마람
모래 언덕 사이에 잔디가 자라는 마람에서 경치를 꾸미고, 꽃과 돈을 모으고, 뱀이나 벌레나 괴물 야수들을 밟고, 서로 뒤집고 뒤집히는 싸움을 벌입니다. 한 게임에 모든 일이 일어나죠!
마람의 클래식 버전은 배우기 쉽지만 숙달하기는 어려운 2~4인용 전략적 타일 배치 게임입니다. 뱀과 벌레의 길이를 보여주는 2개의 타일을 버갈아 놓으면서, 이미 놓인 잔디와 모래의 타일에 맞게 새로운 잔디와 모래를 놓습니다. 타일을 놓는 대신 삽으로 이미 놓인 타일을 뒤집어 경치를 바꿀 수도 있습니다. 장화를 놓아 뱀, 벌레, 잔디, 모래밭 같은 환경의 주도권을 쥐고 환경이 완성되었을 때 점수를 얻을 수 있습니다. 상대보다 많은 점수를 얻으면 승리합니다! 플레이 방법은 15 ~ 25분이 소요되는 짧은 게임에서 배우고, 알아낸 기술을 더욱 전략적인 25 ~ 40분의 긴 게임에서 시험해 보세요
더욱 복잡한 '쇠스랑' 변형규칙으로 게임을 전반과 후반으로 나눌 수도 있습니다. 전반에서는 뱀과 벌레를 잡아 제거하고, 후반에는 남은 잔디밭과 모래밭의 주도권을 다툽니다. 이 방식의 긴 게임은 약 1시간 정도 걸리므로 깊고 전략적으로 사고해야 합니다. 짧은 게임은 25 ~ 35분이 소요됩니다.
마지막으로, 살짝 이상한 변형규칙인 '동물'은 '쇠스랑'에서 더 나아가 파리나 개구리가 뱀에게 잡아먹힐지 내기하여 보너스 점수를 얻을 수 있습니다.
플레이어 수: 2 - 4
게임 시간: 45 mn
복잡성: 2 / 5
마람 및 다른 게임 959개를 온라인으로 즐겨보세요.
다운로드가 필요없으며, 웹 브라우저에서 바로 플레이할 수 있습니다.
친구들과 그리고 전세계의 수많은 게이머들과.
무료.
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규칙 요약
For tips on how to play marram, see Tips_marram
How to play
Marram Classic
- Each turn, a player must do the following twice:
- place a tile; or
- flip a tile.
Place a tile
- When placing a tile, all the features of adjacent tiles must match: grass tufts, sand, orange snakes, blue snakes and worms.
- If there are any remaining in their supply, a player may optionally place a welly boot on a feature of the placed tile.
- If the tile placement completes a feature, that feature scores for the player with the most welly boots on it.
- All welly boots from completed features are returned to their respective players.
Flip a tile
- A player may only flip a tile if they have at least one remaining shovel in their supply.
- Flipping a tile expends a shovel from the player's supply.
- The player selects a tile with a shovel symbol on it and turns it over in place.
- If there are any welly boots on the flipped tile itself, they are removed from the game.
- The tile is then realigned, if necessary, so that its features match with the adjacent tiles.
- If more than one rotation is possible, the player may choose.
- The player may then optionally place a welly boot on a feature on the tile.
- Any features completed as a result of the flipping are scored, including those from welly boots just placed.
- Welly boots from completed features are returned to their owners.
Marram Pitchfork
- Same as classic, except with using pitchforks for claiming the creatures.
- A completed creature will disappear from the board, making it much easier to complete grass tufts and sand mounds.
- Pitchforks will be returned to their owners for each completed creature.
Scoring
Marram Classic
Type of feature | Conditions | Scoring |
---|---|---|
Orange snake | Must have two ends. | 1 point for each end, plus 1 point for each middle segment. |
Worm | Must have two ends and one saddle. | 2 points for each end, 2 points for the saddle, plus 2 point for each middle segment. |
Blue snake | Must have one head, one tail and at least one middle segment. | 3 points for the head, 3 points for the tail, plus 3 points for each middle segment. |
Freak beasts | Any worm or snake that fails to meet its species criteria | 3 points. |
Grass tufts | (Must be completely surrounded by sand) | 5 points per bulge, plus 5 points for each gold coin and 3 points for each silver coin. |
Sand mounds | (Must be completely surrounded by grass) | 5 points per bulge, plus 4 points for each flower. |
Marram Pitchfork
Type of feature | Conditions | Scoring |
---|---|---|
Orange snake | Must have two ends. | 1 point for each end, plus 1 point for each middle segment. |
Worm | Must have two ends and one saddle. | 2 points for each end, 2 points for the saddle, plus 2 point for each middle segment. |
Blue snake | Must have one head, one tail and at least one middle segment. | 3 points for the head, 3 points for the tail, plus 3 points for each middle segment. |
Freak beasts | Any worm or snake that fails to meet its species criteria | 3 points. |
Grass tufts | (Must be completely surrounded by sand) | 3 points per bulge, plus 4 points for each gold coin and 2 points for each silver coin. |
Sand mounds | (Must be completely surrounded by grass) | 3 points per bulge, plus 3 points for each flower. |