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클랜 오브 칼레도니아

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우리는 보드게임 아레나에 단 2년 전에 발매된 훌륭한 전략 보드게임: Juma Al-JouJou (Karma Games)의 클랜 오브 칼레도니아 온라인을 개설함으로써 이번 여름에 이 믿을 수 없는 시리즈들을 계속 출시해 정말 기쁩니다.

지금 플레이하세요!

칼레도니아 일족 에서는 19 세기 스코틀랜드 일족 을 이끌고 농업에서 산업 경제에 이르는 개발을 관리합니다. 그렇습니다, 우리는 스코틀랜드를 말했다, 그래서 당신은 물론 위스키생산할 것이다!

이 중대형 게임은 게임이 시작될 때 선택할 수 있는 매우 다양하고 카리스마 넘치는 클랜 함께 스코틀랜드 영토에서 확장되는 클랜 의 주제와 매우 밀접하게 일치하는 액션 으로 많은 즐거움을줍니다. 당신은 나무를 캐고, 산을 캐고, 가축을 기르고, 작물을 생산하고, 치즈 공장, 빵집 및 양조장-무엇을 위한 건지 이미 언급했나요?-을 지을 것입니다. - 위스키를 생산하기 위해서! :)

그러나 킬트 베어러로서 가장 중요한 것은 가장 효율적인 방법으로 관리하는 것입니다. 당신은 소비할 것입니다, 그렇습니다, 당신은 거래 할 것입니다. 그렇습니다, 당신은 수출 할 것입니다, 물론이죠, 그러나 쉽지는 않을 것입니다! 모든 행동 에는 비용이 들며 가장 가까운 목초지로의 확장도 마찬가지입니다. 확실히, 당신은 지출 하기 전에 계산에 시간을 할애 할 것입니다!

클랜 오브 칼레도니아는 매번 플레이 할 때마다 더 좋아하는 강력한 유혹 게임 중 하나이며, 복합 맵 (16 가지 구성), 각 턴마다 다양한 점수를 매기는 타일, 특별한 경우를위한 가변 포트 타일을 사용하여 큰 재생성 을 제공합니다 행동 (당신이 그들에 도달 할 수있는 경우), 9 클랜 마스터 할 각 새로운 게임 을 새로운 도전으로 만듭니다.

클랜 오브 칼레도니아는 프리미엄 게임 으로 BGA에서 이용할 수 있습니다. 프리미엄 회원은 새 테이블을 만들어야합니다. 그런 다음 평소처럼 누구나 참여할 수 있습니다. 지원해 주셔서 감사합니다!

우리는 클랜오브칼레도니아를 BGA에 개설할 권한을 주고 테스트플레이에 유용한 도움을 준 디자이너Juma Al-JouJou (Innovatormentor)와 BGA studio에서 사용하는 매우 복잡한 게임을 구현하기위해 열심히 작업한 개발자인 Leo Bartoloni (bartoleo)에게 열렬한 감사를 전하고싶습니다 이 최고 수준의 작업을 해준 그에게 영광을!

게임을 즐기고 기억하세요, 시식을 위해 한 모금 마셔도 괜찮지만 수출을 위해 일부 위스키를 보관 해야 합니다! :)

추신 : 클랜 오브 칼레도니아는 다른 플레이어에게 도전하기 전 게임 기본 사항을 배우기에 좋은 "솔로 모드"를 제공합니다. 한번 시도해 보시길 권해드립니다!
08/20/2019 이 글에 달린 댓글
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킹도미노

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우리는 Board Game Arena에 지난 몇 년 동안 가장 성공적이고 재미있는 보드 게임 중 하나인 킹도미노를 소개하게 되어 매우 기쁘고 자랑스럽게 생각합니다!

지금 플레이하세요!

킹도미노는 2016년에 발표된 Bruno Cathala의 타일 배치 게임입니다. 2인에서 4인까지 플레이할 수 있는 이 가족 전략 게임은 보드 게임계의 가장 유명한 상인 "Spiel Des Jahres"를 수상했으며 이미 걸작 고전 게임으로 간주되고 있습니다.

