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우베 로젠버그의 아그리콜라: 농부의 천국!

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보드게임 계에서도 획기적인 작품입니다.

아마도 역사상 가장 많은 상을 수상하고 온갖 찬사를 받은 현대 보드 게임 중 하나인 아그리콜라를 보드게임 아레나에서 지금 즐기실 수 있습니다.

손가락으로 셀 수 있는 수보다 더 많은 국가에서 출시된 Uwe Rosenberg의 이 게임은 2007년에 발매되자마자 고전의 반열에 등극했습니다.

농부들에게 쉽지 않던 시기인 17세기에... 각자 가족 구성원 2명으로 게임을 시작하며, 점차 가족을 늘려나갑니다. 구성원이 많아질수록 행동도 늘어납니다. 하지만 그만큼 음식도 더 많이 필요해진다는 점을 기억하세요! 가족을 먹여살리는 것은 특별한 도전입니다. 곡식과 채소를 심고 양, 멧돼지, 소를 키워 음식을 장만합니다. 여러분의 가족을 부귀영화로 이끌어 게임에서 승리하세요.



자세한 내용을 살펴봅시다:

라운드마다 처음에는 부부 한 쌍으로 시작하는 가족 구성원마다, 진흙, 나무, 또는 돌을 모으거나, 울타리를 짓는 등 농장에서 할 수 있는 온갖 행동 중 하나씩을 할 수 있습니다. 더 많은 일을 하기 위해 아이를 가질 수도 있겠지만 그러려면 먼저 집을 확장해야 합니다. 그리고 그 작은 꼬마들을 어떻게 먹일 생각이죠?

이 게임은 주요 카드 종류 중 둘인 보조 설비와 직업 카드의 사용 여부를 통해 복잡도를 조절할 수 있습니다.

아그리콜라턴제 게임입니다. 게임은 6단계로 진행되는 14라운드로 구성되어 있으며, (4, 7, 9, 11, 13, 14라운드가 끝나서) 각 단계가 끝날 때 수확이 진행됩니다.
각 플레이어마다 (농부와 배우자를 상징하는) 미플 2개가 주어지므로 라운드마다 행동 2개가 가능합니다. 다양한 선택지가 있고, 게임이 진행됨에 따라 라운드가 시작될 때 새로운 행동 카드를 뒤집으면서 선택지가 더 늘어납니다.
문제가 있다면 라운드마다 한 행동을 고를 수 있는 건 1명뿐이라는 점이지요. 그러니 어떤 행동을 우선시할지 신중히 정해야 합니다.
또한 각자 게임 중에 사용하여 전략을 세울 수 있는 (48장을 넘는 카드 중) 직업 카드 7장과 (마찬가지로 48장을 넘는 카드 중) 보조 설비 카드 7장을 갖고 시작합니다. 말이 나와서 하는 이야기지만, 아그리콜라에는 손의 카드에 따라 셀 수 없을 정도의 전략이 존재합니다. 때로는 하려던 계획을 유지하는 게 좋은 경우도 있고, 때로는 상대의 행동에 맞춰가는 게 나을 수도 있습니다.

멋지고 풍부하지만 과하게 복잡하지는 않은 사랑스러운 게임이니 안 해 보셨다면 꼭 한번 해 보세요.

여기서 진행 중인 게임을 둘러보거나 완성된 게임 페이지를 확인하실 수 있습니다:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=agricola

아그리콜라 는 저희가 보드게임 아레나에 최고 수준으로 이식하고 싶었던 게임 중 하나입니다. 그래서 이 기념비적 작품에 몇 달을 작업한 저희 훌륭한 개발자 Tisaacvincentt에 감사를 드리고 싶습니다. 물론 세세한 내용이 많은 이런 성과를 제때 제공하려면 평소보다 두 배의 노력이 필요했지요. 온갖 노력에도 불구하고 문제는 있을 수 있으니 혹시 문제를 발견하셨다면 주저하지 마시고 버그 신고를 통해 제보해주세요.

보드게임 아레나 팀에서는 이 플랫폼에서 아그리콜라를 제공할 수 있도록 허가해주신 Uwe Rosenberg 및 멋진 LookOut Games팀의 도움에 따뜻한 감사를 보냅니다.

게임을 시작하기 전에 마지막으로 한마디 하겠습니다:

LookOut Games에서 첫 아그리콜라 챔피언십을 개최할 예정입니다.
베를린 시간으로 10월 2일 오후 5시부터 실시간으로 진행되며, 5게임에 걸쳐 한 게임에 30분씩의 시간이 주어집니다.
게임 룰에 친숙한 상태에서 보드게임 아레나를 통해 몇 게임을 진행한 뒤에만 참가하는 것을 권장합니다. 이 토너먼트에 참가하고 싶으시다면 여기를 클릭하여 자세한 내용을 확인하세요. 그렇지만 세계 최고의 아그리콜라 플레이어들이 참여할 예정이니 조심하세요.

더 원하시나요?! 추가 덱이 출시될 예정입니다... 앞으로도 지켜봐주세요!

오늘은 여기까지입니다!
다음 주에 또 다른 놀라운 게임 공개로 찾아뵙겠습니다.
09/22/2021 이 글에 달린 댓글
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보드게임 아레나(와 다른 곳)에서 온라인 게임 생활을 개선하기 위한 6가지 팁

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보드게임 아레나는 꽤 오래됐습니다.

사실은 10년도 더 됐죠.
조금씩 이런저런 점을 개선해나가고 여러 작업을 하면서, 저희는 매일 게임을 즐길 때 인터페이스를 사용하는 몇 가지 팁을 유저 여러분께 알려드리고자 합니다.

