시밀로
시밀로는 단서를 보고 비밀 캐릭터를 찾기 위해 다같이 협력하는 협력 추론 게임입니다!
시밀로 박스에는 동화, 동물, 그리스 신화 등 공통된 주제에서 따온 캐릭터의 그림과 이름이 실린 커다란 카드 30장으로 구성되어 있습니다.
서로 다른 박스 2개를 하나는 캐릭터로, 하나는 단서로 쓸 수도 있습니다. 헤르메스, 아르테미스, 아폴로와 공통점이 있는 동물이 뭔지 맞힐 수 있을까요?
플레이어 수: 2 - 8
게임 시간: 6 mn
복잡성: 0 / 5
시밀로 및 다른 게임 959개를 온라인으로 즐겨보세요.
다운로드가 필요없으며, 웹 브라우저에서 바로 플레이할 수 있습니다.
친구들과 그리고 전세계의 수많은 게이머들과.
무료.
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규칙 요약
[목표] Similo는 모든 플레이어가 비밀 캐릭터를 식별(선택이 아닌)하여 승리하는 협동 게임입니다.
[준비] 이 게임에서 한 명의 플레이어는 단서 제공자 역할을 하고, 다른 플레이어들은 추측자 역할을 합니다. 단서 제공자는 5장의 카드로 시작합니다. 3x4 그리드 형식의 카드들이 배포되고, 카드 한장이 비밀 캐릭터로 강조 표시됩니다. (이때의 정보는 단서 제공자에게만 공개됩니다.)
[게임 플레이]
게임은 5개의 라운드로 구성됩니다.
각 라운드의 시작에서, 단서 제공자는 손에서 한 장의 카드를 선택합니다. 그리고 선택한 카드를 수직 또는 수평으로 놓습니다. (중요!) 이때, 수직은 비밀 카드의 비밀 캐릭터와 "비슷한 것"이 있다는 것을 알리기 위한 행동이며 수평으로 놓은 경우 비밀 카드의 비밀 캐릭터와 "다른 것"이 있다는 것을 알리기 위한 행동입니다. 그런 다음 그는 한 장의 카드를 뽑습니다.
이후, 추측자들은 함께 논의를 진행하고, 어떤 카드들이 비밀 캐릭터를 나타내지 않는지 결정합니다. 그런 다음, 카드 그리드에서 일정 수의 카드를 제거합니다. 제거되는 카드 수는 라운드마다 증가하며, 첫 번째 라운드에는 1장, 두 번째 라운드에는 2장, 세 번째 라운드에는 3장, 네 번째 라운드에는 4장, 마지막 라운드에는 다시 1장이 제거됩니다.
제거된 카드가 비밀 캐릭터가 아닌 경우, 다음 라운드로 진행합니다. 그러나 만약 비밀 캐릭터가 제거되었다면 게임이 종료됩니다.
[게임 종료] 게임은 두 가지 가능한 결과가 있습니다.
추측자들이 게임 중 어떤 시점에서든 비밀 캐릭터를 실수로 제거하면, 모든 플레이어가 패배합니다. 마지막 라운드에서, 남아 있는 마지막 카드가 비밀 캐릭터로 정확하게 식별된다면, 모든 플레이어가 승리합니다.