A crowd of umbrellas crowds the streets of New York, and seen from the sky, the colors dance...
In Umbrella, each player orchestrates a "dance" of umbrellas in a street crossing. You start with a 4x4 square of umbrellas, with four each of four colors. One umbrella of each color starts in a "waiting zone" to your left and right (with these being shared with the players sitting in those directions), a "waiting zone" in the center of play (shared by all players), and a "waiting zone" below your personal game board (only for you). Start with two stacks of two figure tiles on your game board. Each figure tile shows you an arrangement of umbrellas in a single color that you want to create on your board.
On a turn, take an umbrella from an adjacent waiting zone, then slide it onto your game board from the direction of that area, pushing out an umbrella into the waiting zone on the opposite side. If you have created a unicolor umbrella arrangement that matches a visible figure tile on your board, place a scoring token on an empty space of the matching color on your scoreboard, then pass the figure tile to the player on your left; they place this tile on their board in the first empty figure space, rotating the tile to match the depicted orientation.
Continue taking turns in clockwise order until a player has no figure tiles in front of them, a player has ten scoring tokens on their scoreboard, or a player empties the pool of scoring tokens by taking the final one. Each other player takes one turn, then everyone scores their points: 2 points per scoring token, a variable number of points for groups of tokens (which differs per scoreboard), and points based on the number of umbrellas in their personal waiting zone.
Umbrella is easy to get to the table, easy to teach or learn, and easy to start by clicking the game link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=umbrella
Thanks to the Lumberjack Studio team, and the game designers Flavien Dauphin & Benoit Turpin, we are proud to host the game on our platform. Let's mention the excellent work done by Moof for the development of the game.
And that's it for your Monday release ;)
Until Wednesday, take care and play fair!
우산: 사랑은 비를 타고
수많은 우산들이 뉴욕 길거리를 수놓습니다. 하늘에서 바라보면 마치 여러 색깔이 춤을 추는 듯하지요...
우산에서는 각자 교차로를 지나가는 우산을 춤추듯이 움직이게 됩니다. 각자에게 4가지 색깔의 우산이 4개씩 있는 4×4 우산 격자가 주어집니다. (인접한 플레이어끼리 서로 공유하는) 자신의 왼쪽 및 오른쪽의 대기 구역과 (모두가 공유하는) 가운데의 대기 구역, 그리고 (아무와도 공유하지 않는) 개인 게임판 밑의 대기 구역에 색깔마다 우산이 1개씩 놓인 채로 시작합니다. 각자의 게임판에는 형태 타일 2개씩으로 구성된 더미가 있습니다. 형태 타일에는 한 색깔의 우산을 게임판에 어떻게 배열해야 하는지 표시되어 있습니다.
자기 차례에는 인접한 대기 구역 하나에서 우산 1개를 가져와, 반대쪽으로 우산 하나가 삐져나오도록 해당 구역의 방향에서 자신의 게임판에 우산을 밀어넣습니다. 한 색깔의 우산으로 게임판에 앞면으로 놓인 형태 타일에 맞는 배치를 완성했다면, 자신의 점수판에서 해당 색깔에 맞는 빈칸에 점수 토큰 1개를 놓은 뒤, 그 형태 타일을 왼쪽 사람에게 넘깁니다. 타일을 받은 사람은 자신의 게임판에서 1번째 빈 형태 칸에 타일을 놓고, 표시된 방향에 맞게 타일을 회전시킵니다.
누군가의 앞에 형태 타일이 남지 않게 되거나, 누군가가 점수판에 점수 토큰을 10개 모으거나, 공급처의 점수 토큰이 모두 떨어질 때까지 시계방향 차례 순서로 게임을 진행합니다. 종료 조건이 갖춰지면 다른 사람들은 각자 마지막 차례를 진행한 뒤, 점수를 계산합니다. 점수 토큰마다 2점을 얻고, 토큰 묶음마다 (점수판에 따라 다른) 점수를 얻고, 각자의 대기 구역에 있는 우산 수에 따라 점수를 얻습니다.
우산은 차리기도 쉽고, 가르치거나 배우기도 쉽고, 아래 게임 링크를 눌러 시작하기도 쉽습니다:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=umbrella
Lumberjack Studio 팀과 게임 디자이너 Flavien Dauphin, Benoit Turpin 덕분에 보드게임 아레나에서 이 게임을 제공하게 되어 자랑스럽습니다. 이 게임을 훌륭하게 이식한 Moof에게도 감사드립니다.
