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더 많은 카르카손 - 카르카손: 수렵과 채집

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카르카손. 영원히 계속되는 것 같습니다. 그러나 마침내 끝에 다다르면 매머드가 선돌을 던지기 시작합니다.

카르카손이 전세계에서 가장 많이 플레이되는 보드게임 중 하나라는 것은 분명합니다.

그러니 이제 새로운 버전이 보드게임 아레나에 들어올 때겠군요.
바로 수렵과 채집입니다.
이 게임에서 플레이어는... 수렵과 채집을 하게 됩니다.


카르카손 사람들이 강력한 성벽과 성을 짓기 수천년 전, 그 조상들은 땅을 배회하고 사냥하고 낚시하며 생존에 필요한 것을 모았습니다. 카르카손: 수렵과 채집은 오리지널 카르카손의 고전적 타일 배치 게임 플레이에 테마에 맞는 새 기능 및 조정된 점수 계산 규칙을 결합하여 새로운 도전을 만들어냅니다. 플레이어는 교대로 타일을 놓아 숲, 개천, 호수, 초원으로 가득한 선사 시대 풍경을 늘리면서 각각의 지형지물에 점수를 매깁니다. 매머드에서 검치호에 이르는 야생동물이 초원에 숨어있어 게임이 끝날 때의 사냥꾼 점수에 영향을 미칩니다.

벨트 준비 끝, 비상 아이디어 생성기 작동!

같은 게임, 새로운 기능!
역사상 가장 높은 평가를 받은 카르카손의 단독형 버전 중 하나인 수렵과 채집에는 2002년에 발매된 원본의 모든 것과 더불어, 갱신된 그림과 함께 추가 턴과 특수 행동을 제공하는 보너스 타일인 선돌 타일이 포함되어 있습니다. 선돌로 숲을 완성하면 추가 턴을 얻어 선돌 타일을 하나 뽑아서 놓은 뒤, 점수 보너스부터 서로 연결된 초원을 태워 검치호를 모두 쫓아내는 들불까지 온갖 특수 효과가 가득한 선돌의 능력을 처리합니다. 선돌 타일을 유리하게 사용하여 상대보다 앞서나가세요!

전략적으로 부족원을 놓아 게임에서 승리하시겠습니까?

여기에서 살펴볼 수 있습니다:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... dgatherers

이 게임은 Hans Im Gluck, 보드게임 디자이너 Bernd Brunnhofer와 Klaus-Jürgen Wrede, 그리고 물론 저희의 두말할 필요 없이 환상적인 개발자인 LeSteffen의 똑같은 구성인 드림팀에 여전히 감사를 드립니다.

평소의 카르카손 인터페이스와 동일하므로 카르카손을 하는 방법을 알고 있다면 익숙한 기분이 들겠군요.
점수와 몇몇 옵션을 제외하면 말이지요.
타일을 놓기 전에 배치를 시험해 볼 수 있는 기능을 비롯한 여러 옵션을 발견하면 정말 기쁠 겁니다.
이제 "눈 좀 깜빡였는데 다시 하면 안 되나?" 같은 말은 못 하겠죠?

가장 자랑스러운 부족이 되어 역사에 기록을 남길 준비가 되셨나요?
지금 즐길 수 있습니다 ;)
01/06/2021 이 글에 달린 댓글
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아레나 시즌 4 - 시작합시다!

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시즌 3의 모든 우승자 여러분께 축하드립니다!

이제 시즌 4가 시작되었습니다.

지난 시즌부터 턴 기반 아레나에 중점을 둔 새로운 규칙을 도입했습니다. 또한 최근에는 아레나의 사용자 경험 디자인을 크게 개선했습니다. 시즌마다 계속해서 아레나를 조금씩 개선할 예정이니 주저하지 마시고 의견을 남겨주세요!