완벽하지는 않아도 적절한 수단은 있지요. 아마 이 중 일부 (혹은 전부) 이미 알고 있는 게 있을지도 모르지만, 기억해두시면 도움이 될지도 모릅니다...

컴퓨터, 태블릿, 스마트폰, 또는 어떤 장치든 온라인 생활을 더 쉽게 하는 방법이 있습니다. 보드게임 아레나든 어디서든요.

추천 목록:

1) 브라우저 블루스
2) 보드게임 아레나 설정
3) 게임 내 메뉴
4) 확대/축소 및 가독성 개선 방법
5) 스크린 활용 최적화
6) 보안 관련 주의사항




⦁ 1- 첫째로, 브라우저를 잘 고르세요.
어떤 브라우저가 최고인지 따지지는 않겠습니다. 여러분이 좋아하는 브라우저를 쓰는 데에는 그럴만한 이유가 많겠지요. 물론 저희는 순전히 최적화 측면에서 선호하는 브라우저가 있습니다. 선택은 여러분의 몫이지만, (가장 최근에 갱신된 버전을 설치하여) 언제든 최신 인터넷 브라우저를 사용하는 게 좋습니다. 잘 모르시겠다면 온라인으로 브라우저 버전을 확인해보세요.

저희는 개방형 플랫폼 이용을 강력 추천합니다. 최소한 폐쇄형 플랫폼을 이용하지는 않는 게 좋습니다. 애플 제품은 가장 정교한 축에 들지만, 가끔 사용자가 선호하지 않는 기능을 강제하기도 합니다. 아이폰이나 아이패드에서 다른 브라우저를 사용할 때, 브라우저의 실제 엔진은 항상 백그라운드에서 실행되는 사파리로 고정됩니다. 다 장단점이 있기 마련이죠.
불행히도 사파리는 최신 웹 표준을 준수하도록 빠르게 갱신 또는 유지되지 않고 있습니다.

PC/윈도우즈: 일부 게임은 인터넷 익스플로러로 구동할 수 있겠지만 이 브라우저는 구식입니다. 마이크로소프트 엣지는 다른 브라우저보다 호환성이 낮을 수도 있습니다.
조언을 드리자면 파이어폭스 (및 다른 개발 브랜치) 또는 크롬은 안정적이고 자동 업데이트를 지원하며 최신 웹 표준을 준수하므로 추천드립니다.

맥/애플: 사파리 대신 다른 게 좋겠죠. 오페라도 나쁘지 않지만 파이어폭스나 크롬 등이 더 안정적으로 생각됩니다.


리눅스: 최신 버전이면 거의 모두 예상대로 구동됩니다.

안드로이드 폰/태블릿: 대부분의 경우 최소한의 기능만 탑재된 기본 내장 브라우저가 있습니다. 대부분의 휴대폰 제작사가 자체 버전을 제공하기 때문에 구식일 수 있으므로, 파이어폭스나 크롬 같은 대안을 고려해봐야 합니다.

아이폰/아이패드: 사파리 대신 다른 브라우저를 설치해보세요. 결국 기본 엔진이 사파리로 고정된다 하더라도 말이죠.

AMIGA, Atari ST, Falcon, MSX, Tandy, ZX Spectrums, 기타 등등: 먼저 스크린샷을 보내보세요. ;)

어떤 브라우저를 사용하든 설치한 확장 및 애드온에 주의하세요. 그 중 일부가 게임 요소를 망가뜨리거나 제대로 표시하지 않을 수도 있습니다. 기본적으로 애드블록 등의 최신 애드온은 지원되지만 보드게임 아레나에의 접근성을 저해하는 기능을 탑재한 일부 애드온 지원은 보장할 수 없습니다 (문제 해결을 위해 해당 애드온을 잠시 비활성화해두는 것도 방법일 수 있습니다).

또한 게임이 오작동하면, 윈도우즈에서는 F5 (맥에서는 Command + R) 키를 눌러 먼저 페이지 새로고침을 해 보시기 바랍니다. 그러면 화면을 새로 고친 뒤 만약 브라우저가 게임 상태을 제대로 인식하지 못했다면 변화한 상황에 맞게 갱신해줄 것입니다.

모든 경우에 적용되는 건 아니지만 특정 상황에는 도움이 될 수 있습니다.





⦁ 2 - 보드게임 아레나 옵션: 이 메뉴를 아셨나요?
아바타를 누르면 계정 설정을 고를 수 있습니다.
그 뒤 열리는 메뉴에서 아바타를 고르거나, 프로필을 완성하거나, 보드게임 아레나에서 듣고 싶은 효과음을 고를 수 있습니다. 효과음을 변경하거나, 들어보거나, 기본 설정으로 초기화할 수도 있습니다.

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또한 오른쪽 상단에는 아이콘 3개가 있습니다. 스피커 모양 아이콘을 누르면 보드게임 아레나에서의 음량을 조절하는 슬라이더가 표시됩니다.

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(구형 애플 장치 대부분을 포함한) 일부 모바일이나 태블릿에서는 보드게임 아레나와 음악을 동시에 재생할 수 없다는 점에 유의하세요. 만약 (아이폰, 아이패드 등을 제외한) 특정 장치에서 이 기능으로 발생하는 문제가 있다면 버그 신고를 통해 알려주세요.



⦁ 3 - 게임 내 메뉴
게임 도중 우측 상단 메뉴를 눌러 열 수 있는 몇몇 옵션이 있습니다.

게임에 따라 게임 상황 표시에 연관된 서로 다른 설정이 존재합니다.
옵션을 누르면 현재 게임의 설정을 조정할 수 있습니다.