이번 월요일 게임 공개 소식은 여기까지입니다 ;)
수요일까지 건강하시고 공정한 게임을 즐기시길 바랍니다!
Age of Innovation is a standalone game set in the world of Terra Mystica.
Twelve factions, each with unique characteristics, populate this world of varying terrains. Here you will compete to erect buildings and merge them into cities. Each game allows you to create new combinations of factions, homelands, and abilities so that each game isn't the same as another.
You control one of these factions and will terraform the game map's terrain into your homelands where you can erect your buildings. Proximity to other factions may limit your expansion, but it also gains you significant advantages in the game. This tension adds to the appeal of the Terra Mystica series.
Upgrade your buildings to gain valuable resources such as tools, scholars, money, and power. Build schools to advance in different sciences and collect books, which you can use to make innovations. Build your palace to gain a powerful new ability or build workshops, guilds, and universities to complete your culture.
Success in this game requires balancing focus on both short-term and long-term goals while making the most of available bonuses. Understanding the interconnected systems is crucial, and each playthrough sharpens your strategy and approach to achieving your objectives. Despite its complexity, the game design never feels overwhelming or overly complicated.
On your turn, you perform a single action, usually involving paying for something and receiving the corresponding benefit. Occasionally, you'll stumble upon satisfying combos, but this isn't a "combo-centric" game, making such moments simple and straightforward to handle.
You don't know Terra Mystica? That's fine! The game has its very own tutorial available, and you can find more information by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ageofinnovation
We would love to send some love to the Feuerland Spiele team, as well as to Helge Ostertag - the game designer - who allowed this game to reach your lovely board game platform!
Also, most of the kudos must be sent to Rincevent123 who coded and developed this entire game for BGA. It's such a big game, he deserves our bravos!
And that's it for your Wednesday Release Time!
What's coming around the corner?
Be there next week to discover it.
Until then, as always:
Take care and play fair!
혁신의 시대: 테라 미스티카 게임
혁신의 시대는 테라 미스티카 세계를 배경으로 한 독립 게임입니다.
각자 고유의 개성을 지닌 12개의 종족이 한 세계의 다양한 지형에 거주하고 있습니다. 여러분은 건물을 건설하고, 건설한 건물들을 모아 도시를 설립합니다. 세력, 출신 지형, 능력을 조합할 수 있어, 게임을 할 때마다 양상이 달라집니다.
여러 세력 중 하나로서 지도의 지형을 출신 지형으로 변형하고 건물을 지어보세요. 다른 세력과의 접근성 때문에 확장에 제약이 생길 수도 있지만, 그런 점을 장점으로 잘 살릴 수도 있습니다. 이러한 긴장감이 테라 미스티카 시리즈의 참맛이죠.
건물을 개량해 도구, 학자, 동전, 권능 같은 귀중한 자원을 모으세요. 양성소를 건설해 다양한 과학 분야에서 전진하면서 서적을 모으고, 서적을 써서 혁신 타일을 얻으세요. 궁전을 건설해 강력한 능력을 얻거나, 작업장, 조합, 대학을 모아 도시를 만들 수도 있습니다.
이 게임을 잘 하려면, 단기 목표와 장기 목표의 균형을 잘 잡으면서 지금 사용할 수 있는 보너스를 최대한 이용해야 합니다. 서로 이어진 체계를 이해하고 있어야 하며, 게임을 할수록 전략을 갈고 닦아 목표를 더 잘 수행할 수 있게 됩니다. 복잡하긴 해도 너무 벅차다거나 과하게 어렵다는 느낌은 들지 않습니다.
자기 차례에는 1번의 행동을 합니다. 보통은 비용을 지불하고 그에 따른 효과를 받는 행동이지요. 때때로는 만족스러운 콤보를 만들어낼 수도 있지만, 이 게임은 콤보 위주의 게임이 아니어서, 그런 콤보는 단순하면서도 직관적입니다.
테라 미스티카에 대해 전혀 모르시나요? 괜찮습니다! 이 게임만의 튜토리얼이 있으니까요. 아래 링크를 누르면 더 자세한 정보를 읽어볼 수 있습니다:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ageofinnovation
이 게임을 보드게임 아레나에 이식할 수 있도록 허가해주신 Feuerland Spiele 팀 및 게임 디자이너 Helge Ostertag께 감사드립니다!
그리고, 이런 대형 게임을 보드게임 아레나에 전부 이식한 Rincevent123에게도 감사드립니다!
이번 수요일 게임 공개 시간은 여기까지입니다!
앞으로 무슨 일이 일어날까요? 다음 주에 직접 확인해보세요. 그럼 그때까지, 언제나처럼:
건강하시고 공정한 게임을 즐기시길 바랍니다!