턴 기반 아레나의 새로운 규칙

여러분의 의견에 따라 아레나 순위에서의 부정행위를 방지하기 위해 새로운 규칙을 도입했습니다:
  • 턴 기반 아레나 게임에서는 지금 참여하고 있는 게임 중 가장 오랫동안 자신의 차례였던 게임부터 진행해야 합니다. 예: 2개의 카르카손 게임에 참여하고 있다면 자기 차례가 되고 5시간이 지난 게임을 방치한 채 자기 차례가 되고 5분이 지난 게임을 진행할 수는 없습니다.
  • 자기 차례인 턴 기반 게임이 있다면 실시간 아레나 게임을 새로 시작할 수 없습니다.
  • 시즌이 끝나면 모든 턴 기반 아레나 게임이 중단되고 가장 남은 시간이 적은 플레이어가 게임에서 패배합니다. (그 플레이어 기준으로 모든 상대 플레이어를 승자로 취급합니다)
  • 시즌 종료 5일 전부터는 새로운 턴 기반 아레나 테이블을 더 이상 생성할 수 없습니다.
참고: 이러한 변경 사항은 턴 기반 아레나를 다루는 가장 좋은 방법을 찾기 위해 여러분과 많은 논의를 거쳐 이루어졌습니다 (자세한 내용은 viewtopic.php?f=3&t=17703를 참조해주세요) 이 방식을 도입하도록 도움을 주신 모든 분들께 감사드립니다!

아레나 인터페이스 개선

[*] 현재 시즌의 시즌 번호와 종료 날짜가 이제 아레나 로비에 명확하게 표시됩니다.
[*] 아레나 명예의 전당: 이제 모든 게임에서 현재 및 과거 시즌의 모든 통계, 순위 및 결과를 확인할 수 있습니다.
[*] 최근 아레나 결과가 각 게임 페이지에 통합되었습니다.


중요: 최근에 출시된 게임은 시즌 종료를 반영하지 않습니다.

시즌 종료까지 1달 내에 (베타를 끝내고) 출시된 모든 게임은 시즌 종료를 반영하지 않습니다. (트로피 없음, 초기화 없음)


엘리트까지 도달하는 길은 여러분에게 달려 있습니다!


확률이 당신에게 유리하기를 바랍니다!
01/05/2021 25 댓글들
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2021년의 행운을 빕니다!

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2021년에도 새해 복 많이 받으세요!

힘들었지만 이제는 새해와 변화에 뛰어들 시간입니다.

먼저, 프리미엄 여부에 무관하게 몇 년 동안 이 곳을 이용해 주신 모든 회원분들께 감사드리고 싶습니다.
가족, 친구, 그리고 온갖 이벤트를 이 플랫폼으로 안내했었죠.
여러분 모두와 개발자, 출판사, 그리고 게임 디자이너를 통해 보드게임 아레나는 매일같이 성장하고 있습니다.

현재 보드게임 아레나에는 5,200,000개 이상의 계정이 있습니다.

그리고 269개가 넘는 게임들을 즐길 수 있지요.

저희는 이 정도로 짧은 시간에 이런 성장을 할 것이라고는 전혀 예상하지 못했습니다.

감사합니다.

또한 그림자 속에서 일하며 그 어느 때보다도 저희를 도와주시는 훌륭한 중재자 팀에게 감사하고 싶습니다.

Tyfo,
Hell_Gring_Goth,
Ynata,
Falabule,
Eman13088,
MsMayhem,
Coxy5,
Kangourou_mutant,
Romdos,
그리고...
BlueMerry.


개발자분들께도 감사를 드리고 싶지만, 여기에 모두 나열하기에는 목록이 너무 길군요. ;)
감사합니다. 여러분은 대단합니다. 정말요. 저희는 저희와 함께할 이보다 더 나은 사람들을 상상할 수 없었습니다.

그래서 다음에는 뭐가 찾아올까요?
간단하게 이야기하자면 보드게임 아레나에 많은 것이 추가될 예정입니다.

2021년 내에 실현되도록 노력할 겁니다. 그러나 이건 많은 변수에 달려 있습니다.
그 첫째는 핵심 팀의 규모입니다. 보드게임 아레나의 관리자는 고작 4명뿐입니다.
그리고 수백 명의 개발자가 온갖 게임에서 작업하고 있습니다.


