Forget the Kardashians. The real drama started in 15th-century Florence where powerful families compete for prestige, influence, and the chance to leave their mark on history.
In Lorenzo il Magnifico, you’re the head of a noble family in the heart of the Renaissance. It’s a world of high stakes, high art, and even higher expectations. Think of it as the ultimate game of "Succession," but with better outfits and more frescoes.
The vibe? Pure strategy. Every round, the dice determine how much "main character energy" your family members have. You’ll then need to decide: are you building a real estate empire, networking with the Renaissance "who’s who," or expanding your zip code into new territories?
Every decision matters: space is limited, and your rivals are not here to make friends. Plus, you can't exactly "ghost" the Church. If you don't pay your respects to the Pope, you’ll face a 1400s version of cancel culture (aka: some very nasty penalties). Success isn't about one lucky move; it’s about building an engine so efficient it would make Leonardo da Vinci jealous.
Ready to prove your name belongs in the history books? If you’re unsure, give the tutorial a go. Then, gather your family, roll the dice, and show Florence who’s actually " il Magnifico."
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lorenzo
We would like to thank Flaminia Brasini, Virginio Gigli, and Simone Luciani, the game designers, along with Cranio Creations, the publisher, for bringing this game to players around the world. We would also like to thank sternenfahrer for developing it on BGA.
This was your Wednesday release.
The Renaissance rewards those who plan wisely, so stay sharp and play fair…
위대한 로렌초: 수요일마다 우리는 왕조를 건설합니다!
카다시안 가족은 잊으세요. 진정한 드라마는 15세기 피렌체에서 시작되었습니다. 그곳에서 권력 있는 가문들은 명성과 영향력, 그리고 역사에 발자취를 남길 기회를 얻기 위해 치열한 경쟁을 벌였습니다.
위대한 로렌초에서 당신은 르네상스 시대의 중심에서 귀족 가문의 수장이 됩니다. 위험천만한 상황, 화려한 예술, 그리고 더욱 높은 기대가 가득한 세상이죠. 마치 최고의 "석세션" 게임 같지만, 더 멋진 의상과 더 많은 프레스코화가 있는 게임이라고 생각하시면 됩니다.
분위기는? 순수한 전략 게임입니다. 매 라운드마다 주사위가 가족 구성원들의 "주인공 에너지"를 결정합니다. 그러면 여러분은 부동산 제국을 건설할지, 르네상스 시대의 유명 인사들과 인맥을 쌓을지, 아니면 사업 영역을 새로운 지역으로 확장할지 결정해야 합니다.
모든 결정이 중요합니다. 공간은 제한되어 있고, 경쟁자들은 친구를 사귀려고 온 게 아닙니다. 게다가 교회를 슬쩍 피할 수도 없죠. 교황에게 경의를 표하지 않으면 1400년대판 캔슬 컬처(즉, 아주 가혹한 처벌)에 직면하게 될 겁니다. 성공은 한 번의 운에 달려 있는 게 아니라, 레오나르도 다빈치가 부러워할 만큼 효율적인 엔진을 구축하는 데 달려 있습니다.
역사책에 당신의 이름을 새길 준비가 되셨나요? 확신이 서지 않는다면, 튜토리얼을 확인해 보세요. 가족들을 모아 주사위를 굴리고, 누가 진정한 "위대한 영웅(il Magnifico)"인지 피렌체에 보여주세요.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lorenzo
이 게임을 전 세계 플레이어들에게 선보일 수 있도록 디자인해 주신 Flaminia Brasini, Virginio Gigli, Simone Luciani 님과 퍼블리셔인 Cranio Creations 님께 감사드립니다. 또한 BGA 플랫폼에서 이 게임을 개발해 주신 sternenfahrer 님께도 감사드립니다.
이번 주 수요일 출시작입니다. 르네상스 시대는 현명하게 계획하는 자에게 보상을 주니, 정신을 바짝 차리고 정정당당하게 행동하십시오…
Cry Baby might sound like a game about whining (which wouldn’t be much fun), but behind the playful name lies a clever trick-taking challenge full of tough choices, risky predictions, and just the right amount of drama.
In this colorful card game, you compete over four rounds of seven tricks, trying to predict exactly how many tricks you can win. Guess correctly, and the rewards are sweet. Miss your mark, and well… sometimes being a crybaby has its advantages.
Every card in your hand can be flipped, changing both its value and color before the round begins. That means your strategy starts before the first card is even played. Will you prepare for strong tricks, aim low to control the flow, or set yourself up for flexibility later?
Then comes the twist: at the end of each trick, the player with the lowest card becomes the “Cry Baby,” gaining a bonus that can help turn the tide. You might flip one of your remaining cards to improve your hand or simply take bonus points and dry your tears.
