휘스트 22
휘스트 22는 타로 덱에서 22장을 사용하는 트릭 테이킹 카드 게임입니다.
오 이런! 과 비슷한 구조를 갖고 있지만 무늬가 따로 없기 때문에 더 쉽습니다.
이 게임에서는 딸 트릭 수를 정확히 예측해야 합니다. 라운드가 끝날 때, 공약을 정확히 달성하지 못했다면 딴 트릭 수와 공약의 차이만큼 점수를 잃습니다.
플레이어 수: 2 - 7
게임 시간: 9 mn
복잡성: 1 / 5
휘스트 22 및 다른 게임 1296개를 온라인으로 즐겨보세요.
다운로드가 필요없으며, 웹 브라우저에서 바로 플레이할 수 있습니다.
친구들과 그리고 전세계의 수많은 게이머들과.
무료.
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규칙 요약
제시해주신 카드 게임의 규칙을 매끄럽게 번역해 드립니다. 가독성을 높이기 위해 직관적인 용어로 다듬었습니다.
카드 구성 이 게임은 한 가지 무늬(Suit)로 된 1부터 21까지의 카드 팩을 사용합니다. 여기에 추가로 조커(Joker) 1장이 포함되며, 조커는 플레이어의 선택에 따라 0 또는 22의 가치를 가집니다.
게임 진행 방식 게임은 여러 판(Hand)으로 구성됩니다. 첫 번째 판에서 각 플레이어가 받는 카드의 수는 플레이어 인원수에 따라 3장에서 9장까지 달라집니다.
2명: 각 9장씩
3명: 각 7장씩
4명: 각 5장씩
5명: 각 4장씩
6명 또는 7명: 각 3장씩
다음 판으로 넘어갈 때마다 각 플레이어는 이전 판보다 한 장씩 적은 카드를 받게 되며, 최종적으로 단 1장씩만 받는 판까지 줄어듭니다. (단 1장씩만 받는) 마지막 라운드에서는 오직 상대방의 카드만 볼 수 있습니다. 이 라운드가 끝나면 다음 라운드는 다시 처음의 카드 장수로 돌아가서 시작합니다.
게임의 목표 이 게임의 목표는 각 판마다 자신이 몇 개의 트릭(Trick, 한 바퀴 돌아서 카드를 따내는 것)을 딸 수 있을지 예측하여 베팅(Bid)하는 것입니다. 모든 플레이어가 베팅한 트릭의 총합은 해당 판에서 획득 가능한 총 트릭 수와 일치해서는 안 됩니다.
베팅은 딜러의 왼쪽에 앉은 플레이어부터 시작하여 시계 방향으로 진행되며, 딜러가 가장 마지막에 베팅합니다. 모든 플레이어는 자신이 따내려는 트릭의 수를 숫자로 선언해야 합니다. 패스(Pass)는 불가능하지만, '0개'를 부를 수는 있습니다. 0개를 베팅했다면 목표는 트릭을 단 하나도 따지 않는 것이 됩니다.
⚠️ 주의: 딜러는 플레이어들의 총 베팅 수가 해당 판의 총 트릭 수와 같아지도록 베팅할 수 없습니다. 즉, 게임은 항상 실제 트릭 수보다 과다 베팅(Over-bid)되거나 과소 베팅(Under-bid)된 상태로 진행되어야 합니다.
플레이 방법 플레이는 딜러의 왼쪽 플레이어가 첫 카드를 내면서 시작되며, 시계 방향으로 돌아가며 카드를 냅니다. 가장 높은 숫자의 카드를 낸 플레이어가 해당 트릭을 이겨(카드를 따내고) 점수를 얻습니다. 트릭을 이긴 플레이어가 다음 트릭의 첫 카드를 냅니다. 이 과정을 모든 카드가 소진될 때까지 반복합니다.
점수 계산 및 게임 종료 자신이 베팅한 트릭 수와 실제로 획득한 트릭 수의 차이만큼 점수에서 차감됩니다. (즉, 예측이 틀린 트릭의 개수만큼 감점됩니다.) 어떤 플레이어든 0점에 도달하면 게임이 즉시 종료됩니다.