킹도미노에서, 당신은 당신의 왕국을 확장시기키 위해 새로운 땅을 찾아나서는 왕이 됩니다. 당신은 밀밭, 호수, 산 등을 포함한 모든 종류의 땅을 탐험하고, 가장 좋은 구역을 먼저 얻기 위해 다른 군주들과 경쟁해야합니다.

당신의 목표는 도미노(2개의 지형 구획으로 이루어진 타일)를 사용하여 5x5 격자판을 만드는 것입니다. 당신은 왕국에 도미노를 배치 할 때마다 적어도 타일의 한 면이 이전에 배치했던 타일이나 성에 연결되도록 배치해야 합니다.

타일을 배치 한 뒤에는 다음 턴에 사용할 타일을 선택해야합니다. 그러나 선택한 타일은 다음 턴 플레이 순서 또한 결정하기 때문에, 이번 차례에 더 좋은 타일을 선택하는 것은 종종 다른 플레이어들이 다음 순서에 먼저 타일을 놓고 선택하게 만든다는 것을 의미하기도 합니다!

가장 좋은 점수를 얻기 위해서는 많은 왕관들을 가진 가능한 한 많은 일치한 지형을 얻어야 합니다. 동일한 지형으로 이어진 사각형은 "영역"을 형성하며, 각 영역은 이 영역 내에서 볼 수 있는 왕관 수와 사각형의 개수를 곱한 것과 동일한 점수를 제공합니다. 예를 들어, 4개의 숲 영역에 2개의 왕관이 있다면 4x2 = 8점이 됩니다.

킹도미노는 모든 관객에게 훌륭한 게임입니다. 저희는 2인이서 플레이할 때 추가룰 "The Mighty Duel"을 사용하길 적극 추천합니다! 이 구성을 사용하면 모든 도미노를 사용하여 매우 까다롭고 전략적인 7x7 왕국을 만들 수 있습니다 :)

킹도미노는 프리미엄 게임 으로 제공됩니다. 프리미엄 회원이 새 테이블을 만들면 평소처럼 누구나 참가할 수 있습니다! 저희를 지원해 주셔서 감사합니다!

Board Game Arena는 Blue OrangeBruno Cathala에게 그들의 멋진 게임을 여러분이 즐겨 찾는 웹사이트에서 온라인으로 사용할 수 있게 해주신 것에 대해 감사드립니다 :)

즐겨주세요!
07/20/2019 22 댓글들
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테라 미스티카 : 경관, 경매, 맵 업데이트!

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우리는 오늘 Board Game Arena 에서 가장 많이 플레이 한 게임 중 하나를 업데이트하게되어 기쁩니다. Terra Mystica 는 멋진 게임이며 작년 2 월에 출시 된 이래로 여러분 중 일부는 실제로 많이 해보았 습니다. 거의 2000 명의 선수가 BGA에서 50 개 이상의 게임을했습니다! 그래서 발견하고 즐기기 위해 더 많은 게임 요소를 추가하게되어 정말 기쁩니다!

지금 재생하십시오!

