도도
도도는 말 하나를 직선이나 대각선 앞으로 1칸 옮겨 빈 칸에 두는 매우 단순한 게임입니다.
더 이상 이동할 수 없으면 승리합니다. 간단해 보이지만 실제로는 어렵습니다.
그리고, 매우 공정합니다. 1만 번의 무작위 게임에서 선 플레이어의 승률은 50.5%였습니다.
반대 목표를 골랐을 때는 더 이상 이동할 수 없으면 승리가 아니라 패배하게 됩니다.
도도의 프로그래밍을 도와주신 Tisaac께 감사드립니다.
또한, Sunil Patel은 기초적 디자인 방식에 조언을 해 주셨고, BGA 개발자 커뮤니티에서 오류 해결에 많은 도움을 주셨습니다.
도도의 말에는 매니큐어를 접시에 부어 자연광, 구름, 그림자가 비치도록
여러 각도에서 찍은 이미지를 사용했습니다.
플레이어 수: 2
게임 시간: 5 mn
복잡성: 0 / 5
도도 및 다른 게임 960개를 온라인으로 즐겨보세요.
다운로드가 필요없으며, 웹 브라우저에서 바로 플레이할 수 있습니다.
친구들과 그리고 전세계의 수많은 게이머들과.
무료.
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규칙 요약
Gameplay
- 13 checkers per player in red and blue are placed in a hexagonal grid with side 4.
- On your turn, move one of your checkers into an unoccupied cell. You cannot pass.
- Checkers can only move forward, directly or indirectly. They cannot move backward, jump or capture.
End of the Game
- If at the beginning of your turn, you have no moves available, you win!
- There is no draw in this game since checkers cannot be moved backwards.
Variants
- Misere: If at the beginning of your turn, you have no moves available, you lose instead.