토카이도
플레이어는 옛 일본의 여행자로서, 유명한 동해안의 길인 "도카이도"(Tokaido)를 따라가면서 최대한 풍부한 경험을 거치려 합니다.
여행자들은 이를 위해 아름다운 시골을 지나가고, 맛있는 특선 요리를 즐기고, 기념품을 구입하고, 온천의 효능을 누리고, 잊을 수 없는 만남을 가집니다.
플레이어 수: 2 - 5
게임 시간: 20 mn
복잡성: 2 / 5
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다운로드가 필요없으며, 웹 브라우저에서 바로 플레이할 수 있습니다.
친구들과 그리고 전세계의 수많은 게이머들과.
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규칙 요약
Objetivo del juego
Los jugadores son viajeros en Japón. Seguirán la prestigiosa Tokaido e intentarán hacer del viaje una experiencia tan rica como sea posible.
Para ello, viajarán a través de magníficos paisajes, degustarán deliciosas especialidades culinarias, comprarán recuerdos, se beneficiarán de las virtudes de las aguas termales, y tendrán encuentros inolvidables.
Jugar el juego
El jugador cuyo viajero sea el más rezagado será quien tomará el siguiente turno.
Este jugador deberá mover a su viajero hacia el espacio abierto de su elección, pasando libremente sobre uno o más espacios abiertos.
Una vez que haya movido su viajero, el jugador recibirá los beneficios correspondientes a es tipo de espacio.
NOTA: Algunos de los espacios en el tablero son dobles. Los espacios dobles se utilizan solo en juegos con 4 o 5 jugadores.
Descripción de los Espacios
Granja
El jugador gana 3 monedas.
Aguas Termales
El jugador toma una tarjeta de Aguas Termales. Estas tarjetas valen 2 ó 3 puntos.
Templo
El jugador debe donar 1, 2 ó 3 monedas al templo y obtener 1 punto por cada moneda donada.
Encuentros
El jugados roba una carta de Encuentro y recibe un bono:
Shokunin - un Recuerdo Annaibito - un Panorama Samurai - 3 Puntos Kuge - 3 Monedas Miko - 1 Punto y 1 Moneda al templo (del banco)
Pueblo
El jugador roba 3 tarjetas de recuerdo y puede comprar una o más de esas tarjetas.
Cada recuerdo pertenece a uno de los 4 tipos: objetos pequeños, ropa, arte y alimentos y bebidas.
Los Recuerdos cuestan 1, 2 ó 3 monedas. Otorgan 1, 3, 5 ó 7 puntos en función de los recuerdos contenidos en la colección
del jugador.
Cuando se compran tarjetas de recuerdo, se agrupan en conjuntos; cada conjunto puede contener sólo un recuerdo de cada tipo:
El primer Recuerdo en un conjunto 1 punto. El segundo Recuerdo en un conjunto vale 3 puntos. El tercer Recuerdo en un conjunto vale 5 puntos. El cuarto recuerdo en un conjunto vale 7 puntos.
Panorámica
Las panorámicas se componen de 3, 4 ó 5 secciones
Cuando un jugador se detiene en una estación panorámica, roba la carta de valor 1 si es la primera vez que se detiene, si ya la tiene roba la de coste superior. Es decir, la primera vez que se detiene roba la de valor 1, la segunda la de 2, la tercera la de 3, etc.
NOTA: Cada viajero puede crear una única panorámica de cada tipo; un viajero que complete una panorámica ya no puede detenerse en los espacios correspondientes a ese tipo (Mar, Montaña o Arroz).
Posadas
Todos los viajeros deben detenerse en cada posada.
Las posadas son lugares donde los jugadores pueden comprar las tajertas de comida. Estas tienen un costo de 1, 2 ´0 3
monedas y otorgan 6 puntos de victoria.
El primer viajero ocupa el espacio más cercano a la carretera, y los viajeros posteriores forman una línea detrás de él.
Cuando el primer viajero llega a una posada, roba tantas tarjetas de Comida como jugadores existan más 1.
Entonces compra la tarjeta de Comida de su elección, pagando su precio.
Añade esta tarjeta, boca arriba, a su colección y coloca las tarjetas restantes a un lado del tablero, boca abajo.
Luego debe esperar a que los otros viajeros lleguen a la posada. A su llegada, cada viajero comprará una de las tarjetas
de Comida restantes.
IMPORTANTE:
Un viajero no puede probar la misma especialidad culinaria dos veces durante su viaje. Un viajero no puede adquirir más de una tarjeta de Comida por posada. Un viajero no está obligado a comprar una tarjeta de Comida.
Fin del Viaje
Cuando todos los viajero hayan llegado a Edo. en la última Posada, el juego termina.
Los viajeros anotan puntos adicionales dependiendo de su clasificación como donantes en los templos.
El más generoso anota 10 puntos. El segundo anota 7 puntos. El tercero anota 4 puntos. Todos los demás anotan 2 puntos.
Otorgar las siguientes tarjetas de logros a los viajeros apropiados. Cada tarjeta de logro vale 3 puntos. Si los jugadores
están empatados en un logro, entonces cada uno recibe 3 puntos.
Gastrónomo - El jugador con el valor conjunto más alto de las tarjetas de comida. Coleccionista - El jugador con la mayor cantidad de recuerdos. Bañista - El jugador con la mayor cantidad de tarjetas de aguas termales. Parlanchín- El jugador con la mayor cantidad de tarjetas de encuentro.
Nota: existen otras 3 tarjetas de logro que se otorgan durante el juego. Una para cada tipo diferente de panorámica y cada una se otorga al jugador que sea el primero en completar la panorámica específica.
Nota: Si los jugadores están empatados después de la puntuación final, el jugador con más tarjetas de logro gana.
( Extraído del libro de reglas Inglés ) Expansiones Expansión Cruce de Caminos
Con esta expansión , cada estación (excepto la Posada) ofrece a los viajeros una nueva opción. Añaden también nuevosviajeros .
Las reglas para jugar la expansión Cruce de Caminos se pueden encontrar aquí :
http://www.funforge.fr/US/files/crossroads/Crossroads_Rules_US.pdf
Nota: El dado de la fortuna (para los juegos de azar en la granja ) tiene estas caras : x0, x1, x2, x3, x3, x4
Los Nuevos Encuentros
Esta expansión añade 4 nuevas tarjetas de Encuentro . La Descripción de las tarjetas está aquí :