문라이트: 늑대들의 땅
산의 수호자, 마지막 외로운 늑대가 갑자기 사라졌습니다. 무리들은 이 유망한 영토를 차지하기 위해 치열하게 싸우고 있습니다. 이 무리들 중 하나의 우두머리인 당신은 부족의 생존을 위해 무엇이든 할 준비가 되어 있어야 합니다. 끔찍한 전투가 당신을 기다립니다!
문 라이트 - 늑대들의 땅은 2인용 대결 게임입니다. 늑대 무리의 우두머리가 되어 영토(산)를 차지해야 합니다.
이 게임은 누군가가 2라운드 승리하면 게임이 끝납니다.
각 라운드마다 플레이어는 손에 든 늑대 카드 3장 중 한 장을 4x3 또는 3x4 배치의 플레이 영역 안에 차례로 놓습니다.
카드를 놓는 방법은 두 가지가 있습니다.
이미 놓인 카드와 상하좌우로 인접한 빈 공간에 카드를 놓습니다.
또는 상대방의 늑대 카드를 덮습니다(이미 놓인 카드보다 숫자가 1 높은 늑대 카드가 있어야 합니다).
늑대들은 각기 다른 특성(가치, 달, 힘 계산, 지배 능력)을 가지고 있습니다.
각 라운드가 끝날 때마다 각 줄에 대한 각 무리의 가치를 비교하여, 참여한 늑대 수 만큼의 점수를 얻고, 달을 지배할 경우 보너스도 받습니다.
각 라운드 사이에 승자는 늑대 한 장을 더 받고, 패자는 파워 카드를 하나 더 받습니다. 이 카드는 게임 내내 상당한 전략적 이점을 제공합니다.
2라운드를 먼저 이기는 플레이어가 승리합니다!
플레이어 수: 2
게임 시간: 13 mn
복잡성: 1 / 5
문라이트: 늑대들의 땅 및 다른 게임 1194개를 온라인으로 즐겨보세요.
다운로드가 필요없으며, 웹 브라우저에서 바로 플레이할 수 있습니다.
친구들과 그리고 전세계의 수많은 게이머들과.
무료.
문라이트: 늑대들의 땅 및 다른 게임 1194개를 온라인으로 즐겨보세요.
다운로드가 필요없으며, 웹 브라우저에서 바로 플레이할 수 있습니다.
친구들과 그리고 전세계의 수많은 게이머들과.
무료.
규칙 요약
Overview
You are the Alpha of your wolf pack and must compete with the other for territory on the mountain.
The goal of the game is to place your wolf cards in such a way (in a 3x4 or 4x3 grid) that maximizes your score. Best two out of three wins.
Setup
At the beginning of the game, each player has three cards in their hand of an 11-card deck. Each player's deck is the same (just different colors to distinguish whose is whose).
| Wolf Value | Quantity |
|---|---|
| 1 | 2 |
| 2 | 2 |
| 3 | 4 |
| 4 | 2 |
| 5 | 1 |
Card Effects
1: If placed in the corner of the rectangle, its value is x3 when scored. (It is still a 1 when being covered by an opponent's wolf.)
3: If during scoring, you win a row with a 3 in it, each 3 scores an additional point.
Gameplay
Each player takes turns placing a wolf card in the playing area, then drawing from their deck to replace it.
Placement Rules
Place a card next to another card. Except for the first card of a round, each card has to be placed adjacent to another and fit the bounds of a 3x4 or 4x3 rectangle. BGA will prevent you from overextending the playing area.
OR
Place a card on top of your opponent's wolf. To do this, the value of your card must be exactly one higher than the card you intend to place it on. A 3 cannot cover a 3. You cannot cover your opponent's last or only visible wolf.
Round End
A round can end in two ways:
- The 12-card rectangle is completed.
- A player places their last card. If the opponent has not gone yet, they will complete their turn and the round will end.
Scoring
Scoring is a procedure that BGA handles automatically.
- Moon Majority - the player with the most visible moons (green or blue) earns two points. No one gets points if there is a tie.
- Row Majority - the sum of the values for each player's cards (the number at the top of the diamond) in a row is totaled. The player with the highest sum wins the row. The other player's cards are discarded/ignored for the next step of scoring. On a tie, all cards in the row are discarded/ignored.
- Round Points - Each card gives one point to a player. Card effects are also applied here.
The player with the most points wins the round. On a tie, the player with the most cards in the playing area wins the round. If still tied, replay the round.
Rounds After the First
The player who won the previous round gets to add a red "Lone Wolf" card to their deck.
The player who lost the previous round gets to choose an Alpha Power effect. It can only be used by that player for the rest of the game. Some Alpha Powers are ongoing and some can only be used once in a round.