저희가 유지하고 싶은 것:

- 프리미엄 회원권의 낮은 가격:
은행 수수료의 증가에 따라 저희는 최대한 가격을 낮게 유지하려고 노력하고 있습니다. (가령 페이팔을 통한 프리미엄 구독은 수수료 때문에 최소 2개월 이상이어야 합니다)
신경써야 할 사항이지요. 보드게임 아레나를 지원할 수 있는 다른 수단의 도입도 고려하고 있지만 그러려면 시간이 걸립니다.
새로 오신 분들께 말씀드리자면, 저희는 광고를 게시하지 않고 있고 개인정보를 제3자에게 판매 또는 공유하지 않는다는 점을 기억해주세요. 네, 저희는 어려운 길을 가고 있지만 여러분을 속일 생각은 없습니다.
프리미엄 회원 분들의 지원으로 보드게임 아레나를 꾸려나가고 있으며 저희는 이 방식을 고수하고자 합니다. 가격은 수수료와 요금에 맞추면서 바뀔 수 있지만 최대한 낮게 유지할 겁니다.
그게 저희에게 있어서의 자유입니다. 사용자에게 권력을.

- 강력한 중재:
점점 더 많은 가족과 아이들과 회사에서 이 플랫폼을 매일같이 이용하고 있습니다. 물론 저희는 모두를 환영하기 때문에 첫인상만으로 나쁜 행동을 걸러내지 않습니다.
저희는 머무르면서 규칙을 잃고 친절하게 행동할 기회를 줍니다. 어떤 사람들은 게임에서 져서 화가 날 때도 있음을 잘 알고 있으며, 그럴 때에는 좀 더 성숙한 자세를 취하기를 바랍니다.
그렇지만 가끔은 나쁜 행동을 하는 사람들도 있겠죠. 그래서 서비스를 최대한 친절하게 유지하기 위해 도구와 분석과 사건 조사를 발전시키고 있습니다.
당연하지만 좋은 행동에는 보상이 따를 겁니다. 저희는 그런 면을 높이 평가하고자 합니다.

- 게임 출시:
매주 수요일마다 새로운 게임을 출시하겠습니다. 2주마다 대형 게임을 출시하겠습니다. 2021년에는 여러분이 미처 예상하지 못했던 게임들이 많이 출시될 겁니다.
품질 관리에 노력하고 있으며 다양한 설정과 사용자들의 보고에 대응해 게임을 완성하기 위해 여러 도구들을 이용하고 있습니다.
저희 개발자들은 버그를 비롯한 여러 문제를 인지하고 있으며, 여러분이 보내주는 의견에 맞춰 게임을 발전시킬 것입니다.
이번 해에 출시될 게임은 최고의 품질을 유지하기 위해 최선을 다할 것입니다. 브라우저는 진화하고 기술은 항상 발전하고 있으며 저희는 항상 최대한 많은 플랫폼에서 게임을 즐길 수 있도록 할 것입니다.
그렇지만 먼저 브라우저를 업데이트해주세요. 더 이상 넷스케이프를 지원할 수는 없으니까요. ;)