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왼쪽의 아티초크 버리기에는 설정이 2개뿐입니다.
오른쪽의 하나비에는 게임 정보를 표시하는 설정이 더 많네요. 누군가에게는 정말 중요할지도 모릅니다!
언제든 어느 게임에서든 설정을 바꿔서 시험한 뒤 똑같은 버튼을 눌러 되돌릴 수 있습니다.



⦁ 4 - 게임 확대/축소 및 접근성 관련 옵션

컴퓨터에서는 원할 때 브라우저 크기를 조정할 수 있지만, 모바일에서는 가독성을 향상시키기 위한 수단이 다양합니다.

안드로이드/애플 등 대부분의 터치 스크린에서는 두 손가락으로 화면을 움직여 간단히 테이블 확대와 축소가 가능합니다. 대부분의 앱에서처럼 말이죠.

컴퓨터로는 마우스 휠이나 CTRL 키와 + / - 키를 이용해 확대/축소가 가능합니다.

일부 사용자의 경우 가독성을 향상시키기 위해 더 큰 글꼴을 사용하거나, (색맹의 경우) 명암을 조정하거나, 문자 음성 변환 등의 더 많은 유용한 기능으로 게임에 쉽게 접근할 수 있습니다.

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모바일에서는 간단히 이용할 수 있지만, 대부분의 컴퓨터에서도 이러한 기능의 설정이 가능하다는 점을 잊지 마세요.

컴퓨터 구성 메뉴에서 이런 설정을 찾아볼 수 있으며, 게임의 일부 측면을 개선하려면 직접 확인해보시는 걸 추천합니다. 기본적으로는 이런 기능을 지원하려고 하지만, 일부 게임에서는 문제가 있을 수도 있습니다. 물론 지금으로서는 해결할 수 없는 매우 특별한 경우겠으나, 앞으로도 최선을 다할 것입니다.


⦁ 5 - 화면 최적화
모바일과 태블릿에서 화면을 회전시킬 수 있다는 걸 아시나요?

보드게임 아레나는 자기적응형 플랫폼입니다. 또는 "반응형"일지도요. 어떤 면에서는 말이죠.
게임을 다르게 표시하는 데에는 매우 좋습니다. 어떤 게임에서는 다른 게임보다 화면이 더 크거나, 수직으로 테이블의 더 많은 내용을 확인할 수 있습니다. 모두 여러분에게 달렸습니다.

그리고, 윈도우즈의 CTRL+클릭 (또는 맥의 Command+클릭)에 대해 아셨나요?
링크 위에서 CTRL 키와 마우스 왼쪽 버튼을 동시에 누르면 링크를 새로운 창에서 열 수 있습니다. 지금 게임을 나가지 않으면서 다른 탭에서 규칙을 열어보고 싶을 때 유용합니다!

마지막으로 소개할 기능은 BGA-MAXIMA입니다.
여러 화면이나 매우 큰 화면을 사용하는 컴퓨터에서 쓸 수 있는 게임 모드입니다.
(회선과 장비가 버텨준다면) 한 테이블의 브라우저 창을 얼마든지 열 수 있습니다. 예를 들자면, 이 기능으로 초대형 게임여러 부분을 각각 표시할 수 있습니다.
한 창에는 자기 개인판, 다른 창에는 다른 플레이어의 개인판, 3번째 창에는 공용 게임판을 여는 식으로요. 창마다 다른 확대/축소 설정을 사용할 수도 있습니다.
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아니면 휴대폰을 2번째 화면으로 써 보는 건 어떨까요?

스워드피쉬의 트라볼타처럼 말이지요.


원하는 대로 게임을 설정할 수 있습니다. 가능성은... 무한(에 근접)합니다.


⦁ 6 - 보안
어렵다는 건 잘 압니다. 웹사이트가 많으니 비밀번호도 많지요. 물론 저희 모두 같은 문제에 고통받고 있지만, 여러분이 스스로의 계정을 아끼신다면 보안 역시 중시해야 합니다.
페이스북이나 구글을 통한 접속만으로는 보안 유지가 불충분합니다.
계정 보안을 위한 몇 가지 팁을 드리겠습니다:

- 비밀번호를 강력한 조합으로 바꾸세요.
게이밍 서비스라서 계정 보안이 그리 중요하지 않을 거라고 생각하실지도 모르지만... 누군가에게 계정을 도둑맞는다면 여러분인 척하면서 메시지를 보내거나 모욕적인 언행을 하는 등 계정이 제재당할 위험을 끼칠 수도 있습니다. 서비스마다 비밀번호를 조금씩 다르게 하는 데에는 다양한 아이디어와 팁이 있으며, 강력한 비밀번호의 사용은 당연합니다.

- 자기 소유가 아닌 장치에서는 보드게임 아레나 연결을 해제하는 걸 잊지 마세요. 특히 공용 컴퓨터에서는 더더욱요.

- 종종 설정을 확인하시면 도움이 될 겁니다. ;)

- 계정을 공유하지 마세요. Lil Catty나 Jon은 왜 상대방이 자신처럼 마이 리틀 포니에 관심을 갖지 않는지 이해할 수 없겠죠...

- 구글이나 페이스북을 통해 접속하신다면 해당 서비스의 이메일 주소최신으로 설정하세요. 연결된 이메일 주소를 이용할 수 없다면 계정을 복구할 수 없습니다.
그럼 끝입니다아아아.


이번에는 이렇게 마무리를 짓겠습니다.