새로운 소식있어? 여기 목록입니다!
  • 특별 경관 확장이 가능합니다! 여기 에서 규칙을 찾을 수 있습니다.
  • 두 개의 새로운 맵 이 추가되었습니다. Revised Base Map 은 원래 게임 맵을 업데이트하여 일부 지형을 움직여 파벌 간의 균형을 바꿔 놓았습니다. Lakes 는 몇 주 전에 Feuerland Spiele에 의해 설명 된 새로운 맵 (Jason Counihan이 디자인했습니다)입니다. 정말 새롭고 가장 잘 알려진 플레이어를 제외한 모든 플레이어를위한 완벽한 발견이되어야합니다!
  • 파벌과지도에 따라 게시자가 고안 한 최신 시스템을 사용하여 시작 VP 를 조정 합니다. 호기심이 많은 사람이라면 누구나 그것에 대해 알기를 원하면 Base Game, Revised Base Game, Lakes가 있습니다.
  • 이제 경매 시스템을 통해 파벌을 선택할 수 있습니다. 이렇게하면 최상의지도를 만들기 위해 각지도와 다른 진영과 관련하여 각 진영의 힘에 대한 자신의 평가 를 사용해야합니다. 그게 아주 어려운 일입니다! 게시자가 제안한 바에 따르면 BGA의 경매 시스템은 Gaia Project (원래의 게시물)에 대한 BGG 제안서를 따르고 있습니다.
우리는 많은 사람들이 항상 더 많은 것을 원하며 "Fire & Ice는 어떨까요?"라고 묻습니다. (예, 우리는 당신이 ;) ). 지금은 BGA에 Fire & Ice를 사용할 수 없습니다. 우리는 이것이 미래에 바뀌었으면 하지만(구현하는 데 꽤 많은 시간이 걸릴지라도) 시간이 지나야 알게될것입니다 !

이 새로운 확장 및 옵션을 재미있게 발견하십시오!
06/28/2019 14 댓글들
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밀러스 할로우의 늑대인간

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우리는 오늘 Philippe des Pallières와 Hervé Marly ( Lui-Même )의 매우 유명한 소셜 게임 인 Millers Hollow의 Werewolves를 소개하게 되어 기쁩니다.

늑대인간은 세계에서 가장 많이 플레이되는 게임 중 하나입니다. 매우 접근하기 쉽고 가볍기 때문에 어디서나 찾을 수 있으며, 보드게임에 깊이 관심 있지 않은 사람들도 이미 알고 있습니다.

늑대인간 게임 중에 각 플레이어는 비밀스러운 역할들을 합니다. 일부 플레이어는 좋은 마을 사람이지만, 일부는 늑대인간입니다. 매일 밤 늑대인간은 마을 주민을 살해하며, 마을 사람들은 가능한 늑대인간 중 한 명을 처형하기 위해 투표를 합니다. 마을 사람이 이기기 위해선 모든 늑대 인간을 제거해야 합니다. 늑대 인간이 이기기 위해선 모든 마을 사람들을 제거해야 합니다.

늑대 인간은 보기 보다 더 깊이 있는 게임입니다. 추론과 속이기도 중요하지만, 전략 또한 중요합니다. 온라인 각색을 더욱 "전략적"으로 만들기 위해 우리는 즉시 마을 확장을 이용할 수 있도록 했습니다. 이 확장으로 각 마을 주민은 자신의 비밀스런 역할 외에도 눈에 보이는 역할 (예 : 교사)을 갖게 됩니다. 이것은 게임 시작부터 약간의 비대칭성을 갖게 하고, 당신에게 흥미로운 가능성을 제공합니다. 기본 게임이 너무 단순하다고 느껴진다면, 이와 같은 방법을 시도해 보는 것이 좋습니다. :)

주로 토론에 기반한 게임을 온라인으로 각색하는 것은 쉬운 일이 아니 었습니다. 그러나 우리는 그것을 도전으로 생각했고, 원래 게임의 정신을 유지하기 위해 최선을 다했습니다. 우리는이 게임을 위해서만 BGA 인터페이스에 특별한 각색을했고 재능있는 그래픽 디자이너와 함께 당신이 적응에서 볼 수있는 아름다운 마을을 만들었습니다 ( Maëva Kosmic, Christine DeschampsIan Parovel 에게 감사드립니다). 우리는 당신이 그것을 즐길 수 있기를 바랍니다!

늑대 인간은 BGA에서 프리미엄 게임 으로 사용할 수 있습니다. 프리미엄 회원 만이 새로운 테이블을 만들 수 있고, 모든 사람 (프리미엄이 아닌 사람도 가능)은 그 테이블들에 참여할 수 있습니다.