저희가 갱신하고자 하는 것:
- 2021년의 대규모 변경점 중 하나는 메인 웹사이트가 될 것입니다. 10년이 넘은 인터페이스는 너무 낡았습니다.
아마 이 곳에서 오랫동안 머무르신 분들은 적응이 되었으니 괜찮으리라 생각하지만, 게임을 누른 뒤 좋아하는 목록에 추가해 게임을 해야 하는 구조는 제대로 된 게 아니긴 합니다.
한 게임을 시작하려면 5번 넘게 클릭해야 하는 것 역시 그렇구요. 저희는 이 점을 잘 알고 있으며, 로비를 개선하는 데에도 시간이 오래 걸렸습니다. 그렇지만 분명히 바뀌어야 합니다.
프로필 페이지는 구식이고, 친구 시스템은 낡았으며, 개인 정보 관리가 더 나아져야 합니다. 그 외에도 개선할 점이 많군요... 잘 알고 있습니다.
아마 올해에 모든 게 개선될 새로운 버전의 보드게임 아레나를 시작하게 된다는 점을 알면 정말 기쁘시겠지만, 단계별로 진행해야겠죠.
여러분의 의견과 저희의 분석에 따라 게임을 즐기고 친구를 추가하며 계정을 관리할 새롭고 더욱 간단한 인터페이스가 나타날 겁니다.
이건 2021년의 중요한 목표지만 더 늦춰질 수도 있습니다. 매우 큰 프로젝트니까요. 몇 달 동안 꾸준히 이것저것을 준비하고 있었고 올해에 자세한 내용을 알려드릴 예정이지만 앞으로 몇 달 동안은 크게 기대하지 말아주세요.
새 버전은 먼저 제한된 사람에 한해 베타를 거칠 예정이므로 다음 해에는 지금까지의 보드게임 아레나를 사용할 수 있습니다.

- 스트리밍과 스트리머:
보드게임 아레나와 연관된 컨텐츠를 주기적으로 게시하고자 합니다. 지금도 수요일 BGA 라이브가 진행 중이지만, 다른 언어로도 더 많은 컨텐츠를 제공하고자 합니다.
여러분이 다른 방식으로 사람들과 상호작용하면서 게임과 전략에 대해 더욱 많이 알아가고, 즐거움을 느끼게 하기 위해서요.

- 삶의 질:
약한 상대, 플레이어 찾기, 전체적인 접근성, 버그 등의 현재 겪고 있는 문제에서 더 많은 데이터를 살펴보겠습니다.
2020년에는 99.5%의 기간 동안 서비스가 유지되었습니다. 최대한 99.99%에 가깝게 하고 싶습니다. (아무도 달성할 수 없을 100%를 바라는 건 아니지만 꿈꿔보지 못할 이유는 없죠)
다음 버전에서는 대명사의 번역과 지원을 늘릴 생각이고, 데이터를 조정하는 더 나은 방법도 찾아볼 예정입니다.
또한 저희는 절대 실명을 묻지 않으며, 여러분이 현실 생활과 무관하게 게임을 즐겼으면 한다는 점을 떠올려주세요.
저희가 이 점을 중요한 문제라고 생각하기 때문에 여기서도 개선이 있을 것입니다.

- 토너먼트 아레나:
일부 페이지에서 보이듯이 현재 수정이 이루어지고 있으며 계속해서 개선될 예정입니다. 사실 항상 변형과 미세 조정이 이뤄져야 하기 때문에 절대 "완료"될 일은 없겠지만요.
의견과 통계를 확인해 아레나가 전세계에서 여러분의 수준에 맞는 상대를 찾을 수 있는 최고의 장소로 만들 것입니다.


더 많은 것들이 제공될 예정이며 아직은 상세 사항을 밝힐 수 없지만, 저희의 주 목표를 여러분과 공유하고자 합니다.
보드게임 아레나의 사용자층은 앞으로도 늘어날 것이고, 서비스는 그에 맞춰 진화해야 합니다. 한 번에 하나씩 말이지요.

저희가 10년 넘게 걸어왔던 기나긴 길이기도 하고, 지평선에서 목적지가 보이는 한 아직 완주까지는 한참 멀었음을 스스로도 알 수 있습니다.
하지만 여러분의 도움과 애정과 열정으로 (이메일로 받은 응원에 감사드리며) 저희는 앞으로 다가올 해에도 자신감을 느낍니다.

언젠가는 여러분 모두에게도 더 좋은 시기가 찾아올 겁니다.
하지만 저희는 실물 보드게임으로 돌아가 다시금 현실의 탁자에 모여 게임을 즐기는 것 역시 바랍니다.
여러분이 이 곳에서 친구와 함께 게임을 즐기거나 매주마다 보드게임을 향유할 때 저희는 자부심을 느끼지만, 현실에서 서로 모여 실물의 게임 요소들을 직접 만지면서,
여러분을 전세계의 이벤트에서 직접 보기를 바라고 있습니다.

