우리 마을을 불태우지 마
무시무시한 드래곤이 왕국의 모든 마을을 불태우겠다고 위협하고 있습니다! 다행히 드래곤은 욕심이 많아서, 야만인의 도끼나 봉황의 깃털 같은 전장에서 얻은 보물로 뇌물을 주면 마을을 살려달라고 설득할 수도 있습니다. 하지만 안타깝게도 왕국의 다른 마을 주민들도 같은 생각을 하고 있습니다…
Please Don’t Burn My Village!는 Castle Panic 세계관을 배경으로 한 게임으로, 적절한 순간에 알맞은 보물로 드래곤에게 뇌물을 주어 그 관심을 붙잡아 두어야 합니다. 동시에 암시장에서 보물을 구매하고, 다른 마을 사람들의 보물에는 저주를 퍼부을 수 있습니다. 모든 보물이 사라지면 드래곤은 단 하나를 제외한 모든 마을을 불태워 버립니다. 과연 살아남는 마을은 당신의 마을일까요?
좀 더 자세히 말하자면, 플레이어는 보물 카드로 이루어진 손패를 가지고 있으며, 이를 사용해 1)드래곤에게 뇌물을 주거나, 2) 암시장에서 더 많은 보물카드를 구매하거나, 3) 보물 카드 1장을 뽑을수 있습니다. 드래곤에게 뇌물을 줄 경우, 플레이어는 카드를 세트로 나누어 자신의 앞에 놓고, 드래곤의 호의 트랙에서 토큰의 값을 위로 이동시키며, 동시에 암시장에 더 많은 카드를 배치합니다.
대신 암시장에서 구매하기로 선택한경우, 플레이어는 암시장 진열대에 표시된 장수만큼의 카드를 손에서 지불하고, 해당 진열대의 카드를 손으로 가져옵니다. 이후 구매에 사용한 카드 중 하나와 일치하는 보물하나를 드레곤의 호의트랙에서 아래로 이동시킵니다. 플레이어가 토큰을 위로 이동시키는 칸 수(드래곤에게 뇌물을 줄 때) 또는 아래로 이동시키는 칸 수(암시장에서 구매할 때)는 플레이한 카드의 장수와 같습니다. 플레이어가 드래곤의 호의 수치에 영향을 주고 싶지 않거나 손에 카드가 없는 경우, 단순히 카드 1장을 뽑을 수 있습니다.
이 게임은 운을 시험하는 push-your-luck 엔딩을 특징으로, 플레이어가 드래곤에게 뇌물을 줄 때마다, 카드가 한 장씩 뒤집혀 암시장 칸에 놓입니다. 이때, 뇌물로 낸 카드와 같은 카드나, 와일드 카드가 나오면 멈추고, 덱에서 카드를 더 이상 찾을 수 없고, 덱이 소진되면 게임이 종료됩니다. 플레이는 중단되며, 플레이어는 손에 남은 카드를 이전에 사용한 뇌물과 일치하는 카드에 추가할 수 있습니다. (이때 와일드 카드나 새로운 보물 종류를 추가할 수는 없습니다.) 그 후 각 플레이어는 뇌물의 총 가치를 합산하며, 각 카드는 드래곤의 호의 수치만큼 점수가 주어집니다. 플레이하지 않은 와일드 카드와 보물 카드는 -1점에서 -4점으로 계산됩니다. 가장 높은 점수를 얻은 플레이어가 승리하며, 자신의 마을을 재앙으로부터 구합니다. 과연 누가 게임 종료 시점에 드래곤에게 가장 가치 있는 보물을 뇌물로 내도록 타이밍을 맞출 수 있을까요?
플레이어 수: 2 - 5
게임 시간: 17 mn
복잡성: 1 / 5
우리 마을을 불태우지 마 및 다른 게임 1233개를 온라인으로 즐겨보세요.
다운로드가 필요없으며, 웹 브라우저에서 바로 플레이할 수 있습니다.
친구들과 그리고 전세계의 수많은 게이머들과.
무료.
우리 마을을 불태우지 마 및 다른 게임 1233개를 온라인으로 즐겨보세요.