Board Game Arena 는 Lui-Même 에게 이 멋진 게임을 제공 할 수 있게 해준 것에 감사드립니다. :)

즐겨주세요!
06/07/2019 5 댓글들
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쓰루 디 에이지스(신판) : 문명에 관한 새로운 이야기

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우리는 오늘 Vlaada Chvátil의 잘 알려진 문명 게임 인 쓰루 디 에이지스업그레이드 버전이 Board Game Arena에서 온라인 플레이가 가능하다는 소식을 전하게 되어 기쁘게 생각합니다.

"쓰루 디 에이지스"는 항상 최고의 전략 게임 중 하나로 간주됩니다. 우리는 이 게임을 5년간 호스팅한 것을 자랑스럽게 여기고 있으며, 많은 플레이어들이 BGA에서 이 게임을 500,000번 이상 즐기고 있습니다. (감사합니다!).

2015년 게임 제공사 CGE 게임의 개정판인 "쓰루 디 에이지스: 문명에 관한 새로운 이야기"를 출판했습니다. 이 게임에는 새로운 이미지와 규칙이 변경되었습니다. 기존의 "베스트셀러"게임을 업그레이드하는 것이 얼마나 어려운지 모든 사람들은 알고 있습니다... 그러나 그것은 대단한 성공을 거두었습니다. 쓰루 디 에이지스(신판)은 만장일치로 원래 게임보다 훌륭하다고 여겨집니다. 쓰루 디 에이지스(신판)은 현재 BoardGameGeek의 모든 게임 중 3 번째로 우수한 게임 으로 평가됩니다.

이미 쓰루 디 에이지스를 알고있는 사람들은 새로운 게임 규칙에 놀랄 필요가 없으며 바로 게임을 할 수 있습니다. 그러나 모든 변경 사항을 요약 한 규칙 서적 의 마지막 부분 ("New Story의 새로운 점")을 읽어 보는 것을 추천드립니다.

이 게임에 대해 모르는 분들께 설명드립니다. 쓰루 디 에이지스는 문명 게임이며 시드 마이어(Sid Meier)의 문명과 비슷한 점이 많습니다. 게임의 4시대 (고대부터 현대까지) 동안 기술, 군대 및 건물의 효율적인 조합을 설정하여 가장 많은 문화 (최대 "하프"기호 수)를 획득해야합니다. 당신은 다른 플레이어들로부터 다양한 이벤트와 공격에 직면해야합니다. 당신은 지도자들을 신중하게 선택해야하며 정부를 초기의 고대 정치 체제에서 가장 현대적인 정치 체제로 발전시켜야합니다.

BGA는 CGE 에게 새로운 버전의 TTA를 제공 할 수있는 기회를 주신 것에 감사드립니다.

즐기십시오 :)
05/16/2019 19 댓글들
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우리 외의 무언가

Image 당신과 원정대원들은 의문의 행성 아르테미아 에 도착했습니다. 하지만 하나의 문제는.... 여기에 당신들 외에 뭔가가 있다는 거죠.. 그리고 당신들은 그 사실이 지극히 신경쓰입니다!

우리는 오늘 Ghislain Masson (Geek Attitude Games)의 게임인 우리 외의 무언가를 BGA 온라인 게임으로 소개하게 된 것을 기쁘게 생각합니다 :)

'우리 외의 무언가'는 비대칭 게임입니다. 한 명의 플레이어는 나머지 플레이어들이 맡을 원정대의 탐험가들을 "사냥하는" 역할을 맡습니다. 그 한 명을 제외한 나머지 플레이어들은 함께 "그 생명체"에 맞서야 합니다. 아무도 이 생물체에 대해 잘 모르지만, 그것의 주된 목적은 희생자들이 구조되기 전에 그들을 융합시키려는 것 같습니다... 이 게임에서, 플레이어의 목적은 "융합" 카운터가 승리 칸에 도달하기 전에 "구조" 카운터가 승리 칸에 도달하도록 서로 협력하는 것입니다. :)

