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요코하마

game_image 초기 메이지 시대입니다. 일본은 서양과의 무역 관계를 재개했으며, 조용한 어촌이었던 요코하마는 이제 국가의 주요 무역 중심지로 변모했습니다. 구리나 비단 같은 상품들이 요코하마에서 수출되고, 외국 기술과 문화가 서서히 유입되고 있습니다. 일본에서 근대화가 시작되고 있으며, 요코하마의 상인들은 이 변화의 최전선에 서 있습니다.

플레이어들은 상인으로 활동하며, 무역 물품을 수집하고 새로운 기술을 습득하며 도시의 상점과 무역 회사를 발전시키는 성공적인 사업 활동을 통해 명성을 얻기 위해 경쟁합니다. 새로운 사업을 찾기 위해 플레이어들은 요코하마의 거리들을 돌아다니며 기회를 찾아야 합니다.

플레이어 수: 2 - 4

게임 시간: 63 mn

복잡성: 3 / 5

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publisher  
디자이너
Hisashi Hayashi
아티스트
The Creation Studio
배급사
연도
2016
개발
플레이한 게임 수
플레이어 수
2 - 4
게임 시간
63 mn
복잡함
3
전략
3
1
인터액션
2
공개 일자
2020년 Aug 12일
버전
250619-1106

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보드게임 아레나는 이 게임이 여기에 있을 수 있도록 해주신 Synapses Games에게 감사의 뜻을 표합니다.
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