In each round, players will draw 3 cards, choose one to place in their sanctuary, and pass the remaining cards to the next player in a simple drafting phase. Each card features 4 biomes, each containing an animal. When placing a card, you must cover at least one existing biome in your sanctuary. Keep in mind that your sanctuary cannot exceed a 6 x 6 grid.
The game introduces a unique set of scoring objectives each time you play. However, only specific objectives will apply during each round, challenging you to adapt your sanctuary design as the game progresses to maximize your points.
After 5 rounds, the player with the highest score claims victory and earns the title of ultimate sanctuary designer!
It's simple, smart and easy to play, so why not have a look at it first through the included tutorial before diving to the game details? Click below to discover more about it:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nimalia
This game is brought to you thanks to La Boîte de Jeu team, and the help of the game designer William Liévin. Let's also celebrate the great development for Board Game Arena done by Mizutismask: she made it so you should be able to play from any devices, anywhere in the world.
There are plenty of good reasons to play this title, but the best one is to try it yourself.
Then you can comment below on what you liked about the game.
What if you don't? Easy, just wait for the next Wednesday for more games ;)
Until then, take care and play fair...
니말리아: 동물들을 위한 천국을 만들어 봅시다!
라운드마다 카드 3장을 뽑아 1장을 자기 구역에 놓고 나머지를 다음 사람에게 넘기는, 간단한 드래프팅 단계로 진행됩니다. 카드마다 4가지 생태계가 있으며, 생태계마다 동물이 1마리씩 있습니다. 카드를 놓으면, 이미 자기 구역에 있는 생태계를 1칸 이상 덮어야 합니다. 구역의 크기는 6×6 격자를 넘길 수 없다는 점을 명심하세요.
게임을 할 때마다 점수 계산용 목표가 바뀝니다. 그렇지만, 라운드마다 적용되는 목표가 다르기 때문에, 점수를 최대한 많이 얻기 위해 끊임없이 구역 설계를 바꿔야 하는 어려운 과제가 주어집니다.
5라운드가 끝나면, 점수가 가장 높은 사람이 승리하여 최고의 동물 보호 구역을 꾸미게 됩니다!
간단하면서도 즐기기도 쉽습니다. 게임을 시작하기 전에 튜토리얼로 먼저 규칙을 익혀보는 건 어떨까요? 아래 링크를 누르면 게임에 대해 더 자세히 알아볼 수 있습니다:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nimalia
이 게임은 La Boîte de Jeu 팀과 게임 디자이너 William Liévin의 도움으로 보드게임 아레나에 이식되었습니다. 또한, 전세계 어디에서나 어느 기기로든 이 게임을 즐길 수 있도록 이식한 Mizutismask에게도 축하드립니다.
이 게임을 즐겨야 하는 이유는 여러 가지가 있죠. 직접 즐겨보시길 권장합니다.
그 뒤, 이 게임에서 마음에 들었던 점을 댓글로 남겨주세요.
마음에 안 들었다면 어떻게 하냐구요? 간단합니다. 수요일에 다른 게임이 공개될 때까지 기다려주세요. ;)
그럼 그때까지, 건강하시고 공정한 게임을 즐기시길 바랍니다...
Akropolis Athena is an expansion of the Akropolis base game, set in the Ancient Mediterranean where architects compete to build prestigious cities. The theme revolves around gaining the favor of Athena, the goddess of wisdom, war, and artisans, to earn riches and honor.
In this game, players must use their skills to complete specific Construction cards by building layouts within their cities that match the cards. As players complete these cards, they can acquire parts of the Statue of Athena and gain Mini-tiles to enhance their cities. The goal is to strategically build your city while completing these Construction cards to gain additional points and advantages.
The game integrates the core rules of the AKROPOLIS base game with the added challenge of completing Construction cards. Each architect can complete each Construction card only once and must manage their resources and placements carefully to maximize their points.
The game concludes when there is only one tile left in the Construction Site and all the stacks have been used. Points are counted as usual, but players who have completed the Statue of Athena gain extra points for their Stones, adding a layer of strategic depth to the gameplay. The ultimate goal is to have the most prestigious city by the end of the game, as determined by the accumulated points.
Discover it right now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=akropolis
That's it for this Friday Expansion!
Until Monday, take care and play fair!
아크로폴리스: 아테나 확장 - 경쟁하고, 건설하여, 아테나의 은총을 얻으세요. 역사를 쓸 준비가 되셨나요?
