사립탐정
P. I.는 순수한 추론 게임으로, 플레이어들은 자신의 사건을 해결하는 데 있어 누가 가장 뛰어난 실력을 가지고 있는지를 가리기 위해 세 번의 연속 미니 게임에서 경쟁합니다.
각 미니 게임은 같은 방식으로 진행됩니다. 우선, 비밀로 용의자 카드 12장 중 1장, 범죄 카드 10장 중 1장, 위치 카드 14장 중 1장을 받습니다. 이 정보 세트는 왼쪽에 있는 플레이어가 해결해야 할 사건을 나타냅니다. 게임 보드에는 각 장소가 몇 군데 다른 장소와 접촉하도록 배열된 14개의 장소가 표시되어 있으며, 각 장소에는 용의자와 범죄 타일을 위한 공간이 있습니다. 용의자 타일(12개, "혐의 없음")과 범죄 타일(10개, "혐의 없음")을 섞어서 각 위치에 한 장씩 앞면이 보이도록 배치하세요. 각 용의자, 범죄, 위치가 증거 카드 덱에 포함되고, 9장의 증거 카드가 공개됩니다.
차례에 플레이어는 수사관을 배치하거나, 증거 카드를 선택하거나, 자신의 사건을 해결하려고 시도합니다. 수사관을 특정 장소에 배치하면, 오른쪽에 있는 플레이어가 자신의 사건 카드를 보고, 그가 들고 있는 각 사건 카드마다 이 공간에 용의자, 범죄 또는 장소와 일치하는 디스크를 배치합니다. 게다가 그는 이 공간에 인접한 용의자, 범죄 또는 장소에 대해 큐브를 배치합니다.
증거 카드를 선택하면, 오른쪽에 있는 플레이어가 카드가 자신이 들고 있는 케이스 카드 중 하나와 일치하면 일치하는 타일에 디스크를 놓거나, 이 타일이 자신이 들고 있는 케이스 카드 중 하나와 일치하는 타일에 인접해 있으면 일치하는 타일에 큐브를 놓거나, 엉뚱하게 추측했는데 그 타일이 아무 것도 인접해 있지 않으면 아무것도 놓지 않습니다.
사건을 해결하려고 시도하기 위해, 추측에 검은 토큰을 올려놓습니다. 잘못하면 2점이 감점되고 다음 턴에 계속 플레이하세요. 맞으면 이전 라운드에서 얼마나 많은 사람들이 사건을 해결했는지에 따라 7점, 5점, 3점 또는 1점을 받습니다.
미니 게임은 모두가 사건을 해결하거나 단 하나의 사건만 미해결 상태로 남으면 종료됩니다. 사용된 모든 조사관은 게임에서 제거되고, 보드와 카드는 다음 미니 케이스를 위해 재설정됩니다. 각 플레이어는 총 5명의 조사원만 가지고 있으니, 현명하게 활용하세요!
세 번의 미니 케이스 후 가장 많은 점수를 얻은 사람이 이깁니다.
플레이어 수: 2 - 5
게임 시간: 21 mn
복잡성: 2 / 5
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다운로드가 필요없으며, 웹 브라우저에서 바로 플레이할 수 있습니다.
친구들과 그리고 전세계의 수많은 게이머들과.
무료.
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규칙 요약
Overview
- P.I. (Private Investigator) is a simple deductive game consisting of 3 mini-games.
Objective
- Each player has three cases that they need to solve.
- You win by getting the most points for solving the three cases.
- To solve a case you need to show the following elements: the criminal, the location of the crime and the type of crime.
- Each player solves their own unique case each in round.
- The player on your right has your Case Cards, which show the elements of the case you are solving.
Actions
Each turn you choose only one of the following actions:
- 1) Use an investigator on a location (you only have 5 for the entire game)
- 2) Pick an evidence card
- 3) Attempt to solve the case
Using an Investigator
- Each Location Card consists of a criminal tile, a location tile, and a crime tile.
- Using an Investigator on a Location Card tells you the number of tiles matching your Case Cards elements (the criminal and/or the location and/or the crime) in or near that location, as well as the number of elements.
- Discs and cubes are placed by the Investigator as follows:
- •Disc: An element is in this Investigator's location.
- •Cube: An element is in a location that is adjacent to this Investigator's location. It does not tell you what that element is.
- Note: You only have 5 Investigators and they are 'one use' only for all three rounds of the entire game.
| # Case cards matching in the Investigator's location | The result represented in
Discs & cubes |
# Case cards matching in a location adjacent to the Investigator | |
|---|---|---|---|
| 3 | 3 discs | 0 cubes | 0 |
| 2 | 2 discs | 1 cube | 1 |
| 1 | 1 disc | 2 cubes | 2 |
| 0 | 0 discs | 3 cubes | 3 |
| 2 | 2 discs | 0 cubes | 0 |
| 1 | 1 disc | 1 cube | 1 |
| 1 | 1 disc | 0 cubes | 0 |
| 0 | 0 discs | 0 cubes | 0 |
Using Evidence Cards
- Using an Evidence Card allows you to investigate one particular element of your case.
- It will only tell you the matching tiles that are the same type as the selected Evidence Card.
- •Disc: If the Evidence Card matches one of your Case Cards, a disc is placed on the matching tile.
- •Cube: If the Case Card's tile is in an adjacent location to the Evidence Card's tile, then a cube will be placed on the tile.
Additional Rules With Using Evidence Cards
- If you already have a disc/cube on one of your Investigator Counters and it corresponds with the selected Evidence Card then the disc/cube is moved from the Investigator Counter to the tile matching the selected Evidence Card.
- If a disc/cube is placed then it must be placed on the tile.
- If no disc/cube is placed then you place the Evidence Card in front of your position to remind you that no information was gained.
- If you do place a disc/cube then you discard the Evidence Card.
Attempt to Solve the Case
- Finally you can attempt to solve the case, click on a criminal, a location and a crime type.
- If you're right, then you get points according to how many players solve their cases before you. (7 for first, 5 for second, 3 for third and 1 for fourth.)
- If you're wrong, then you lose 2 points. Next turn you can try again, but you accrue the VP penalties (and lose time).
- If everyone has solved but you, you get 0 points (and penalties you have accrued).
Phases
- The game consists of 3 rounds, players are attempting to solve one case in every round.
- Each round is composed of phases where each player takes a turn playing one action.
- Beginning with the starting player.
Solving a case
- Once a player solves a case for the first time in that round, (in phase 6 of the current round for example,) they get 7 points, and each subsequent player who solves their case in the same phase (phase 6 in our example) also gets 7 points.
- Once the phase ends, if there are at least two players who didn't solve the case yet, then the game continues, but on the phase the next player solves the case, they get 2 fewer points--and that goes for all players who solve the case in that same phase.
- This continues on and on, until only 1 (or 0) player remains.
- If one player remains at the end of a phase, that player won't gain any points for the round, and the next round starts.
Tiebreakers
- In the case of a tie, the winner is the tied player who has the:
- Most Investigator pieces.
- Fewest penalty points.
