레지스트!
1936년 스페인, 프란시스코 프랑코 장군과 휘하 군대는 스페인 전역을 가로지르며 오랜 내전과 탄압의 시기를 열었습니다. 스페인 내전이 끝난 뒤, 스페인 제2공화국을 지지하던 일부 집단은 "마키스"로 불리는 저항세력을 형성하여 무장 투쟁을 지속했습니다. 이들은 산 속에 숨어, 남녀를 가리지 않고 민주주의와 자유를 위해 목숨을 걸었습니다. 이들은 프랑코의 군대, 헌병대, 무장 경찰대를 상대해야 했지만, 제2차 세계대전 중 프랑스에서 게릴라전 역량을 갈고 닦은 마키스는 고향을 수복하려는 결의에 가득 차 있었습니다. 마키스 대원들의 머릿속에는 수많은 동포들이 바라는, "저항"이라는 한 마디가 메아리쳤죠!
스페인 마키스가 되어 프랑코 정권에 맞서 싸우세요. 여러분은 여러 라운드에 걸쳐 점점 어려워지는 임무를 수행하게 됩니다. 임무를 완료하면 승리에 필요한 점수를 얻을 수 있습니다. 임무 완료나 적 격파에 실패하면 점점 패배로 향하게 됩니다. 라운드가 끝날 때, 저항 활동을 끝낼지 위험을 무릅쓰고 다른 임무를 시도할지 결정할 수 있습니다.
플레이어 수: 1
게임 시간: 31 mn
복잡성: 2 / 5
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규칙 요약
Resist!
Resist! is a solo card game where the player leads a group of Spanish resistance fighters (Maquis) against the Franco regime. The game ends after a certain number of rounds or if the resistance is crushed.
Game Objective
Collect as many Victory Points (VP) as possible by completing missions. The game ends immediately in defeat if 5 civilians are killed or the resistance runs out of cards to draw.
Quick Setup
- Create a deck of Maquis cards.
- Set up a display of Mission cards.
- Place enemies (Civil Guards) face-down on the missions.
- Draw a starting hand of 5 Maquis cards.
Game Flow
The game is played over several rounds until the player chooses to end the resistance or loses. Each round has four phases:
1. Planning Phase
- Play Maquis cards from your hand.
- Each card has two modes: Hidden and Revealed.
- Hidden: Usually provides lower combat values but returns to your discard pile at the end of the round.
- Revealed: The card is significantly stronger but is permanently removed from the game after the round (it goes to the "sacrifice" pile).
- Use card abilities (e.g., reveal enemies, draw cards, boost attack values).
2. Attack Phase
- Choose one Mission from the display to attack.
- Calculate your total Attack Value (sum of all played Maquis values).
- Reveal all enemies defending the chosen mission.
- Overcoming Defense: You must meet or exceed the mission's defense value to succeed.
- Eliminating Enemies: You can also use your attack value to permanently defeat individual defenders (Civil Guards).
3. Aftermath Phase
- Check the effects of any remaining enemies on the mission (many will attack or kill civilians if not defeated).
- If the mission was successful, take the card for VP. If not, it remains, but you suffer the consequences listed on the card.
4. Recovery Phase
- Place all "Hidden" cards into your discard pile.
- Remove all "Revealed" cards from the game.
- Draw a new hand of 5 cards. If the deck is empty, reshuffle the discard pile (unless specific defeat conditions apply).
Card Categories & Symbols
- Attack Value (Number): Your strength during the Attack Phase.
- Mission Value: The strength required to win the mission.
- Civilian Symbol: Found on missions or enemies; if 5 of these are lost, the game ends immediately.
- Spies: These cards clog your deck. They have no combat value and must often be removed using special abilities.
End of Game & Scoring
The game ends when:
- The player decides to stop the resistance (after any round).
- No more missions are available.
- Defeat conditions are met (5 civilians dead, Maquis deck empty, or 2 missions failed).
- Scoring: Total the VP of completed missions. Your rank is determined by a table in the rulebook (ranging from "Historical Defeat" to "Resistance Victory").
