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보드게임 아레나: 10주년, 4백만 사용자, 그리고 200개 이상의 게임을 축하합시다!

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좋았어!
2010년, (오른쪽의) 그레고리 이사벨리와 (왼쪽의)에마누엘 콜린은 간단한 아이디어의 플랫폼을 제작했습니다: 모두 함께 게임을 즐길 수 있는 곳을 만들어 보면 어떨까?

처음에는, 사람과 게임을 찾기 위해 모이는 곳이었습니다. 집에서 즐길 수 있었죠. 같은 테이블에서 함께 즐길 수 있었구요.
그리고 이 플랫폼은 진화했습니다. 천천히...
10년 후, 보드게임 아레나는 이제 10주년을 기념하지만, 다른 것들도 있죠:

저희는 최근 4백만번째 계정의 탄생과, 200개 이상의 게임을 제공할 수 있게 된 사실도 축하할 겁니다.

하지만 이런 기념은 보드게임 아레나에 대한 것이 아닙니다. 여러분을 위한 것이죠.
(네. 최근에 게임 탈주 페널티를 받은 사람들도 포함해서 말이에요)

보드게임 아레나는 전세계의 플레이어 분들의 지원이 없었다면 존재하지 못했겠죠.
300개 이상의 국가에서 온 40개 이상의 언어를 사용하는 곳의 수많은 번역을 보조해 주신 분들, 버그를 제보해 주신 분들, 그리고 그저 친구나 낯선 사람들과 함께 재밌게 즐기시는 분들 말이지요.
프리미엄 회원 분들은 더욱 큰 힘이 됩니다. 여러분의 지원으로 더 많은 사람들이 이 곳을 방문하고 게임을 즐길 수 있습니다.
덕분에 저희는 세계 곳곳의 수많은 학교, 교육기관, 그리고 도서관에 보드게임 아레나의 서비스를 제공하고 있습니다.

물론 배경 뒤에 있는 보드게임 아레나의 심장에서 여러 새로운 게임들을 저희가 즐길 수 있게 훌륭한 작업들을 해 주시는 개발자 분들에게도 감사를 드려야겠죠.

출판사, 게임 디자이너, 일러스트레이터, 그리고 보석같은 게임들을 창조하는 보드게임 산업의 모든 분들께도 깊은 감사를 표합니다.
모든 플레이어의 재밌고 신나는 경험을 위해 24시간씩 이 곳을 관리하는 모더레이터 팀도 잊지 말자구요.

저희는 그 이후로 거쳐온 여정이 매우 자랑스럽고, 앞으로 어떤 일이 다가올 지도 생각하고 있습니다.
많은 변화가 찾아오겠지요.

여러분도 보시다시피, 저희는 매 주마다 1~3개의 게임을 내놓고 있습니다.
웹사이트 전반도 조금씩이지만 개선되고 있구요. 때로는 그런 변화가 눈에 보이고, 때로는 그렇지 않지만, 저희는 사소한 점들이라도 계속 발전시켜 나갈 것입니다.
환경은 끊임없이 변하고, 변이하고, 적응하기 때문에 완벽할 수는 없으니까요. 당신과 함께. 당신을 위해.

그래서 이 다음은 뭘까요?
새로운 서비스입니다. 그리고 많은 점들을 다듬겠네요.

첫째로, 계속 새로운 게임을 내놓겠습니다. 9월의 라인업은 정말 놀라울 정도이고, 앞으로도 고전이나 신상품을 가리지 않고 여러 유명한 게임들이 등장할 겁니다.

둘째로, 웹사이트와 프리미엄 회원 서비스를 개선하겠습니다. 그리고, 아직은 비밀이지만 더욱 많은 "제어"와 다른 개선을 위한 새로운 기능 제작에도 착수하고 있습니다.

셋째로, 몇 주 내에 BGA TV가 출범합니다. 지난 몇 주 동안 보셨다시피, 웹사이트 내에 스트리밍 서비스를 제공하는 비디오 플레이어를 도입했습니다.

저희는 프랑스 이벤트인 "Bien Ouej"를 주최했으며, 현재 마인드 스포츠 올림피아드를 주최하고 있고, 여러 언어에 걸친 많은 게임의 세계 선수권과 꾸준히 지속되는 쇼도 주최할 것입니다.
곧 더 많은 정보가 제공됩니다. 하지만 축하 행사와 선물이 없다면 기념일이 아니겠죠?


