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케일러스 보고
#18827: "Caylus: auto-passing when passing is only option"
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제안: 이 기능을 사용하면 아마 게임 구축을 크게 향상시킬 수 있을 것입니다
상세한 설명
• 최대한 쉽게 그 뜻을 이해할 수 있도록 당신의 제안을 정확하고 명료하게 설명해 주십시오.
Caylus
I'm be for this being the default for the game, or per player options.
It would be nice to have the game auto-pass when that is the only option. Such as:
* out of workers
* not enough money to place another worker
* not enough (or legal combination) resources to build another piece of the castle
I have seen this for at least one other game (puerto rico I think)
Jeff• 브라우저가 무엇입니까?
Google Chrome v81
보고 이력
2020년 6월 7일 1:53 •
R o d n e y • 아직 개발자가 분석하지 않은 제안입니다:
2020년 8월 29일 5:16 • I agree. In a turn based game, it could increase the playing time of the game by weeks waiting for players to pass when they have no other option.
CinqueRosso • 아직 개발자가 분석하지 않은 제안입니다:
2020년 9월 17일 0:13 •
2021년 4월 25일 13:10 •
2021년 5월 5일 21:25 •
2024년 8월 27일 10:36 • I think that this is a fine addition to any game if applied only to situations where all of the information is public. In games where you may or may not have the ability to make a move (Eminent Domain) or where it’s supposed to be hard to keep track of opponents resources (For Sale) having an automatic pass provides information, by deduction, that cause imbalances.
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