보드게임 아레나에서의 게임 플레이를 개선하는 나만의 방법이나 여러분이 공유하고자 하는 설정이 있다면 이제 함께 나눠볼 시간입니다!


그래서 그게 수요일 게임 출시와 관련이 있나요? 아마도요.
그렇지만 저희는 몇 가지 간단한 팁을 커뮤니티에 알려드리고 싶었습니다. 특히 보드게임 아레나를 처음 이용하시는 분들께 말이죠.

읽어주셔서 감사드리고, 수요일에 만나요!
09/21/2021 28 댓글들
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오니타마: 잡았다! 우아하고 간단한 2인용 게임

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오니타마 는 훌륭한 게임입니다. 이 게임이 받은 상이 그 사실을 증명합니다: 영국 게임 엑스포 최고의 추상 게임 상, 골든 긱 상, 멘사 선정 등등... 간단하고, 깊고, 빠르고, 참신하기 때문입니다. 규칙은 2분 내에 설명할 수 있습니다.

사토 신페이의 이 게임은 완전정보 추상 게임입니다. 그래서 언제나 현재 상황을 정확히 알 수 있습니다. 운이 없습니다.
당신이 이기면, 그것은 당신의 기술에 달려 있습니다.
잃으면... 음, 다음에는 더 잘 하겠죠.

시푸 사부에게 물어보세요...
오니타마에서는 상대 사범을 잡거나 자기 사범을 게임판 반대편에 있는 상대 사범의 시작 칸에 두면 승리합니다. 아름다운 타로 크기 카드에 담긴 특별한 고대 무술을 이용해 전장을 조율하고 승리로 향하게 됩니다. 용으로 상대를 압도하거나, 말로 상대를 앞지르거나, 살무사로 빠르게 공격하는 것 중 무엇을 고르시겠습니까?

하지만 이런 행마법을 혼자서 쓸 수 있는 건 아닙니다. 오니타마에서는 행마법 카드 더미를 섞은 뒤 게임을 시작할 때 각각 2장을 받습니다. 5번째 카드는 게임판 옆에 앞면으로 놓습니다. 자기 차례가 되면 갖고 있는 카드로 말을 움직일 수 있지만, 사용한 카드는 게임판 옆에 놓은 카드와 서로 맞바꿉니다. 따라서 상대는 다음 수에서 자신이 사용한 카드를 가져갈 수 있습니다! 상대의 예상을 뛰어넘고 의표를 찌르면서 한 수 앞설 수 있겠습니까?

상대방의 말 위로 이동하면 그 말은 잡혀 게임에서 제거됩니다. 상대의 사범 말을 잡거나, 자기 사범 말을 상대 사범 말의 시작 칸에 놓으면 승리합니다.

내가 내는 카드는 상대가 다음에 가져가게 됩니다. 상대가 다음 차례에 내 말을 잡지 못하게 용을 남겨둘까요? 아니면 용을 써서 상대가 호랑이로 거리를 벌리게 유도할까요?

이게 오니타마의 전부입니다. 그렇지만 이것만으로도 완벽합니다.

게임에 대해 더 알아보고 싶거나, 관전하고 싶거나, 직접 싸움에 뛰어들고 싶다면 아래 링크를 누르세요:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=onitama

보드게임 아레나에 이 게임을 들여올 수 있도록 허가해주신 사토 신페이 씨와 Arcane Wonders 여러분께 감사드립니다.
물론 이 게임을 놀라울 정도로 잘 이식한 Sydnique의 도움 없이는 불가능했겠지요. 감사합니다!

다음 주의 깜짝 소식을 놓치지 마세요. 아마 소리를 지를 정도로 놀라운 소식일 겁니다.
적어도 농사를 좋아하는 분들께는요.
그때 다시 뵙겠습니다!
09/15/2021 20 댓글들
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스테판 펠트의 버건디의 성: 이봐, 너무 빨리 진행되었는걸!

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품위있게 계십시오, 버건디!
보드게임 아레나에 곧 대형 보드게임이 여럿 출시될 거라고 했었죠. 이건 그저 시작일 뿐입니다.

오늘 저희는 유명한 게임 디자이너의 유명한 게임을 출시합니다:

Stefan Feld버건디의 성입니다. (영어로 게임을 검색할 때는 THE를 잊지 마세요)
꽤 대물이죠.

2011년에 (10년 전이네요, 후우...) 처음 출시된 이 게임은 까다로운 게이머들 사이에서 유명세를 탄 뒤 전세계에서 많은 상을 받았습니다.
그렇게 어렵지는 않아도 주의력을 기울여야 합니다.

여러분은 중세 프랑스의 부르고뉴 지역을 배경으로 게임을 진행합니다. 각 플레이어는 작은 공령을 지배하는 귀족이 됩니다. 게임에서는 정착지와 커다란 성을 짓고, 강을 따라 교역하고, 은광을 채굴하고, 여행자의 지식을 습득합니다.

각자 게임판에서 정착 타일을 가져와 (개인 보드로 표시되는) 자신의 영지에 놓습니다. 모든 타일에는 해당 타일이 영지에 배치될 때 활성화되는 기능이 있습니다. 영지는 여러 지역으로 구성되어 있으며, 각 지역에는 고유의 정착 타일이 필요합니다.

게임은 5단계로 진행되며 각 단계는 5라운드로 구성됩니다. 단계는 게임 보드가 정착 타일과 상품 타일로 채워진 상태에서 시작됩니다. 라운드가 시작될 때 모든 플레이어는 각자 주사위 2개를 굴리고, 차례가 1번째인 플레이어는 상품 배치 주사위를 굴립니다.