다운로드가 필요없으며, 웹 브라우저에서 바로 플레이할 수 있습니다.
친구들과 그리고 전세계의 수많은 게이머들과.
무료.
규칙 요약
How to Play
On your turn, perform one of the following actions:
- Bribe the Dragon (3 steps)
- Visit the Black Market (2 steps)
- Draw 1 card
Bribe the Dragon
Maybe he’ll spare us for a pile of Magic Scrolls?
Step 1: Make the Bribe
Choose 1 or more Treasure cards of the same type (plus any Wilds) from your hand to offer the Dragon. You may make a new Bribe OR add to an existing Bribe.
Wild cards CANNOT be played on their own as a new Bribe. They must be played with at least 1 Treasure card. Wild cards CAN be added to an already existing Bribe on their own.
Step 2: Gain the Dragon's Favor
The Dragon is pleased, and your Treasure increases in value.
- The Treasure token matching the Treasure card you played moves one space to the right for every card you used (including Wilds) to make a Bribe.
- Treasure tokens you pass are moved down to make room.
- A Treasure token can never go beyond the 4 space. If you Bribe with the Treasure type already in the 4 space, the Treasure token does not move.
Step 3: Refill the Black Market
- Cards are dealt from the deck into the Market Stalls.
- The first Treasure is added to the 3 Market Stall, the second to the 2 Market Stall, and so on.
- After placing a Treasure in the 0 Market Stall, the next Treasure card will start the line over in the 3 Market Stall, then the 2 Market Stall, and so on.
- Treasures will be placed like this until either a card matching the Treasure card you played in your Bribe OR a Wild card is placed in a Market Stall.
- If the deck runs out before a matching Treasure card (or Wild card) is turned over, the game ends.
Visit the Black Market
It’s a deal too good to pass up!
Step 1: Buy Treasure Cards
You can visit the Black Market to buy more Treasure cards and curse a Treasure token to reduce its value.
- Decide which Market Stall you would like to buy cards from.
- Discard the number of cards from your hand equal to the cost shown on the chosen Market Stall.
- You may discard Treasure cards of any type to pay the cost. They do not need to be all the same.
- You can discard Wild cards to count towards that total, but you can never discard ONLY Wild cards. You must discard at least 1 Treasure card.
- Take all the cards from the Market Stall and add them to your hand.
- Cards in the 0 Market Stall may be taken for free without discarding any cards, as they have no cost.
- There is no limit to the number of cards you may have in your hand.
Step 2: Curse a Treasure
- Select a Treasure card you discarded (not a Wild) to be cursed.
- Move that Treasure token down 1 space to the left in the Dragon's Favor for every card you discarded. This decreases the value of that Treasure.
- Treasure tokens you pass are moved up to make room.
- If you choose the cards in the 0 Market Stall, you do not curse a Treasure token because no cards were paid.
- Unlike when making a Bribe, you CANNOT discard more cards than the cost of the cards you are buying.
Draw 1 Card
Maybe we can find something good lying around?
- Instead of Making a Bribe or Visiting the Black Market, you may draw the top card of the deck and add it to your hand.
- There is no limit to the number of cards you may have in your hand.
- Drawing the last card from the deck does not end the game.
- If the deck is empty before you choose this action, the game ends.
Game End
The game does not end immediately when the deck is empty. Instead, it ends when you would draw a card, but cannot do so.
- Once the game ends, Treasure cards in your hand matching Bribes you have already made will be added to your bribes.
- Any Treasure cards you haven't used in Bribes will stay in your hand.
- Wild cards will stay in your hand.
Scoring
- Every card in a Bribe is worth the value shown for the matching Treasure token in the Dragon's Favor.
- For every Treasure card left in your hand, you lose the value shown for the matching Treasure token in the Dragon’s Favor.
- For every Wild card left in your hand, you lose 2 points.
- The player with the highest score will have their village spared and is the winner!
- In case of a tie, the player who has the most cards of the highest value Treasure token is the winner.
- If still tied, the player with the most cards of the next value to the left in the Dragon's Favor wins, and so on.