2021년에는 행운이 가득하길 바랍니다.
사랑, 게임, 친구.
저희는 그 어느 때보다도 여러분이 스스로와 주변 사람들을 돌보셨으면 합니다.
다른 것들은 저희가 해결할 테니까요.


#PlayWithTheWorld


팀에서 애정을 담아:

Greg Isabelli
Emmanuel Colin
Ian Parovel
Jurica Hladek
12/31/2020 142 댓글들
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콘셉트의 시간입니다!

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흰색이고 12월에 내리는 건 무엇일까요?

바로 콘셉트입니다!

독일 올해의 게임상, 보드게임긱, 황금 에이스상, 골든 긱... 이 게임은 전세계에서 거의 20개의 상을 받았습니다!
네, 이 게임은 Repos Production 팀에서 올해에 보내는 선물 중 하나입니다.

Alain RivolletGaëtan Beaujannot가 만든 이 게임은 어느 게임 모음집에든 반드시 있어야만 하는 게임입니다.

어떻게 진행될까요?
간단합니다.
그리고 기발하죠.
2~12인용입니다!

콘셉트의 목표는 아이콘들의 연관성을 통해 단어를 추측하는 것입니다. (테이블에서는 서로 이웃인) 2명의 플레이어로 구성된 팀이 다른 플레이어가 추측할 단어나 문구를 선택합니다. 팀은 함께 행동하며 게임 보드의 아이콘에 표시를 신중하게 배치합니다.

예를 들어, 다른 사람들이 "우유"를 추측하도록 하기 위해 팀은 액체 아이콘에 (주요 개념을 나타내는) 물음표 아이콘을 배치한 다음, "음식/음료" 및 "하얀색" 아이콘에 주요 개념과 같은 색깔의 큐브를 배치할 수 있습니다. "레오나르도 디카프리오"와 같은 더 복잡한 개념의 경우, 팀은 주요 개념과 일치하는 큐브를 사용하여 플레이어에게 배우 또는 감독이라는 숨겨진 문구의 단서를 제공한 다음, 하위 개념 아이콘과 일치하는 큐브를 사용하여 타이타닉 또는 인셉션처럼 레오나르도 디카프리오가 출연한 영화에 대한 단서를 제공할 수도 있습니다.

단어나 문구를 가장 먼저 맞춘 플레이어와 문제를 낸 팀이 2점을 받으며, 가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다.

낯선 사람과의 플레이를 추천합니다. 어느 언어로든 즐기실 수 있습니다.
그리고 너무 진지하게 받아들이지는 마세요. 그저 게임일 뿐이니까요.
이곳에서 이 놀랍도록 재미있는 게임을 직접 해 보세요:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=concept
테이블은 언어로 분류되므로 계정의 언어 설정을 조정해주세요. ;)

Repos Production의 멋진 분들, 게임 디자이너, 그리고 물론 이 작업을 맡은 저희 개발자인 Tisaac 모두에게 모든 감사를 돌립니다.


이 게임에는 더 많은 콘셉트가 포함되어 있다는 점도 잊지 마세요 - 확장인 더 많은 콘셉트가 있습니다! 지금은 독일어와 프랑스어로만 제공됩니다.
연휴 기간에 친척들과 재밌는 시간을 보내기 좋은 이 게임을 온라인이나 실물로 즐겨보세요.
모두 건강히 연휴를 잘 보내시길 바랍니다!
12/23/2020 29 댓글들
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상트페테르부르크: 2004년부터 이어진 현대 보드 게임의 고전

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안녕하세요, 이웃 여러분들!

무엇보다 상트페테르부르크(독일어로는 Sankt Petersburg)는 잘 만들어진 성공작입니다. 이 게임은 알함브라나 산후안 같은 비슷한 게임이 성공한 이유에 기반을 두고 있습니다. 플레이어는 각자의 게임을 하면서 가끔 상호작용을 하고, 구성 요소도 깔끔합니다.
이 게임은 전세계에서 수많은 상을 받았고 보드게임 플레이어 사이에서도 매우 유명합니다.

상트페테르부르크에서는 18세기 초에서 일꾼, 건물, 귀족을 관리하며 도시를 발전시킵니다. 진정한 독일식 게임, 즉 메카닉이 핵심인 게임입니다.

게임은 여러 라운드로 나뉘며, 각 라운드는 거의 유사한 단계로 구성되고, 각 단계마다 카드가 변경됩니다.

기본적으로는, 보드에 앞면으로 카드를 늘어놓은 뒤 그 중 하나를 구매하거나, (예약하여) 손으로 가져가거나, 손의 카드를 비용을 지불하고 내거나, 패스합니다. 그러므로 4가지의 행동이 가능합니다. 쉽죠.

하지만 카드들은 비싼 편이고 돈은 금세 떨어집니다. 이미 갖고 있는 카드와 같은 카드의 비용은 1씩 줄어든다는 점을 주의하세요. 그러므로 이 게임에는 즉시 카드를 구매하거나, 예약하거나, 비용이 저렴해질 때까지 기다리는 어느 정도의 "push your luck" 요소가 있습니다.

어떤 카드는 단계에 따라 돈을 벌고, 어떤 카드는 점수를 획득합니다. 적시적소에 투자하는 것이 핵심입니다.

어쨌든, 규칙은 매우 명확하고 설명도 확실하며 매우 유동적입니다. 5인 게임에서도 차례가 진행되는 동안 기다릴 필요가 없습니다.

여기에서 게임을 해 보실 수 있습니다:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... petersburg

Hans Im Gluck과 게임 디자이너 Bernd Brunnhofer, 그리고 물론 이 게임을 훌륭하게 구현한 저희 개발자 Marcuda 모두에게 감사드립니다.

단계가 끝날 때마다 서로 다른 수입을 받는 흥미로운 메카닉을 지닌 이 게임은 재미있을 겁니다. 전체적으로 매우 전략적인 느낌을 주고, 특히 분석적인 플레이어에게 알맞습니다.

관리나 계산이 많은 게임을 좋아하는 분들께는 카드 게임처럼 돌아갑니다.

이제 저희들이 당신을 위해 무엇을 해 드릴 수 있을까요?
12/16/2020 27 댓글들
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심즈...가 아니라 집, 아니면 베가스에 오신 것을 환영합니다.

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- 똑똑!
- 안녕하세요.
- 누구세요?
- 새로 이사한 이웃입니다!
- 웰컴 투...? 당신인가요?
- 네, 새 친구와 함께 왔어요. 웰컴 투... 뉴 라스베이거스를 소개합니다!


아, 이미 알고 있어요. 들어와서 앉으시죠. 잠시 이야기 좀 할까요?

이제 이 두 게임을 출시할 시간입니다!
웰컴 투는 전세계에서 골든 긱 상부터 트릭트랙에 이르기까지 20개 남짓의 상을 받은 게임으로서, 단순하고 중독성 있으면서도 도전적입니다.
마치 심즈나 심시티처럼 주택이나 카지노를 짓고 이웃을 돌보지만, 스티브와 빈둥거리는 카렌처럼 그 곳에 사는 사람들에 신경쓸 필요 없이 그저 건물을 짓기만 하면 됩니다. 이미 뭔가를 계획하는 것만으로도 힘들테니 말이죠.

웰컴 투에서는 1950년대 미국의 건축가로서 수영장을 짓고 일꾼을 고용하는 등으로 최고의 도시를 건설해야 합니다.

웰컴 투는 점수 시트에 결과를 표시하는 롤 & 라이트 주사위 게임처럼 진행됩니다. 하지만 주사위는 쓰지 않습니다. 그 대신 3개의 카드 더미에서 카드를 뒤집어 주택 번호와 그에 따른 행동이 쓰여진 카드 묶음 3쌍을 공개하고 모두가 그 중 하나를 고르죠. 오름차순으로 번호를 적어 가로줄을 주택으로 채워나갑니다. 그 뒤에는 주택단지의 점수를 높이거나 공원과 수영장을 짓는 등의 행동을 취합니다. 주택의 숫자를 바꾸거나 복사할 수도 있습니다. 그리고 모두가 공통의 목표를 가장 먼저 달성하기 위해 경쟁합니다. 웰컴 투에서는 최고의 교외 건축가가 되기 위해 할 일도 많고 실현 방법 역시 다양합니다!

공동 행동 때문에 게임 진행이 동시에 이루어지므로 많은 플레이어가 함께 참가할 수 있습니다. 다양한 전략과 완전히 무작위로 결정되는 행동 묶음 때문에 게임을 할 때마다 매번 다른 느낌을 받겠죠!

그리고 웰컴 투가 슬슬 질린다 싶으면...
웰컴 투 뉴 라스베이거스에서 새로운 테마와 새로운 메커니즘으로 이 게임을 재발견하세요!

이 게임은 2개의 다른 시트를 사용합니다 — 하나는 지도이고, 다른 하나는 점수와 목표를 기록합니다 — 가로줄에 카지노를 건설 및 개장하고, 세로줄에는 호텔을 개장하고, 골프 코스를 만들거나, 관광객에게 쇼를 제공하며, VIP용 리무진을 운영하여 최고의 유흥 도시를 완성해 게임에서 승리해야 합니다!

웰컴 투 뉴 라스베이거스는 웰컴 투의 주사위를 쓰지 않는 롤 & 라이트 메커니즘을 사용합니다. 3개의 카드 더미에서 카드를 뒤집어 카지노 번호와 그에 따른 행동이 쓰여진 카드 묶음 3쌍을 공개하고 모두가 그 중 하나를 고르죠. 오름차순으로 번호를 적어 가로줄을 카지노로 채워나갑니다. 그리고 모두가 공통의 목표를 가장 먼저 달성하기 위해 경쟁합니다. 웰컴 투 뉴 라스베이거스에서는 최고의 리조트 건축가가 되기 위해 할 일도 많고 실현 방법 역시 다양합니다!

이렇게 두 게임이 출시되었군요. 웰컴 투는 프리미엄 게임이며, 웰컴 투 뉴 라스베이거스는 모두에게 무료로 제공됩니다.

이 곳에서 게임을 둘러보실 수 있습니다
웰컴 투 - https://boardgamearena.com/gamepanel?game=welcometo
웰컴 투 뉴 라스베이거스 - https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... ewlasvegas

둘 다 같은 게임 디자이너가 훌륭하게 디자인했으며 Anne Heidsieck의 아름다운 그림으로 꾸며져 있습니다. 아마 두 게임 모두에서 집 같은 편안함을 느끼실 겁니다. ;)

출판사를 돕기 위해 현지 소매점에서 실제 게임을 구입할 수도 있습니다. ;)

저희는 이 게임의 출판사인 Blue Cocker와, 콕 집어서 이야기하자면 보드게임 아레나에서 이 게임들을 제공하도록 힘써주신 Alain Balay에게 깊은 감사를 드립니다.
그리고 저희 개발자들인 Tisaac, Justinfernal, 그리고 joezg의 노력이 아니었다면 불가능했을 일이었겠죠. (여러분이 최고입니다)

이번 수요일의 게임 출시는 BGA 대작 달력의 일부입니다. 테스트를 마치기 전에 게임을 출시할 수는 없지요. ;)

즐겁게 도시를 건설하고 12명까지의 상대와 게임을 하면서 (게임 구현이 안정적임이 증명되면 한계를 더 늘릴 수도 있습니다) 함께 보드게임을 축하합시다.

다른 게 더 준비되어 있지만,
오늘은 여기까지입니다. ;)

안녕히 계세요.

(추신: 심시티나 심즈와의 연관성은 단순한 우연입니다)
(추가 추신: Klapaucius 치트는 작동하지 않습니다)
12/02/2020 22 댓글들


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감사합니다 : 당신은 저희의 최고로 영예로운 플레이어 중 한 명입니다!
€2 / 달 로 보드게임 아레나에서 최고가 되어보세요!
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