아크로폴리스: 아테나는 아크로폴리스 기본 게임의 확장으로서, 고대 지중해를 배경으로 각자 명망 높은 도시를 건설하기 위해 경쟁하는 건축가 역할을 맡게 됩니다. 이 확장에서는 지혜, 전쟁, 장인의 여신인 아테나의 은총을 얻어 부와 명예를 거머쥐어야 합니다.
이 게임에서는 도시에서 건축 카드에 맞는 배치를 갖추어 건축 카드를 완료해야 합니다. 건축 카드를 두고 경쟁을 벌이면서, 아테나 조각상의 조각을 얻거나, 미니 타일을 얻어 도시를 향상시킬 수 있습니다. 전략적으로 도시를 건설하면서, 동시에 건축 카드를 완료하여 추가 점수와 이점을 노려야 합니다.
이 확장은 아크로폴리스 기본판의 핵심 규칙에 건축 카드 완료라는 새로운 과제를 추가합니다. 각각의 건축 카드는 각자 1번씩만 완료할 수 있으며, 자원을 잘 관리하고 게임 요소를 세심하게 배치하여 점수를 최대한 끌어올려야 합니다.
건축 현장에 타일이 하나만 남아있으면서 타일 더미가 모두 쓰였다면 게임이 끝납니다. 점수 계산 규칙은 기본 게임과 동일하지만, 아테나 조각상을 완성했다면 석재로 추가 점수를 얻을 수 있어 전략 요소가 늘어납니다. 게임이 끝났을 때의 점수 합계가 가장 높은 사람이 가장 명망 높은 도시를 건설하는 목표를 달성하게 됩니다.
지금 바로 아래 링크를 눌러 확장에 대해 알아보세요:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=akropolis
금요일 확장 공개 시간은 여기까지입니다!
월요일까지 건강하시고 공정한 게임을 즐기시길 바랍니다!
Since the beginning of time, gnomes have been the humble caretakers of nature. In secret, they emerge from their underground homes to maintain meticulous rings of mushrooms known to the human folk as "fairy rings". But the work must be done quickly because as soon as a mushroom path is finished, the mushrooms are ready for picking. Who will be the cleverest gnome and harvest the most mushrooms by the end of the season?
Gnome Hollow is a spatial, tile-placement, worker-placement game in which you grow a tabletop garden of mushrooms and flowers. Every piece is a hand-painted watercolor that captures the whimsical feel of gnomes and nature. Turns are deceptively simple: Players place tiles into the garden, and move a gnome to take a single action on their turn. Come to Gnome Hollow and experience a peaceful garden, the thrill of competing to harvest buckets of mushrooms, and the reward of gathering in all your shiny treasures!
· Immerse yourself in Gnome Hollow, a captivating fun strategy game where players cultivate a vibrant garden of mushrooms and flowers using strategic tile and worker placement mechanics.
· Harvest valuable mushrooms by completing intricate rings, select rewarding bonuses, and sell your mushrooms at the market for the shiniest treasures for points in the hollow.
· Enjoy automatic score calculation on player boards, ensuring smooth game play and allowing you to focus on strategic decisions and garden development.
Note that the game is listed for the "Toy of the year award". Let's cross fingers! You can vote too ;)
Yes it has everything you can think of. The only thing to know is if you are ready to start it now by clicking the link below (and have a look at the easy to read rules):
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gnomehollow
There's a lot going on, and the game is pretty close to the original tabletop one, thanks to the work done by BanBan to adapt and develop it for Board Game Arena.
Let's mention the ones who allowed this to happen on our platform, the game designer Ammon Anderson and the team from The Op Games publishing.
That's it for your Wednesday dose of Board Game!
Try it now from your device, and let's discover a cool novelty today.
Until next week, take care and play fair!
노움 할로우: 버섯이 가장 중요하지요!
아주 오래 전부터, 노움은 겸허히 자연을 돌보았습니다. 비밀리에 지하의 집에서 나와, 인간들에게는 "요정의 고리"로 불리는 세심한 버섯들의 고리를 키워나갔지요. 그렇지만, 버섯이 이어진 길이 완성되면 곧바로 버섯을 수확할 시기가 되기 때문에 이 작업은 신속하게 이루어져야 했습니다. 과연 누가 계절이 끝날 때 가장 영리한 노움으로서 가장 많은 버섯을 수확할까요?
