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하비타츠

game_image Habitats에서 각 플레이어는 우리나 울타리가 없는 거대한 야생동물 공원을 건설합니다. 공원의 동물들은 초원, 덤불, 바위, 호수 등 자신들의 자연 서식지를 필요로 합니다. 예를 들어 얼룩말은 넓은 초원과 인접한 약간의 물이 필요하며, 박쥐는 바위와 덤불 및 물이 필요하고, 수사슴은 덤불과 초원이, 악어는 주로 물이 필요합니다. 뱀, 개비비안, 벌, 코끼리, 수달, 도마뱀, 거북이, 독수리, 미어캣, 전갈, 멧돼지, 메기, 코뿔소 등 저마다의 지형 요구 조건을 가진 총 68종의 서로 다른 동물들이 등장합니다.

각 플레이어는 입구 타일을 놓은 채로 각자의 개인 공원을 시작하며, 동물 타일 마켓에서는 도자기 피규어(일부 에디션에서는 나무 레인저 미플)로 표시됩니다. 자신의 차례가 되면 플레이어는 자신의 왼쪽, 오른쪽 또는 앞쪽에 있는 타일을 가져오고, 방금 비워진 칸으로 자신의 피규어를 이동시킨 다음, 차례를 시작할 때 피규어가 있던 자리에 놓을 타일을 새로 뽑아 채워 넣습니다.

공원에 동물 타일을 추가하면 해당 동물의 기본 서식지인 지형도 함께 공원에 추가됩니다. 새로운 동물을 배치할 때, 해당 동물의 지형은 다른 동물들의 필요를 충족하는 데 도움이 될 수 있습니다. 예를 들어, 하마 타일의 물은 인접한 수달의 물 필요를 충족시켜 줍니다. 따라서, 타일을 하나씩 추가할수록 모든 동물의 서식지에 대한 욕구를 충족시키는 것이 점점 더 어려워집니다.

다양한 지형 유형, 동식물로 공원을 확장하는 것 외에도, 추가 진입로, 트레킹 코스, 감시탑을 건설하여 공원의 수익성을 높일 수 있습니다.

Habitats는 3년 동안 진행되며, 각 해마다 각 플레이어는 자신의 공원에 배치할 새로운 타일을 6–9개씩 받습니다. 해당 해의 목표를 가장 잘 달성한 사람은 보너스 점수를 받으며, 2등과 3등은 더 적은 점수를 받습니다. 게임이 끝났을 때, 각 플레이어는 자신의 공원에 있는 각 타일의 요구 조건이 충족되었는지 여부에 따라 점수를 획득합니다. 가장 많은 점수를 획득한 플레이어가 승리합니다!

플레이어 수: 1 - 5

게임 시간: 20 mn

복잡성: 2 / 5

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다운로드가 필요없으며, 웹 브라우저에서 바로 플레이할 수 있습니다.

친구들과 그리고 전세계의 수많은 게이머들과.

무료.

publisher  
디자이너
Corné van Moorsel
아티스트
Filip Gavril, Daniel Profiri, Dominique Ramsey
배급사
연도
2016
개발
플레이한 게임 수
플레이어 수
1 - 5
게임 시간
20 mn
복잡함
2
전략
4
3
인터액션
1
공개 일자
2026년 May 11일
버전
260604-0025

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보드게임 아레나는 이 게임이 여기에 있을 수 있도록 해주신 Allplay에게 감사의 뜻을 표합니다.
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