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리바이브

game_image 리바이브는 플레이어마다 서로 다른 능력을 갖고 있으며, 게임 설정이 매우 가변적이고, 직접적인 공격 또는 대립 요소가 없는 1~4인용 게임입니다.

게임을 시작하면 각자 개척자 카드 더미, 종족 보드, 플레이어 보드를 받습니다. 종족 보드는 자신만의 종족 능력과 게임 중 되찾을 수 있는 고대 기술을 나타냅니다. 플레이어 보드에서는 제작한 엔진을 놓거나 카드 투입구를 향상시킵니다.

게임의 주 목표는 고대의 넓은 장소인 거점에 도달해 인구를 늘리는 것입니다. 게임에서 사용하는 거점은 무작위로 결정되며 거점은 점수를 얻을 주요 수단이므로, 게임을 할 때마다 전략이 달라지게 됩니다. 유물 타일이 모두 떨어질 때까지 게임을 진행하며, 게임이 끝나면 점수가 가장 높은 사람이 승리합니다.

플레이어 수: 2 - 4

게임 시간: 57 mn

복잡성: 4 / 5

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다운로드가 필요없으며, 웹 브라우저에서 바로 플레이할 수 있습니다.

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무료.

publisher  
디자이너
Helge Meissner, Kristian Amundsen Østby, Eilif Svensson, Anna Wermlund
아티스트
Gjermund Bohne, Martin Mottet, Dan Roff, Jessy Töpfer
배급사
연도
2022
개발
플레이한 게임 수
플레이어 수
2 - 4
게임 시간
57 mn
복잡함
4
전략
4
2
인터액션
3
공개 일자
2025년 Jul 30일
버전
251217-1127

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보드게임 아레나는 이 게임이 여기에 있을 수 있도록 해주신 Aporta Games에게 감사의 뜻을 표합니다.
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