노움 할로우는 공간을 활용하며 버섯과 꽃의 정원을 가꾸는, 타일 배치 및 일꾼 놓기 게임입니다. 말 하나하나가 노움과 자연의 변덕스러운 느낌을 살리는, 손으로 직접 칠한 수채 작품입니다. 각자 차례마다 정원에 타일을 놓은 뒤 노움 하나를 움직여 한 번 행동합니다. 노움 할로우에 방문해 평화로운 정원을 만끽하면서, 버섯 수확 대결을 즐기고, 반짝이는 보물을 모아보세요!
· 전략적인 타일 및 일꾼 배치를 통해 각자 생동감 넘치는 버섯과 꽃의 정원을 가꾸는, 매력젹이고 재밌는 전략 게임인 노움 할로우에 빠져들어보세요.
· 복잡한 고리를 완성하여 귀중한 버섯을 수확하고, 보너스로 보상을 얻고, 시장에 버섯을 팔아 점수를 얻을 수 있는 반짝이는 보물을 모아보세요.
· 자동으로 게임판의 점수를 계산해주어, 매끄럽게 게임을 진행하면서 전략적 선택과 정원의 발전에 집중할 수 있습니다.
이 게임은 "올해의 장난감 상" 후보에 올랐습니다. 행운을 기원합시다! 여러분도 여기서 투표할 수 있습니다 ;)
여러분이 생각하는 모든 요소가 포함되어 있습니다. 게임을 즐길 준비를 마치셨다면 아래 링크를 눌러 게임을 시작하시면 됩니다 (규칙을 읽어본 뒤에 말이죠):
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=gnomehollow
이 게임을 보드게임 아레나에 이식한 BanBan 덕분에 실물 게임과 비슷하게 구현할 수 있었습니다.
이 게임을 이식할 수 있도록 허가해주신 게임 디자이너 Ammon Anderson 및 판권사 The Op Games 팀께도 감사드립니다.
이번 수요일 보드게임 소식은 여기까지입니다!
지금 여러분의 기기에서 이 새로 나온 게임을 직접 즐겨보셔서 어떤 게임인지 알아보세요. 다음 주까지 건강하시고 공정한 게임을 즐기시길 바랍니다!
Welcome to the Ratcity Casino! Here, rats, weasels and rodents of all kinds gather to play Ratjack. Paws are sweaty, whiskers are quivering, the cards are dealt...it's your turn to play.
Each deck in Ratjack has twelve cards with values from 1 to 12, each with a special ability. A central draw pile is created by shuffling together as many decks as the number of players. Players start with a card face down in front of them and a single card in hand. On their turn, they draw a single card from the central deck, then:
- Play a card face down in front of them,
- Play a card face up in front of them and activate its ability, or
- Discard a card to flip over one of their face-down cards and activate its ability.
At any point in the game, a player with more than 25 in value in front of them is taken out. Card abilities are interactive effects that allow players to manipulate cards and their value. Players earn points by taking out their opponents- try to be the last player standing or reach 25 exactly!
You can discover now this very original game based on BlackJack by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ratjack
We would love to thank the team from Studio H and the game designers Mathieu Can & Maxime Mercier, the game designers, for their authorization to bring the game to the platform.
Let's also celebrate the fantastic work done by Galeelox who developed this title on Board Game Arena!
That's it for today,
Have a wonderful week, and see you on Wednesday for more games!
As always, take care and play fair...
랫잭: 블랙잭의 정수에 현대적인 해석과 플레이어 상호 작용을 더했습니다.
랫시티 카지노에 오신 것을 환영합니다! 여기에서는 쥐, 족제비, 그리고 온갖 설치류가 모여 랫잭을 즐깁니다. 발에는 땀이 젖어오고, 수염이 흔들리면서, 카드를 돌리죠... 이제 당신의 차례입니다.
랫잭에서는 서로 다른 특수 효과를 가진 1~12까지의 카드를 덱 1벌로 씁니다. 카드를 뽑는 더미는 덱 2벌을 섞어 만듭니다. 각자 자기 앞에 카드 1장을 뒷면으로 두고, 손에 카드 1장을 받은 채로 시작합니다. 자기 차례에는 중앙 카드 더미에서 카드 1장을 뽑은 뒤, 다음 중 하나를 고릅니다:
- 카드 1장을 뒷면으로 자기 앞에 내기
- 카드 1장을 앞면으로 자기 앞에 내고 효과 사용
- 카드 1장을 버리고 자기 뒷면 카드 1장을 뒤집으면서 효과 사용
언제든지 자기 앞에 놓인 카드의 수치 합계가 25를 넘은 사람은 즉시 탈락합니다. 카드 효과를 통해 다른 카드나 카드의 수치를 조정할 수도 있습니다. 상대를 탈락시키거나, 마지막으로 살아남거나, 카드 수치 합계가 정확히 25에 도달하면 점수를 얻습니다!