희생자 플레이어들 사이에 협력이 잘 이루어지기 위해서는 의사 소통이 필요하다는 것을 알려드립니다... 하지만 한번 생각 해 볼까요? 괴물이 그걸 들을 수 있을 것입니다 :)

각 차례가 시작할 때, 희생자 플레이어는 카드를 뒷면으로 내려놓아 탐색할 장소를 선택합니다. 그런 다음, 생물체는 하나의 (또는 사용 가능한 능력에 따라 여러개의) " 사냥 토큰"을 배치해야합니다. 물론, 그 생물체는 희생자 플레이어가 선택한 장소를 노립니다. 그 생물체를 피하는 데 성공한 플레이어는 자신이 차지한 장소의 능력을 사용할 수 있게 되어, 미래의 구조활동이 기여할 서 있습니다. 반대로, 그 생물체에게 잡힌 사람들은 전체의 융합에 도움이 되겠죠...

게임이 진행되는 동안, 희생자 플레이어들이 탈출할 가능성은 희박해지고 양쪽에서 점점 더 많은 특수 능력이 발휘됩니다. 새로운 장소는 희생자 플레이어에 의해 발견되며, 양쪽 모두 특수 카드를 사용하여 강력한 즉석 효과를 발동할 수 있습니다.

전체 규칙을 알고 싶으시면, 여기 훌륭한 6분 "Watch it played" 비디오를 추천합니다:



우리 외의 무언가 는 아주 특별한 분위기와 강력한 테마를 가진 게임입니다. 이것은 진정한 "공포 보드 게임"입니다. 게임이 끝나는 순간까지 테이블에는 굉장한 긴장감이 감돕니다. 많은 "협동 게임"은 "게임 자체를 상대"하기 때문에 약간 기계적인 느낌을 받을 수 있지만, "낫 얼론"에서는 그 생명체 가 바로 플레이어이며 그렇기 때문에 게임을 할 때마다 새롭게 즐길 수 있습니다.. BGA에서는 4-5 명의 플레이어와 함께 플레이하여 협력의 재미를 충분히 즐기기를 권장합니다. 또한 그 생명체과 희생자는 운용이 매우 다르기 때문에 둘 모두를 플레이해 보기를 권합니다.

이 특별한 게임을 온라인으로 서비스할 수 있게 해주신 Geek Attitude Games에 감사드립니다. 우리처럼 여러분도 즐거운 게임 즐기시길 바랍니다!

그리고 다음에 혼자라고 느낄 때, 이 질문을 잊지 마십시오. 정말로 혼자라고 확신합니까?
04/10/2019 22 댓글들
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BGA와 별로 이동합니다!

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우리는 최근 NASA의 캐나다 우주 비행사인 데이비드 세인트-자크(국제 우주 정거장에서 임무를 수행하고 있는)로부터 독특하고 특별한 이메일을 받았습니다.

David는 보드 게임 중독자이며 BGA에서 때때로 플레이합니다. 그는 일반적으로 여기 자이푸르, 카르카손 때로는 푸에르토리코를 한다. 놀라운 사실은 그도 우주궤도에서 직접 온라인으로 게임을 한다는 것이다!

믿거나 말거나, 하지만 ISS의 우주 비행사는 인터넷 연결이 가능하다. 느리지만, 기능적으로는 BGA에서 플레이하기에 충분하다! 데이비드는 (꽤 많은) 자유 시간대 중에서 일부를 게임을 했고, 아마도 우주에서 BGA를 통해 게임을 한 처음 사람이 되었으며 아마도 우주에서 보드게임을 처음으로 해본 사람이 되었다. 그것은 (한) 남자의 작은 걸음이었고, 그러나 Meeple을 위한 거대한 도약이다!

그러나 데이비드는 더 발전적인 이야기를 전달했다: NASA는 우주비행사의 대뇌 역량을 자극하고 팀원간의 분위기를 개선하기 위한 새로운 활동들을 찾고 있다. 물론 그들의 첫번째 선택은 보드게임이다 ... 중력이 없어 보드, 카드 및 주사위를 조작하는 것이 정말 어려운 것을 제외하고 ... 이것이 NASA가 장기 임무 중에 "공식적으로"온라인 보드 게임 플랫폼을 사용하려고 생각하는 이유입니다.