보드게임 아레나 X Getinshoot
특별한 한 해와 앞으로 찾아올 일들을 기념하기 위해 파트너인 GetInShoot http://www.getinshoot.com/과 함께 작은 행사를 준비했습니다. 가끔 온라인에서 게임을 하는 사람들 중에는 모니터 건너편에 다른 사람이 없다고 생각하는 경우도 보입니다.
그렇지만 저희는 그렇지 않죠. 저희는 그러한 점에 주의를 기울이고 있습니다.
이것이 저희가 전세계에 걸친 비디오 프로젝트인 '보드게이머들'을 시작한 이유입니다.



저희는 여러분이 각자의 나라에서 보드게임 아레나를 즐기면서 여러분의 언어로 "환영합니다!"를 말하는 커뮤니티 중심 영상을 올리는, 각자의 다양성과 게임을 공유하는 이벤트로 10주년과 400만개의 계정을 기념하고자 합니다.

방법은 간단합니다.

- https://getinshoot.page.link/dl 사이트를 방문합니다.
- 폰이나 태블릿에 앱을 설치합니다.
- 그룹 코드를 입력합니다: 197758

그리고, 앱을 사용해서, 기념물, 신기한 장소, 해변가, 천장, 발코니 같은 어느 곳에서든 친구들과 함께 짤막한 영상을 찍어 주세요. 자신, 국가, 버릇을 대표하는 뭐든 상과없습니다. 그리고 손을 흔들며 따뜻하고 밝은 목소리로 "환영합니다!" 라고 인사해 주세요. 보드게임 아레나의 닉네임과 장소 혹은 국가를 표시해 주세요. 그래야 모두 함께 동영상의 장소와 공감하며 좋은 느낌을 공유할 수 있으니까요.
BGA 프로필을 업데이트하는 것을 잊지 마십시오.

베스트 100에 뽑힌 영상에는 특별한 선물을 드립니다.
잊을 수 없는 이벤트가 되도록 해 보죠.
이 이벤트는 2020년 8월 18일에 종료됩니다.

10년 전의 저희는 지금의 모습을 상상조차 할 수 없었습니다. 그렇지만 여러분 덕분에 여러분이 원하는 방향으로 갈 수 있었습니다.
이 놀라운 모험에 함께 해 주셔서 정말 감사드립니다.
앞으로도 기대해 주세요.
아직 많은 것들이 남았으니까요.
그레그, 에마누엘, 이안.
08/08/2020 85 댓글들
마르코? 폴로 ... 마르코? 폴로!
수영장 게임, 우주 임무 또는 오래된 테마파크에 관한 것이 아닙니다. 그것은 모험에 관한 것입니다! 베네치아의 탐험가 마르코 폴로가 보드게임 아레나를 점령하고 있으며 그의 항해는 1가지뿐 아니라 2가지의 놀라움을 선사합니다! 마르코 폴로는 Simone Luciani와 Daniele Tascini가 디자인하고 2015년에 Hans Im Glück에서 출시하였습니다. 게임이 그렇게 짧지는 않지만 그렇게 어려운 것도 아니며 깊이와 전략이 충분합니다.2-4 명의 여행자를 위해 제작되었으며 (4인 추천) 숙련자라면 게임은 50 분 동안 지속됩니다.턴 기반으로 먼저 시도하는 것이 좋습니다. 어떻게 작동합니까? 간단합니다.각 플레이어는 특별한 능력을 가진 다른 캐릭터를 사용하여 마르코 폴로가 메소포타미아와 실크 로드를 통과하는 여정을 재현합니다. 5 가지 주 행동을 사용할 수 있습니다.- 주사위를 사용하여 자원 얻기- 원하는 자원과 낙타 2 마리를 얻기- 돈 벌기- 계약 완수- 여행 5 라운드가 끝나면 게임은 베이징 도착, 계약 완수, 도달한 도시, 비밀 목표 수행 등의 점수를 받는 것으로 끝납니다. 주사위 기반 게임이 된다고 해서 운이 승리 여부를 결정하는 것은 아닙니다. 강력한 전략과 예측이 필요합니다.전 세계에서 15 개 이상의 상을 수상한 이 게임은 플레이 할 수 있는 보석 그 자체이며 보드게임 아레나에서 지금 바로 여러분에게 제공할 수 있는 것을 자랑스럽게 생각합니다.아, 그리고... 모두에게 무료입니다! 그럼 지금 바로 시도해보세요.https://boardgamearena.com/gamepanel?game=marcopolo 우리 개발자 Hersh 덕분에 게임은 모든 장치에서 완벽하게 플레이됩니다. 감사합니다! 그는 이 보드 게임을 BGA에 이식하는 멋진 작업을 수행했으며 모든 감사는 그의 노력 덕분입니다. 뭔가 찾는 게 있습니까?아, 아직 뭔가 더 있다고 말했었죠... 마르코 폴로 2: 위대한 칸의 이름으로를 동시 출시한다는 사실을 알리게 되어 기쁩니다! 그러나 지금 당장은 아닙니다.첫째, 이것은 기존 게임의 업데이트가 아닙니다. 이것은 완전히 새로운 게임이며, 첫 번째 게임의 장대한 후속작입니다.둘째, 아직 완전히 출시되지 않았습니다. 베타 버전으로 제공되므로 게임 페이지의 베타 섹션에서 찾을 수 있습니다 (따라서 아직 작업 중이지만 이미 완전히 플레이 가능). 공식적으로 몇 주 후에 출시 될 예정이지만 지금 바로 사용해 볼 수 있습니다.https://boardgamearena.com/gamepanel?game=marcopolotwo 또한 이 게임은 프리미엄 게임으로 제공된다는 점에 유의하십시오 (프리미엄 구독자만 새 테이블을 생성할 수 있고 모든 사람이 참여할 수 있음). 그리고 이제 완전히 다른 이야기를 하자면, 팀이 성장하고 있으며 며칠 후에 멋진 발표를 할 것 입니다. 그러나 나는 내가 본 것의 절반은 적지 않겠습니다.. 그 소식은 믿을 수 없을 정도입니다..
행운의 숫자: 똑똑한 클로버
잔디를 밟지 마세요!...적어도 신발은 벗어주세요. 행운의 숫자는는 매우 빠르고 신선해서 학교로 돌아갈 때조차 잊게 될 것입니다. 행운의 숫자는 컬러레또, 줄로레또, 세렝게티 등의 수많은 게임을 고안한 마이클 샤흐트 씨의 게임입니다.게임 자체는 원래 레이븐스버거에서 배급한 게임의 재출시지만, 이제는 Tiki Edition에서 배급하고 Christine Alcouffe 씨가 그림을 그렸습니다. 그렇다면 이 게임이 관심을 끄는 이유는 무엇일까요? 이 게임은 쉽고 빠르며 간단합니다. 게임의 목표는 타일을 뽑고 놓으면서 보드를 가득 채우는 것입니다. 규칙은 가로줄과 세로줄 모두가 오름차순이어야 한다는 것입니다. 차례마다 뒷면 토큰을 뽑거나 앞면 토큰을 가져갈 수 있습니다. 그 뒤 그 토큰을 규칙에 맞게 빈 칸에 놓거나, 이미 놓은 토큰을 교체하여 버리고 그 자리에 새로 놓거나, 원하지 않는다면 가져온 토큰을 버릴 수 있습니다. 버린 타일은 앞면으로 배치됩니다. 따라서 상대방에게 너무 유익한 숫자를 버리지 않도록 주의해야 합니다. 행운은 물론 중요하지만 승리하려면 좋은 전술과 전략이 필수적입니다. 게임은 빠르고 긴장감 넘칩니다. 저희는 이 게임을 강력 추천하지만, 이 숫자 클로버 게임의 광기에 중독되지 않도록 주의하세요!https://boardgamearena.com/gamepanel?game=luckynumbers 이 게임은 배급사를 통해 보드게임 아레나에 무료로 공개되었고, 이번 주에는 게임 실물이 걸린 특별한 토너먼트가 열릴 예정이니 공식 배급사 홈페이지를 방문해 보세요: 여기입니다 물론 저희는 게임 디자이너인 마이클 샤흐트 씨와 Tiki Editions, 그리고 저희의 개발자 XCID에게 감사를 드립니다. 좋은 게임은 네잎 클로버와 같아서, 찾기 힘들고 운이 좋아야 가질 수 있습니다.


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