아래 링크를 눌러, 블랙잭을 기반으로 한 이 독창적인 게임에 대해 지금 알아보세요:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ratjack
이 게임을 이식할 수 있게 허가해주신 Studio H 팀과 게임 디자이너 Mathieu Can, Maxime Mercier께 감사드립니다. 이 게임을 보드게임 아레나에 멋지게 이식한 Galeelox에게도 축하드립니다!
오늘 소식은 여기까지입니다.
즐거운 한 주 보내시길 바라며, 수요일에 더 많은 게임과 함께 찾아뵙겠습니다!
언제나처럼, 건강하시고 공정한 게임을 즐기시길 바랍니다...
In Sky Team: Turbulence, terrible weather conditions and technical incidents will be the order of the day for your landings.
Take your seat in the cockpit and test your skills in 20 scenarios that are even more demanding! Turbulence introduces new rules and new modules, such as Turbulence, Low Visibility, and Alarms, that will add depth and diversity to your Sky Team base game.
Now boarding for such wonderful destinations as Beijing, Madrid, Warsaw, Sydney, Cape Town, Kyiv, and Saint Martin.
Hang on to your seats. It is going to be a bumpy ride!
Turbulence is an expansion for the co-operative two-player game Sky Team and you can try it now by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skyteam
Enjoy and see you on Monday for more games!
스카이 팀: 난기류 - 2024년 독일 올해의 게임상 수상작의 확장을 지금 즐기실 수 있습니다!
스카이 팀: 난기류의 착륙에서는 끔찍한 날씨와 기술적 문제가 발생합니다.
조종석에 앉아 점점 더 난이도가 높아지는 20개의 시나리오로 실력을 시험해보세요! 난기류에서는 난기류, 저시정, 경보 등의 새로운 규칙과 새 모듈이 추가되어 스카이 팀의 깊이와 다양성을 늘려줍니다.
지금도 베이징, 마드리드, 바르샤바, 시드니, 케이프타운, 키이우, 신트마르턴 등 멋진 목적지로 향하는 항공편이 운행되고 있습니다.
좌석을 꽉 잡으세요. 거친 여행길이 될 테니까요!
난기류는 2인 협력 게임인스카이 팀의 확장입니다. 아래 링크를 눌러 지금 바로 즐기실 수 있습니다:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skyteam
게임을 즐기시길 바라며, 월요일에 더 많은 게임과 함께 찾아뵙겠습니다!
In Odin, you want to empty your hand as quickly as possible, sending all your Vikings out into the world.
The game lasts several hands, with each hand consisting of one or more rounds. The deck contains cards in six suits, each numbered 1-9, and each player starts with a hand of nine cards.
The lead player for the hand lays a single card on the table. The next player either passes (but can play on a future turn) or plays the same number of cards (or one more than that number) with a higher value. When you play two or more cards, the cards must be the same number or color, and the value of these cards is created by placing their digits in order from high to low. For example, if you play a blue 3 and blue 6, their value is 63, not 36. When you play and are not the lead, you must take one of the cards from the previous play into your hand, then discard the rest.
Play continues around the table until either a player is out of cards, which ends the round immediately, or all players have passed in succession. In the latter case, discard the last cards played; whoever played these cards lays a single card to start a new round. Alternatively, if the lead player has cards in hand of a single suit or number, they play all of these cards at once to end the hand. When a hand ends, each player scores 1 point for each card they still hold.
If no player has at least 15 points, shuffle the deck and start a new hand. If someone does have 15 or more points, whoever has the fewest points wins.
It's a fast-paced game for 2 to 6 players you can all learn in a few minutes through the available amazing tutorial, and available to play right now on our platform by following the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odin
Let's thank the HELVETIQ team for bringing this title to our platform, with the help of the amazing game designers Yohan Goh, Hope S. Hwang and Gary Kim!
Also, we should send our warmest regards to fenadoruk who developed it for Board Game Arena.
The game looks awesome on any device and you can play it well from any device.
That's it for today's release.
What will come next? Can you guess?
Until next week, play fair and take care!
오딘: 발할라 라이징!
오딘에서는 손을 최대한 빨리 털어 바이킹을 세계 곳곳으로 보내야 합니다.
이 게임은 여러 판에 걸쳐 진행되며, 한 판은 여러 라운드로 구성됩니다. 카드에는 총 6가지 색깔이 있으며, 색깔마다 1~9까지의 카드가 1장씩 있고, 각자 카드 9장을 갖고 시작합니다.