이에 따라, 올해 말 이전에 BGA는 "보드 게임 강사"(이는 정보기관에서 나온 단어)라는 미래 직업을 위해 12 명의 후보자를 선정하는 큰 대회를 조직 할 예정입니다. 당신의 꿈의 직업 : 당신은 우주 비행사들을 위한 보드 게임 시간을 구성 할 것입니다 - 지구상에서도 할수 있지만, 그러나 미래의 어떤 시점에선 우주에서 하지 않겠습니까? 발사 준비!

4 월 2 일 업데이트: 만우절! 모두 좋은 의견을 주셔서 감사 합니다. :)
04/01/2019 38 댓글들
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번역 시스템에 대한 몇 가지 소식이 있습니다!

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공동 번역 시스템은 거의 처음부터 BGA와 함께 해오며 언어의 장벽을 극복하고 전세계의 수많은 유저들이 함께 보드게임을 즐기는 것을 가능케 했습니다. 우리는 아주 행복하고, 그것에 대해 자랑스럽게 생각하지만 물론 그것은 완벽하지 않습니다.

150개 이상의 게임들 35개 언어로 번역 해오며, 우리는 조금 더 효과적인 방법을 찾기 위해 노력했습니다.

1) 수많은 번역들의 오역을 수정하는것은 점점 고된 일이 되고 있습니다. 포럼에서 사용자들의 리포트가 있을때마다 수동으로 수정하는 작업은 느리고 많은 시간이 소요됩니다. 그래서 우리는 우리의 커뮤니티를 더 신뢰하고 충분한 BGA 경험을 가진 플레이어들이 문장들을 직접 수정할 수 있게 하기로 결정했습니다. 번역 수정은 어떠한 보상이나 가산점을 제공하지 않는다는 점을 주지하여 주시기 바랍니다. 또한, 번역 수정은 명백한 오역을 수정할때만 이루어져야 합니다. 확실치 않을경우엔 수정을 하지 않고 영어 원문과 최대한 가까운 의미와 스타일을 유지시키는이 최선책입니다.

2) 일부 언어의 경우 많은 번역가가 없으므로 일을 더 쉽게 하기 위해 번역사가 모든 것을 번역하는 것 보다 교정하고 수정하는 것이 더 빠르다고 생각했습니다. 그래서 가능하다면 (즉, 원문이 동적 대입 파라미터를 포함하고 있지 않다면), 우리는 이제 컴퓨터 자동 번역을 기본적으로 먼저 제공하고, 차후에 번역가들이 변경 혹은 개선할 수 있을 것입니다. 또는, 자동생성 번역이 이미 충분히 훌륭하다면 클릭 한번으로 변역 완료 결정을 내릴 수도 있습니다! 이 기본 번역들은 추후 몇주간 점차적으로 등장할 것이며, 이 새로운 기능은 미래에 -우리가 충분한 플레이어(번역가)를 확보하지 못한 국가들의- 더 다양한 언어로 웹사이트를 운영하는 것을 가능하게 할 것입니다. 그리고 그 국가들에서의 새로운 플레이어 유입 가능성 또한 높아지겠지요.

정확히 말씀드리면, 새로운 제도가 현재의 커뮤니티 기반 번역시스템을 대체하겠다는 것은 절대로 아닙니다. 부드럽고 자연스러운 플레이 환경을 제공할 "인간의 품질" 수준의 번역을 위해서는 번역가분들의 번역과 교정이 정말로 필요합니다.

