 체포 시도를 할 수도 있습니다.
잭을 잡을 확률은 1/8이지만요...13archivecontrol_editmode_centercomment61af6981e13ee00
u-topia다음 항목이 마지막입니다.
게임판의 요소에 대한 설명입니다.15archivecontrol_editmode_centercomment61af6981e13ee00
u-topia*거리 칸 (빨간색 테두리) / 장애물 칸 (파란색 테두리)*
연회색 칸과 맨홀 칸은 거리 칸입니다.
다른 칸은 건물로서, 스텔시 양 이외에는 지나갈 수 없습니다.17archivecontrol_editmode_centercomment61af6981e4db600field-2-4 6 field-3-5 7 token-6-5 6 token-7-5 7 field-6-8 6 field-7-8 7
u-topia*경찰 차단선 (빨간색 테두리) / 출구 (파란색 테두리)*
(게임판 구석에 있는) 출구 4곳 중 2곳에 경찰 차단선을 설치합니다.
경찰 차단선이 있는 출구로는 아무도 빠져나갈 수 없습니다.18archivecontrol_editmode_centercomment61af6981e4db600field-11-4 7 field-12-12 7 police-cordon-ne 6 police-cordon-se 6
u-topia*열린 맨홀 (빨간색 테두리) / 닫힌 맨홀 (파란색 테두리)*
누군가가 열린 맨홀에 있거나 맨홀을 지나치면 1칸 이동하여 다른 열린 맨홀로 나올 수 있습니다.
닫힌 맨홀로는 들어가거나 나올 수 없습니다.
작은 화살표를 통해 맨홀 뚜껑을 확인할 수 있습니다. (화살표 위치)19archivecontrol_editmode_centercomment61af6981e4db600field-1-1 6 field-5-1 6 field-2-4 6 token-6-5 7 field-11-5 6 token-1-6 7 field-10-7 6 field-7-8 15 field-11-10 6
u-topia*꺼진 가스등 (빨간색 테두리) / 켜진 가스등 (파란색 테두리)*
가스등 타일이 있는 가스등에는 불이 들어옵니다.
불이 켜진 가스등은 옆에 있는 거리 타일을 모두 밝힙니다.
가스등 칸에 가스등 타일이 없다면 가스등이 꺼집니다.20archivecontrol_editmode_centercomment61af6981e4db600token-2-1 7 token-5-2 7 field-1-5 6 token-7-5 7 token-5-6 7 field-11-6 6 field-7-9 6 field-10-10 6
u-topia게임으로 돌아갑시다.
3라운드에는 탐정이 먼저 행동합니다.21archivecontrol_editmode_centercomment61af6981e4db600
u-topia윌리엄 걸 경 (잭 )은 이제 "보이지 않습니다".
지금 "잭이 탈출"하여 승리할 수 있습니다.
*Action*: Click [red]*윌리엄 걸 경 (잭 )*[/red].1archivecontrol_editmode_centercomment61af69b318f7310
u-topia다음 칸으로 넘어가면 탈출하여 승리할 수 있습니다!
*행동*: (빨간색 테두리 안의 칸을 눌러) [red]*탈출하세요*[/red].1archivecontrol_editmode_centercomment61af69beeef7b10field-intreaction-12-12 6
u-topia*축하드립니다!*
승리하셨습니다!
잭일 때는, 최대한 탈출을 노리거나 끝까지 정체가 밝혀지지 않도록 이동하세요.
탐정일 때는, 잭의 탈출을 막거나 잭의 정체를 밝히도록 노력해보세요.1archivecontrol_editmode_centercomment61af69c042aac00
u-topia다음에는 직접 승리를 따내시길 바랍니다.
정말 재밌는 게임입니다.
이 긴 튜토리얼을 끝까지 읽어주셔서 감사합니다!2archivecontrol_editmode_centercomment61af69c042aac00