에이펙스
아직 우주로의 여정을 시작하지 않은 신생 문명들은 때때로 자신들이 광활한 우주에서 유일한 지적 생명체라고 착각한다. 하지만 은하에는 불가능해 보일 만큼 다채로운 생리 구조를 지닌 존재들이 넘쳐나며, 그들이 이룬 문명은 한층 더 복잡하고 다양하다.
그러나 대부분은 광속 여행을 터득하기 전에 자멸하거나 외부 세력에 의해 결국 멸망한다. 따라서 얼마 되지 않는 생존 문명은 전쟁, 정치적 책략, 경제적 패권, 전례 없는 기술 혁신의 개척 중 어떤 방식으로 부상했든 어김없이 가장 강대한 존재로 떠오른다.
은하는 광대하지만, 기하급수적으로 팽창하는 여러 성간 제국을 품을 만큼 넓지는 않다. 조만간 이들은 은하의 패권을 놓고 충돌할 수밖에 없다.
은하 분쟁에서 승산을 얻기 위해, 가장 발전한 문명들은 은하 전역에 흩어진 신비로운 차원문의 힘을 활용하는 법을 모두 터득했다. 이러한 물리적 이상 현상은 함대 전체를 우주의 한 지점에서 다른 지점으로 순식간에 도약시킨다.
어느 먼 옛날 사라진 문명이, 또 어떤 막강한 과학 기술이 이 차원문을 만들어 냈는지는 아무도 모른다. 막대한 양의 에너지가 필요하지만, 사용법 자체는 비교적 간단하다.
플레이어 수: 2 - 6
게임 시간: 42 mn
복잡성: 3 / 5
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규칙 요약
OBJECTIVE OF THE GAME
Collect the most Victory Points (VP) over three eras. Points are earned by controlling sectors at the end of each era and by winning battles.
SETUP HIGHLIGHTS
- Civilizations: Each player receives a board, 20 ships, 3 colonies, and 4 evolution markers.
- Galaxy: The board consists of 4 neutral sectors per player plus one home sector per person at the edge.
- Evolution Tracks: All markers start at Level 0 (or as indicated on the board). The maximum is Level 5.
GAMEPLAY
The game is played over 3 Eras with 5 Rounds each. Each round follows this sequence:
- Strategy Selection: All players simultaneously and secretly choose one side of their Strategy Card (War, Evolution, Colonization, or Expansion).
- Reveal: Cards are revealed at the same time.
- Resolution: Actions are resolved strictly in the following order:
- 1. War
- 2. Evolution
- 3. Colonization
- 4. Expansion
ACTIONS IN DETAIL
- War: Initiate battles in sectors with enemy presence.
- Combat Value: Your ships in the sector + current Armament Level.
- Victory: The highest value wins. All enemy units are destroyed. The winner keeps a number of ships equal to the difference between their value and the second-placed player (the rest are destroyed). Grants +1 VP.
- Evolution: Increase the attribute shown on the card (Production, Movement, Influence, Armament) by +1 Level.
- Colonization: Place a Colony in a controlled sector that does not already have one. Colonies provide bonuses for the Expansion phase.
- Expansion: Perform all available actions (from the card, evolutions, and colonies) in any order:
- Movement: Move ships to adjacent sectors.
- Production: Place a new ship in a sector with your colony.
- Portal: Jump to any sector in play.
- Ambush / Conversion: Destroy or replace enemy ships.
SCORING & ROUND END
- Card Draft: At the end of the round, pass your hand to the neighbor (Eras 1 & 3: left; Era 2: right).
- Sector Control: A sector is controlled by the player with the highest sum of (Units + Influence Level).
- Points: At the end of each era, gain 1 VP per controlled sector.
| Event | Points |
|---|---|
| Won Battle | 1 VP (immediately) |
| Controlled Sector | 1 VP (End of Era) |