3) 번역가분들의 좋은 의도에도 불구하고, 영어 원문을 수정하는 과정에서 몇몇 실수들이 발생했습니다. 그리고 그 실수는 이후에 다른언어로 전파되기 때문에 매우 안타까운 일입니다. 그래서 영어 원문에 대해, 실수를 줄이기 위해서 우리는 유효성 검사 단계를 도입하기로 결정 했습니다. 만약 영어버전 웹사이트나 당신이 지금 번역하고 있는 원문에서 오류을 발견한다면, "영어에서 영어로" 번역 시스템에서 해당 문장을 찾아서 변경을 제안할 수 있습니다 (코멘트가 함께 있다면 더 좋습니다). 이후 변경사항은 BGA팀에 의해 최종확인(또는 거절) 될 것입니다.

4) 우리가 문장 부호에 대한 구체적인 가이드라인을 도입하는 것을 생각해 본 적이 없기 때문에, 몇몇 번역가분들은 지난 몇년간 조금은 무질서하게 문장 부호를 넣거나 빼곤 했습니다. 예를 들면 버튼에 사용된 텍스트에 마침표를 넣는 등의 실수 말이죠. (으악! ). 우리는 문장 부호를 통해 표현된 의미인터페이스의 명확성 관점에서 개발자의 의도를 다시 반영하기 위해 문장 부호 번역을 통일성 있게 개선했습니다 (웹 사이트는 책이 아닙니다). 또한 이제 우리는 마지막 문장 부호가 변경되면 경고창을 띄웁니다: 번역가들이 이 변경이 정당한 몇몇 케이스를 보고했기 때문에, 여전히 문장 부호를 바꿀 수는 있습니다. 하지만 주의해주세요, 이것은 예외적인 상황을 위한 것입니다!

기여해주신 커뮤니티의 모든 번역가 분들께 다시 한 번 감사드립니다. 당신의 수고가 있었기에 전세계 각지의 유저들이 그들의 모국어로 게임을 즐길 수 있습니다! 진심입니다. 그것은 정말 굉장한 일입니다!
03/27/2019 18 댓글들
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Lines of Action

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우리는 이번 달 좋은 고전 추상전략게임을 게시 해서 기쁩니다: Claude SoucieLines of Action Sid Sackson의 책 "A Gamut of Games"에서 1969년에 소개된 후 50년후인 지금 보드게임아레나에서 사용가능합니다!

지금 플레이 하세요!

추상전략을 좋아합니까? 우리는 좋아합니다! 추상전략은 규칙은 쉽지만, 전략을 공부하려는 플레이어들에게는 좋은 전략적 깊이를 가져다 주는 간단하고 우아한 역학입니다.

Lines of Action은 거의 모든 사람들이 처음부터 (체스 판과 2 가지 색상으로 24 개) 신속하게 설정할 수있는 아주 단순한 자료 세트를 가지고 있으며 한 게임 밤의 입소문으로 확산되는이 게임 중 하나이며 다른 사람들에게 가르치기 쉽고 놀기 좋습니다.

플레이어는 아래 규칙에 따라 자신의 색깔 조각을 이동합니다 :
  • ~ 가로, 세로 또는 대각선으로 이동
  • ~ 정확히 해당 라인에 있는 조각들(자신과 상대방) 만큼 이동
  • ~ 이동하기로 선택한 라인에서 자신의 조각 위로 뛰어 넘을 수는 있지만 상대 조각을 넘을 수는 없다.
  • ~ 상대 조각을 잡기위해 올라탈 수있다.
게임의 목표는 모든 상대 조각을 잡는 것이 아니라 모든 조각을 연결 하는 것입니다. 가로, 세로 대각선으로 말이죠! 반은 보드의 한 쪽에서 시작하고 반은 다른 쪽에서 시작합니다.

알볼로를 플레이해 본 사람이라면 비슷하다고 생각될것입니다. 물론이죠! 실제로 알볼로는 육각 보드판의 Lines of Action에 불과했습니다 . 다른 게임들은 이 게임에서 파생되었지만 Lines of Action은 오리지널 게임 이며 당신은 이제 할 수 있습니다! 즐기십시오!
03/18/2019 1 댓글
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03/09/2019 1 댓글


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