사가니
사가니 세계의 정령들이 가장 중요하게 생각하는 것은 4가지 원소인 불, 물, 흙, 바람이 조화를 이루는 것입니다.
정령들은 항아리처럼 생긴 안식처에서 지냅니다.
원소들이 균형을 이루면, 정령들은 안식처인 항아리에서 나와 온전히 모습을 드러냅니다.
정령은 각각 특정 원소를 상징하고 있으며, 원소의 조화에 영향을 미칩니다.
소리 디스크를 사용해 화음을 만들어 다채롭고 조화로운 사가니 세계를 만들어보세요!
정령들이 모습을 드러낼 때마다 승리에 한 걸음씩 가까워집니다.
플레이어 수: 1 - 4
게임 시간: 22 mn
복잡성: 3 / 5
사가니 및 다른 게임 960개를 온라인으로 즐겨보세요.
다운로드가 필요없으며, 웹 브라우저에서 바로 플레이할 수 있습니다.
친구들과 그리고 전세계의 수많은 게이머들과.
무료.
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규칙 요약
Overview
Each tile is one of four colors (four elements). Each tile has arrows in the same four colors. The aim is to places tiles so the arrows correctly point to tiles in matching colors -- without having too many incomplete
Turn
On your turn, take a tile and place it in your area abutting pre-existing ones in whichever orientation you wish
If there's only one tile left, you can choose to take it or put it into Intermezzo and take the one at the top of the draw deck
Stack "sound discs" on the new tile equal to the number of arrows it displays. If you do not have enough sound discs, the remaining must be made up of "cacophony discs" (which are bad and cost negative 2 points)
An arrow is fulfilled when it points to a tile of the same color as itself (this doesn't have to be adjacent directly, just in that required line of sight). When this happens, a sound disc moves onto the arrow to show it is fulfilled. If all the arrows on a tile are now covered, this tile is complete and now scores. Take back all the Discs from it and flip it.
Check if Intermezzo is now full or not (4 tiles). If Intermezzo is full, each player can take one tile from those available. Players get to claim tiles in reverse order of "harmony" score. If no one takes anything, all are discarded.
After this, check the Offer Display, if there are 0 tiles, refill with 5, otherwise they stay as they are
Game End
The game ends when someone reaches or exceeds 75/60/45 points in a 2/3/4 player game
Keep going until all players have had an equal number of turns
Whoever has the most points after this wins
If there's a tie, the player who reached that many points first (i.e. is lower in the stack) wins