화산 폭발
화산 폭발 게임은 Chris James에 의해 디자인되고 Stratus Games에 의해 출시되었습니다.
플레이어 수: 2 - 6
게임 시간: 47 mn
복잡성: 2 / 5
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규칙 요약
화산 폭발!
화산 폭발은 간단히 요약하면 자신의 마을을 살리기 위해 다른 마을을 불태우는 게임입니다. 게임의 기본적인 목적은 다른 마을에 용암을 연결시키고, 이를 통해 자신의 마을을 지키는 것으로 진행됩니다.
게임 규칙
턴의 진행
턴은 일반적으로 아래의 4단계를 거쳐 진행됩니다.
온도 체크
먼저, 자신의 마을의 온도가 얼마나 올라가게 될지를 확인합니다. (10도 당 1칸)
- 벽으로 방어되지 않은 용암 줄기 당 20도가 상승합니다.
- 벽으로 방어된 용암 줄기는 주사위를 굴려서 벽이 파괴될지를 확인합니다. 벽이 파괴되면 10도, 파괴되지 않으면 0도 상승합니다.
만일 이로 인해 위험 지역 레벨이 상승하게 된다면, 상승한 레벨에 따라 해당 보너스를 받습니다.
- 레벨 1로 상승하게 되면, (1) 이번 턴에 벽을 2개까지 놓을 수 있습니다.
- 레벨 2로 상승하게 되면, (1) 이번 턴에 벽을 2개까지 놓을 수 있으며, (2) 카드 1장을 추가로 받습니다.
- 레벨 3으로 상승하게 되면, (1) 이번 턴에 벽을 2개까지 놓을 수 있으며, (2) 카드 1장을 추가로 받고, (3) 원한다면 용암 타일을 하나 더 놓습니다.
또한, 그 플레이어가 최초로 어떤 레벨을 달성한다면, 추가로 폭발 타일을 받습니다. (폭발 타일을 참조하세요.)
타일 배치
온도 확인이 끝나면, 플레이어는 중앙에서 타일 하나를 받아 배치해야 합니다.
타일 배치에는 아래와 같은 조건이 따릅니다.
- 각 타일은 반드시 보드의 육각형 칸 안에 배치되어야 합니다.
- 인접된 모든 타일과 용암이 연결되어야 합니다.
- 타일이 있는 경우, 용암이 없는 변으로 용암이 흐를 수는 없습니다. (단, 벽 밖이나 마을로 나갈 수는 있음)
- 최소 하나의 타일과 용암이 연결되어야 합니다.
위와 같이 배치한 후, 자신이 연결한 타일의 용암이 주인이 없는 마을을 포함하여 마을과 닿을 경우, 닿게 한 용암 1줄기 당 액션 카드 1장을 받습니다.
액션 카드
타일 배치가 끝난 뒤, 액션 카드를 사용할 수 있습니다.
액션 카드의 목록은 다음과 같습니다.
- 여진 (Aftershock) 5장 [돌] - 맵 위의 타일 중 하나를 회전시킵니다. 단, 타일 배치의 규칙을 만족시켜야 합니다.
- 지진 (Quake) 5장 [돌] - 맵 위의 타일 중 하나를 자신이 새롭게 받은 타일과 교체합니다. 이전에 있던 타일과 그 위에 있던 벽은 제거됩니다. 단, 타일 배치의 규칙을 만족시켜야 합니다.
- 함락공 (Sinkhole) 4장 [나무] - 맵 위의 타일 중 하나와 그 위에 있던 벽을 제거합니다. 단, 타일 배치의 규칙을 만족시켜야 합니다.
- 화산 폭탄 (Volcanic Bomb) 4장 [나무] - 맵 위의 벽 중 하나를 제거합니다.
- 비 (Rain) 6장 [나무] - 자신의 마을의 온도를 즉시 30도 낮춥니다.
- 재배치 (Relocate) 5장 [밀짚] - 자신의 마을 위의 벽들을 어떤 위치로든 재배치할 수 있습니다. 단, 한 곳에 2개 이상에 벽이 있을 순 없습니다.
- 강화 (Reinforce) 6장 [밀짚] - 이번 턴이 끝날 때, 벽을 하나 더 설치할 수 있습니다.
- 용암류 (Lava Flow) 3장 [밀짚] - 새로운 용암 타일을 받아 타일 배치의 규칙에 맞게 배치합니다.
지진, 여진, 용암류의 경우, 닿지 않았던 곳에 용암이 닿는다면 역시 용암 1줄기 당 액션 카드 1장을 추가로 받습니다.
액션 카드는 총 3가지 용도로 사용할 수 있습니다.
- 액션 카드의 효과를 발동할 수 있습니다.
- 액션 카드를 버리고 해당 카드에 적힌 벽을 받을 수 있습니다.
- 액션 카드 2장을 버리고 용암 타일을 추가로 받을 수 있습니다.
턴 종료 후 액션 카드는 3장까지 보유할 수 있습니다.
액션 카드가 모두 소진되면 사용된 카드 덱을 다시 섞습니다.
벽 배치
모든 것이 종료되면, 벽 하나를 배치할 수 있습니다.
벽은 밀짚, 나무, 돌 3가지가 있으며, 해당 벽들은 필드 위의 해당 칸에 타일을 올려 획득하거나 카드를 버려 획득할 수 있습니다.
벽은 크게 2가지 용도로 사용될 수 있습니다.
- 필드 위의 용암 타일을 막는 용도로 사용할 경우. 이 경우, 어떤 사람이 벽에 막힌 용암과 연결을 짓고자 한다면 주사위를 굴립니다. 벽이 파괴된다면 그대로 배치하나, 파괴되지 않는다면 다른 곳에 배치해야 합니다.
- 자신의 마을을 방어하는 용도로 사용할 경우. 이 경우, 그 벽에 용암 타일이 연결된다면 매 턴 시작시 주사위를 굴립니다. 벽이 파괴된다면 마을의 온도가 10도 상승합니다.
벽의 파괴는 주사위를 굴려 결정합니다. 용암 측과 벽 측은 주사위를 하나씩 굴리며, 더 높은 측이 승리합니다. 동점의 경우 용암이 승리하며, 용암이 승리하면 벽은 파괴됩니다. 밀짚 벽은 +0, 나무 벽은 +1, 돌 벽은 +2만큼을 벽 측의 주사위에 추가합니다.
폭발 타일
각 위험 지역 레벨을 최초로 올리게 된다면, 폭발 타일을 받습니다.
폭발 타일은 6방향으로 전부 용암이 나있는 용암의 근원지이며, 다른 타일과 연결되지 않아도 됩니다.
다만, 그 외의 타일 배치의 규칙은 만족하여야 합니다.
폭발 타일이 배치되면, 해당자를 제외한 모든 사람은 기온을 30도 올립니다.
위험 지역을 2개 이상 개척하여 폭발 타일을 2개 이상 받더라도, 한 턴에 1개씩만 배치합니다.
게임의 종료
게임은 누군가가 온도계의 끝까지 이동하거나, 중앙의 용암 타일이 모두 소진되면 게임 종료가 발동됩니다.
모든 플레이어는 마지막 턴을 수행하며, 이 경우 용암 타일은 배치하지 않습니다.
온도가 가장 낮은 사람이 게임에서 승리합니다!
변형 가능 규칙
비 카드 제외
액션 카드 중, 비 카드 5장을 게임에서 제외합니다. 이를 통해 비 카드가 가져오는 운적 요소를 줄일 수 있을 것입니다.