가든 게코스
가든 게코스에서 플레이어들은 무성한 정원 세계로 들어가, 형형색색의 게코들을 움직여 벌레를 잡다 보면 목표를 달성합니다. 각 플레이어는 게코 무리를 지휘하며, 육각 타일을 놓다 보면 역동적으로 변화하는 정원을 누비고 무늬와 벌레 사슬을 만들어 승점을 얻어 점수를 올립니다. 이 게임은 전술적인 타일 놓기와 벌레 미플을 모으다 보면 느끼는 즐거움을 결합하고, 그 과정에서 비밀 목표와 공동 목표를 전략적으로 달성하게 합니다. 정원이 넓어지고 게코들이 분주히 돌아다니는 동안, 플레이어들은 자원 관리와 전략적 예측 사이에서 균형을 이루어 이 매력적이고 벌레로 가득한 세계의 달인이 되어야 합니다.
플레이어 수: 2 - 6
게임 시간: 27 mn
복잡성: 2 / 5
가든 게코스 및 다른 게임 1363개를 온라인으로 즐겨보세요.
다운로드가 필요없으며, 웹 브라우저에서 바로 플레이할 수 있습니다.
친구들과 그리고 전세계의 수많은 게이머들과.
무료.
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규칙 요약
Game Overview
As nimble geckos, we compete in a lush garden for the finest bounty of insects. We navigate through a dynamically evolving terrain to form bug chains and occupy specific patterns. By tactically placing garden tiles and skillfully positioning our geckos, we secure valuable prey and fulfill communal and secret objectives.
Goal of the Game
Collect the most victory points by capturing bugs and completing objective cards (bug chains or terrain patterns).
Gameplay
A turn always consists of four fixed steps:
1. Expand the Garden
Choose one of your 3 hand tiles and place it adjacent to the existing garden. Patterns on the edges must match perfectly.
2. Position Geckos
Place one of your 5 geckos on the edge between the tile just played and an adjacent tile. The gecko must bridge two identical terrain patterns. If all of your geckos are already in the garden, you may instead move an existing gecko to the new position.
3. Claim Objectives
Check if you meet the requirements of one of the 6 face-up objective cards (Bug Objectives or Terrain Objectives). You may only claim an objective if you actively contributed to its completion during this turn by placing a tile or moving a gecko.
4. Replenish
Draw a new tile from the stack to refill your hand to 3 tiles.
Special Actions
| Action | Description |
|---|---|
| Capture Bugs | If a tile is completely surrounded by other tiles, the player with the majority of adjacent geckos receives the corresponding bug meeple. In case of a tie, the active player wins. |
| Adaptation | Once per turn, you may spend a previously captured bug meeple to exchange your entire hand for 3 new tiles. |
Game End & Scoring
The game ends after the current round once a player achieves their 6th objective, a bug supply is exhausted, or the last tile has been drawn.
Scoring is calculated as follows:
- Each completed objective card is worth 1 point.
- Each collected bug meeple is worth 1 point.
- Each bug on the bottom of a completed objective is worth 1 point.
- Additional points are awarded for your fulfilled secret objective (either for specific bug types or the largest continuous terrain pattern).
