보헤미안
보헤미안에서 플레이어들은 19세기 말에서 20세기 초로 넘어가던 시기의 파리 거리를 떠도는 예술가가 되어, 일상의 다양한 도전에 맞서며 걸작을 만들어 내기 위해 노력합니다. 보헤미안은 카드 중심의 게임으로, 플레이어들은 카드를 모아 영감을 얻고, 뮤즈를 찾으며, 일상에 필요한 다양한 일을 관리합니다.
각 라운드마다 플레이어는 그날의 일과를 계획하고, 데이트를 갈지, 사교 행사에 참석할지, 자신의 뮤즈를 만날지, 새로운 작품을 만들지, 혹은… 일을 하러 갈지를 결정합니다. 각 카드는 여러 보너스와 영감을 제공하므로, 카드를 어떤 순서로 사용하고 어떻게 관리하느냐가 영감을 최대한 얻는 데 매우 중요합니다. 이후 플레이어들은 자신이 모은 영감을 사용해 새로운 카드를 구매하고, 새로운 일과, 뮤즈, 업적 등으로 자신의 덱을 확장합니다. 업적 덱에서 가장 많은 업적을 획득한 플레이어가 승리합니다.
플레이어 수: 2 - 4
게임 시간: 51 mn
복잡성: 1 / 5
보헤미안 및 다른 게임 1250개를 온라인으로 즐겨보세요.
다운로드가 필요없으며, 웹 브라우저에서 바로 플레이할 수 있습니다.
친구들과 그리고 전세계의 수많은 게이머들과.
무료.
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규칙 요약
Game Overview
In Bohemians, you take on the role of an artist in 19th-century Paris. You strive to gather inspiration and create masterpieces while struggling against hunger and social decline (poverty).
Objective: Collect the most Studio Points (Victory Points). Be careful: accumulating too much poverty leads to point deductions or failure at the end.
Game Flow
The game is played over several rounds, each consisting of three phases:
1. Waking Phase
- Draw Cards: Each player draws cards from their deck (standard: 5 cards).
- Create Daily Plan: Arrange your cards in a row. The sequence determines how you use resources (inspiration) and which actions you perform.
2. Day Phase
Players execute their actions in turn:
- Narrate Your Day: Cards are activated from left to right.
- Actions:
- Collect Inspiration: Gain markers of different colors.
- Create Work: Use inspiration to purchase Art cards from the display (grants Studio Points).
- Fulfill Needs: Spend resources to reduce hunger or poverty.
- Interaction: Some cards allow you to influence opponents or reserve cards from the market.
3. Sleeping Phase
- Check Hunger: If you couldn't satisfy your hunger, you receive poverty markers.
- Cleanup: All played cards go to the discard pile. The market is replenished.
Key Concepts
- Habits, Muses & Suffering: Muse cards enhance your actions, while Suffering cards provide negative effects that you must manage or remove.
- Poverty: A high poverty level is dangerous. it acts as a penalty during final scoring.
End of the Game
The game ends when the Art card deck is empty or a player completes a certain number of masterpieces.
- Scoring: Add up the Studio Points from your artworks.
- Deductions: Subtract points based on accumulated poverty markers.
- The artist with the highest total score wins!