먼저 선이 바닥에 카드 1장을 냅니다. 다음 사람은 차례를 넘기거나 (다음 순서가 돌아오면 카드를 낼 수도 있습니다) 카드에 적힌 숫자가 더 높아지도록 같은 수 또는 1장 더 많은 수의 카드를 내야 합니다. 카드를 2장 이상 낼 때는 같은 색깔의 카드를 내야 하며, 카드는 내림차순으로 정렬해서 냅니다. 예를 들어, 파란색 3과 파란색 6을 내면 36이 아니라 63으로 냅니다. 선이 아닐 때 카드를 내면 직전에 나온 카드 중 1장을 가져간 뒤 나머지 깔린 카드는 버립니다.
누군가가 손을 털어 판을 끝내거나, 모든 사람이 차례를 넘길 때까지 이렇게 게임을 진행합니다. 모두 차례를 넘겼을 때는 마지막으로 나온 카드를 모두 버리고, 마지막으로 카드를 낸 사람이 새로 선이 되어 카드 1장을 냅니다. 또는, 선이 갖고 있는 카드가 모두 같은 색깔 또는 같은 숫자일 경우, 손의 카드를 모두 내고 판을 끝냅니다. 판이 끝나면 각자 손에 남은 카드 수만큼 벌점을 받습니다.
벌점이 15점 이상인 사람이 없다면 카드를 섞고 새 판을 시작합니다. 누군가의 벌점이 15점 이상이 되면 벌점이 가장 낮은 사람이 승리합니다.
2~6인이 즐길 수 있는 빠른 게임으로서, 이 멋진 튜토리얼로 규칙을 몇 분만에 익히거나 아래 링크를 눌러 지금 바로 즐기실 수 있습니다:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=odin
이 게임을 이식할 수 있게 허가해주신 Helvetiq 팀과 게임 디자이너 고요한, 황소망, 김건희께 감사드립니다!
그리고, 이 게임을 보드게임 아레나에 이식한 fenadoruk에게도 따뜻한 감사를 드립니다.
이 게임은 어떤 기기에서든 멋지게 보이며 원활하게 즐길 수 있습니다.
오늘 게임 공개 소식은 여기까지입니다.
다음에는 어떤 게임이 나올까요? 맞출 수 있을까요?
그럼 다음 주까지 건강하시고 공정한 게임을 즐기시길 바랍니다!
With three games being released today, all published by Mandoo, it is up to you to decide which one is the best for your gaming time!
1) THE YELLOW HOUSE
Van Gogh and Gauguin debate what is important for drawing. It is a very special climbing game for two players. You must play one card from the elements that have not yet been played this trick among the four elements: money, inspiration, passion, and skill. If the value of that element is low, you must play additional cards to increase its value before playing one card. The player who goes out first scores the last card played and wins the round. Win the game by winning three rounds first or by scoring the same element twice.
Ready to play as a famous painter? This game, designed by Geonil, is available for you! Join a game right now by clicking the link to the game page:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theyellowhouse
2) CAPYBARA'n'CAPYBARA
Capybaras love to eat pumpkins. You will need the help of the baby monkey walking above to pick up the pumpkins that the capybaras like to eat. You, the players, play as capybara bosses, aiming to line up your capybaras well to earn lots of pumpkins!
In Capybara, you will form a line of capybaras to score Pumpkin cards. You will move the baby monkey above the row of capybaras to carry out different actions. You gain Capybara cards by moving the baby monkey forward to the left, gaining capybaras for the number of spaces moved.
You can also score Pumpkin cards by forming a row of capybaras that meet the Pumpkin scoring conditions, moving the monkey to the left to score them.
Fond of capybaras? You can try this game by Hisashi Hayashi right now from your browser:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=capybarancapybara
3) GIRAFFE RAFFE
Hungry giraffes gather under apple trees, all craving apples!
You lead a herd of them to gather fruit... but you always have to go higher and higher until you cannot anymore!
In this game, you must play cards or spend Apple tokens and if you cannot, you are the sole loser of the game. Be sure to lead your herd to the right trees!
Another game by Hisashi Hayashi that you can join by gently typing the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=girafferaffe
That's it for this Mandoo day release!
We would like to fondly thanks the Mandoo team as well as for Moof, the developer who adapted all of these games for Board Game Arena.
Enjoy the games, let us know which one you prefer, and as always...
Take care and play fair!
옐로우 하우스, 카피바라, 기린기린: 오늘은 만두게임즈 데이입니다!