Cry Baby takes familiar trick-taking mechanics and adds a layer of tactical unpredictability. Every decision matters, from how you orient your hand to when you choose to “cry”, and the result is surprising reversals and satisfying mind games. So don’t be fooled by the tears, crying can be a winning strategy.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=crybaby
We would like to thank Frédéric Vuagnat, the game designer, as well as BLAM!, the publisher, for bringing this inventive trick-taking game to players everywhere. We also want to thank Moof for developing it on BGA.
This is your Monday release.
Sometimes the smartest move is to know exactly when to cry. Take care and play fair…
크라이 베이비: 눈물, 속임수, 그리고 전략적인 반전
크라이 베이비는 징징거리는 게임처럼 들릴 수도 있지만 (그렇다면 재미가 없겠죠), 장난스러운 이름 뒤에는 어려운 선택, 위험한 예측, 그리고 적절한 긴장감이 어우러진 영리한 트릭 테이킹 게임이 숨어 있습니다.
이 화려한 카드 게임에서 당신은 7번의 트릭을 따내는 4라운드 동안 경쟁하며, 정확히 몇 개의 트릭을 이길 수 있을지 예측해야 합니다. 예측에 성공하면 푸짐한 보상을 받게 됩니다. 하지만 틀리면… 때로는 징징대는 것도 나름 장점이 있죠.
라운드가 시작되기 전에 손에 든 모든 카드를 뒤집어서 값과 색깔을 바꿀 수 있습니다. 즉, 첫 번째 카드가 나오기도 전에 전략을 세워야 한다는 뜻입니다. 강력한 트릭을 준비할 건가요, 흐름을 조절하기 위해 낮은 목표를 세울 건가요, 아니면 나중에 유연하게 대처할 수 있도록 기반을 다질 건가요?
그리고 반전이 기다리고 있습니다. 매 트릭이 끝날 때마다 가장 낮은 카드를 가진 플레이어가 "울보"가 되어 보너스 점수를 얻습니다. 이 보너스 점수는 게임의 흐름을 바꿀 수 있는 중요한 요소입니다. 남은 카드 중 하나를 뒤집어 패를 개선하거나, 보너스 점수를 획득하고 눈물을 닦을 수도 있습니다.
** 크라이 베이비 ** 는 익숙한 트릭 테이킹 메커니즘에 예측 불가능한 전술적 요소를 더했습니다. 패를 어떻게 배치할지부터 언제 "울음"을 낼지까지 모든 결정이 중요하며, 그 결과 놀라운 반전과 만족스러운 심리전을 경험할 수 있습니다. 눈물에 속지 마세요. 우는 것 또한 승리의 전략이 될 수 있습니다.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=crybaby
이 독창적인 트릭테이킹 게임을 전 세계 플레이어들에게 선보여 주신 게임 디자이너 프레데릭 부아냐트와 퍼블리셔 **BLAM!**에게 감사를 드립니다. 또한 BGA 플랫폼에서 이 게임을 개발해 주신 Moof에게도 감사를 표합니다.
이번 주 월요일 출시작입니다. 때로는 가장 현명한 선택은 언제 울어야 할지 정확히 아는 것입니다. 몸조심하시고 정정당당하게 행동하세요…
In a quiet castle full of secrets, suspicion, and the occasional dramatic betrayal, there’s one goal that matters above all else: get your love letter into the Princess’s hands. Simple? Not even close.
Welcome to the new revisited version of Love Letter on BGA, the wonderfully sneaky card game where romance is risky, deduction is essential (unlike seduction), and your heartfelt message is constantly in danger of being intercepted, discarded, or, worst of all, thrown into the fire.
You don’t deliver your letter directly. That would be far too easy (and far too honest). Instead, you rely on a rotating cast of castle characters to carry your message. Each character has their own personality and ability: some help you gather information, some eliminate rivals, and some quietly ruin your plans while smiling politely.
Every card matters. Each decision reveals something. And every move sends signals to the other players whether you mean it or not. Some cards give you power and control, letting you knock others out of the round or peek at hidden information. Others are subtle, helping you stay under the radar while you quietly build your advantage.
Love Letter is not just about delivering a message. It’s about surviving the castle long enough to send it (and there is an easy way to learn that trick). And maybe, just maybe, winning the Princess’ heart along the way.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=loveletter
Thanks to Seiji Kanai, the game designer, and Z-Man Games, the publisher, for allowing us to have their game on BGA. And a huge thank you to Moof for putting so much heart into revisiting this now-classic title.
This was your Friday release.
Get ready to feel the love this weekend. Take care and play fair…
러브 레터: 당신의 마음을 전하세요 (정성스럽게 접어서 말예요)
비밀과 의혹, 그리고 때때로 벌어지는 극적인 배신으로 가득한 고요한 성 안에는 무엇보다 중요한 목표가 하나 있습니다. 바로 러브 레터를 공주에게 전달하는 것입니다. 간단해 보인다고요? 전혀 그렇지 않습니다.
BGA에서 새롭게 단장한 러브 레터에 오신 것을 환영합니다! 이 기발하고도 교묘한 카드 게임에서 로맨스는 위험천만하고, 추리는 필수적이며(유혹과는 정반대!), 당신의 진심 어린 메시지는 언제든 가로채이거나, 버려지거나, 최악의 경우 불 속에 던져질 위험에 처하게 됩니다.
당신은 편지를 직접 전달하지 않습니다. 그건 너무 쉽고 (너무 정직한 방법이니까요). 대신, 성 안의 다양한 인물들을 통해 메시지를 전달합니다. 각 인물은 저마다 개성과 능력을 가지고 있습니다. 어떤 인물은 정보 수집을 돕고, 어떤 인물은 라이벌을 제거하며, 또 어떤 인물은 정중한 미소를 지으며 조용히 당신의 계획을 망쳐놓습니다.
모든 카드가 중요합니다. 모든 결정은 무언가를 드러냅니다. 그리고 당신의 모든 행동은 의도했든 안 했든 다른 플레이어들에게 신호를 보냅니다. 어떤 카드는 당신에게 힘과 통제력을 주어 다른 플레이어를 라운드에서 탈락시키거나 숨겨진 정보를 엿볼 수 있게 해줍니다. 또 다른 카드는 은밀하게 작용하여 눈에 띄지 않게 유리한 고지를 점할 수 있도록 도와줍니다.
** 러브레터 ** 는 단순히 메시지를 전달하는 게임이 아닙니다. 성에서 살아남아 메시지를 보내는 것이 목표입니다 (쉽게 배울 수 있는 방법이 있습니다. [https://boardgamearena.com/tutorial?game=loveletter]). 그리고 어쩌면, 어쩌면 그 과정에서 공주의 마음을 얻을 수도 있을 겁니다.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=loveletter
게임 디자이너 세이지 카나이님과 퍼블리셔 Z-Man Games께 BGA에 게임을 등록할 수 있도록 허락해 주셔서 감사드립니다. 그리고 이 고전 명작을 다시 선보이기 위해 많은 정성을 쏟아주신 Moof님께도 진심으로 감사드립니다.
이번 주 금요일 출시작입니다.
이번 주말에는 사랑을 듬뿍 느낄 준비를 하세요. 몸조심하시고 정정당당하게 플레이하세요…
If you’ve ever dreamed of becoming a secret agent, Spyworld lets you step into that role, no gadgets or danger required.
In this fast-paced card game, you compete as undercover spies, trying to complete missions while keeping your plans hidden from everyone else. Each turn, you gather cards, build toward your objectives, and look for the perfect moment to strike. But while you’re planning your next move, your opponents are doing the same, and they might just sabotage your mission before you get the chance.
That’s what makes Spyworld so exciting. It’s not just about the cards you have, but about reading the other players. Should you move quickly and reveal your strategy, or stay quiet and wait for the perfect moment?
Every round feels different because no one knows exactly what the others are planning. One minute you feel in control, and the next your mission is falling apart because another player outmaneuvered you.
With its mix of strategy, bluffing, and suspense, the game captures the tension of a secret mission in a fun and light-hearted way. It is full of dramatic twists that keep everyone engaged.
Spyworld delivers exactly what its name promises: a world of secrets, strategy, and intrigue.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spyworld
A special thank you goes to Frédéric Morard, the game designer, and to Don’t Panic Games, the publisher, for bringing the game to players around the world. We’d also like to thank Moof for making it possible to enjoy it on BGA.
This was your Wednesday release.
Just remember: the best spy is the one nobody sees coming. So take care and play fair…
스파이월드: 블러핑 자격증
비밀 요원이 되는 꿈을 꿔본 적이 있다면, 스파이월드는 특별한 장비나 위험 없이도 그 꿈을 현실로 만들어 줍니다.
이 빠른 속도의 카드 게임에서 당신은 비밀 스파이가 되어 다른 사람들에게 계획을 숨기면서 임무를 완수해야 합니다. 매 턴마다 카드를 모으고, 목표를 향해 나아가며, 공격할 절호의 순간을 노립니다. 하지만 당신이 다음 수를 계획하는 동안, 상대방도 똑같이 계획을 세우고 있으며, 당신이 기회를 잡기도 전에 임무를 방해할 수도 있습니다.
바로 그것이 스파이월드를 그토록 흥미진진하게 만드는 이유입니다. 단순히 가진 카드만 중요한 것이 아니라, 다른 플레이어들의 심리를 읽는 것이 중요하죠. 재빨리 움직여 전략을 드러낼 것인가, 아니면 조용히 완벽한 순간을 기다릴 것인가?
매 라운드가 다르게 느껴지는 이유는 아무도 상대방의 계획을 정확히 알 수 없기 때문입니다. 한순간에는 상황을 통제하고 있다고 생각하지만, 다음 순간에는 다른 플레이어의 전략에 속아 임무가 수포로 돌아갈 수도 있습니다.
전략, 속임수, 그리고 긴장감이 절묘하게 어우러진 이 게임은 비밀 임무의 긴장감을 재미있고 유쾌한 방식으로 담아냈습니다. 예측 불가능한 반전들이 가득하여 모두를 몰입하게 만듭니다.
** 스파이월드 ** 는 이름 그대로 비밀, 전략, 음모로 가득한 세계를 선사합니다.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spyworld
이 게임을 전 세계 플레이어들에게 선보여준 게임 디자이너 프레데릭 모라르와 퍼블리셔 돈트 패닉 게임즈에게 특별히 감사드립니다. 또한 BGA에서 이 게임을 즐길 수 있도록 지원해준 무프에게도 감사드립니다.
이번 주 수요일 출시작입니다.
단지 명심하세요: 최고의 스파이는 아무도 예상하지 못한 사람입니다. 그러니 조심하고 정정당당하게 행동하세요…
If you think a game about collecting insects sounds silly, Pickomino is here to prove that "silly" can be seriously fun.
In this fast-paced dice game, placed on the Spiel des Jahres recommendation list upon its physical release, a long time ago, in a galaxy... STOP!!! You play as a meerkat and rolling for red fire beetles, stealing from your opponents, and celebrating every lucky break like it’s a championship win. It’s quick to learn, full of suspense, and somehow turns a few dice and some numbered tiles into a surprisingly intense showdown.
The goal is simple: roll the dice to collect the highest-value tiles. Each turn, you roll eight dice and set aside all dice showing a matching number or paw symbol. But once you choose a number, you can’t choose it again during that turn.
That’s where the pressure starts.
You can stop and claim a tile whenever your dice total matches one in the center, as long as you’ve rolled at least one paw. Push your luck too far and fail to make a legal move, and you bust, losing one of your own tiles in the process.
And if your roll matches the tile on top of another player’s stack? You steal it.
Pickomino proves that even a light-hearted game about meerkats and insects can spark fierce competition. It’s quick, clever, and packed with those “one more turn” moments that make game nights memorable. So prepare to fight for your insects, grab the dice and trust your luck.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pickomino
We would like to thank Reiner Knizia, the game designer for letting us use this game on BGA. And we want to extend our thanks to n_e_s_s_u_n_o for the digital port.
This was your Monday release.
Red fire beetles are spicy so take care and play fair…
피코미노: 작은 벌레들의 대하 드라마
곤충을 모으는 게임이 유치하게 들린다면, 피코미노가 그 유치함이 얼마나 재밌을 수 있는지 증명해 줄 겁니다.
이 속도감 넘치는 주사위 게임은 실물 출시 당시 올해의 게임(Spiel des Jahres) 추천 목록에 올랐습니다. 아주 먼 옛날, 어느 은하계에서… 잠깐 !!! 당신은 미어캣이 되어 붉은 불벌레를 뽑고, 상대방의 것을 훔치고, 행운이 찾아올 때마다 마치 챔피언십 우승처럼 기뻐합니다. 배우기도 쉽고, 긴장감 넘치며, 몇 개의 주사위와 숫자 타일만으로 놀랍도록 박진감 넘치는 대결을 펼칩니다.
목표는 간단합니다. 주사위를 굴려 가장 높은 숫자의 타일을 모으세요. 매 턴마다 주사위 8개를 굴리고, 같은 숫자나 발바닥 모양이 나온 주사위는 따로 빼둡니다. 하지만 한 번 선택한 숫자는 해당 턴에 다시 선택할 수 없습니다.
바로 그 지점에서 압박감이 시작됩니다.
주사위 눈의 합이 중앙에 표시된 숫자와 일치할 때마다, 적어도 발바닥 모양이 하나 이상 나왔을 경우, 멈춰서 타일을 하나 차지할 수 있습니다. 운을 너무 시험하다가 정해진 수순을 따르지 못하면, 패배하여 자신의 타일 하나를 잃게 됩니다.
만약 당신이 굴린 주사위의 타일이 다른 플레이어의 타일 더미 맨 위에 있는 타일과 일치한다면? 그 타일을 훔칠 수 있습니다.
** 피코미노 ** 는 미어캣과 곤충을 소재로 한 가벼운 게임이라도 치열한 경쟁을 불러일으킬 수 있다는 것을 증명합니다. 빠르고 재치 넘치는 플레이와 "한 턴만 더!"라고 외치게 만드는 순간들로 가득한 이 게임은 잊지 못할 추억을 선사합니다. 그러니 곤충을 위해 싸울 준비를 하세요, 주사위를 잡고 행운을 시험해 보세요!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pickomino
BGA에서 이 게임을 사용할 수 있도록 허락해 주신 게임 디자이너 라이너 크니지아 님께 감사드립니다. 또한 디지털 포팅을 해주신 n_e_s_s_u_n_o 님께도 감사의 말씀을 전합니다.
월요일에 공개된 내용입니다.
붉은불딱정벌레는 매운맛이 강하니 조심하고 정정당당하게 플레이하세요…
Sicily, the 80s. The sun is high in the sky and you soak in the Mediterranean life. You sit a café terrace, savoring an espresso, watching the world go by. Life seems calm, almost idyllic. But appearances can be deceiving. Beneath this sunlit façade, the Cosa Nostra, in what is known as “The Great Mafia War,” is tearing through Sicily, leaving no family, town, or street untouched.
In La Famiglia: The Great Mafia War, you face off one another to take control of Sicily. Six distinct families are at your disposal, each offering different advantages, from ruthless enforcers to clever schemers.
The game rounds are divided into two phases. In the planning phase, you develop your abilities and bring fighters as well as secret orders to the board. In the combat phase, these orders are revealed and executed. Whoever best combines and coordinates its abilities will dominate as many regions as possible and, ultimately, Sicily.
Winner of the 2024 As d’Or Expert Game, La Famiglia is an intense area-control experience that offers a simple but innovative combat system where strategic planning is key to domination. Whether you’re a seasoned strategist or a newcomer (we have a tutorial for you), get a taste of mafia life where every move matters, and betrayal is always just around the corner.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lafamiglia
Our gratitude goes to Maximilian Maria Thiel, the game designer, and the Boardgame Atelier family.** And we’d like to extend our thanks to LeSteffen and Tishanu for the BGA port.
This was your Wednesday "heavy" release!
No rings were kissed during the making of this article. Take care and play fair… or else.
라 파밀리아: 위대한 마피아 전쟁
1980년대 시칠리아. 태양은 하늘 높이 떠 있고, 당신은 지중해의 정취를 만끽합니다. 카페 테라스에 앉아 에스프레소를 음미하며 지나가는 사람들을 구경합니다. 삶은 평온하고 거의 목가적으로 보입니다. 하지만 겉모습은 속일 수 있습니다. 햇살 가득한 이 풍경 아래에서는 코사 노스트라가 '대규모 마피아 전쟁'으로 시칠리아를 휩쓸고 있으며, 어떤 가족, 마을, 거리도 예외 없이 파괴하고 있습니다.
라 파밀리아: 위대한 마피아 전쟁에서 당신은 시칠리아의 지배권을 놓고 서로 경쟁하게 됩니다. 각기 다른 강점을 가진 여섯 개의 패밀리 중에서 선택할 수 있으며, 무자비한 집행자부터 교활한 책략가까지 다양한 인재를 만나볼 수 있습니다.
게임 라운드는 두 단계로 나뉩니다. 계획 단계에서는 능력을 개발하고 전투 병력과 비밀 명령을 게임판에 배치합니다. 전투 단계에서는 이러한 명령이 공개되고 실행됩니다. 자신의 능력을 가장 잘 조합하고 조율하는 플레이어가 최대한 많은 지역을 장악하고 궁극적으로 시칠리아를 정복하게 됩니다.
** 2024년 As d'Or Expert Game 수상작**인 La Famiglia는 전략적 계획이 승리의 열쇠인, 단순하지만 혁신적인 전투 시스템을 갖춘 강렬한 지역 점령 게임입니다. 노련한 전략가든 초보자든 ( 튜토리얼도 준비되어 있습니다!) , 모든 움직임이 중요하고 배신이 도사리고 있는 마피아 세계를 경험해 보세요.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lafamiglia
게임 디자이너인 막시밀리안 마리아 티엘과 보드게임 아틀리에 가족에게 깊은 감사를 드립니다. ** 또한 BGA 포팅을 도와주신 레스테펜과 티샤누께도 감사의 말씀을 전합니다.
이번 주 수요일 "무거운 게임" 출시작 였습니다!
이 기사를 작성하는 동안 반지에 입맞춤하는 행위는 없었습니다. 조심하고 정정당당하게 행동하세요… 그렇지 않으면…
Congratulations to all participants and winners from Season 24!
What exactly is "the Arena?"
The Arena is the competitive mode on BGA. If you master a game and want to play it competitively, this is THE mode to use, so you can challenge the best players and get the most experience points.
The Arena is organized in seasons of 3 months each. Achievements are awarded to the best players at the end of each season.
To play in the Arena: select "Play" and then choose "Arena" instead of "Simple game."
Arena format and Gurus
In the previous seasons the gurus chose the game formats for the Arena: player number, options used, ...
We are very happy to see that this way of doing things contributed to making the Arena more popular: thank you to all gurus for their smart suggestions and their votes!
Rules updates
No Arena rules are changing this season. It does not mean we are 100% satisfied with how the Arena is running, but you seem to appreciate the current rules, so we want to keep them as they are for now. Find out more here.
Season 25 is NOW Launched.
The new Arena is now open for its new season.
Some Explanation About: Relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
League relegation is determined by the number of Arena leagues available for each game:
- For games with 6 leagues: Elite players are demoted to Gold, Diamond players to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 5 or 4 leagues: Elite players are demoted to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 3 or 2 leagues: Everyone is demoted to Bronze.
Note that some games might not follow these relegation rules, as we might have decided to adjust the number of leagues in between seasons.
It's up to you to find the way to the elite!
May the odds be ever in your favor!
You can find all changes to the Arena Game Formats here!
아레나 시즌 25: 봄맞이 대청소 시작! 새로운 시즌을 환영합니다!
시즌 24에 참여하신 모든 분들과 수상자 여러분, 축하드립니다!
"아레나"란 정확히 무엇인가요?
아레나는 BGA의 경쟁 모드입니다. 게임 실력이 뛰어나고 경쟁적으로 플레이하고 싶다면, 최고의 플레이어들에게 도전하고 최대한 많은 경험치를 획득할 수 있는 최적의 모드입니다.
아레나는 3개월씩 시즌으로 운영됩니다. 각 시즌 종료 시 최고의 선수들에게 업적이 수여됩니다.
아레나에서 플레이하려면 "플레이"를 선택한 다음 "간단한 게임" 대신 "아레나"를 선택하세요.
아레나 형식 및 전문가
지난 시즌에는 전문가들이 아레나의 게임 형식(플레이어 수, 사용 옵션 등)을 선정했습니다.
이러한 방식이 아레나의 인기를 높이는 데 기여하게 되어 매우 기쁩니다. 좋은 제안과 투표를 해주신 모든 전문가분들께 감사드립니다!
규칙 업데이트
이번 시즌에는 아레나 규칙이 변경되지 않습니다. 현재 아레나 운영 방식에 100% 만족하는 것은 아니지만, 여러분께서 현재 규칙을 긍정적으로 평가해주시는 것 같아 당분간은 그대로 유지하기로 했습니다. 자세한 내용은 여기에서 확인하세요.
시즌 25가 지금 시작되었습니다.
새로운 경기장이 새 시즌을 맞아 개장했습니다.
강등에 대한 설명
매 시즌이 끝나고 우승팀이 결정된 후에는 강등팀이 결정됩니다.
리그 강등은 각 게임에서 이용 가능한 아레나 리그 수에 따라 결정됩니다.
- 리그가 6개인 게임의 경우: 엘리트 플레이어는 골드 리그로, 다이아몬드 플레이어는 실버 리그로, 나머지 플레이어는 브론즈 리그로 강등됩니다.
- 리그가 5개 또는 4개인 게임의 경우: 엘리트 플레이어는 실버로, 나머지 플레이어는 브론즈로 강등됩니다.
- 리그가 3개 또는 2개인 게임의 경우: 모든 플레이어는 브론즈 리그로 강등됩니다.
시즌 사이에 리그 수를 조정하기로 결정했을 수 있으므로 일부 게임에서는 이러한 강등 규칙이 적용되지 않을 수 있다는 점에 유의하십시오.
엘리트의 길로 가는 것은 당신에게 달려 있습니다!
행운이 항상 당신 편이기를!
아레나 게임 형식의 모든 변경 사항은 여기에서 확인하실 수 있습니다!
Please Don’t Burn My Village is a competitive card game set in the Castle Panic universe, a world known for its frantic, cooperative defense against invading monsters. This time, however, the threat comes in a different form: a lone, cunning dragon is threatening to reduce every village in the kingdom to ashes! But he has a weakness: a taste for treasure and a willingness to negotiate.
You are a desperate villager trying to save your home and everyone is trying to outbid each other to win the dragon’s favor. What could have been a fully cooperative act to get rid of a dragon turned into a tense contest of greed.
Each round, you must decide what you are willing to give up to protect your village, balancing short-term survival against long-term strategy. Resources are limited and everyone is competing for the same outcome. Draw cards, manage your hand of treasures, and choose what to offer the dragon each round. The best bribe wins the dragon’s mercy, while everyone else risks losing their village.
Please Don’t Burn My Village mixes humor, tension, and social interaction. It’s not just about the cards you have, but how you use them. How far will you go to protect your village?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pleasedontburnmyvillage
We’d like to thank Simon Weinberg, the game designer, as well as all the awesome villagers from Fireside Games for letting us borrow their dragon on BGA. We don’t say it enough but no game would exist here without the work of developers: thank you fenadoruk, the_FlyingSheep and Chezzik.
This was your Monday release!
Bribe boldly, bluff wisely, and when the dragon shows up, take care and play fair…
우리 마을을 불태우지 마: 진정하고 드래곤을 먹이시오!
우리 마을을 불태우지 마는 캐슬 패닉 세계관을 배경으로 하는 경쟁 카드 게임입니다. 이 세계관은 침략하는 괴물들에 맞서 정신없이 협력하며 마을을 방어하는 것으로 유명합니다. 하지만 이번에는 위협의 형태가 다릅니다. 교활한 용 한 마리가 왕국의 모든 마을을 잿더미로 만들겠다고 위협하고 있습니다! 그러나 용에게는 약점이 있습니다. 바로 보물에 대한 욕심과 협상할 의향입니다.
당신은 집을 지키기 위해 필사적으로 발버둥 치는 마을 사람입니다. 마을 사람들은 용의 호의를 얻기 위해 서로 경쟁적으로 값을 매기려 합니다. 용을 없애기 위한 완전한 협력이 될 수도 있었던 일이 탐욕으로 얼룩진 긴장감 넘치는 경쟁으로 변질되었습니다.
매 라운드마다 마을을 지키기 위해 무엇을 포기할지 결정해야 하며, 단기적인 생존과 장기적인 전략 사이에서 균형을 맞춰야 합니다. 자원은 한정되어 있고 모두가 같은 목표를 향해 경쟁합니다. 카드를 뽑고, 보유한 보물을 관리하고, 용에게 무엇을 바칠지 선택하세요. 가장 좋은 뇌물을 준 사람은 용의 자비를 얻을 수 있지만, 그렇지 못한 사람은 마을을 잃을 위험에 처하게 됩니다.
** 우리 마을을 불태우지 마 ** 는 유머, 긴장감, 그리고 사회적 상호작용이 어우러진 게임입니다. 단순히 어떤 카드를 가지고 있느냐가 아니라, 그 카드를 어떻게 활용하느냐가 중요합니다. 당신은 마을을 지키기 위해 어디까지 갈 수 있을까요?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pleasedontburnmyvillage
게임 디자이너 사이먼 웨인버그님과 BGA에서 드래곤을 빌려주신 파이어사이드 게임즈의 멋진 마을 주민 여러분께 감사드립니다. 항상 강조하지만, 개발자분들의 노력이 없었다면 이 게임은 존재할 수 없었을 것입니다. fenadoruk, the_FlyingSheep, Chezzik님께 감사드립니다.
이번 주 월요일 출시작입니다!
과감하게 뇌물을 주고, 현명하게 허세를 부리고, 용이 나타나면 조심하고 정정당당하게 행동하라…
You and your opponent face each other across the table. You each have a hand of cards representing your hero's powers, but absolutely no idea what the other person is about to play. The tension is so thick you could cut it with a knife. Both of you select a card, place it face down, and reveal them simultaneously. What happens next depends entirely on how well you read your opponent.
That's the Massive-Verse Fighting Card Game in a nutshell: a lightning-fast superhero duel powered by the acclaimed Pocket Paragons system, where every round is a tense psychological battle.
Each player picks one of eight Paragons from Image Comics' Massive-Verse and takes their six ability cards. Both players simultaneously choose and reveal an ability each round. If your card counters your opponent's, their card is nullified and you gain energy. Accumulate enough energy, and your Ultimate ability becomes available.
One last thing: if your opponent plays their Weapon while you Rest to recover your spent cards, you're instantly executed. Game over. Rest is necessary, but Rest is dangerous.
It’s a superhero duel where you and your opponent fight to the death, one great "read" at a time. Pick your Paragon and fight now! https://boardgamearena.com/gamepanel?game=massiveverse
A huge thank you to Brian McKay, the game designer, and everyone at Solis Game Studio for letting us add their game to BGA. And a very special shout-out to developers joezg and gorangatuzo for making it all come to life on the platform.
That’s it for this Wednesday!
Eight superheroes. One table. No turns. Just take care and play fair…
매시브버스: 카드 대결 게임 - 생각하고, 상대하고, 또 생각해라!
당신과 상대방은 테이블을 사이에 두고 마주 보고 있습니다. 각자 영웅의 능력을 나타내는 카드들을 손에 쥐고 있지만, 상대방이 어떤 카드를 낼지는 전혀 알 수 없습니다. 긴장감은 금방이라도 끊어질듯 팽팽합니다. 두 사람은 카드 한 장을 뽑아 뒷면이 보이도록 내려놓고, 동시에 공개합니다. 그 다음에 무슨 일이 벌어질지는 전적으로 상대방의 심리를 얼마나 잘 읽어내느냐에 달려있습니다.
매시브버스: 카드 대결 게임을 간략히 요약하자면, 번개처럼 빠른 슈퍼히어로 결투를 만들어주는 포켓 파라곤 시스템으로 호평을 받는, 매 라운드가 긴장감 넘치는 심리전이 되는 게임입니다.
각 플레이어는 이미지 코믹스의 매시브버스에 속한 8명의 파라곤 중 하나를 선택하여 해당하는 6개 능력 카드를 가져갑니다. 매 라운드마다 각 플레이어는 동시에 능력을 선택하고 공개합니다. 만약 당신의 카드가 상대의 카드를 상쇄하면, 상대 카드가 무효화되고 에너지를 얻습니다. 충분한 에너지를 모으면 궁극기를 사용할 수 있게 됩니다.
마지막으로 한 가지 더: 만약 상대방이 당신이 휴식을 취하며 사용한 카드를 회복하는 동안 무기를 사용한다면, 당신은 즉시 처형당합니다. 게임 오버입니다. 휴식은 필수적이지만, 위험하기도 합니다.
슈퍼히어로 결투에서 당신과 상대방은 죽음을 불사하고 싸웁니다. 흥미진진한 스토리가 펼쳐지죠. 당신의 파라곤을 선택하고 지금 바로 싸우세요!https://boardgamearena.com/gamepanel?game=massiveverse
게임 디자이너 브라이언 맥케이와 솔리스 게임 스튜디오의 모든 분들께 BGA에 게임을 추가할 수 있도록 허락해 주신 데 대하여 진심으로 감사드립니다. 특히 이 게임을 플랫폼에서 생동감 있게 구현해 주신 개발자 joezg와 gorangatuzo 님께 특별히 감사의 말씀을 전합니다.
이번 주 수요일은 여기까지입니다!
여덟 명의 슈퍼히어로. 하나의 테이블. 차례는 없다. 조심하고 정정당당하게 플레이하라…
You know that feeling at the card table when you're holding a terrible hand and there's nothing you can do about it? Charuma has a very different philosophy: you bid for the hand you deserve.
In most trick-taking games, fate deals your cards and you play with what you get. In Charuma, you spend your hard-earned victory points to claim the cards you want. Every round begins with a dilemma: bid too little and you'll be playing catch-up with a weak hand; bid too much and you'll win the round but arrive at the next one bruised and depleted.
At the start of each round, groups of cards are placed face-up. Players take turns bidding their current score, their actual points, to grab one of these groups. Once everyone has secured their cards, the trick-taking phase begins. But here's the twist: each player also receives two hidden cards face-down, tucked underneath their visible hand. You can see most of what your opponents hold but you can never see everything.
Charuma is a trick-taking game unlike any other: bid for your hand, bluff with hidden cards, and find out if your reads are good enough to win.
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A huge thank you to Takashi Saito, the game designer, and the Darucat’s crew, and the BGA developer who brought Charuma to life on the platform. We couldn't do any of this without you!
This was you Monday release!
Half your hand is on the table. Half is a secret. All of it is a gamble. So take care and play fair…
차루마: 자신을 상대로 입찰하세요
카드 게임에서 운이 정말 안 좋은 패를 들고 있는데 어떻게 할 수가 없을 때의 그 답답한 기분, 아시나요? 차루마는 전혀 다른 철학을 가지고 있습니다. 바로 자신이 받을 자격이 있는 패에 입찰하라는 것입니다.
대부분의 트릭테이킹 게임에서는 운명이 카드를 나눠주고 플레이어는 주어진 카드로 게임을 진행합니다. 하지만 차루마에서는 힘들게 모은 승리 포인트를 사용하여 원하는 카드를 획득합니다. 매 라운드는 딜레마로 시작됩니다. 너무 적게 걸면 약한 패로 따라잡기 위해 고군분투해야 하고, 너무 많이 걸면 라운드에서는 이기지만 다음 라운드에서는 지치고 힘이 빠진 채로 시작하게 됩니다.
각 라운드가 시작될 때마다 카드 묶음이 앞면이 보이도록 놓입니다. 플레이어들은 차례대로 현재 점수(실제 점수)를 걸고 이 카드 묶음 중 하나를 차지하기 위해 입찰합니다. 모든 플레이어가 카드를 확보하면 트릭 테이킹 단계가 시작됩니다. 하지만 여기서 반전이 있습니다. 각 플레이어는 보이는 손 아래에 뒷면이 보이도록 숨겨진 카드 두 장을 받습니다. 상대방이 어떤 카드를 가지고 있는지 대부분은 볼 수 있지만, 모든 카드를 다 볼 수는 없습니다.
차루마는 다른 어떤 트릭테이킹 게임과도 다릅니다. 자신의 패를 공개하고, 숨겨진 카드로 블러핑을 하고, 자신의 판단이 승리에 충분한지 확인해 보세요.
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게임 디자이너 사이토 타카시님과 다루캣 팀, 그리고 BGA 플랫폼에서 차루마를 생생하게 구현해 주신 개발자분께 진심으로 감사드립니다. 여러분의 도움 없이는 이 모든 것이 불가능했을 것입니다!
이게 바로 월요일 출시작 입니다!
당신의 패 절반은 공개되어 있습니다. 나머지 절반은 비밀입니다. 모든 것이 도박입니다. 그러니 신중하게 정정당당하게 플레이하세요…