상품 주사위의 눈에 따라 게임 보드에서 상품 타일을 가져갈 수 있습니다. 각 라운드에서는 차례 순서대로 차례를 진행합니다. 자신의 차례에는 다음 4가지 행동 중 2가지를 고를 수 있습니다:

1) 자기 주사위 중 하나의 눈과 일치하는 게임 보드의 숫자 저장소에서 정착 타일 1개를 가져가 개인판에 놓기
2) 게임 보드에서 가져온 개인 보드의 타일을 배치 조건에 맞는 개인판의 칸에 놓기 (이미 놓은 정착 타일과 인접하도록 해당 종류의 타일에 맞는 지역에서 주사위 눈 중 하나에 맞는 숫자를 가진 칸에 놓기)
3) 주사위의 눈 하나와 일치하는 상품 판매하기
4) 주사위 눈을 조정할 수 있는 일꾼 토큰 가져가기 이 행동에 더불어, 게임 보드의 중앙 칸에서 정착 타일 하나를 구매하여 자기 개인 보드에 놓을 수도 있습니다. 행동으로 점수를 받게 되면 점수를 즉시 증가시킵니다.

각 정착 타일은 혜택, 추가 행동, 추가 자금, 차례 순서 트랙 전진, 더 많은 상품 타일, 주사위 눈 조정 또는 점수를 제공합니다. 정착 타일로 지역을 채우면 보너스 점수가 주어집니다.

마지막 플레이어가 5번째 단계의 5번째 라운드를 마치면 게임이 끝납니다. 남은 돈과 일꾼, 판매하지 않은 상품에 따라 점수를 받습니다. 특정 정착 타일의 보너스 점수는 게임이 끝날 때 계산합니다.

가장 많은 점수를 얻은 플레이어가 승리합니다.

이전에 이 게임을 해 본 적이 없다면 규칙을 자세히 확인해보시길 추천합니다. 아니면 연습 게임에 참여해 게임이 어떻게 돌아가는지 확인하던가요. 그렇지 않으면 감정의 유리상자에 갇힐지도 모릅니다!

여기를 눌러 전용 페이지에서 게임을 더 자세히 알아볼 수 있습니다:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~ofburgundy

아직 해 본 적이 없다면 반드시 해 봐야 하는 게임입니다.
이미 이 게임을 아신다면 아레나 모드에 도전해보는 건 어떨까요? 보드게임 아레나의 최적화 제왕이 누구인지 가려봅시다. ;)

물론 Stefan Feld 및 멋진 Alea 팀의 도움이 없었다면 불가능했겠죠. 경의를 표합니다.
그리고 이 작업을 가능하게 한 개발자 fafa-fr는요? 이 작업은 정말 환상적이어서 여러분도 저희만큼 이 게임을 즐기시리라 생각합니다.

버그는 언제든지 발생할 수 있음을 기억해주세요. 버그 신고 시스템으로 자신이 겪은 문제를 제보할 수 있습니다.
이 게임은 완벽에 가까울지 몰라도 저희는 그렇지 않습니다.

읽어주셔서 감사합니다. 댓글로 여러분이 가장 좋아하는 Stefan Feld 게임을 알려주세요!

아, 그리고...
(파리 시간으로) 목요일 밤 9시Bruno Cathala와 함께하는 INSERT의 실시간 이벤트가 있을 예정입니다.
첫 페이지를 확인하세요.

몸 조심하시고 좋은 게임 되시길 바랍니다. 다음 주에는 놀랄 만한 또 다른 게임 공개로 찾아뵙겠습니다!
09/08/2021 40 댓글들
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라마: 라이너 크니치아가 감점을 꺼내들었을 때

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라마는 뭐라고 말할까요?
원래 독일에서 L.A.M.A로 불렸던 이 게임은 "감점을 모두 버리기"라는 뜻인 Lege alle Minuspunkte ab의 줄임말입니다.

네, "라마"는 독일과 다른 나라에서는 L이 1개만 들어가 있습니다. 왜죠?

LL은 영어 단어인 million의 lli처럼 원래 “ly”로 발음했습니다. 요즘은 다수의, 혹은 대부분의 스페인어 구사자도 y처럼 발음하곤 하지만, 아직도 많은- 특히 스페인에 거주하는- 사람들은 "ly"로 발음하며 케추아어에서도 마찬가지입니다. 따라서 "Llama"의 정확한 발음은 "lah-ma"가 아니라 "lyama" 또는 "yama"입니다.
로이드(Lloyd)처럼요.

저도 오늘 알았습니다.

어쨌든, 게임은 어떻죠?
좀 더 무거운 게임이 이 플랫폼에 찾아올 때까지의 때우기용으로 이식한 게 아닙니다. 저희는 정말 이 게임을 좋아합니다. 저희는 뭔가 심각한 일이 생기기 전에 여러분의 가슴이 가볍게 뛰어 연휴에서 따뜻한 환영을 맞이하길 바랍니다.

아마 짐작하셨겠지만, 이 게임에서는 최대한 빨리 손의 카드를 버려야 합니다. 하지만 내고 싶은 카드를 내지 못할 수도 있습니다. 카드 내기를 멈추고 손을 그대로 굳히시겠나요, 아니면 카드를 더 낼 수 있을 거라는 기대와 함께 더 카드를 뽑으시겠나요?

각자 라마 카드와 1~6 카드가 8장씩 들어간 카드 더미에서 카드 6장을 뽑아 손으로 가져간 뒤 라운드를 시작합니다. 자기 차례에는 카드 1장을 내거나, 카드 1장을 뽑거나, 카드 내기를 멈출 수 있습니다. 카드를 내려면 버린 카드 더미 맨 위의 카드와 같은 숫자 또는 1 높은 카드를 내야 합니다. 버린 카드 더미 맨 위가 6이라면 6이나 라마를 낼 수 있고, 맨 위가 라마라면 라마나 1을 낼 수 있습니다. 카드 내기를 멈추면 남은 카드를 뒤집어 놓고 라운드에서 더 이상 행동을 취하지 않습니다.

한 명이 손을 모두 비우거나 모든 플레이어가 카드 내기를 멈추면 라운드가 끝납니다. 어느 경우든 손에 남은 카드에 따라 토큰을 받습니다. 서로 다른 종류의 숫자 카드마다 카드의 숫자와 같은 수만큼 (1점짜리) 하얀색 토큰을 받고, 라마 카드는 (10점짜리) 검은색 토큰 1개를 받게 됩니다. (언제든지 하얀색 토큰 10개를 검은색 토큰 1개로 바꿀 수 있습니다.) 손의 카드를 모두 냈다면 (하얀색 또는 검은색의) 갖고 있던 토큰 1개를 공급처로 되돌립니다. 그런 다음 모든 카드를 섞고 새 라운드를 시작합니다.

최소 1명이 40점 이상이 된 라운드를 마치면 게임이 끝납니다. 점수가 가장 적은 사람이 승리합니다!

궁금하신가요? 여기를 눌러 직접 해 보세요:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lama

이 게임은 전세계에서 많은 상을 수상했고 꽤 유명하므로 보드게임 아레나에서 이 게임을 건너뛸 이유가 없습니다.
보드게임 아레나 팀에서는 이 플랫폼에 게임을 이식할 수 있도록 도와주신 AMIGO 팀Reiner Knizia 박사께 감사드립니다.
물론 개발자가 없으면 라마도 없겠지요. 이 게임의 이식은 멋진 tsaunat가 맡아주었습니다. 덕분입니다!

그래서 다음에는 뭐가 있나요?
천천히 기다려주세요. 기다리면 좋은 일이 찾아올 겁니다. ;)
(파리 시각) 9월 6일 오후 9시의 생방송도 잊지 마시구요.

다음 주에 봅시다!
09/01/2021 17 댓글들
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브루노 카탈라의 인서트: 보드게임 아레나는 언제나 맑음

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이제 여름 기간이 끝났습니다. 적어도 지구 위 저희가 사는 곳에서는요.
많은 사람들에게 있어 자신의 일, 계획, 그리고 앞으로 일어날 "일상"으로 되돌아가야 할 때입니다.

2021년 여름 게임 달력도 막을 내립니다. 오늘은 달력의 마지막 날로서 마지막 게임이 공개됩니다.
그러나 다른 게임 못지않게 중요합니다!

2개월 간의 일일 출시 이후 (이 글에서 자세한 내용을 읽을 수 있습니다 - https://boardgamearena.com/forum/viewto~...~10&t=21619) 저희는 이 특별한 이벤트를 특별한 게임으로 마감하고 싶었습니다:

바로 유명한 게임 디자이너 Bruno Cathala인서트입니다.

인서트는 보드게임 아레나에서 보기 드문 예외로서, 아직 실물로 출시되지 않은 게임입니다!

2인 추상전략게임을 좋아하신다면 정말 훌륭하다고 생각될 게임입니다.

어떻게 돌아가죠? 쉽습니다.
1) 선 플레이어는 게임판의 아무 칸에나 자기 색깔의 고리를 하나 놓습니다.
2) 상대는 가능하다면 고리를 놓은 칸에 표시된 선의 방향에 따라 고리를 놓습니다.
3) 이 과정을 반복합니다.

그러나 상대 고리 2개 사이에 자기 고리를 하나 이상 끼워넣으면 상대 고리를 뒤집습니다.
게임의 목표는 수직, 수평, 또는 대각선으로 자기 고리 5개를 잇는 것입니다.

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이 링크를 눌러 지금 게임을 둘러보시는 건 어떨까요?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=insert

간단합니다. 하지만 훌륭합니다.
(보드게임 아레나의 새로운 기능인) 상호작용 튜토리얼을 통해 쉽게 게임을 배우시려면 여기를 누르세요: 지금 튜토리얼을 시작하세요.

그리고 이 게임의 역사에 대해 좀 더 알고 싶으시다면 브루노의 블로그로 이어지는 프랑스어 링크를 드리겠습니다 (http://www.brunocathala.com/insert-toute-une-histoire/)

이 게임은 보드게임 아레나 팀이 이식하였으며, Bruno Cathala께 감사드립니다.


그리고 이 게임으로 여름 게임 달력이 끝납니다.

62개의 게임이 출시되어 수백만 번의 게임이 돌아갔습니다.

이 달력의 목표는 출시를 기다리는 수많은 게임의 공개였습니다.
저희는 매일같이 보드게임 아레나를 방문해 공개된 게임을 알아보는 플레이어 여러분에게 감사하고자 정말 특별하고 독특한 업적 트로피를 수여하였습니다. 쓸모없지만 특별하지요. 약간의 통계 말인가요? 좋습니다!

매일 공개된 62개의 게임 중:
- 103069명은 최소 하나의 게임을 열었습니다 (1번째 업적 - 플라스틱 삽을 든 금광꾼)
- 4204명은 연속으로 20개를 열었습니다 (2번째 업적 - 모래성을 지었습니다!)
- 1855명은 연속으로 40개를 열었습니다 (3번째 업적 - 모든 모래성을 지배할 모래성)
- 765명은 아직 첫날부터 연속 기록이 깨지지 않아 마지막 업적을 얻을 수 있습니다. (극한의 게임도저: 노려라 게임 마스터!) 그 중에서도 678명은 이 글을 올리기 전에 이미 이 업적을 얻었습니다.

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마지막 업적은 너무 드물어서 이 업적을 가진 다른 사람을 만나면 오싹해질지도 모릅니다.
아, 명성이란...

마음에 들었거나 그렇지 않았던 게임에 대한 내용을 주저하지 마시고 댓글로 남겨주세요. ;)

그러니 오늘이 최소 플라스틱 삽을 얻을 수 있는 마지막 날입니다.
달력이 끝나면 다른 이벤트가 열릴 때까지 첫 페이지에서 달력이 사라질 겁니다. (크리스마스라고 말한 사람 누구죠?)
좋은 소식은, 달력이 끝났어도 게임 출시는 계속된다는 점입니다.
여러분은 보드게임 아레나에 뭐가 찾아올지 상상하실 수 없겠죠. 정말 기대되네요.

그래서 실시간 이벤트를 준비했습니다.
매우 특별합니다. 보드게임 아레나에서 처음으로 일어나는 일입니다:

보드게임 아레나 팀과 함께하는 생방송입니다!
네, 제대로 읽으신 거 맞습니다.

파리 시각 9월 6일 월요일에, 보드게임 아레나의 창설자에게 보드게임 아레나에 대한 어떤 질문이든 직접 하실 수 있습니다.

약 2시간 동안 트위치, 페이스북, 유투브로 생중계될 예정이며, 채팅방에 직접 질문을 올릴 수 있습니다.
아마 새로운 걸 발견하면서 항상 품어뒀던 질문을 던질 수도 있겠죠. 비디오 피드는 보드게임.아레나의 첫 페이지와 SNS에서 제공됩니다.

그러니 다음주의 이 특별한 이벤트를 준비하세요!
Greg와 Ian이 다음주 월요일에 여러분을 기다립니다.

이번 소식은 여기까지입니다.
몸 조심하시고, 게임을 즐기시고, 혹시 집으로 가느라 운전하시는 중이시라면 조심해서 운전하세요.
곧 새로운 정보를 제공해드릴 예정입니다.

정말입니다.
여러분의 후원에 감사드립니다.
08/31/2021 27 댓글들
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아티초크 버리기: 무자비한 게임일까요, 아닐까요?

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아이들에게 저녁 식사로 채소를 주면, 그냥 옆으로 밀어버리고 조금이라도 먹은 것처럼 보이게 만들던가요?
아니면 음식 갖고 장난치지 말라고 한마디 해야 하던가요?

자, 이제 채소를 가지고 노는 새로운 방법이 생겼습니다!

확실히 아티초크 버리기는 흔한 정원 카드 게임이 아닙니다!

가시 돋친 작물이 밭에 꽉꽉 들어찼을 때 할 건 하나뿐입니다: 아티초크를 모두 버려야 합니다! 카드를 맞바꾸거나, 버리거나, 묻는 특수 능력을 가진 신선한 채소를 수확하면서 덱의 가지를 치세요. 게임에서 이기는 패를 뽑으려면 행운, 전략, 그리고 원예 기술이 필요할 겁니다!

차례 진행은 매우 간단합니다:
1) 보충: 아티초크가 가득한 패로 게임을 시작합니다.
2) 수확: 정원 줄에서 앞면으로 늘어놓아진 카드 중 1장을 골라 손으로 가져갑니다.
3) 사용: 손에서 내고 싶은 만큼 카드를 낼 수 있습니다. 단, 카드에 표기된 사항을 모두 이행할 수 있어야 합니다. 낸 카드는 (카드에서 따로 지시하지 않는 이상) 낸 플레이어의 버린 카드 더미로 옮겨집니다. "묻은" 카드는 버린 카드 더미 대신 (더 이상 게임에서 사용하지 않는) 묻은 카드 더미로 옮겨집니다. 아티초크 카드는 다른 카드에서 아티초크 카드를 내라고 지시할 경우에만 낼 수 있습니다.
4) 버리기: 손에서 내지 않은 (또는 낼 수 없는) 카드를 자기 버린 카드 더미로 옮깁니다.
5) 뽑기: 자기 카드 더미에서 카드 5장을 뽑아 손으로 가져갑니다. 5장을 뽑기 전에 카드 더미가 모두 떨어지면 버린 카드 더미를 섞어 새로 카드 더미를 만든 뒤 5장이 되도록 나머지를 뽑습니다.

자기 차례가 끝나고 5장의 카드를 뽑아 손을 채웠을 때 뽑은 카드 중 아티초크가 하나도 없다면 즉시 게임에서 승리합니다!

그리고 이게 다입니다!

아, 일부 채소에는 현실처럼 몇 가지 다른 능력이 있습니다!

브로콜리는 손에 아티초크가 3장 이상 있으면 1장을 묻을 수 있고, 당근은 당근과 함께 아티초크 2장을 묻을 수 있고, 피망은 버린 카드 더미의 카드 1장을 카드 더미 맨 위로 올리는 등...

관심있으신가요? 여기를 클릭하여 게임 페이지로 이동하실 수 있습니다:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~artichokes

이 게임은 환상적인 GameWright 팀과, 당연히 게임 디자이너인 Emma Larkins께서 제공해주셨습니다. 이 게임을 보드게임 아레나에서 온라인으로 즐길 수 있게 허가해주셔서 감사합니다!
그리고 이 게임은 __wiz__rojoMojo에 의해 이식되었습니다. 이 게임의 작업에 감사드립니다!

이제 채소를 먹을 시간입니다.
전부요.
내일 여름 게임 달력이 특별한 후식과 함께 끝납니다. 맛볼 (또는 시험할) 게임으로 꽉 찬 2달을 마무리하는 데에 어울리는 건 뭘까요?
곧 아시게 될 겁니다.

몸조심하시고 재밌는 시간 보내세요! ;)
08/30/2021 8 댓글들
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휴고: 누구를 부를까요?

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유령 파티, 한밤의 파티, 숨겨진 성에서의 탈출, 휴고 등등, 이 게임에는 이름이 많습니다.
그리고 그럴 만한 이유가 있습니다: Wolfgang Kramer가 디자인한 이 게임은 1989년에 여러 국가에서 서로 다른 이름과 삽화로 출시되었습니다.

이제는 보드게임 아레나에서 즐겨볼 시간입니다!

아동용 게임으로 소개되지만 어른에게도 가볍고 재밌는 게임으로 즐길 수 있습니다.
각자 플레이어 수에 따라 결정되는 수만큼의 파티 손님을 조종합니다. 손님은 게임판의 복도 칸에서 라운드를 시작하며, 1칸에 1명의 손님을 둡니다. 이 초기 배치가 플레이어의 전략에 큰 비중을 차지합니다.

(초기 버전에서는 "유령 휴고"인) 유령은 지하실에서 시작해 계단을 올라 손님들이 배회하는 복도로 나옵니다. 유령의 행동 방식은 간단합니다. 플레이어의 차례가 되면 특수 주사위를 굴립니다. 숫자가 나오면 그 수만큼 말을 움직이고, 유령이 나오면 유령이 움직입니다. 즉, 플레이어 수가 많으면 유령이 더 자주 나오므로 그에 따라 전략을 바꿔야 합니다.

유령이 복도에 도착하면 손님은 유령을 피해 근처의 방으로 숨을 수 있지만, 한 방에는 1명만 들어갈 수 있습니다! 일부 특수 방에 들어가면 추가 점수나 감정을 받습니다. 유령이 방에 들어가지 못한 손님을 따라잡으면 그 손님은 계단으로 끌려간 뒤 지하실로 보내집니다. 라운드에서 가장 먼저 잡힌 손님이 가장 많은 감점을 받고, 나중에 잡힐수록 감점이 줄어듭니다.

모든 손님이 잡히면 점수를 계산합니다. 미리 정해진 수의 라운드를 플레이한 후 가장 감점이 적은 플레이어가 승리합니다!

여기를 눌러 지금 이 2~8인용 게임을 즐기실 수 있습니다:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~ddencastle

보드게임 아레나에서는 이 좋은 게임을 이식할 수 있도록 허가해주신 Wolfgang Kramer 및 판권사 Amigo에 감사드립니다.
이 게임은 VinceS에 의해 개발되었고, 언제나처럼 훌륭한 작업을 해 주었으므로 어느 장비에서 언제나 어디서든 즐길 수 있습니다.

으스스한 밤을 즐기세요. 이제 여름 게임 달력이 거의 끝나갑니다... 그리고 아직 놀랄 게 많이 남아있지요...

우우!
08/25/2021 6 댓글들
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다이스 하스피탈: 환자 여러분, 복도에서 사망하지 말아주세요.

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삐뽀 삐뽀 삐뽀!
직원 여러분께 알려드립니다: 머리가 부푼 환자들이 내원했습니다!


전문의들은 빨리 환자를 진료해주세요.
뭔가 떠오르는 게 있나요?

하지만 이번에는 황소개구리 이야기가 아닙니다.
2019년 영국 게임 엑스포에서 심사위원 선정 및 참가자 선정 최고의 주사위 게임 상을 받은 보드게임에 대해서입니다.

다이스 하스피탈은 지역 당국을 만족시키기 위해 최대한 많은 환자를 치료해야 하는 일꾼 놓기 게임입니다.

플레이어는 병원 직원으로 개인 병원판에서 환자를 치료합니다. 전문의와 진료과를 뽑아 병원을 발전시키고 더 효율적으로 환자를 치료 및 퇴원시켜 더 많은 점수를 얻을 수 있습니다! (주사위 눈이 낮을수록 건강 상태가 나쁜) 주사위로 표시되는 환자를 개인판에 직원을 배치해 치료할 때 일꾼 놓기 규칙을 사용합니다.

물론 평판이 가장 높은 플레이어가 게임에서 승리합니다!

게임이 궁금하시나요? 여기를 클릭하여 지금 플레이하실 수 있습니다:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dicehospital

이 게임을 보드게임 아레나에서 제공할 수 있도록 허락해주신 게임 디자이너 Stan KordonskiyMike Nudd 및 배급사 Alley Cat Games의 친절에 감사드립니다.
그리고 그거 아세요? 여러분이 좋아하는 온라인 보드게임 플랫폼에 이 게임을 이식하는 놀라운 작업을 해 주신 개발자 alkinor께는 더욱 큰 감사를 드립니다. 당신께 삐이이이뽀오오오!

이제 주사위 한두개를 굴려 Michael Crichton스러운 시리즈를 써내려갈 시간입니다.
물론 그 과정에서 나오는 쓰레기가 너무 많은 점에 대해서는 사과드려야겠군요...

휴일을 즐기세요. 보드게임 아레나는 언제나 맑습니다!

이글스!
08/18/2021 13 댓글들


응용 프로그램 로딩 중... ...
감사합니다 : 당신은 저희의 최고로 영예로운 플레이어 중 한 명입니다!
€2 / 달 로 보드게임 아레나에서 최고가 되어보세요!
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