오늘 공개할 게임 3개는 모두 만두게임즈에서 출시했습니다. 이제 어느 게임이 가장 마음에 드는지 직접 골라보세요!
1) 옐로우 하우스
고흐와 고갱이 그림을 그릴 때 어떤 요소가 가장 중요한지 토론을 벌입니다. 이 게임은 정말 특이한 2인 클라이밍 게임으로서, 돈, 영감, 열정, 기술 중 아직 아무도 내지 않은 요소의 카드 1장을 내야 합니다. 만약 해당 요소의 단계가 낮다면, 카드 1장을 내기 전에 카드를 추가로 써서 단계를 높여야 합니다. 가장 먼저 손을 턴 사람이 라운드에서 승리하고 마지막으로 낸 카드를 점수로 획득합니다. 3라운드를 따거나, 같은 요소의 카드 2장을 점수로 획득하면 승리합니다.
유명한 화가가 되어 게임을 즐길 준비를 마치셨나요? Geonil이 디자인한 이 게임을 지금 즐길 수 있습니다! 게임 페이지 링크를 눌러 바로 게임에 참가하세요:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=theyellowhouse
2) 카피바라
카피바라는 호박을 좋아합니다. 위에서 걸어다니는 아기 원숭이의 도움알 받아 카피바라가 먹을 호박을 따세요. 카피바라 대장인 여러분은 호박을 많이 먹을 수 있도록 카피바라를 한 줄로 세워야 합니다!
카피바라에서는 카피바라의 줄을 만들어 호박 카드를 얻습니다. 카피바라 줄 위에 있는 아기 원숭이를 움직여 다양한 행동을 수행합니다. 아기 원숭이를 왼쪽으로 움직이면, 움직인 칸의 수만큼 카피바라 카드를 얻을 수 있습니다.
호박 점수 획득 조건에 맞도록 카피바라 줄을 만들면, 아기 원숭이를 왼쪽으로 옮기고 호박 카드의 점수를 얻을 수도 있습니다.
카피바라를 좋아하시나요? 브라우저에서 Hisashi Hayashi의 이 게임을 지금 바로 즐겨보세요:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=capybarancapybara https://boardgamearena.com/gamepanel?game=capybarancapybara
3) 기린기린
배고픈 기린들이 사과를 먹기 위해 사과나무 아래에 모두 모였습니다!
여러분은 과일을 먹이기 위해 기린 무리를 이끕니다. 그렇지만 과일을 먹으려면 계속 더 높은 곳으로 올라가야 하죠!
이 게임에서는 카드를 내거나 사과 토큰을 써야 합니다. 둘 중 어느 쪽도 할 수 없으면 패배합니다. 기린들을 사과나무로 잘 이끌어주세요!
아래 링크를 누르면 Hisashi Hayashi의 또 다른 게임에 바로 참가할 수 있습니다:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=girafferaffe
이번 만두게임즈 데이 소식은 여기까지입니다!
만두게임즈 팀과, 보드게임 아레나에 게임을 이식한 Moof에게 감사드립니다.
게임을 즐기시면서, 어느 게임이 마음에 드는지 알려주세요. 그럼 언제나처럼...
건강하시고 공정한 게임을 즐기시길 바랍니다!
Let's welcome this expansion that introduces:
- One new driver w/ all of the essential player specific components in orange (now allowing up to 7 racers)
- Two new maps (Japan & Mexico)
- New upgrade cards (introducing the purple drop- a different cooldown that allows the player to take a heat card from their discard pile and place it back into their engine)
- Submerged track sections (must spend an extra heat for downshifting gears in these sections)
- More heat, stress, championship, sponsorship, and event cards!
Improve your skills, master the game, play it or discover it from the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heat
히트: 폭우를 뚫고 - 아마 고양이와 개는 없겠군요!
새로운 확장을 환영합시다. 이 확장에서는 이런 요소가 추가됩니다:
- 주황색 드라이버 추가에 필요한 모든 구성 요소 (7인 경주까지 지원)
- 새로운 지도 2개 (일본, 멕시코)
- 새 업그레이드 카드 (버린 열 카드를 엔진으로 되돌릴 수 있는 보라색 초냉각 기호 추가)
- 침수 트랙 구간 (침수 구간에서 기어를 내리려면 열 카드를 추가로 사용해야 합니다)
- 더 많은 열, 스트레스, 챔피언십, 스폰서 카드, 이벤트 카드
아래 링크를 눌러 기술을 갈고 닦으면서 게임을 익혀 확장을 즐기거나 직접 둘러보세요: