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스컬: 뼈다귀는 특별한 날을 위해 아껴두고 싶네요

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오늘밤이 바로 그 날입니다!

보드게임 팬에게 있어 불변의 고전인 독특하고 빠르고 치사한 블러핑 게임을 환영해주세요. (카드 24장과 플레이어 매트 6개뿐인) 소규모인만큼이나 독창적인 3~6인 게임입니다.

스컬!

이 게임은 출시되자마자 골든 긱 상, 독일 올해의 게임상 추천, 황금 에이스상 수상, 골든 긱 최고의 파티 게임 후보 등등 많은 상을 수상했습니다.

이 게임은 놀랍도록 간단합니다.

Bruno Faidutti는 "이상적인 게임 라이브러리" 글에서 이렇게 표현했습니다:

해골과 장미는 플레이어의 머릿속에서 모든 게 이루어지는 블러핑의 정수입니다.
플레이어는 카드를 1장씩 뒷면으로 내고, 누군가가 자기가 정한 수의 카드를 뒤집으면 장미만 공개할 수 있다고 선언할 때까지 번갈아가며 카드를 1장씩 더 냅니다. 다른 플레이어는 더 많은 카드를 앞면으로 뒤집겠다고 선언하면서 숫자를 올릴 수 있습니다. 가장 높은 숫자를 제시한 사람은 자기 카드부터 시작해 선언한 숫자만큼 카드를 앞면으로 뒤집어야 합니다. 장미만 공개하면 도전이 성공하고, 해골을 공개하면 도전이 실패하여 카드 1장을 잃습니다.

도전에 2번 성공하면 게임에서 승리합니다. 스컬은 운에 맡기는 게임이 아니라 눈을 마주치면서 포커페이스를 유지하는 게임입니다.

늑대인간 게임에 질리셨나요?
게임하는 시간을 즐겁게 보내고 싶나요?
이 게임은 대부분의 장치에서 완벽하게 작동하며 Tom Vuarchex의 그래픽은 기분전환에 정말 좋습니다.

지금 바로 해 보는게 어떨까요? 여기를 클릭하세요:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=skull

이 게임은 모든 보드게임 애호가가 확실히 공감할 전설입니다.
보드게임 아레나에서는 Space Cowboys 팀, 원 출판사 Lui-Même, 그리고 이 뛰어난 게임을 디자인한 Hervé Marly께 감사를 드립니다.

저희 개발자 Sunil과 BGA 개발 팀의 도움이 없었다면 불가능했을 것입니다.

이제 직전 플레이어의 선언을 뛰어넘을 때가 왔습니다. 해골을 피하면서 공개할 카드 수를 더 올릴 자신이 있나요?
여러분에게 달렸습니다.
9호선 급행열차에 탑승할 시간입니다!

아, 그리고 오늘이 웹사이트에서 을 모을 수 있는 마지막 날이라는 것도 잊지 말아주세요.
오른쪽 아래의 법률 정보를 살펴보셨나요?
한 페이지라도 놓치지 마세요! ;)
04/14/2021 이 글에 달린 댓글
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슈뢰딩거의 고양이: 당신의 평범한 털복숭이는 살아있을 수도, 죽었을 수도, 혹은 정말 화났을 수도 있습니다

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물론 잘 알고 있겠지요.
적어도 그 유명한 상자를 열 때까지는요.

슈뢰딩거의 고양이는 2~6인용 전략적 불확정성의 유사과학 카드 게임입니다. 블러핑, 연역추론, 그리고 귀여운 고양이 그림이 곁들여진 빠르고 재미있는 게임입니다!

불확정성이 고양이를 죽이지는 않았지만, 고양이가 죽지 않았다는 뜻은 아니죠. 에르윈 슈뢰딩거와 베르너 하이젠베르크로부터 배운 사실입니다. 다들 상자에 든 고양이의 실험에 대해 들어보고 그 결과를 궁금해하기도 했겠지만, 실제로 그런 실험을 한다는 건 미친 짓이겠지요. 그러나 이제는 무고한 고양이들의 목숨을 걸거나 위험한 방사능 입자에 노출시키지 않아도 불확정성 원리를 실험해볼 수 있습니다! 아우우!

슈뢰딩거의 고양이에서 플레이어는 실험을 통해 가설을 세우고 다른 플레이어의 연구를 앞지르려 합니다. 각각의 플레이어는 알버트 펠라인슈타인, 샐리 프르라이드, 닐 디그래스 태비 같은 고양이 물리학자가 됩니다! 물리학자의 특수 능력으로 자기 가설의 검증을 보조하거나 다른 사람의 가설이 거짓임을 밝히면서, 슈뢰딩거의 실험실에 있는 상자 안에서 살아있는 고양이, 죽은 고양이, 또는 빈 상자가 최소 얼마나 있는지 추측합니다.

가설이 타당한지 확신할 수 없을 때도 있겠지만, 고양이, 과학, 그리고 게임을 좋아한다면 슈뢰딩거의 고양이도 마음에 들 겁니다!
재밌고 매우 빠르면서 뛰어난 게임입니다. 다시 말하지만, 직접 해 보기 전까지는 모를 겁니다.

그러니 직접 여기에서 자기 취향을 확인해보세요:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... ingerscats

저희는 9th Level Games의 친절한 (혹은 그렇지 않을지도 모르는) 팀과, 이 게임을 보드게임 아레나에서 즐길 수 있게 해 준 저희 개발자 XCID에게 100%의 감사를 담아 보냅니다.

그럼 이제 직접 해 봅시다!
(안 할 수도 있구요.)
여러분이 선택하는 겁니다.

알 사냥이 3일 후에 끝난다는 것도 잊지 마세요!
알이 사라지기 전에 서두르시길 바랍니다. ;)

추신: 네, 배너에 있는 건 제 고양입니다. 도저히 참을 수가 없었어요. 죄송합니다. 이름은 로켓입니다.
04/12/2021 9 댓글들
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지킬 대 하이드 / 고이 잠드소서: 신작 게임 2개가 출시되었습니다!

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게임이 두 배면 재미도 두 배!

내 왼쪽에는, 지킬 대 하이드.
내 오른쪽에는, 고이 잠드소서.

두 게임에는 공통점이 있습니다:
- 둘 다 막 출시되어 좋은 보드게임 가게에서라면 지금 바로 만나볼 수 있는 신작 게임입니다.
- 둘 다 2인 전용 게임입니다.
- 둘 다 각각의 독특한 메커니즘을 활용합니다.
- 둘 다 훌륭하게 개발되었습니다.
- 둘 다 한번쯤 해볼만 합니다.

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그러나 서로 다릅니다. 여러 면에서 말이지요.
그래서 저희가 오늘의 수요일 출시 전까지는 보지 못했던 신작을 제공하게 되었습니다.

주목해주세요. 들여다볼 만한 가치가 있는 게임이니까요.


오른쪽에는:
고이 잠드소서.

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(웰컴 투, Save the Meeples 등을 발매한) Blue Cocker에서 출시하고 Fabien Gridel이 디자인한 고이 잠드소서는 (1부터 6까지의) 카드 21장으로 구성된 유령 가족을 운영하는 2인 게임입니다. 매 라운드마다 저택을 차지하기 위해 상대를 누르려 경쟁합니다. 손패 관리가 중요하며, 경쟁에서 언제 빠져야 할지 알아야 승리를 거둘 수 있습니다.
추리 중심이고 약간의 블러핑이 섞여있으며 매우 전술적입니다.
저희 개발자 Archduke 덕분에 최고의 품질로 보드게임 아레나에서 이 게임을 즐길 수 있습니다. 저희는 이 작업을 가능하게 해 주신 출판사 Blue Cocker와 특히 Alain Balaÿ에게 감사드립니다.

유령이 무섭지 않다구요? 그럼 여기를 눌러보세요:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=restinpeace


왼쪽에는:
지킬 대 하이드.

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(라이징 5, 맨해튼 등을 내놓은) 만두게임즈에서 출시한 건일 디자인의지킬 대 하이드는 로버트 루이스 스티븐슨의 유명한 단편 소설인 지킬 박사와 하이드 씨를 기반으로 합니다. 지킬 박사는 하이드 씨의 맹공에 맞서 스스로의 정신을 보호하고 이중적인 본성의 비밀을 지켜야만 합니다. 하이드 씨의 목표는 지킬 박사를 지배하고 인격을 빼앗는 것입니다.
이 게임은 많은 전략과 약간의 블러프, 그리고 손패 관리 요소가 포함된 까다로운 트릭테이킹 게임입니다.
개발자 Moof 덕분에 이 게임은 플랫폼에서 매우 잘 작동하고, 출판사 팀과 이 일을 가능하게 해 준 InstaPlay의 모두에게 감사드립니다.

아직 어느 쪽으로 갈지 망설이고 있나요? 지킬과 하이드 중에서? 여기서 직접 해 보세요:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=jekyllvshide

각 게임의 느낌과 게임 플레이 메커니즘은 매우 다르며 게임 취향과 상대에 따라 다른 경험을 제공합니다.

그래서 이 게임을 동시에 출시했습니다. 그러므로 어느 쪽이 더 좋은지는 여러분이 결정합니다. 둘 다 좋아하는 게 아니라면 말이죠.
2인용이고 배우기 쉽고 빠르니 둘 모두를 행복하게 즐길 수 있습니다.
그런 다음 여기에서 각각에 대해 마음에 드는 점을 말씀해주세요.

이제 두 게임이 모두 정식으로 발매되었으니 게임을 즐기셨다면 실물을 구매해서 출판사를 후원할 수도 있습니다.
이렇게 좋은 2인용 게임이 2개나 나오는 일은 잦지 않습니다.

보드게임 아레나에서 이런 작업이 이뤄진 건 최초이므로 저희는 두 게임 모두에 대해 메커니즘이나 개발 등에서 좋은 대화를 나누고 싶습니다.

이제 어떤 것이 좋았고 왜 좋았는지 알려주세요.
취향과 선호의 문제입니다. 저희는 그런 내용을 읽고자 합니다.
다양성과 이질성을 즐기면서,
서로의 차이를 축하합시다!
04/07/2021 9 댓글들
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아레나 시즌 5: 시작합시다!

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시즌 4의 모든 우승자들을 축하합니다!


턴 기반 아레나의 또 다른 개선점

턴 기반 아레나의 종료 상황이 지난 시즌 여러분의 피드백에 따라 다시 개선되었습니다.

재차 알려드리자면, 시즌이 끝날 때 "시간 내에 완료"되지 않은 턴 기반 게임은 가장 많은 시간을 소모한 플레이어가 패배합니다 (다른 모든 플레이어를 승자로 취급합니다).

시즌 3가 끝날 때는 진행 중인 모든 턴 기반 게임을 중단했었는데, 많은 분들이 이에 실망하셨었습니다. 시즌 4가 끝날 때는 달라졌습니다:
  • 규칙은 동일합니다: 가장 많은 시간을 소모해 게임의 지연에 가장 큰 책임이 있는 플레이어가 게임에서 패배한 것으로 취급하며, 그에 맞게 아레나 랭킹이 조정됩니다.
  • 하지만 게임 자체는 연습 모드로 이어집니다. 즉 원한다면 게임을 끝까지 마쳐도 되고, 그렇지 않다면 페널티 없이 게임을 나가도 된다는 뜻입니다.
이 최고의 타협안을 제시한 플레이어 모두에게 감사드립니다.



중요 공지: 최근에 출시된 게임은 이번 시즌의 종료에 영향을 받지 않습니다

시즌 종료 1개월 내에 (베타에서 벗어나) 정식으로 출시된 모든 게임은 시즌 종료에 영향을 받지 않습니다 (트로피 수여 및 강등 없음).


이제 시즌 5가 시작되었습니다.

새로운 아레나는 몇 시간 안에 열릴 예정입니다.

일부 아레나 설정이 갱신되었습니다:

_ 타케노코: (이제 신판이 공식이므로) 신판으로 변경
_ 테라 미스티카: 호수 + 지형지물 사용
_ 레이스 포 더 갤럭시: 외계의 유물, 구체 없음 (레이스 포 더 갤럭시 포럼에서 이에 대한 설문조사를 작성해 주셔서 감사합니다)
_ 석기시대: 2인 (홀수 시즌)
_ 7 원더스: 3인 (홀수 시즌)
_ 칼라: 돌 5개 (홀수 시즌)
_ 토카이도: 교차로 없음 (홀수 시즌)
_ 프랑스식 타로: 4인 (홀수 시즌)
_ 클랜 오브 칼레도니아: 클랜 경매 사용, 선 플레이어는 경매 결과 기준 (이번 시즌부터 도입하여 앞으로도 계속 유지)
_ 타쉬-칼라: 네더보이드, 이더위브 확장 사용 (이번 시즌부터 도입하여 앞으로도 계속 유지)
_ 무조건 항복: 1944년 프랑스
_ NXS: 시작 위치 무작위 배치 (이번 시즌부터 도입하여 앞으로도 계속 유지)
_ 던전 트위스터: (포럼에서의 요청에 따라) 무작위 선택
_ 포션 폭발: 2인 (이번 시즌에서 실험적 도입)
_ 톡: 이 스레드의 마지막 포스트 참조: https://boardgamearena.com/forum/viewto ... 22&t=20257
_ 레터 타이쿤: 자동 이의 제기 (재시도 1회 제한), 2배 능력 중복 없음, 3인 (레터 타이쿤 포럼의 설문조사 결과 반영)
_ 드래프토사우르스: 여름/겨울


저희는 여러분의 제안과 설문조사를 따르기 위해 노력하고 있습니다. 놓친 게 있다면 사과를 드립니다. 플레이어들이 아레나에서 다른 설정을 선호한다는 걸 설문조사로 알리고 싶으면 그 게임의 포럼에 글을 게시해주세요. 엘리트까지 도달하는 길은 여러분에게 달렸습니다!


운이 따르기를 바랍니다!
04/06/2021 85 댓글들
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위자드: 오래되었지만 좋은 카드 게임

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어느 보드게임 가게에서든, 심지어는 장난감 가게에서도 구할 수 있는 진부하지만 매우 잘 알려진 이 카드 게임을 잘 모를 수도 있습니다.

왜 그렇게 유명할까요?

트릭테이킹 게임인 위자드는 전통적인 (4가지 무늬의 1~13 카드가 포함된) 52장 덱에 (최강 카드인) 마법사 4장과 (최약 카드인) 광대 4장을 추가한 60장의 카드 덱을 사용합니다.

플레이어 수에 따라 달라지는 라운드 수에 맞춰 경쟁을 벌이며, 가장 높은 점수로 게임을 마치면 승리합니다. 라운드마다 1라운드에는 1장, 2라운드에는 2장, 3라운드에는 3장 같은 식으로 각자 카드를 받습니다. 그 뒤 남은 덱의 맨 위 카드를 뒤집어 트럼프를 결정합니다. 숫자 카드가 공개되면 그 카드의 색깔이 트럼프가 되고, 광대가 공개되면 광대를 뒤집은 뒤 그 라운드는 트럼프 없이 진행합니다. 공개된 카드가 마법사라면 딜러가 4가지 색깔 중 하나를 트럼프로 고릅니다. 이 경우 트럼프 없이 진행할 수는 없습니다. 게임의 마지막 라운드에서는 모든 카드를 사용하므로 트럼프가 없습니다. 이후 플레이어는 각자 그 라운드에 가져갈 트릭의 수를 예측합니다.

카드의 사용과 트릭의 승자 결정은 일반적인 트릭테이킹 규칙을 따릅니다. 숫자 카드가 가장 먼저 나오면 다른 사람들은 가능하다면 같은 색깔의 카드를 내야 합니다. 광대가 가장 먼저 나오면 그 다음 사람이 어떤 색깔에 맞춰야 할지 결정합니다. 마법사가 가장 먼저 나오면 다음 사람들은 아무 카드나 내도 됩니다. 하지만, 마법사나 광대는 설령 맨 처음 나온 색깔의 카드가 있더라도 언제든 낼 수 있습니다.

모두가 카드를 낸 뒤에는 트릭의 승자를 아래의 규칙대로 결정합니다: 마법사가 나왔다면 마법사를 가장 먼저 낸 사람이 트릭을 가져가고 다음 트릭의 선이 됩니다. 마법사가 없다면 가장 높은 트럼프를 낸 사람이 트릭을 가져갑니다. 트럼프도 없다면 가장 먼저 나온 색깔의 카드 중 가장 높은 카드를 낸 사람이 트릭을 가져갑니다. 모든 사람이 광대를 냈다면 가장 먼저 광대를 낸 사람이 트릭을 가져갑니다.

트릭을 모두 진행한 뒤에는 라운드의 점수를 계산합니다. 라운드가 시작될 때 선언한 공약만큼 트릭을 정확히 가져갔다면 20점 + 가져간 트릭마다 10점을 얻습니다. 공약 달성에 실패했다면 그 차이마다 10점을 잃습니다.

바로 여기에서 찾아볼 수 있습니다:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wizard

네, 1984년에 나온 게임이지만 아직도 인기가 있습니다. 보드게임 아레나에 열린 수많은 테이블을 보면 알 수 있지요.
그래서 출판사 AMIGO, 제작자 Ken Fisher, 그리고 이 게임을 도입한 저희 개발자 MGoulet에게 깊이 감사드립니다.

3~6인으로 40분 동안 진행됩니다.
그러니 이 게임의 솜씨를 시험해보고 싶다면 언제든 함께 즐길 사람을 찾을 수 있을 겁니다.

내일의 알에 대한 내용도 잊지 마세요!
하지만 지금은, 너는 마법사란다, 해리...
03/31/2021 18 댓글들
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노 땡스? 네, 물론입니다!

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오래된 게임이지만 고전입니다.
이 게임이 얼마나 좋은지 잊어버렸을 정도로요.

노 땡스! 매력적이면서도 간단하게 짜인 카드 게임입니다.

플레이어는 차례마다 둘 중 하나를 고릅니다:
- 펼쳐진 카드에 토큰 1개를 얹어서 다음 사람에게 넘깁니다.
- 카드를 받고 카드 위에 얹힌 토큰도 함께 받아온 뒤 다음 카드를 펼칩니다.

그러나 가장 낮은 점수를 받는 게 목표이기 때문에 선택이 쉽지만은 않습니다. 3부터 35까지의 번호가 각각 붙은 카드 더미를 사용하며, 각 카드의 점수는 앞면에 적힌 숫자와 같습니다. 카드 숫자가 연속되면 가장 작은 숫자를 제외한 나머지는 계산하지 않습니다. 그러나 게임을 시작하기 전에 카드 더미에서 카드 9장을 제거하므로, 서로 이어지는 카드가 없을 수도 있으니 조심하세요. 토큰은 각각 감점 1점을 없애주지만 점수보다는 토큰을 얹어 원치 않는 카드를 피해야 하는 상황에서 가치가 더욱 높아집니다.

첫 버전은 5인까지 지원했지만 이제는 보드게임 아레나에서 7인까지 함께 즐길 수 있습니다.

이 게임은 원래 독일에서 Amigo에 의해 Geschenkt ... ist noch zu teuer!로 출시되었습니다. '너무 비싼 선물'이라는 뜻이죠. No Merci!로 이름붙은 Amigo의 국제판에는 (유쾌한 다국어 말장난입니다) 영어를 포함한 여러 언어로 규칙이 제공됩니다. 이 게임은 이후 여러 이름으로 다른 국가에서 출시되었습니다.

이 게임은 처음 출시된 뒤로 골든 긱 상, 황금 에이스상, 트릭트랙, 독일 올해의 게임상 추천 등 수많은 상을 받았습니다.
말 그대로 고전이지요.

이제 여기에서 즐기실 수 있습니다 (게임 시간은 짧습니다):
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=nothanks

저희 팀은 게임 디자이너 Thorsten Gimmler 및 원 출판사 Amigo Spiele에 감사드립니다.
물론 이 작업에 착수한 저희 개발자인 Mogri가 없었다면 불가능한 일이었겠지요.

부디 여러분이 이 게임을 재미있게 즐기길 바랍니다.
그리고 저희는 며칠 뒤에 여러분에게 돌아올 것입니다. 왜냐면... 곧 4월이 되니까요. ;)
03/29/2021 16 댓글들
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모아보새: 줄을 잡으세요!

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아마 새에 대한 게임이라는 걸 믿을 수 없겠죠.
쉽고 재밌다는 것도 믿을 수 없을 겁니다.


직접 읽어보세요:
모아보새에서 라운드를 시작할 때 모든 플레이어는 카드 8장씩을 받습니다.
새들 일부는 테이블 가운데의 4줄에 앉아있습니다.

자기 차례에는 손에 있는 카드 1종류를 선택하여 테이블 가운데의 카드 줄에 붙여서 내려놓습니다. 내려놓은 카드와 같은 종류의 카드가 이미 그 줄에 놓여있다면, 원래 있던 카드와 내려놓은 카드들 사이에 있는 카드를 모두 자기 손으로 가져옵니다. 같은 종류의 새들이 모이면 무리를 이룹니다. 새 무리를 만든 플레이어는 카드를 공개하고 자기 앞에 내려놓아 수집할 수 있습니다.

가장 먼저 카드 7종류를 수집하거나, 카드 2종류를 각각 3장 이상 수집한 플레이어가 게임에서 승리합니다.

새마다 각각 작은 무리와 큰 무리에 필요한 숫자가 적혀있으므로, 큰 무리를 만들어 더 많은 점수를 얻도록 기다려야 할지도 모릅니다. 하지만 한 플레이어가 손에 있는 카드를 모두 내려놓으면 즉시 라운드가 끝나 나머지 플레이어들은 손에 들고 있는 카드를 모두 버리게 되니 주의하세요!

이 페이지로 날아가서 직접 게임을 확인해보세요:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=cubirds

삽화는 보드게임 아레나의 게임 구현만큼이나 멋지고, 이 게임은 2~5인으로 평균 10분 동안 진행됩니다.

Stefan Alexander의 게임에 숨겨진 아름다움은 바로 디자인의 순수함입니다.

다행히 저희 개발자 JustinFernal와 보드게임 아레나 팀에서 매우 뛰어난 구현에 성공하여 적당한 휴대폰, 태블릿, 컴퓨터, NASA 슈퍼컴퓨터에서도 쾌적하게 즐기실 수 있습니다.
업데이트만 잘 했다면요.

Catchup Games의 저희 친구들과, 그 뒤의 ForgeNext 팀에 감사드립니다.

여러분이 최고입니다! 이제 어벤저스 대신 새 무리를 모을 때입니다.
그리고 동시에 도 모으는 건 어떨까요? 이런.

다음 이벤트에 대해 너무 많이 말했나요?
음...
한편, 이번 아레나 시즌이 끝을 맞이하고 있습니다. 다음 시즌이 시작되기 전까지 게임을 마칠 시간이 됐군요!

부디 조심해서... 하늘 높이 날아가보세요!
03/24/2021 22 댓글들
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플릿: 바다에 물고기가 넘쳐납니다...

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저 바다 너머 어딘가에서...
어딘가에서 날 기다리고 있죠...

물고기다! 풍어야!

과거에는 접근할 수 없었던 캐나다 누나부트 준주 북서쪽 변방의 북극해에 접한 만이 새로 발견된 소해협을 통과하면 도달할 수 있게 되었습니다. 시간의 흐름 속에서 때묻지 않은 채 바다와 민물 온천으로 가득한 장소인 리드백 만은 수중 생물로 넘쳐나는 곳입니다. 세월이 흘러도 변치 않았던 해안가 시골 구석 마을에, 풍어를 낚기 위해 세계에서 몰려드는 최고의 어부들을 기다리는 자산가들이 범람하기 시작했습니다. 부두와 창고들이 새로이 지어지는 이 시기가 모험을 떠나기에는 아주 적절하겠죠. 이제 자신만의 선단을 꾸려 바다의 주인이 되어보세요!

플릿은 초보자도 숙련자도 모두 즐길 수 있는 깊이있는 결정과 스릴있는 플레이의 신나고 전략적인 카드 게임입니다! 플릿에서는 증서를 획득하고, 배를 출항시키고, 커다랗고 푸른 바닷고기를 낚습니다. 자원을 가장 잘 관리하여 물고기, 증서, 어선으로 가장 많은 점수를 모은 사람이 가장 뛰어난 선단을 꾸려 선원들을 승리로 이끌 것입니다!

이제 당신이 선장이 됩니다. 여기서요.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=fleet

놀랍도록 단순하지만 깊이있는 이 게임은 저희 개발자 Marcuda의 작업 덕분에 매우 매끄럽게 작동합니다.
그리고 게임을 제작한 Ben PinchbackMatt Riddle과, 보드게임 아레나에서 게임을 제공할 수 있도록 허락해주신 Eagle-Gryphon Games에도 감사드립니다.

수면에서 보이는 것보다 훨씬 매력 넘치는, 20분밖에 안 걸리는 2~4인용 게임이니 직접 들여다보시길 권장합니다.
베타 시기부터 언제나 약 150개의 게임이 계속 진행되고 있습니다.

그러니 지금 당장 플릿에 뛰어들어보세요!

“만약 사람들이 인생에서 아주 중요한 일에 집중했었다면, 낚싯대가 남아나지 않았을 것이다." - 더그 라슨
03/22/2021 8 댓글들


응용 프로그램 로딩 중... ...
감사합니다 : 당신은 저희의 최고로 영예로운 플레이어 중 한 명입니다!
€2 / 달 로 보드게임 아레나에서 최고가 되어보세요!
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